【哲夫老板】震惊!炼星龙熟悉指南!

目录:
001-前言
002-卡组简介
003-各系统分析
004-操作介绍
005-结语


零、前言

大家好,我是哲夫老板。不知道有没有小伙伴认识我,我就“厚着脸皮”跟大家说一句“又见面了”吧。这次我要跟大家分享的是关于炼星龙卡组个人的一点见解与一些简单的combo介绍,希望能帮助大家快速上手并熟悉这个卡组。另外在最后,我还有一件事要告诉大家,还请允许我这里先卖个关子,嘿嘿。

一、卡组简介

炼星龙是这个卡组的简称,全称炼装星兹真龙。大概你会问,为什么顺序是“炼装星兹真龙”。我是按这三个卡组登陆OCG的顺序排列的,然后取每个卡组名字的其中一个字。如果你不喜欢这个名字,还按自己习惯的名字叫就好了。
炼星龙顾名思义,是由炼装、星兹、真龙三个系统组成的卡组。这个思路出现的具体时间及具体来源均不可考(另外我也懒得找= =),到如今实行4月表(十二兽数量大幅下跌)和大师规则四(环境速度大幅下滑)才终于发光发热。
在这三个系统中,炼装主要负责加速展开和赚卡,稍稍负责补刀、解场和资源拉锯,星兹主要负责卡组资源运作、解场、妨害,真龙主要负责提供初动点和提供站场生物,稍稍负责解场和妨害。
这个卡组的惯用胜利模式是T1自己展开铺场,T2妨害对手,T3OTK对手,具体来说就是T1做出剑皇+铁罐+???的场面,T2利用剑皇的2速雷破与星兹上级的回合外干扰效果使对手做不出有效的场面,T3用剑皇1号2号+农女+炼装怪兽+???打出10000+的输出OTK对手。


二、各系统分析(含特定单卡解析)

1.炼装系统:炼装系统通常由炼装P怪+炼装魔陷+炼装紫怪组成,其中炼装P怪的数量依据个人的卡组数量而定,炼装魔陷则一般只投入炼装融合和炼装联合,炼装紫怪一般投入1万溶、1精金超人、2秘银天使、1山铜狂战士。下面我将按顺序以新表新环境为背景分析炼装系统的各个组成部分。

A.炼装P怪:众所周知,炼装P怪一共有5种类,分别是钨火、金驰、银鸟、钢人、铋巫。其中,钨火是P怪里的最上级,拥有优良的攻击力——2400,7星可以与星兹系统里的面包机配合出R7,也可以与自身配合出R7,还可以与外挂里的宙读配合出R7;金驰拥有及格的攻击力——1900,4星通常只能与自身配合出R4,但是R4卡池丰富且强力卡多,潜力巨大,值得投资;银鸟拥有令人惋惜的攻击力——1700,比上不足比下有余,但是是3星,R3的卡池虽然不及R4,但是也十分丰富,而且比起4星,3星里可以投入的配合卡要更多,比如说面包树、幽鬼兔、灰流丽等;钢人拥有笑傲野比大雄的攻击力——0,基本用不到的守备力——2100,2星可以与星兹系统里的稻草人配合出R2,可以与增G配合出R2,但是比起上述中的R7、R4、R3,R2的卡池差得不是一星半点儿,而且通常情况下如果用星兹系统里的稻草人来当R2的超量素材是一件十分亏的事;铋巫是炼装P怪里唯一的效果怪兽,攻击力和守备力基本可以无视,因为是0,1星基本没可能被P召出来,但是怪兽效果则可以在不触发联合或无联合可用的情况下,保证不断摆,保证下一回合还能齐摆,意义很大。
以上都是旧环境与新环境相通的地方,接下来要结合新环境来聊聊一些细枝末节。首先就是4月表,十二兽死得其所,以前我们尤为看重R3,因为相比阶级,R3还能承担展开的责任,但是现在则不然,我们的卡组引擎已经换成了星兹和真龙,因此R3的重要程度就变低了。其次是大师规则4,灵摆召唤遭史诗级削弱,基本上可以告别大规模P召额外灵摆怪兽这种美事了。因此某张被时代的灰尘遮盖的单卡就显得颇为贴合如今的环境,它就是铋巫。正如我们前文提到的,铋巫作为1只1星怪兽,它基本无法被P召出来,但也因此换来了其与联合相当的检索效果。在新大师规则的背景下,额外是铋巫+其他炼装与额外是复数其他炼装,这两种情况是基本可以等同的,因为由于额外区的限制,只能从额外P召1只炼装。那么,既然在新规下无论我们在额外堆积多少灵摆资源也只能P召有限的几只怪兽,那么何不投入铋巫,主动舍弃一些堆积额外灵摆资源方面的利益,转而看重保持可用的炼装P怪数量呢?要知道,在如今的炼星龙卡组中,炼装的定位是加速展开和赚卡,加速展开主要就利用炼装P怪的P效果,所以保持可用的炼装P怪数量是有意义的,赚卡则主要由联合来承担。

B.炼装魔陷:炼装魔法只带炼装融合,炼装陷阱只带3张联合,具体的原因在之前的【关于某上位的一点点思考】帖子里也有分析,那些原因在新环境里也同样适用,因此不再这里赘述了。

C.炼装紫怪:众所周知,炼装紫怪共5种类,分别对应5只炼装P怪。由于大师规则四的限制,现在一般情况下场上只会有1只炼装紫怪。万幸炼装的额外召唤方式是融合召唤,因此即使不依靠link也能一回合复数次登场炼装紫怪,只需要把先出场的炼装紫怪作为后出场的炼装紫怪的融合素材既可。新环境下,炼装紫怪们也没有值得一提的变化,因此在这里也不赘述了。

2.星兹系统:星兹系统通常由星兹上级+星兹下级+星兹翠玉都(星兹镇)组成,其中上级一般投入8星的白飞机、7星的面包机、5星的红飞机,下级一般投入2星的稻草人、1星的小铁罐,至于翠玉都,实在是找不到不下的理由。由于星兹系统的单卡效果不似炼装P怪那么单调,因此这里将采取逐张分析的方式分析投入率较高的单卡。

A.白飞机:毋庸置疑的星兹单卡NO.1,a其登场炸怪的效果既能炸对方又能炸己方,因此既能配合星兹下级的2速变身效果在对手回合进行妨害,又能在自己回合解场或主动触发自己怪兽的遗言,可谓是用法多多。b其不会成为对手的效果对象的效果,在上个环境十二兽肆虐的情况下显得并不厉害,因为蛇笞的不取对象除外效果太赖皮,但是在现在以真龙为主的环境下就显得十分强悍,真龙本家的永续陷阱的炸人效果及剑皇的雷破效果均取对象,而且真龙本家里只有剑皇通过场地的buff才能超3000打点,因此白飞机在对阵真龙时十分好用;另外还有一点就是,大师规则四的额外区限制规则导致环境大变革,link卡池尚无法跟上别的召唤方式的卡池,比如说XYZ,因此也导致环境内的卡组面临大洗牌,很多卡组将会暂时淡出人们的视线,如此一来在以往环境中白飞机最怕的电光皇将很少再见到,原因是以前那些能很方便出电光皇的R4卡组将变得十分罕见。c其遗言效果可以看作是精准检索卡组里7星以下的任意星兹,因此有时甚至可以用1效果炸自己来从卡组里拉出自己想要的星兹。

B.面包机:不同于纯星兹中可有可无的地位,在炼星龙中这张卡的地位有明显的提高,原因在于其是7星,jiangjiang好可以被炼装1-8刻度P召,又可以与钨火之类的7星灵摆怪兽超量R7。a其不会成为对手的效果对象的效果和白飞机一样,在现在的环境里还算好用,只可惜其2800的攻击力稍逊白飞机,jiangjiang好会被带有略图BUFF的铁拳打死。b其回血效果在死三对局时会有奇效,而在平常的普通对局时很难起到起死回生的作用。c其遗言效果同白飞机,由于面包机没有炸怪效果,因此要配合其他牌来触发遗言效果,比如说P召面包机,然后用炼装的P效果炸它来特召卡组里6星以下的任意星兹。

C.红飞机:炼星龙的星兹系统里第二种可以带满的怪兽,优秀的5星级,既满足炼装1-8的刻度,可以P召,又能作为素材超量各种优秀的R5,先手可以出电子龙新星、无限,后手可以出火山恐龙、黑盖亚,还可以出冷冻龙、晶零枪兵,用法多多。a其炸魔陷的效果与白飞机一样,既能炸自己又能炸对手。b其遗言效果与上述白飞机、面包机相类似,不再赘述。

