【游戏王MD冠军专访】BYG4月常规赛 冠军赤金士 专访:烙印影依+雷管 经验分享

前言

这是游戏王MD相关内容,而非OCG(YGOPro的环境)。

在219人参赛的4月1日Bilibiil Yugioh Game(BYG)常规赛中,赤金士使用【朋克烙印影依】和【雷精双子】夺冠。BYG淘汰赛使用征服赛制,因此选手需要使用2套卡组取胜。

在本文,他会分享这两套卡组的构筑与操作思路。

OCG经历

大家好我是赤金士,很荣幸接受这次专访。

我通过动画入坑。当初刺猬头用巨神兵攻击月亮引发退潮的那一幕深深的震撼了幼年期的我。怀着“卡牌游戏还能这么玩?”的心情就买了Gameboy的卡带来玩,发现那其实是村规。

后来我在901的时候接触实卡,被【堕影的蠢动】这张卡所吸引。无论是卡图还是卡名都触动了我的中二魂。理所当然,入坑卡组是同期最火卡组【光天影依】。在禁限后转战【海皇水精】,再往后就因为学业问题退坑,成为了只关注情报的云玩家。偶尔会上MC普雷妹卡,喜欢【淘气仙星】和【海晶少女】。

再来就是去年MD的上线,一开始其实兴致缺缺。后来追的Vtuber真白和魔使真央都有在玩,我就也在4月入坑了。不知不觉过了一年,对游戏王的热情也比起初高了不少,相较于排位更喜欢找各种比赛打,一直在使用各种形态的【影依】。有了喜欢的卡组,有了比赛的上位,两份喜悦交织在一起,确实是如梦一般的幸福时光。

卡组构筑思路

在开始构筑之前,要先预测参赛环境和已有选择。

赛前环境预测

image

由于【红坑神碑】大削不再考虑使用,只考虑【雷碑】。

【魔救】还没有【春化精】的补强,稳定性不足,瑞士轮中数量不会多。

无伤的【雷精】系卡组可以预见会大行其道。

【烙印】系在DC杯有良好表现,为了用大牌突破【雷精】系卡组,【邻家割草】投入的60构筑应该会是主流,失去了【朱光】,应该不会再投入【地天使】,数量可以预见会很多。

【斩机】系应该不再会投入【朱光】限制后的【地天使】,数量也不会太多。

【随风旅鸟】为了打击【烙印】系会有,但【地图】限制后,强度有限。

【救祓少女】不擅长对付【烙印】,数量会比较少。

基于【雷精】【烙印】会是主流的环境进行构筑,在瑞士轮中选择【烙印影依】会是不错的选择,本身是大牌卡组不会畏惧【雷精】,【影依】对阵【烙印】也算是小优,可以说环境内不太有劣势对局,敌人只有卡手,基于以上考量,有了如下的构筑。

瑞士轮、淘汰赛卡组:【朋克烙印影依】解说

image

影依轴

相比于标准【烙印影依】构筑,这套【影依】主轴中,小动物中多投入了一张【影依蜥蜴】是为了方便【朋克】轴的盲堆。

魔陷少投入了一张【与神之假神的接触】是把融合卡位给了刚刚出狱的【超融合】。额外方面【神影依七贤巨鲲魔】只投入一张在投入【天底的使徒】的情况下确实不太够,无奈额外卡位过于紧张。

