MC已经正式上线,我也目睹了平台里用户数量的飞速增长。
然而,随之而来的却也是日益增多的争吵、加速分歧的观点、以及支离破碎的规则。
最近这段日子里,撕逼大戏真可谓是接连不断,所以我不得不站出来,把一些普遍问题摆上台面、直接来讲。
必须提醒一句,我不想在这里分清是非,像是要批判什么一样;只不过是希望在大家以后在碰到这些问题时,能够各退一步,用理性代替争执。
#共有问题
###1.强退
可分为【恶意强退】与【报复性强退】。
前者多见于操作失误、胜利无望时,不必多说。 后者则多发生于争执、辱骂当中;或是玩家违背【房间规则】时,如:娱乐房里使用主流卡组、特殊限禁房里使用禁止卡。
不能单纯地认为强退即恶,很多强退往往是出于个人怒火的【报复性强退】。
但这不代表着应该支持这种行为,除非是特殊、极端情况,请不要轻易强退。
###2.踢人
可分为【黑名单式踢人】与【等人式踢人】。
前者也是不必多说了。
同上,许多踢人者也不并是出于恶意。如果你被一个陌生人连续踢出很多次,那么他就十有八九是在等人。
###3.骂人
出于环保的考虑,希望各位不要再公屏上随意谩骂,萌卡是有私聊功能的。
###4.挂机
这是比【恶意强退】还要糟糕的行为。和恶意强退一样,这种行为常见于操作失误或是展开被打断时。
虽然也有可能是出于其他原因而暂时离开,但是这样一言不发就走,是不值得提倡的。
遇到这种情况,如果是【匹配对战】中,我建议你耐心等待,直到超时判负。如果是在【自定义游戏】中,我建议你直接强退。
###5.嘲讽对手
许多争吵的开端往往不是出于某个行为,而只是一两句中伤恶语。
当被嘲讽方情绪激动时,就会想办法来加以倍还,【骂人】、【挂机】等恶劣程度更高的行为也就随之而来。
不论是虚拟世界里、还是现实生活中,都请各位不要图一时口舌之快、举一时流寇之武。
#双打模式
###1.“双打禁卡”
双打与其他模式最大的不同之处,就是血量。
16000+的血量使得许多有血量限制或是以血量为代价的卡能够发挥出超规格的效果,如【古之叶】、【恶魔科学怪人】、【对活路的希望】。
于是,许多人禁止使用这样的卡。久而久之,其作为一个不成文的默认规则,被流传了下来。
然而,不认同这种规则的人也同样存在,当两派人狭路相逢时,往往就会产生碰撞。这样的房间往往是【报复性强退】的重灾区。
###2.通牌
简单的说,就是告诉队友自己手里有什么牌、没什么牌。
在双打中,场地是共用的,所以队友可以互相看到场上的卡。所以对于通牌行为,许多人一般是半默许、半无视。
然而,有负就有正、同时也会有人反感这种行为,这同样也是一个产生争议的地方。
###3.擅自使用队友资源
如果不理解队友的卡组,这么做可能会引发争吵和强退。一些人可能更会抛出人身攻击的话语来。
个人建议,虽然没有硬性规定,但在使用队友资源之前最好还是询问一下。
###4.报社卡组
不必多说。一般而言,争吵更多会发生在使用者和队友之间,而不是对手。
###5.斩杀回合拖延
与其他模式不同,双打没有【投降】功能。
故优势方在可以直接攻击获胜时,如果选择继续展开,劣势方就没有选择的余地。
这种行为同样是【报复性强退】的重灾区,同时也非常容易引发争吵。
#娱乐匹配
###1.“是否娱乐?”
实际上,什么卡组能够在娱乐匹配,什么卡组需要限制在竞技匹配,这还是一个见仁见智的问题。每个人对此都各有一套界定标准,因此非常容易引发争吵。
在看到超出接受范围内的卡组时,有些人会做出激烈反应。故而这也是【报复性强退】的重灾区。
但不论是否娱乐,一些【人民群众喜闻乐见的卡组】,在娱乐匹配里使用时请慎重考虑。而看到【人民群众喜闻乐见的卡组】时,也请各位保持冷静,不要做出以上行为来。
###2.替换副卡组
这是一个YGO界公认的规则。然而也会有人认为娱乐匹配里不该使用针对物来对战,争议随之而来。
###3.重坑与手坑
同上,这也是一个难有定论的问题。与①相似,围绕着【带坑是否娱乐】这一点的争吵永远不会结束。
###4.外挂主流系统
一些需要黑恶系统来维持运作的卡组,会被误会为是使用主流卡组。如【割草白骨】、【十二兽月光】等。
同样是争议极多的地方,类似【挂了XXX就别进娱乐匹配】的发言,时不时就能看到。
#尾声
上面罗列的这些,都是足以惹起争吵的敏感地带。
我也相信大家都或多或少对上面一些争议点所动过怒,就连这篇文章的作者本人,也不曾例外。
如果萌卡上有政治、有派别、有偏见与斗争,那么这些东西将会是它们的完美载体,把它们呈现得淋漓尽致。
而许多人却一直在致力于维护社区的环境、维护聊天室的环境、维护对战的环境,为什么?
为什么?
只不过是为了不让上述情况成为现实,在争吵与强退之中多添几句“对不起”、“没关系”罢了。