D.稻草人:非常关键的一张牌,是炼星龙说书的基础之一,2星满足炼装的1-8刻度,可以P召,500的攻击力不可小觑,能打死不少东西,比如说守备表示的十进管。
举个例子,VS割草PSY火机
T1,对手通召十进管,效果copy莉莉丝,再开消华,舍弃手牌6星火机检索狂宴,盖一卡,过。
T2,到我准备阶段开狂宴,cost消华,特召十进管2号3号(守备表示)和6星火机2号(攻击表示),十进管2号、3号均copy拿玛。我手牌是星改、盆回、稻草人、白飞机、铋巫、钨火。先开星改,检索翠玉都,开翠玉都。对手连锁十进管2号效果,解放自己无效并除外翠玉都。我通召稻草人,进战阶,打死守备表示的十进管3号,稻草人起特召上级效果。对手连锁十进管效果,解放自己无效并除外稻草人。主2,我开盆回,给自己略图,给对手翠玉都2号,翻开略图,起效果炸手牌白飞机检索剑皇,白飞机遗言效果拉卡组里的稻草人2号,稻草人2号效果拉除外的白飞机,设置钨火。对手此时选择投降,大概是感觉过不去剑皇+无限了吧。
a其特召手牌上级的效果,可以用来在自己战阶时补刀、骗对手的康(就像上面例子里的一样),也可以在对手回合特召手牌的白飞机、红飞机等利用上级的效果来妨害对手,也可以在自己回合的主要阶段来特召手牌的白飞机、红飞机来解场。b其拉除外的星兹怪兽的效果是它最重要的效果,一般是拉回星兹机械族上级怪兽,用来提高场攻,或者利用上级的遗言变相检索卡组里的任意星兹,需要注意的是拉回的怪兽效果无效化,但是能发动,因此会有【稻草人拉回白飞机,白飞机起炸怪效果对象自己,我们自己开神通无效并破坏白飞机,然后用白飞机的遗言效果拉卡组里7星以下的任意星兹】这样“猎奇”的说书方式,而且拉回的怪兽在回合结束阶段会自爆,也就是说即使没能在自己回合的主要阶段或者战斗阶段主动触发拉回的上级的遗言效果,也可以期待在结束阶段其自爆时再利用其遗言效果拉卡组里自己想要的星兹怪兽。此外,虽然稻草人的特召手牌上级的效果有同名卡一回合一次的限制,但是其拉除外的星兹怪兽的效果却没有同名卡一回合一次的限制,也就是说如果你有复数的稻草人那么这回合能用两次稻草人的2效果。

E.铁罐:在纯星兹中,其地位不亚于白飞机,然而在炼星龙中,其地位并没有那么高,原因有二,一是其等级为1星,不满足炼装1-8刻度,无法被P召,二是其效果会对卡组里的星兹数量有所要求,而炼星龙中星兹的数量低于纯星兹中星兹的数量,所以通常情况下,我们只需要铁罐发1-2次效果就足够了。a其特召手牌上级的效果是星兹念动力族的共同效果,在上文中的稻草人那里有过详细说明,这里不再赘述。b其检索堆墓的效果是我们主要利用的效果,需要注意的是其效果仅要求【星兹卡3种类】,也就是说能检索带星兹字段的魔陷,通常在炼星龙中就是还能额外检索翠玉都,一般如果铁罐能开第二次效果,就可以考虑检索翠玉都,然后用翠玉都循环利用除外的星兹怪兽,保证续航,至于开第一次效果时的检索对象,一般情况下我建议是白飞机、面包机、红飞机,首先这三张牌都能被铁罐的1效果特召,其次这三张牌是最常用的星兹机械族上级,均具有遗言效果,最后是白飞机与面包机有效果对象抗性,不易被解,而白飞机和红飞机则分别有炸怪炸魔陷的干扰效果,能在对手回合有效阻止对手的展开。另外,这里再提及一个同时利用铁罐两个效果的操作。
举个例子,对手场上有一个这回合已经用过无效效果的电子龙无限,我们场上是一个铁罐,我们如果解掉这个无限应该怎么办呢?
一般来说,我们会结束阶段开铁罐的检索效果,展示3个星兹,然后等到对手回合再用铁罐的1效果特召检索的星兹。但是因为此时对手场上有电子龙无限,在对手回合用铁罐的1效果就会被无限给无效并破坏了。因此我们这里就要在我们的结束阶段先用铁罐的2效果检索一个星兹,然后同样在我们的结束阶段,再用铁罐的1效果特召刚才检索的星兹,这样一来铁罐的变身效果就不会被无限无效并破坏了。并且如果刚刚检索的还是白飞机,那么还能炸掉无限,阻止对手在自己回合用无限效果吸收素材来涨攻。

F.翠玉都:你也可以叫它星兹镇,但是我习惯叫它翠玉都,因为这个名字听上去更好听一点,所以在下文中我都会称呼其为翠玉都。a其回收除外的星兹怪兽的效果是星兹资源循环链不可或缺的一部分,通常情况下会优先回收以白飞机为首的强力上级,也可以回收同样具有拉回除外的星兹怪兽效果的稻草人,然后再用稻草人继续拉回除外的星兹怪兽。b其【把手里任意数量的星兹怪兽放回卡组再抽出相同数量的手牌】的效果也是一个很不错的效果,特别是对于炼星龙来说,炼星龙在初动时只需要一个星兹机械族上级,因此可以提前用翠玉都把多余的星兹怪兽洗回去换成其他牌。c其遗言效果在纯星兹里用得不多,因为纯星兹不常主动触发其遗言效果,但是在炼星龙里,由于有炼装的P效果在,所以能随时触发其检索效果,检索我们想要的星兹卡,需要注意的一点是翠玉都与铁罐一样,效果的要求都只是【星兹卡】而已,也能检索星兹魔陷。在炼星龙里,有时检索自己,然后因为1、2效果都没有1回合1次的限制,所以还能再都用一次。另外还有3点提示,分别是这三个效果的组合运用,比如说1效果与2效果的组合,可以先回收一个除外的星兹怪兽,然后再用2效果洗回卡组,这样就能用场上的星兹机械族上级的遗言效果再将其从卡组里特召出来;再比如说2效果与3效果的组合,在炼星龙里,尤其是在初动的时候,我们并不需要太多的星兹怪兽,在不考虑对手的干扰的前提下,有时仅需要一个就足够了,因此可以先用2效果把手牌里所有的星兹怪兽都洗回去,然后再用炼装的P效果触发翠玉都的3效果检索我们想要的唯一一张星兹怪兽;最后比如说1效果与3效果的组合,当游戏进入中期,局面陷入胶着,而我们手牌很差时,就可以先用翠玉都的1效果回收除外的一个星兹念动力族下级/红飞机,然后用炼装的P效果盖联合并触发翠玉都的3效果,检索一个红飞机/星兹念动力族下级,最后通召星兹念动力族下级,1效果特召手牌的红飞机,红飞机1效果炸联合,联合找齐刻度,至少能再P召额外的一个炼装。

以上就是炼星龙中的星兹系统里几乎必带的卡片,接下来我再给大家介绍一些星兹系统里可依个人喜好而选择投入的卡片。

G.黑飞机:9星的星兹,不满足炼装的1-8刻度,因此无法被P召,攻击力与白飞机相同都是3000。a其【不会成为对手的效果的对象】的效果与白飞机、面包机一样,不再赘述。b其无效陷阱发动的效果是投入它的主要原因,这个要求首先要求墓地有一定数量的星兹怪兽才能有一定的威慑力,刚刚好我们有铁罐的效果可以堆墓,特别是在不投入苏生卡的炼星龙中,被铁罐堆进墓地的星兹怪兽往往无法得到充分的利用,同时,翠玉都的回收效果也只能回收除外的星兹怪兽,无法回收墓地,通过黑飞机将被铁罐堆墓的星兹怪兽除外,再通过翠玉都将被黑飞机除外的星兹怪兽回收,美滋滋的循环链~并且,这个效果没有一回合一次的限制,也没有一组连锁中只能连锁一次的限制,也就是说,只要墓地里有充足的星兹怪兽作为子弹,单凭场上的这一张卡就能封锁对手除了3速陷阱——反击陷阱以外的所有陷阱的发动,若与王宫的敕命配合就能达成伪·魔法陷阱·双封锁哟~但是这个效果在目前的环境中存在某些弊端,首先就是这个效果只能连锁【陷阱的发动】,而不是【陷阱的效果的发动】,这细微的文字差别就导致这张卡在面对某些已经发动成功的永续陷阱时会显得十分无力,比如说对战当前环境的大热门真龙时,其永续陷阱卡——真龙皇的复活就具有一回合一次复活真龙怪兽的效果,一旦对手成功发动了真龙皇的复活,那么即使我们在之后出了黑飞机,也只能干瞪眼,看着对手用真龙皇的复活一回合复活一只真龙,而我们却毫无办法。你以为这几个字的差别导致的结果仅仅是这样吗?远远不是如此,因为这几个字的差别还导致这张卡在面对某些在墓地有效果的陷阱卡时更加无力,譬如说还是对战当前环境的大热门真龙时,其永续陷阱卡们均有【从魔陷区送墓的场合,以场上一只怪兽为对象,破坏那只怪兽】的效果,这个效果由于是在墓地发动的,因此是【陷阱卡的效果的发动】,而不是【陷阱卡的发动】,所以即使我们在之前出了黑飞机,还是只能干瞪眼,虽然我们黑飞机本身不会成为对手的效果的对象,但是也会看着对手用陷阱的效果破坏我们其他的怪兽。即使不对战真龙,在墓地还有效果的本家陷阱卡,哪个卡组还没有几张,炼装的联合、反击,幻影骑士团的雾剑、翼等等。其次就是这个效果是【无效并破坏】,请参考隔壁火机的莉莉丝与拿玛的【无效并除外】和隔壁召唤兽梅尔卡巴的【无效并除外】,这样就不难发现我们的黑飞机与这些效果相比有多么尴尬,特别还是在对战当前环境的大热门真龙时,虽然当我们【无效并破坏】其永续陷阱卡时,由于是发动无效,因此将不视作从场上的魔陷区送墓,所以不能发动其炸怪效果,也不能被继承的抽卡效果统计在内,但是其在墓地依然可以看作是资源的一部分,可以作为剑皇的子弹,也可以被真龙凰的使徒回收,远不及【无效并除外】来得给力。但这绝不是说黑飞机的这个效果不厉害,而是在对抗某些卡组的某些陷阱时会显得无力,然而黑飞机在对抗一些泛用陷阱,比如说激流、防护罩系列、龙魂的幻泉活死人的呼声等苏生陷阱时,还是十分强力的。c其遗言效果相比其他星兹机械族上级可谓是差了很多,只能检索进手牌,而不是特召到场上,话说如果真的能和其他机械族上级一样是特召到场上,那么就能直接特召白飞机了,那样就有点太强了2333。