烙印轴

【烙印】轴要尽可能的精简。为了降低卡手率,没有额外投入其他【死狱乡】怪兽。

【烙印剧城】在烙印系内战频繁的环境里很有投入的价值。

【神炎龙】【冰剑龙】【白界龙】投入各一保证本家系统运转。【赫灼龙】不投入是因为只投入一张意义不大,而且没有卡位了。

朋克轴

最后的辅助轴选择时其实非常纠结。

【结晶之大贤者】,【新宇融合】,【魔玩具补缀】都是很不错的选择。考量许久,最终选择的是【朋克】轴,思路来源是我的好朋友,上届亚军蓑雨。

【朋克】看似和【烙印】自肃互卡,但实际上【朋克】轴启动比较怕的吃坑点,都在进行同调之前,即便对手选择把无效系手坑交给【混沌魔龙】,【真血公】堆四之后用【森蚺】出【冰剑】也是相当不错的阻抗,同样的单无效如果交过【神炎龙】或者【阿尔贝】是没有任何阻抗的。【世阿弥】吃坑,也不影响使用【烙印融合】。【世阿弥】和【阿尔贝】抢NS的问题,通过【烙印开幕】和【紧急瞬间移动】的投入也可以一定程度上弥补。

【朋克】7卡2额外,2个NS单卡动点,2个特招单卡动点,2个光属性特招补点,很大程度上能解决卡手的问题。

【世阿弥】不投入满是因为启动还是太脆弱,更加期待【瞬移】开。

【调狐】投入2是因为她是光源的同时,效果送墓1手进行特招在大多数情况有收益,配合NS用【森蚺】出【冰剑】也是可以接受的妥协。

【紧急瞬间移动】是【朋克】这碗饺子的醋,能够精准调度光源或者【影灵之翼文蒂】,非常灵活。

【混沌魔龙】大蓝在这套构筑里收益相当高,找【DD乌鸦】、光源、影依下级都能接受,堆到就是赚到。

【真血公】内战经常内鬼的存在,但对阵【魔救】拉【地天使】,对阵【雷精】拉【幽鬼兔】帮我赢下过对局。

不投入【念力终结处刑者】是因为额外卡位实在太紧。

手坑

3【增值的G】、3【灰流的丽】是常规配置

2【PSY骨架装备】是最强的光属性手坑,准限的情况下【影依】肯定会投入。

1【幽鬼兔】对抗【雷精】系的手坑,1张偏向于心理安慰和G通过后的保障

0【尼比鲁】【雷精】【烙印】都不太怕的手坑,打击【斩机】效果也有限

0【效果遮蒙者】光属性无效系手坑,和【DD乌鸦】竞争卡位,个人觉得泛用性可能不如【DD乌鸦】

3【DD乌鸦】,对抗【烙印】的神卡,对敌【魔救】【斩机】【秘旋谍】偶有奇效,对抗【雷精】也至少1换1,暗属性手坑可以通过【混沌魔龙】获得,打击面非常广

系统外

3【超融合】出狱的老朋友,解场的神,斩杀的可选拼图。对阵【烙印】是一卡翻盘点,配合上【凶饿毒融合龙】和【火灵天星 地石人】,对【雷精】【斩机】也能造成不错的打击。

1【天底的使徒】未来可期,但现况比较尴尬的一张卡,投入1只是为了1卡【伪典】

1【墓穴的指名者】没办法带4张【DD乌鸦】,不带2是因为后手用途有限

1【犀角龙】【超融合】组件,【烙印融合】+影依下级展开时的终场之一

1【凶恶毒融合龙】 【超融合】组件,解高攻全抗大哥,配合【森蚺】解场

1【火灵天星 地石人】【超融合】组件,没用到过

淘汰赛卡组:【雷精双子】解说

image

【烙印影依】是一套先后攻都能打的卡组,在淘汰赛的征服赛制下,可以说是必定先发。

那么第二套卡组有两种思路,一般来说是先攻必胜的卡组,考虑了【秘旋谍】,【恩底弥翁】,【魔救】。但以上卡组都存在展开率问题。

那么就来到第二种思路,既然这些卡组都存在展开率的问题,而且大家都有很高概率会使用这类卡组,那不妨让【烙印影依】拿先,用手坑均处理掉这些【烙印影依】后攻很难突破的先手卡组又何尝不是一个好选择。那么,手坑均的典范【雷精双子】自然脱颖而出。