H.陆行者:6星的星兹,可以被P召。a其代破效果是投入它的主要原因,需要注意的是这张卡的效果要求被代替的是【星兹卡】,也就是说能保护翠玉都,可能有人会问既然翠玉都有遗言效果为什么还要保护它,原因正如我之前介绍翠玉都时就有提到,翠玉都的回收除外的星兹怪兽的效果是循环链中重要的一环,尤其是在对局的中后期,当卡组里的星兹怪兽几乎用尽时,相比用翠玉都的遗言效果检索一个星兹怪兽,不如用其回收效果每回合都能回收一个星兹怪兽,再就是效果要求代替的也是【星兹卡】,也就是说可以让翠玉都代替其他星兹破坏,可能有人会问,你刚刚还说要保护翠玉都呢,怎么转眼就把翠玉都“卖”了,嘛具体情况具体分析。一般来说,当你卡组里已经没有多少星兹怪兽的资源时,这时即使能用翠玉都的遗言效果检索一个星兹也无法对当回合的场面有所帮助,亦或是能从卡组里检索的星兹怪兽,也能从除外的星兹怪兽里回收,那么比起牺牲场上的一个星兹怪兽,失去能每回合回收除外的星兹怪兽的翠玉都肯定是更不能接受的。另外一种情况,当你场上是一只能干扰对手展开的星兹怪兽时,比如说是黑魔女,亦或是场上一个星兹下级+手牌一个星兹上级,比如说是稻草人+白飞机,就可以为了保住这些怪兽而转而破坏翠玉都,甚至翠玉都还能检索一个具有干扰效果的星兹怪兽,配合场上会有的黑魔女或者星兹下级来从手牌特召出来,继续干扰对手。此外,当你手里有复数翠玉都时,也可以选择破坏翠玉都,保证把每张牌都利用到极致。还是那句话,具体情况具体分析,别太死板。b其遗言效果跟白飞机们差不多,不再赘述。需要注意的是2效果可以与1效果配合使用,比如说其他星兹卡要被破坏时,可以把这张卡代破,然后特召出卡组里的红飞机、黑魔女等,解场或者加强自己的场面。

I.黑魔女:5星满足炼装1-8刻度,可以被P召,明明是上级却是念动力族,也没有遗言效果。a其特召手牌星兹的效果是星兹念动力族的共同效果,不再赘述。b其无效怪效的效果可以在伤判发动,因此是炼星龙里为数不多的对遗言链对策,另外正如我前面说过的,黑魔女可以与稻草人拉回的怪兽配合,比如说白飞机、红飞机,通过用黑魔女效果无效并破坏他们来触发他们的遗言效果。但是其孱弱的攻击力在当前环境不易占场,尤其是又毫无抗性,对真龙作用不明显,但是对战一些靠怪效运作的卡组就很强,比如说内战。

J.恶魔女:4星1900,满足炼装1-8刻度,可以被P召,虽然一点不希望她上手。a其特召手牌星兹的效果是星兹念动力族的共同效果,不再赘述。b其不会被战破、效破的效果在当前的环境很吃香,十二兽少了后,再也见不到蛇笞的除外效果了,所以当前环境的除去手段就变得以战破、效破为主了,因此快死时就可以考虑用星兹机械族上级遗言卡组里的恶魔女,期待gou活到自己的回合。

K.善魔女:4星1800,可以被P召,虽然也不是很希望手里看见她。a其特召手牌星兹的效果不再赘述。b其月书效果是专门用来解场的,如果这个效果是2速就好了,//小纠结//。

L.农女:3星1500,可以被P召,星兹OTK的代表怪兽,有她就有爆发。但也不是很想在手里看到她,老老实实呆在卡组里等着被拉出来就好。a其特召手牌星兹怪兽的效果不在赘述。b其给对手战伤能检索的效果十分关键,单卡就能造成4500的输出,通常是检索白飞机,然后再特召出来继续打。偶尔农女上手了,但是这回合并不能打死对手时,也可以检索翠玉都来做续航,用翠玉都回收除外的白飞机等星兹怪兽。对,没错,农女也是检索【星兹卡】,能检索魔陷,很强势。

M.飞虎队:3星1000,可以被P召,同时有着增加展开强度与对局中期再利用稻草人两个作用,然而并不想在看到稻草人之前看到他。a其特召手牌星兹怪兽的效果,略。b其复活墓地念动力族星兹怪兽的效果,很强,首先复活的怪兽不会在结束阶段自爆,也不会效果无效化,其次可以复活同名的自己,然而在炼星龙里这卡至多带1,因此一般是复活稻草人,偶尔也可以复活黑魔女、农女等,由于在炼星龙中,稻草人一般会作为祭品送墓,导致无法用翠玉都回收,并且由于卡位原因,一些星兹卡不得不只带1张,一旦送墓,这场对局里基本很难再使用他们,飞虎队的意义就是减少由于这种情况导致输掉对局的概率。

3.真龙系统:真龙系统通常由真龙剑皇·拼图和龙神阵·略图组成,有时也会带真龙的继承与真龙皇的复活。

A.真龙剑皇·拼图:现环境毋庸置疑的怪兽NO.1,集干扰效果、解场效果和抗性效果于一身,以前的卡组能不能竞技的标准是能不能过去龙枪,现在的卡组能不能竞技的标准就是能不能解剑皇。至于剑皇的祭品源问题,鉴于剑皇能把盖覆的永续陷阱作为上级召唤的祭品从场上送墓,那么在炼星龙里,就可以把由炼装的P效果盖覆到场上的炼装联合作为剑皇的祭品。随叫随到的祭品源,以及能当回合把联合换成炼装怪兽,这两点也是炼装系统与真龙系统的相性所在。

B.龙神阵·略图:简称“略图”,实在是假卡般的存在,效果没有【同名卡一回合一次】,也没有【同名卡一回合只能发动一张】的限制,由于还能炸手牌所以也不取对象,加攻击力又加守备力,还给场上上级召唤的真龙以一回合一次不被战破的BUFF。在炼星龙中,一般是检索剑皇,炸的卡选择范围很大,且样样都很赚,比如说炸场上的联合、手牌场上的星兹机械族上级等等,不光能检索剑皇,还能触发这些卡在墓地的效果,实现2换3。需要注意的是,加攻守与提供防战破BUFF的效果都是给双方场上的上级召唤的真龙。这里还有一个小技巧告诉大家,当你场上有略图,手里有速攻魔法/场上有通常陷阱时可以C1起略图效果C2开速攻魔法/通常陷阱,之后C1的略图炸场上结算完效果还没送墓的速攻魔法/通常陷阱。比如说C1略图C2开宇宙旋风,宇宙旋风先除外对手一张魔陷,然后略图炸宇宙旋风找剑皇。这个操作可以帮我们节省1张卡,十分划算。但在炼星龙卡组里,有大量的具有遗言效果的卡需要被破坏来发挥作用,因此这个操作用到的机会不是很多。

C.真龙的继承:简称“继承”,假假假,重要的事说三遍,3个效果同名卡各能使用一次,a其抽卡效果在炼星龙里很难自己触发,因为炼星龙一般只带剑皇和继承,而继承又一般在剑皇登场前登场,然后作为剑皇的祭品送墓,实在是想用的话,可以带2张继承。但是这个效果在对战真龙是有很大的作用,尤其是在T2的后攻局中,因为这个效果中【这回合从场上送墓的真龙种类(怪兽/魔法/陷阱)】的计数是计算双方场上的,所以我们可以先亏卡解场,然后用继承一口气补充手牌,抽3张,比强欲之壶还爽~b其上级召唤真龙的效果不计算在一回合只能通召一次的次数内,因此可以利用这个效果来处理手牌里复数张剑皇的问题和缓解剑皇与其他卡之间通召权冲突的矛盾。c其从场上送墓的场合以场上一张魔陷为对象破坏的效果可以看作是旋风,能破坏对手场上的,也能破坏自己场上的,具体涉及到的一些操作之后再说。