雷管主轴

主轴部份算是比较经典的【雷精双子】,不投入【口令句】和【直播☆双子 璃拉·糖果】的理由是这套卡组的定位更多在于后攻拦停。不投入【卫星闪灵伽马爆】也是同理,目标卡组都有妥协场弱的问题,一旦拦停,没必要急于斩杀。

系统外选择

3【增值的G】、3【灰流丽】3【效果遮蒙者】2【无限泡影】1【幽鬼兔】是常规配置

1【屋敷童】争取让关键手坑通过

1【DD乌鸦】【魔救】和【秘旋谍】都是这套卡组的主要打击目标

2【强欲而贪欲之壶】和目标定位冲突,但可以配合【三战之才】,本身作为强牌也是必康点

1【三战之才】用途灵活。也是【增值的G】的少数反制手段

0【禁忌的一滴】【雷精双子】很强的牌,但对阵【魔救】靠6抽1滴丢手不如多加一张手坑

0【小丑与锁鸟】及时止损防止被【魔救】顶G抽死,模拟对战中,只投入1张被【地天使】堆下墓地的概率很大,没卡位投入2张

额外选择

【猫鲨】:斩杀件,可惜不能直接攻击

【幻崩狮鹫】:预想中对阵【烙印】的时候会比较好用,做出【大红】【大蓝】【IP:莱娜】的场面,第一个动作出【幻崩狮鹫】。

战术思路

展开路径的取舍

【烙印影依】先攻的目标终场是【冰剑龙】+二速【小米】,我会以这个终场为目标,尽可能优化自己的展开路径。

很好的例子是【世阿弥】开,拿【调狐】这一步有时点,手里是【神融】+【影依蜥蜴】/【温蒂】的情况,直接融【拿非利】做【冰剑】+二速【小米】的场子比【调狐】起效出【混沌魔龙】好很多。

后者的情况,吃【灰流丽】直接倒闭,吃【增值的G】做场也非常尴尬。前者的情况,【灰流丽】可以被自排规避,吃【增值的G】则是3抽【冰剑龙】+【伪典】或4抽【冰剑龙】+双【小米】。【混沌魔龙】+【真血公】的收益很高毋庸置疑,但【冰剑龙】+双【小米】的场子已经足够赢下比赛了,多一张【DD乌鸦】,多兽的抽1,再多一张墓地的【白雪】也不会赢更多。这点在面对【雷精】系卡组时尤为重要。

还有个例子是先攻大牌哪个先行,【烙印融合】【邻家割草】是【烙印影依】先攻的两张大牌,采用【朋克】的情况下会多出【紧急瞬间移动】和【世阿弥】,这些卡使用顺序的问题,并非是“先喝酒还是先上刀”。复数大牌的使用顺序,是否使用,也同样遵循目标终场的判断,以【冰剑龙】+二速【小米】为目标优化展开步骤,大多数情况下行动顺序是【紧急瞬间移动】>【烙印融合】>【割草】,【割草】在做出目标终场的情况下是不会使用的。

自排连锁

【烙印开幕】+【影依蜥蜴】/【温蒂】的情况在抽阶特招,可以通过自排连锁在对手有【P头】的情况下做出【冰剑龙】的场子(没有则多一张【伪典】),【阿尔贝】站着还是躺着对【烙印影依】来说影响并不大,但如果手里同时有【烙印融合】,就得让【阿尔贝】去骗康,保底做出【冰剑】+【伪典】的场。

后攻突破

【烙印影依】后攻的整体思路是保证【烙印融合】通过,【割草】【影依融合】都是强力骗康点,【烙印融合】通过后,无论是出【冰剑龙】,或者是用【影依蜥蜴】+【拿非利】调度【影依融合】都是很好的选择。如果是【影依融合】骗掉硬康的情况,甚至可以通过【影依蜥蜴】回收【影依融合】再次使用,用【温蒂】+【白雪】出【拿非利】,用【猎犬】翻面【刺猬】检索【神融】,两卡过一康,做出【冰剑龙】+8250打点的斩杀。