4.外挂系统:炼星龙可以外挂的小系统很多,我这里选择了2个几乎所有的炼星龙都带的小系统。
A.PSY骨架γ小系统:我以前的贴子【关于某上位的一点点思考】里提过,不再赘述。
B.舞台翻转小系统:简称“盆回”,我以前的贴子【关于某上位的一点点思考】里提过,不再赘述。


三、操作介绍

(一)核心combo
核心combo泛指的是同时利用炼装、星兹、真龙3个系统展开说书的操作。

1.核心combo:
要求:
手牌里是略图+炼装P怪+星兹机械族上级。
卡组里有2个联合、1个剑皇、1个稻草人和1个铁罐。
场面:
是略图+剑皇(怪兽/陷阱抗性)+铁罐+P区1张任意的炼装P怪+后场联合2号+墓地1个联合可以作为剑皇的子弹+手牌1个星兹怪兽+额外积累1个(起手的)炼装P怪资源。
举个例子:手牌略图、金驰、白飞机。
具体操作:开略图,起效果炸手牌白飞机检索剑皇,墓地白飞机起遗言效果除外自己拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的白飞机。设置金驰,起效果炸白飞机盖联合,墓地白飞机起遗言效果除外自己拉卡组里的铁罐。解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合起效果检索钨火。设置钨火,起效果炸金驰盖联合2号,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。
简析:这个combo是核心combo的最基本combo,之后的核心combo几乎都是这个combo的变式,都建立在这个combo的基础上。

2.核心combo变式一:
要求:
手牌里是能检索略图的卡+能检索炼装P怪的卡+能检索星兹机械族上级的卡。
卡组里有1个略图、1个等级5以上的炼装通常P怪(对应技艺)或者2个同名的等级4以下的炼装通常P怪(对应苦涩的决断)、1个星兹机械族上级、2个联合、1个剑皇、1个稻草人和1个铁罐。
场面:
略图+剑皇(怪兽/陷阱抗性)+铁罐+P区一组齐刻度的炼装P+后场联合2号+墓地1个联合可以作为剑皇的子弹+手牌1个星兹怪兽。
举个例子:手牌星改+技艺+翠玉都。
具体操作:先开翠玉都,再开技艺检索钨火,起钨火效果炸翠玉都盖联合,墓地翠玉都起效果检索白飞机。开星改检索略图,开略图,起效果炸手牌白飞机检索剑皇,墓地白飞机起遗言效果除外自己拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的白飞机。解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合起效果检索金驰。设置金驰,起效果炸白飞机盖联合2号,墓地白飞机起遗言效果除外自己拉卡组里的铁罐,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

3.核心combo变式二:
要求:
手牌里是盆回+炼装P怪+6星以上(含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有1个略图、1个翠玉都、2个红飞机、2个联合、1个剑皇、1个稻草人和1个铁罐。
场面:
略图+剑皇(怪兽/陷阱抗性)+R5+P区1张任意的炼装P怪+后场联合2号+墓地1个联合可以作为剑皇的子弹+额外积累1个(起手的)炼装P怪资源。
举个例子:手牌盆回+金驰+白飞机。
具体操作:开盆回,给自己略图,给对手翠玉都,开略图,起效果炸手牌白飞机检索剑皇,墓地白飞机起遗言效果除外自己拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的白飞机。设置金驰,起效果炸白飞机盖联合,墓地白飞机起遗言效果除外自己拉卡组里的红飞机,红飞机起效果炸对手场上的翠玉都,墓地翠玉都起效果检索红飞机2号。解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合起效果检索钨火。设置钨火,P召手牌的红飞机2号,红飞机1号、2号叠电子龙新星,新星上再叠电子龙无限。起钨火效果炸金驰盖联合2号,过。

4.核心combo变式三:
要求:
手牌是盆回+炼装P怪+翠玉都。
卡组里有1个略图、1个翠玉都、2个联合、2个炼装P怪、1个剑皇、1个星兹机械族上级、2个红飞机、1个稻草人。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+R5+P区一组齐刻度的炼装P+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹+手牌1个任意炼装P怪。
举个例子:手牌盆回+技艺+星改。
具体操作:开技艺检索钨火,开星改检索翠玉都,开翠玉都,设置钨火,起钨火效果炸翠玉都盖联合,墓地翠玉都效果检索白飞机。开盆回,给自己略图,给对手翠玉都2号,开略图,起效果炸手牌白飞机检索剑皇,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人效果支付500点生命值,拉除外的白飞机。解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合效果检索金驰。设置金驰,效果炸白飞机盖联合2号,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸对手场上的翠玉都,墓地翠玉都效果检索红飞机2号。P召手牌的红飞机2号,效果炸联合2号,墓地联合2号效果检索钨火2号。红飞机1号、2号叠电子龙新星,新星上再叠电子龙无限,过。

5.核心combo变式四:
要求:
手牌是略图+联合+星兹机械族上级。
卡组里有1个稻草人、1个铁罐、1个剑皇、1个炼装P怪、2个联合。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+铁罐+P区1个任意的炼装P+墓地有1个联合可以作为剑皇的子弹+后场联合2号+手牌1个星兹怪兽。
举个例子:手牌略图+联合+红飞机。
具体操作:开略图,起效果炸手牌的红飞机检索剑皇,墓地红飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的红飞机。盖手牌的联合,解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合效果检索金驰。设置金驰,效果炸红飞机盖联合2号,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

6.核心combo变式五:
要求:
手牌是略图+联合+6星以上(含6星)星兹机械族上级。
卡组里有1个稻草人、1个铁罐、1个红飞机、1个剑皇、2个炼装P怪、2个联合。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+铁罐+P区一组齐刻度的炼装P+墓地有2个联合可以作为剑皇的子弹+后场联合3号+手牌1个星兹怪兽。
举个例子:手牌略图+联合+白飞机。
具体操作:开略图,起效果炸手牌的白飞机检索剑皇,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的白飞机。盖手牌的联合,解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合效果检索金驰。设置金驰,效果炸白飞机盖联合2号,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合2号,墓地联合2号效果检索钨火。设置钨火,效果炸红飞机盖联合3号,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

7.核心combo拓展式一:
要求:
手牌是略图+炼装通常P怪+6星以上的星兹机械族上级。
卡组里有1个飞虎队、1个稻草人、1个铁罐、1个红飞机、3个联合、1个炼装P怪、1个与手里的炼装通常P怪同等级的炼装通常P怪、1个剑皇。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+飞虎队+稻草人+铁罐+与手里炼装P怪的星数相同阶级的黑怪+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹。
举个例子:手牌略图+金驰+陆行者。
具体操作:开略图,起效果炸手牌陆行者检索剑皇,墓地陆行者效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的陆行者。设置金驰,效果炸陆行者盖联合,墓地陆行者效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索铋巫。设置铋巫,效果炸金驰盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索金驰2号。设置金驰2号,效果炸红飞机盖联合3号,墓地红飞机效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人再起效果支付500点生命值,拉除外的陆行者。剑皇起效果,除外墓地的联合炸场上的联合3号,墓地联合3号效果检索金驰3号。
P召额外的金驰到EX区和手牌的金驰3号,金驰1号、3号叠深渊潜伏者,过。结束阶段,陆行者自爆,墓地陆行者效果拉卡组里的铁罐,铁罐效果支付500点生命值,检索一只星兹怪兽。

8.核心combo拓展式一之变式一:
要求:
手牌是略图+钨火+6星以上的星兹机械族上级。
卡组里有1个飞虎队、1个稻草人、1个铁罐、1个红飞机、3个联合、1个炼装P怪、钨火2号、1个剑皇和1个风结界像。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+解语码者+RR-武库猎鹰+风结界像+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹。
举个例子:手牌略图+钨火+陆行者。
具体操作:开略图,起效果炸手牌陆行者检索剑皇,墓地陆行者效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的陆行者。设置钨火,效果炸陆行者盖联合,墓地陆行者效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索金驰。设置金驰,效果炸钨火盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索铋巫。设置铋巫,效果炸红飞机盖联合3号,墓地红飞机效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人再起效果支付500点生命值,拉除外的陆行者。剑皇起效果,除外墓地的联合炸场上的联合3号,墓地联合3号效果检索钨火2号。(以上操作与8相似)
把陆行者、飞虎队、稻草人送墓,link召唤link3-解语码者到EX区,然后P召额外的钨火到解语码者的左下角怪兽区和手牌的钨火2号,钨火1号、2号叠RR-武库猎鹰到解语码者的左下角怪兽区,效果拉卡组里的风结界像到解语码者的右下角怪兽区。

9.核心combo拓展式一之变式二:
要求:
手牌是略图+钨火+6星以上的星兹机械族上级。
卡组里有1个飞虎队、1个稻草人、1个铁罐、1个红飞机、3个联合、1个炼装P怪、钨火2号、1个剑皇、1个风结界像和1个炼装反击。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+解语码者+RR-武库猎鹰+风结界像+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹+炼装反击。
举个例子:手牌略图+钨火+陆行者。
具体操作:开略图,起效果炸手牌陆行者检索剑皇,墓地陆行者效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的陆行者。设置钨火,效果炸陆行者盖联合,墓地陆行者效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索钨火2号。设置钨火2号,效果炸钨火盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索铋巫。设置铋巫,效果炸钨火2号盖联合3号。剑皇起效果,除外墓地的联合炸场上的联合3号,墓地联合3号效果检索金驰。设置金驰,效果炸红飞机盖反击,墓地红飞机效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人再起效果支付500点生命值,拉除外的陆行者。
把陆行者、飞虎队、稻草人送墓,link召唤link-3的解语码者到EX区,然后P召额外的钨火和钨火2号分别至解语码者的左右斜下方link区,钨火1号、2号叠RR-武库猎鹰到解语码者的左下角link区,效果拉卡组里的风结界像到解语码者的右下角link区。
简析:大约有人会觉得我这里把8和9分开介绍纯属多此一举,因为这两个combo看上去差不多嘛,而且明显9比8好,何必介绍8呢?其实不然,首先9里出现了炼装反击,但是炼装反击这张牌不是现在必下的牌,因此需要特别摘出来介绍;其次,8、9两个combo虽然看上去差不多,然而仔细看过就不难发现其实两者的展开说书是有明显的差异的,8里的钨火2号是从手牌P召,而9里的钨火2号却是和钨火1号一起从额外P召到解语码者解锁的link区。大概有人会觉得奇怪,既然能一起从额外P召,那为什么8里不照9那么做呢,统一成一样的操作,岂不美哉?我特别解释一下,由于9里要让钨火2号去到额外,因此9会比8多用一次炼装的P效果,也就是说8里我们用了炼装的P效果3次,盖了3张联合,而9里我们就必须用炼装的P效果4次,盖了3张联合+1张反击。倘若强行把8的操作和9统一,那么对于没有带炼装反击的8来说,多用的那次炼装的P效果就不得不盖卡组里仅剩的炼装融合,也就是说卡组里的炼装魔陷的数量将变成0,换句话说下个自己的回合讲暂时无法使用炼装的P效果,除非让融合进墓用其自身效果回收或者出秘银回收墓地联合,这无疑会让我们的操作受到限制。因此我这里把8、9区别开来,作为两个参考,还请大家能理解我的心思。

以上都是3卡combo,分别是炼装、星兹、真龙3个系统一样一张,下面我们再来看4卡combo,即手里有复数张的某个系统。

10.核心combo拓展式二:
要求:
手牌是略图+2个炼装P怪(至少有1个是炼装通常P怪)+星兹机械族上级。
卡组里有2个联合、1个融合、2个炼装P怪、1个剑皇、1个稻草人、1个铁罐。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+万溶+P区1个炼装P+墓地1个联合可以作为剑皇的子弹+铁罐+手牌1只星兹怪兽+1张未知手牌。
举个例子:手牌略图+金驰+钨火+红飞机。
具体操作:开略图,效果炸红飞机检索剑皇,墓地红飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人效果支付500点生命值,拉除外的红飞机。设置钨火,效果炸红飞机盖联合,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐。解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合效果检索钨火2号。设置钨火2号,效果炸钨火盖联合2号。剑皇效果,除外墓地联合炸联合2号,墓地联合2号效果检索金驰2号。设置金驰,P召额外的钨火到EX区和手牌的金驰2号。起金驰效果,炸钨火2号盖融合。开融合,融合场上的钨火和金驰2号出万溶,墓地融合起效果回卡组抽1,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

11.核心combo拓展式二之变式一:
要求:
手牌是略图+2个炼装P怪(至少有1个是炼装通常P怪)+6星以上(包含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有2个联合、1个融合、2个炼装P怪、1个剑皇、1个稻草人、1个铁罐、1个红飞机。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+万溶+P区一组齐刻度的炼装P+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹+铁罐+手牌1只星兹怪兽+1张未知手牌。
举个例子:手牌略图+金驰+钨火+白飞机。
具体操作:开略图,效果炸白飞机检索剑皇,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人效果支付500点生命值,拉回除外的白飞机。设置钨火,效果炸白飞机盖联合,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索钨火2号。设置钨火2号,效果炸钨火盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索金驰2号。设置金驰,效果炸红飞机盖融合,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐。P召额外的钨火到EX区和手牌的金驰2号。开融合,融合场上的钨火和金驰2号出万溶,墓地融合起效果回卡组抽1,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

12.核心combo拓展式二之变式二:
要求:
手牌是略图+1个炼装P怪+联合+星兹机械族上级。
卡组里有2个联合、1个融合、3个炼装P怪、1个剑皇、1个稻草人、1个铁罐。
场面:
剑皇(陷阱抗性)+万溶+P区一组齐刻度的炼装P+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹+铁罐+手牌1只星兹怪兽+1张未知手牌。
举个例子:手牌略图+钨火+联合+红飞机。
具体操作:开略图,效果炸红飞机检索剑皇,墓地红飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人效果支付500点生命值,拉除外的红飞机。设置钨火,效果炸红飞机盖联合2号,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐。盖手牌的联合,解放场上的联合1号、2号,上级召唤剑皇,墓地联合效果检索钨火2号,墓地联合2号效果检索金驰。设置钨火2号,效果炸钨火盖联合3号。剑皇效果,除外墓地联合炸联合3号,墓地联合3号效果检索金驰2号。设置金驰,P召额外的钨火到EX区和手牌的金驰2号。起金驰效果,炸稻草人盖融合。开融合,融合场上的钨火和金驰2号出万溶,墓地融合起效果回卡组抽1,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

13.核心combo拓展式二之变式三:
要求:
手牌是略图+炼装P怪+联合+6星以上(包含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有2个联合、1个融合、3个炼装P怪、1个剑皇、1个稻草人、1个铁罐、1个红飞机。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+万溶+P区一组齐刻度的炼装P+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹+铁罐+手牌1只星兹怪兽+1张未知手牌。
举个例子:手牌略图+钨火+联合+白飞机。
具体操作:开略图,效果炸白飞机检索剑皇,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人效果支付500点生命值,拉回除外的白飞机。盖手牌联合,解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合效果检索钨火2号。设置钨火,效果炸白飞机盖联合2号,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合2号,墓地联合2号效果检索金驰。设置钨火2号,效果炸钨火盖联合3号。设置金驰,效果炸红飞机盖融合,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐。剑皇起效果,除外墓地联合炸联合3号,墓地联合3号效果检索金驰2号。P召额外的钨火到EX区和手牌的金驰2号。开融合,融合场上的钨火和金驰2号出万溶,墓地融合起效果回卡组抽1,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

14.核心combo拓展式二之变式四
要求:
手牌是盆回+2个炼装P怪(至少有1个是炼装通常P怪)+6星以上(包含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有2个联合、1个融合、2个炼装P怪、1个剑皇、1个稻草人、1个铁罐、1个红飞机、1个飞虎队和1个黑魔女。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+解语码者+万溶+P区一组齐刻度的炼装P+墓地1个联合可以作为剑皇的子弹+黑魔女+1张未知手牌。
举个例子:手牌盆回+金驰+钨火+白飞机。
具体操作:开盆回,给自己略图,给对手翠玉都。开略图,效果炸白飞机检索剑皇,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人效果支付500点生命值,拉回除外的白飞机。设置钨火,效果炸白飞机盖联合,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索钨火2号。设置钨火2号,效果炸钨火盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索金驰2号。设置金驰,效果炸红飞机盖融合,墓地红飞机效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的白飞机。剑皇起效果,除外墓地联合炸对手场上的翠玉都,墓地翠玉都效果检索黑魔女。
把白飞机、飞虎队、稻草人送墓,link召唤link-3的解语码者到EX区,然后P召额外的钨火至解语码者的左下角link区和手牌的黑魔女至解语码者的右下角link区和手牌的金驰2号。开融合,融合场上的钨火和金驰2号出万溶至解语码者的左下角link区,墓地融合起效果回卡组抽1。

15.核心combo拓展式二之变式五
要求:
手牌是盆回+2个炼装P怪(至少有1个是炼装通常P怪)+6星以上(包含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有2个联合、1个融合、2个炼装P怪、1个剑皇、1个稻草人、1个铁罐、1个红飞机、1个飞虎队和1个黑魔女。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+万溶+P区一组齐刻度的炼装P+墓地1个联合可以作为剑皇的子弹+飞虎队+稻草人+铁罐+手牌1个任意星兹怪兽+手牌1个星兹怪兽+1张未知手牌。
举个例子:手牌盆回+金驰+钨火+白飞机。
具体操作:开盆回,给自己略图,给对手翠玉都。开略图,效果炸白飞机检索剑皇,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人效果支付500点生命值,拉回除外的白飞机。设置钨火,效果炸白飞机盖联合,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索钨火2号。设置钨火2号,效果炸钨火盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索金驰2号。设置金驰,效果炸红飞机盖融合,墓地红飞机效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的白飞机。剑皇起效果,除外墓地联合炸对手场上的翠玉都,墓地翠玉都效果检索白飞机2号。
P召额外的钨火至EX区和手牌的金驰2号。开融合,融合场上的钨火和金驰2号出万溶,墓地融合起效果回卡组抽1,过。结束阶段,白飞机自爆,墓地白飞机效果拉卡组里的铁罐,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。
简析:与14的3个干扰点相比,15的干扰点多了1个,但是14里万溶和黑魔女有解语码者的保护BUFF,仁者见仁,智者见智。

看过复数张炼装系统的情况后,我们再来看看复数张真龙系统该如何操作。

16.核心combo拓展式二之变式六
要求:
手牌是略图+剑皇/继承+炼装通常P怪+6星以上(含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有:1个红飞机、1个稻草人、1个铁罐、3个联合、3个炼装P怪、1个继承/剑皇。
举个例子:手牌略图+剑皇+金驰+白飞机。
具体操作:开略图,效果炸手牌白飞机检索继承,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的白飞机。设置金驰,效果炸白飞机盖联合,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索铋巫。设置铋巫,效果炸金驰盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索金驰2号。设置金驰2号,效果炸红飞机盖联合3号,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐。剑皇起效果,除外墓地的联合炸联合3号,墓地联合3号效果检索金驰3号。P召额外的金驰1号到EX区和手牌的金驰3号。金驰1号、3号叠深渊潜伏者,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

最后再给大家介绍一下5卡combo,看看就好,我随便举了4个例子凑个整儿,其实还有很多种情况没有提及,大家可以在实战中自己摸索。

17.核心combo拓展式三:
要求:
手牌是略图+盆回+2个炼装P怪(至少有一个是炼装通常P怪)+6星以上(含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有1个略图、1个翠玉都、2个红飞机、1个飞虎队、1个稻草人、1个铁罐、2个联合、1个融合、2个炼装P怪、2个剑皇、1个继承。
场面:
剑皇1号(怪兽/陷阱抗性)+剑皇2号(怪兽/魔法抗性)+秘银天使+稻草人+铁罐+P区一组齐刻度的炼装P+手牌1张任意星兹怪兽+手牌1张星兹怪兽+1张未知手牌。
举个例子:手牌略图+盆回+金驰1号、2号+白飞机。
具体操作:开略图,效果炸手牌白飞机检索剑皇1号,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的白飞机。设置金驰1号,效果炸白飞机盖联合,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机1号,红飞机1号效果炸联合,墓地联合效果检索铋巫。设置铋巫,效果炸金驰1号盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索金驰3号。开盆回,给自己略图2号,给对手翠玉都。开略图2号,效果炸场上的红飞机1号检索剑皇2号,墓地红飞机1号效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的白飞机。设置金驰2号,效果炸白飞机盖融合,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机2号,红飞机2号效果炸对手场上的翠玉都,墓地翠玉都效果检索卡组里的白飞机2号。P召额外的金驰1号到EX区。开融合,融合场上的金驰1号和手牌金驰3号出秘银天使,墓地融合效果回卡组抽1。秘银天使起效果,回收墓地的联合2号和金驰3号吹略图2号。开略图2号,效果炸红飞机2号检索继承,墓地红飞机2号效果拉卡组里的铁罐。开继承,效果解放场上的继承和飞虎队,上级召唤剑皇2号,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

18.核心combo拓展式四:
要求:
手牌是2个盆回+2个炼装P怪(至少有1个是炼装通常P怪)+6星以上(含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有2个略图、2个翠玉都、2个白飞机、1个面包机、1个红飞机、1个飞虎队、1个稻草人、1个铁罐、2个炼装P怪、2个联合、1个融合、2个剑皇、1个继承。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+剑皇2号(怪兽/魔法抗性)+1个炼装P怪+飞虎队+稻草人+铁罐+P区一组齐刻度的炼装P+墓地有1张联合、1张继承可以作为2个剑皇的子弹+手牌2个任意星兹怪兽+手牌1张星兹怪兽。
举个例子:手牌2个盆回+金驰+银鸟+陆行者
具体操作:开盆回,给自己略图1号,给对手翠玉都1号。开略图1号,效果炸手牌陆行者检索剑皇1号,墓地陆行者效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的陆行者。设置金驰,效果炸陆行者盖联合,墓地陆行者效果拉红飞机,红飞机效果炸对手场上的翠玉都1号,墓地翠玉都2号效果检索白飞机1号。解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合效果检索铋巫。设置银鸟,效果炸金驰盖联合2号。设置铋巫,效果炸红飞机盖融合,墓地红飞机效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果,支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的陆行者。
开盆回2号,给自己略图2号,给对手翠玉都2号。开略图2号,效果炸场上的联合2号检索剑皇2号,墓地联合2号效果检索金驰2号。剑皇1号起效果,除外墓地的联合炸对手场上的翠玉都2号,墓地翠玉都2号效果检索白飞机2号。P召额外的金驰到EX区,开融合,融合场上的金驰和手牌的金驰2号出秘银到EX区。秘银起效果,回收墓地的融合和金驰2号吹略图2号。开略图2号,效果炸陆行者检索继承,墓地陆行者效果拉卡组里的铁罐。开继承,效果解放场上的继承和秘银,上级召唤剑皇2号,墓地秘银效果拉额外的金驰到EX区,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

19.核心combo拓展式四之变式一:
要求:
手牌是2个盆回+2个炼装P怪(至少有1个是炼装通常P怪)+翠玉都。
卡组里有2个略图、3个翠玉都、2个白飞机、1个面包机、1个红飞机、1个飞虎队、1个稻草人、1个铁罐、2个炼装P怪、2个联合、1个融合、2个剑皇、1个继承。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+剑皇2号(怪兽/魔法抗性)+1个炼装P怪+飞虎队+稻草人+铁罐+P区一组齐刻度的炼装P+墓地有1张联合、1张继承可以作为剑皇的子弹+手牌2个任意星兹怪兽+手牌1张星兹怪兽。
举个例子:手牌2个盆回+金驰+银鸟+翠玉都
具体操作:开翠玉都,设置金驰,效果炸翠玉都盖联合,墓地翠玉都效果检索面包机。开盆回,给自己略图1号,给对手翠玉都2号。开略图1号,效果炸手牌面包机检索剑皇1号,墓地面包机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的面包机。解放场上的联合和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合效果检索铋巫。设置银鸟,效果炸金驰盖联合2号。设置铋巫,效果炸面包机盖融合,墓地面包机效果拉卡组里的红飞机,红飞机效果炸对手场上的翠玉都2号,墓地翠玉都2号效果检索白飞机1号。
开盆回2号,给自己略图2号,给对手翠玉都3号。开略图2号,效果炸场上的联合2号检索剑皇2号,墓地联合2号效果检索金驰2号。剑皇1号起效果,除外墓地的联合炸对手场上的翠玉都3号,墓地翠玉都3号效果检索白飞机2号。P召额外的金驰到EX区,开融合,融合场上的金驰和手牌的金驰2号出秘银到EX区。秘银效果,回收墓地的融合和金驰2号吹略图2号。开略图2号,效果炸红飞机检索继承,墓地红飞机效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果,支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的面包机。开继承,效果解放场上的继承和秘银,上级召唤剑皇2号,墓地秘银效果拉额外的金驰到EX区,过。结束阶段,面包机自爆,墓地面包机效果拉卡组里的铁罐,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

20.核心combo拓展式五
要求:
手牌是略图+3个炼装P怪(至少有2个是炼装通常P怪)+6星以上(含6星)的星兹机械族上级。
卡组里有1个略图、1个翠玉都、1个红飞机、1个飞虎队、1个稻草人、1个铁罐、3个炼装P怪、3个联合、1个融合、1个剑皇。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+解语码者+万溶/R3/R4/R7中的2个+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹+P区一组齐刻度的炼装P+1张未知手牌(出万溶时才有)。
举个例子:手牌盆回+金驰1号、2号、3号+白飞机
具体操作:开盆回,给自己略图,给对手翠玉都。开略图,效果炸手牌白飞机检索剑皇,墓地白飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的白飞机。设置金驰1号,效果炸白飞机盖联合,墓地白飞机效果拉卡组里的红飞机1号,红飞机1号效果炸联合,墓地联合效果检索铋巫。设置金驰2号,效果炸金驰盖联合2号。解放场上的联合2号和稻草人,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索银鸟1号。设置金驰3号,效果炸金驰2号盖联合3号。设置铋巫,效果炸红飞机1号盖融合,墓地红飞机1号效果拉卡组里的飞虎队。飞虎队起效果,支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的红飞机。剑皇效果,除外墓地联合炸场上的联合3号,墓地联合3号效果检索银鸟2号。把场上的红飞机、飞虎队、稻草人送墓,link召唤link-3的解语码者到EX区,然后P召额外的金驰1号、2号分别至解语码者的左右下角的link区和手牌2个银鸟。金驰1号、2号叠深渊潜伏者,至解语码者左下角link区。开融合,融合场上的银鸟1号、2号出万溶至解语码者的右下角link区,墓地融合效果回卡组抽1。

(二)其余combo
这里说的其余combo指的是用炼装、星兹、真龙3个系统中的任意2个系统能展开的combo,power普遍不及核心combo,除非脸很黑,一般也不会遇到这种尴尬的情况。但既然是熟悉指南,自然也不能舍弃这方面避而不谈。我这里就简单的介绍一下。

1.炼装、真龙combo:
要求:
手牌是略图+2个炼装P怪(至少有一个是炼装通常P怪)。
卡组里有1个剑皇、2个联合、2个炼装P怪。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+P区1个任意炼装P+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹+额外积累了1个炼装P怪资源+手牌1个任意炼装P怪。
举个例子:手牌略图+金驰+钨火。
具体操作:设置金驰、钨火,金驰效果炸钨火盖联合。开略图,效果炸场上的联合检索剑皇,墓地联合效果检索钨火2号。设置钨火2号,P召额外的钨火到EX区。钨火2号效果,炸金驰盖联合2号。解放场上的联合2号和钨火,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索金驰2号。

2.炼装、真龙combo拓展式一:
要求:
手牌是略图+4个炼装P怪(至少有3个是炼装通常P怪)。
卡组里有1个剑皇、3个联合、1个融合、2个炼装P怪。
场面:
剑皇(怪兽/陷阱抗性)+万溶+墓地2个联合可以作为剑皇的子弹+P区1个任意炼装P+1张未知手牌+手牌1张任意炼装P怪。
举个例子:手牌是略图+金驰1号、2号、3号+银鸟。
具体操作:设置金驰1号、2号,2号效果炸1号盖联合。开略图,效果炸场上的联合检索剑皇,墓地联合效果检索铋巫。设置铋巫,P召额外的金驰1号到EX区和手牌的金驰3号、银鸟。铋巫效果,炸金驰2号盖联合2号。解放场上的联合2号和金驰1号,上级召唤剑皇,墓地联合2号效果检索银鸟2号。设置银鸟2号,效果炸铋巫盖融合,铋巫效果发动。开融合,融合场上的金驰3号和银鸟出万溶,墓地融合效果回卡组抽1,过。结束阶段,铋巫效果适用,检索一个炼装P怪。

3.炼装、真龙combo拓展式二:
要求:
手牌是略图+剑皇1号/继承+3个炼装P怪(至少有一个是炼装通常P怪)。
卡组里有1个剑皇2号、1个继承/剑皇1号+1个联合+1个融合+1个炼装P怪。(1个星兹机械族上级+1个稻草人+1个飞虎队+1个铁罐)
场面:
剑皇(怪兽/魔法抗性)+剑皇(怪兽抗性)+秘银+铁罐+P区1个任意炼装P+手牌1个星兹怪兽。
举个例子:手牌略图+剑皇1号+金驰+钨火1号、2号。
具体操作:设置钨火1号、2号,2号效果炸1号盖联合。开略图,效果炸场上的联合检索继承,墓地联合效果检索金驰2号。设置金驰2号,P召额外的钨火1号到EX区。金驰2号效果,炸钨火2号盖融合。开融合,融合场上的钨火1号和手牌的金驰出秘银天使,墓地融合效果回卡组抽1。
这里假定抽到的是星兹机械族上级。举个例子,抽到的是红飞机。
秘银天使起效果,回收墓地的金驰和联合吹略图。开略图,效果炸手牌的红飞机检索剑皇2号,墓地红飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉除外的红飞机。开继承,效果解放场上的继承和稻草人,上级召唤剑皇。剑皇起效果,除外墓地的继承炸红飞机,墓地红飞机效果炸卡组里的飞虎队。飞虎队起效果,支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的红飞机。解放场上的飞虎队、稻草人,上级召唤剑皇2号,过。结束阶段,红飞机自爆,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。
简析:有人大概会奇怪为什么偏偏在这里假设抽到的是星兹机械族上级呢?其实这个例子是我在某场对局中遇到过的真实案例,因此这里便把它写了出来。我想通过这个例子告诉大家的是,有时可能你会遇到手牌里系统不齐只能做出一些很差的场面的情况,就比如像这里我一开始的手牌只能做一个剑皇而已,连剑皇+万溶都做不到,但是却可以通过融合来率抽,期待抽到第3个系统的牌,所以大家在遇到这种情况时也可以这么操作来提高自己场面的威力。但是也要注意“不要赔了夫人又折兵”,既没有抽到第三个系统的牌,也没有做出有威力的场面,比如在我举的这个例子中,即使我用融合效果没有抽到好牌,也可以做剑皇(怪兽/魔法抗性)+P区一组齐刻度的炼装P+墓地有2张联合、1张继承可以当作剑皇的子弹+额外积累了2张炼装P怪资源+1张未知手牌的场面。不要轻言放弃,也不要轻举妄动,一定要三思而后行。

4.炼装、星兹combo:
要求:
手牌是2个炼装P怪(要齐刻度)+7星以下(含7星)的星兹机械族上级。
卡组里有1个稻草人、1个铁罐、2个联合。
场面:
稻草人+铁罐+P区一组齐刻度的炼装P+后场2张联合+手牌1张星兹怪兽。
举个例子:手牌红飞机+金驰+钨火。
具体操作:设置金驰、钨火,P召手牌红飞机。金驰效果,炸红飞机盖联合,墓地红飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的红飞机。钨火效果,炸红飞机盖联合2号,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐,过。结束阶段,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。
简析:这里特意用了稻草人作为跳板,保证最后场面有2个星兹念动力族下级,即同时有稻草人+铁罐。因为没有其他怪的保护,如果只有1张铁罐很容易被对手用一只小怪进战阶攻击铁罐骗出我们的干扰点。所以特意做出了稻草人+铁罐,2只星兹念动力族下级不易被用战斗逼出干扰点。

5.炼装、星兹combo拓展式一:
要求:
手牌是3个炼装P怪(要有一对齐刻度)+翠玉都。
卡组里有1个红飞机、1个稻草人、1个铁罐、2个联合、1个融合、1个炼装P怪。
场面:
万溶+稻草人+铁罐+P区一组齐刻度的炼装P+后场联合2号+手里1张星兹怪兽+1张未知手牌。
举个例子:手牌钨火+金驰+银鸟+翠玉都。
具体操作:开翠玉都,设置金驰,效果炸翠玉都盖联合,墓地翠玉都效果检索红飞机。设置银鸟,效果炸金驰盖融合。设置钨火,P召额外的金驰到EX区和手牌的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索金驰2号。开融合,融合场上的金驰和手牌的金驰2号出万溶,墓地融合效果回卡组抽1。钨火效果,炸红飞机盖联合2号,墓地红飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的红飞机,过。结束阶段,红飞机自爆,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

6.炼装、星兹combo拓展式二:
要求:
手牌是3个炼装P怪(要有一对齐刻度)+红飞机+翠玉都。
卡组里有1个白飞机、1个红飞机、1个稻草人、1个铁罐、1个联合、1个融合、1个炼装P怪。
场面:
万溶+稻草人+铁罐+P区一组齐刻度的炼装P+后场联合2号+手牌1张任意星兹怪兽+手里1张星兹怪兽+1张未知手牌。
举个例子:手牌钨火+金驰+银鸟+陆行者。
具体操作:开翠玉都,设置金驰,效果炸翠玉都盖联合,墓地翠玉都效果检索白飞机。设置银鸟,效果炸金驰盖融合。设置钨火,P召额外的金驰到EX区和手牌的红飞机,红飞机效果炸联合,墓地联合效果检索金驰2号。开融合,融合场上的金驰和手牌的金驰2号出万溶,墓地融合效果回卡组抽1。钨火效果,炸红飞机盖联合2号,墓地红飞机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的红飞机,过。结束阶段,红飞机自爆,墓地红飞机效果拉卡组里的铁罐,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

7.星兹、真龙combo:
要求:
手牌是略图+剑皇/继承+星兹机械族上级。
卡组里有1个继承/剑皇、1个稻草人、1个铁罐。
场面:
剑皇(怪兽/魔法抗性)+铁罐+手牌1张星兹怪兽+墓地有1张继承可以作为剑皇的子弹。
举个例子:手牌是略图+剑皇+面包机。
具体操作:开略图,效果炸手牌面包机检索继承,墓地面包机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的面包机。开继承,效果解放场上的继承和稻草人,上级召唤剑皇,过。结束阶段,面包机自爆,墓地面包机效果拉卡组里的铁罐,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

8.星兹、真龙combo变式:
要求:
手牌是盆回+略图+星兹机械族上级。
卡组里有1个略图2号、1个翠玉都、1个继承、1个剑皇、1个白飞机、1个飞虎队、1个稻草人、1个铁罐。
场面:
剑皇(怪兽/魔法抗性)+飞虎队+稻草人+铁罐+手牌1张任意星兹怪兽+手牌1张星兹怪兽+墓地有1张继承可以作为剑皇的子弹。
举个例子:手牌是盆回+略图+面包机。
具体操作:开略图,效果炸手牌面包机检索继承,墓地面包机效果拉卡组里的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的面包机。开盆回,给自己略图2号,给对手翠玉都。开略图2号,效果炸面包机检索剑皇,墓地面包机效果拉卡组里的飞虎队。开继承,效果解放场上的继承和稻草人,上级召唤剑皇,墓地继承效果炸对手场上的翠玉都,墓地翠玉都效果检索白飞机。飞虎队起效果,支付1000点生命值,复活墓地的稻草人。稻草人起效果支付500点生命值,拉回除外的面包机,过。结束阶段,面包机自爆,墓地面包机效果拉卡组里的铁罐,铁罐效果支付500点生命值,检索一个星兹怪兽。

(三)一点提示
1.炼装P怪去哪里的问题:
在之前的大师规则下,炼装还能大规模P召额外的炼装P怪,因此一般会把所有的炼装P怪都P召出来再融合,让融合素材回到额外以期待再次P召利用。但是在新大师规则下,这种做法就显得很不合适了,因为去到额外的炼装P怪由于额外区的限制导致无法全部再利用,因此即使额外堆积了大量资源也无法充分回收利用,只能放在额外积灰。
那么在新大师规则下,我们应该如何处理炼装P怪去哪里的问题呢?很简单,既然其去到额外也无法得到充分的利用反而会积灰,索性不如用手牌融合让其一部分去到墓地,期待留作秘银天使的弹药来得到充分的利用以及再回收,而且这样还能缓解秘银天使与剑皇“争抢”墓地的联合当子弹的矛盾,一举两得。虽然这样的效率大不及从前,但是总好过看着额外大把大把的炼装资源却无法利用而心烦意乱。
除了用手牌融合以外,还可以把炼装P怪用来超量黑怪。这样的操作在之前的环境下是十分亏卡的,原因和上文中提到的一样,在以前去到额外的炼装P怪能再利用,然而现在炼装P怪去额外不如去墓地。因此超量黑怪成了一种虽然略亏,但是却能算是充分利用的手段之一。这也是炼星龙额外中黑怪的数量较之以前有了小幅提升的原因。

2.巧用秘银天使的遗言效果:
自己回合的战阶时,可以用剑皇、白飞机的效果破坏秘银天使,再额外增加1只炼装P怪的输出。


最后、结语:

首先谢谢看到这里的小伙伴,至此炼星龙熟悉指南的内容已经全部结束了。这次的贴子洋洋洒洒近两万五千字,历时近20天,抛去睡眠时间与个人的怠惰而浪费的时间,总花费的写作时间差不多150个小时,无论是字数、耗时还是花费的精力都是我历来所有贴子之最,实话实说,我很自豪,这是一种不同于【参加比赛夺得上位的成就感】的成就感。当然,这种成就感也离不开肯花时间阅读我写的贴子的大家,在此谢谢大家的阅读,谢谢。
可能有人会觉得这次的内容结束的很是突兀,有种戛然而止的感觉。不满大家,实际上这种情况我自己也有注意到。原本还想附上些对阵常见卡组的心得体会与实例战报的,但是无奈我的精力实在是不足以支持我这样做了。因为我已经很久没有认真的去和主流竞技过,也没有拿得出手的实例战报,相信如果看到这里的人里有炼装吧的小伙伴就能明白我的意思,我的战报楼已经很久很久没有更新过了。所以如果还附上这些就意味着我还要专门去研究如何与主流竞技,打出合格的战报。然而正如我刚刚提到的,我的精力已经不足以支持我这样做了。这里面的原因,也与我要告诉大家的事情有关。
我要告诉大家的是,本人——哲夫老板已经决定从现在开始真真正正地退出游戏王圈,并且再不回来。这个决定既不是装腔作势,也不是为了搏人眼球,试问,谁又会在乎我退不退坑这种事呢?在这里发出这种宣言,只是为了坚定自己的决心与断绝自己的后路。这已经不是我第一次决定退坑了,然而每次却都会因为各种各样的原因、遇到各种各样的事情而又回来。然而每次回来后,都只会觉得愈加的无聊与烦躁,于是再次想要退坑。这样周而复始,每次退坑间的间隔越来越短。这次在写炼星龙熟悉指南之前,我就已经决定在写完这个贴子后就宣布自己退坑,让大家做个见证。还请大家能谅解我的任性,把大家卷进我个人的事情中。
我想即使是现在,我也是喜欢游戏王的,否则也不会用这种狠下心的方式让自己彻底地退坑。既然喜欢又为什么要退坑呢,因为倦了累了。从感兴趣到痴迷,再从痴迷到热爱,最后从热爱到倦了累了的喜欢,我觉得这样的心路历程倒也挺贴合我自身的游戏王经历。从对规则和真假卡懵懂无知到了解规则懂得区分卡包,我花了2年时间;从自己瞎琢磨思路和构筑到了解上位学会手抄,我花了2年时间;从拿着套喜欢的卡组图快乐随便打打、输了也不在意赢了更好到为了自己在乎的队伍、在乎的队员而钻研竞技、磨练技巧,输了自我检讨、赢了快乐共享,我花了2年时间(加过战队的人应该能理解我的意思吧);再到现如今,物是人非,再追究谁对谁错也已经毫无意义,我只能攥住一套卡组不松手,仿佛还在安慰着自己说“你依然还在坚持,那么总会有些事情是不会变的”,仿佛自己一旦松手就会一无所有,我又这样走了半年的时间。
我的经历绝不特别,和我相类似的人还有很多。我们大家就像走在同一条路上的“驴友”,我们都在旅行、都在相识、都在经历。我们不知道这条路的终点在哪里,但我们却依然在昂首挺胸地前进,不断到达新的地方(卡包),见到新的事物(卡片)。然而我有点倦了累了,走得越来越慢,甚至会停下来,回头望,望望来时走过的路,然后继续慢慢地走。现在,我终于决定不再走了,终于能坐下来,好好看看走过的路。会感觉懊悔,懊悔自己居然花了2年才学会规则;会感觉羞愧,为自己那时无知瞎琢磨思路,还在贴吧发了各种乱七八糟的贴子而羞愧;会不禁感慨,感慨那段最难忘的时光为什么不能再长些;会不禁愤恨,愤恨自己为什么会觉得倦了累了。然后我明白了,原来我已经不属于这条路了。在这条路的外面,还有许许多多条错综复杂的路。也许,是时候换条路走了。
所谓的“退坑”,也不过是换条路走走罢了。另一条路或许还会与游戏王这条路有交叉,走在另一条路上的我偶尔也会看看隔壁这条路上发生的事也不一定。那么,这里是哲夫老板,这里是我在这里的最后一贴。大家,再见。

2赞

如果你那天想回来的话咱会在坑里等你√ 一路顺风

醒醒大师四了

正经讨论,不是刻意怼:

不知道有没有小伙伴认识我,我就“厚着脸皮”跟大家说一句“又见面了”吧。

——可能你不是很明白双引号的作用,建议去补一补。

太长,我也懒得看太多,觉得没什么意思,我就找几点说一下。

虽然字数密密麻麻,但是水分实在太多了。我滚轮随便滚到了星兹镇那里,那么一大段,通篇说的全都是废话。认识这卡效果的难道都不会先捞再洗吗?下面关于黑飞机的介绍,虽然也是文绉绉地拽了很多,但真的读下来能有什么收获吗?

来说说后面的操作介绍。
我从1翻到了20,无一例外地要求开手有真龙场地+上级飞机+炼装。
你说这卡组叫真炼星你就真以为你起手能每个系统都抽到啊?那我SR十二兽也不是每天看见陀螺啊。
真龙场地+上级飞机,还有谁不会玩吗?

翻到后面,要求手里炼装+飞机+场地+盆回/+2盆回。
过分了老铁。

在这个环境中,不是说你对着墙知道自己手牌怎么玩就可以了。与对面的交换,场面的分析和处理,受到阻拦以后如果处理场面,都是比背书重要得多的事情。而这些内容,只字未提。

虽然并没有全部都看,但是我也翻到了你最后的散文部分。
好,抒情是你的事,在下不参与。
退坑也是个人的事,我一直不懂那些说退坑的一定要喊出来到底是为了干什么。

一个意见,苦劳≠功劳。

最后冒昧地问一句,

这次的贴子洋洋洒洒近两万五千字,历时近20天,抛去睡眠时间与个人的怠惰而浪费的时间,总花费的写作时间差不多150个小时,无论是字数、耗时还是花费的精力都是我历来所有贴子之最,实话实说,我很自豪,这是一种不同于【参加比赛夺得上位的成就感】的成就感。

请问您知道【参加比赛夺得上位的成就感】的感受吗,
请问您在哪些比赛中【参加比赛夺得上位】了呢。

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