主流对策

应对烙印

环境内的【烙印】以60补缀烙为主。

先攻尽可能用【米德拉什】压制到死,后攻尝试用【影依巫女】断其续航,用【影依龙】的翻转效果处理【冰剑龙】,谁先启动谁有优势的对局,一旦陷入长盘战,【烙印剧城】十分关键。

先攻目标场还是【小米】+【冰剑龙】,这里【小米】是二速最好,一速也可以接受。【伪典】的好处在于,连锁【融合】出的二速米可以送墓对方场上的暗属性怪避免融出【奇美拉】进行赚卡。【冰剑龙】的除外效果留给特招的第一只怪强行保住小米,即使让对方特招出【奇美拉】抽2,也不能接受【小米】被解。次一级的场是【烙印融合】+影依下级,调度【烙印剧城】出【犀角龙】+【伪典】。

后攻突破则依靠【影依融合】【烙印融合】,有【DD乌鸦】或【超融合】就尽量提速斩杀。

【雷精双子】则尽可能调度【卫星闪灵 萝卜精灵】管住【烙印融合】,没有【卫星闪灵 红色精灵】的情况,要直接连锁【大红】跳【大蓝】炸掉通招点防【奇美拉】。后攻就尽量用无效系管住【烙印融合】的检索点,【灰流丽】看主【烙印融合】。

应对雷精

先攻1速【米德拉什】也可以接受的对局,单盖【超融合】融掉【巨大喷流卫星闪灵】出【凶饿毒融合龙】也算是强力阻抗。

后攻默认对手有【卫星闪灵 萝卜精灵】+【灰流丽】,【P头】给不到通招点或者【巨大喷流卫星闪灵】的情况就考虑留到自己回合保证【烙印融合】或【影依融合】通过,【冰剑龙】出场就很难输了。在【卫星闪灵粉碎者集群】交过的残局里,单站一个【拿非利】也相当强势。

【雷精双子】先手尽量把【墓穴的指名者】【抹杀之指名者】留给【增值的G】,终场不留【大蓝】防止对手直接R2出【天霆号】。后攻还是希望用手坑拦停,突破时尽量出到R2用【天霆号】进行返场,【抹杀之指名者】后攻等效于三色康,【三战之才】牛对面的【淘气精灵】亦是内战的强力突破手段。

印象深刻的比赛时刻

印象最深刻的比赛有两场:

一场是瑞士轮对阵abing,熟人间的烙印影依内战,我朋克开,吃两手坑进入双8场面,魔龙翻到了dd乌鸦,手里也有伪典,这里直接出森蚺冰剑,大概率就赢了,结果贪心出了真血公,帮对方堆了4个连锁点,局势瞬间逆转,最终处理不当输掉了对局。朋克轴看来命不久矣。

另一场则是四进二对阵小熊老师,运气可以说相当之好,后攻六手是p头、天底、烙融、瞬移、愚埋、赫烙的冠军手牌,在残局的t3还戏剧性的抽了第二张烙融斩杀。运气守恒,在斩杀过程中白界把我网线熔断了,可小熊老师却放过了这次掉线,不仅牌打的好,牌品也好,小熊老师实乃我辈牌佬之楷模。

想说的话

image

感谢主办方的大力支持和裁判们的辛勤付出。多亏了各位的努力,这么大型的md中文社群线上比赛才能顺利举办。

感谢NGA&Kuyo阔落杯周赛群的群友们。想打牌的时候,有每周举办的比赛;想聊天的时候,有讨论构筑的氛围;想休闲的时候,有热心群友的女装,大家说话好都好听,超喜欢里边的。

NGA“Kuyo阔落杯”比赛群:398965911

还要感谢我的老板,发现我摸鱼打牌只是一笑而过,好老板,爱了。(以后继续摸(狗头))

Bilibili Yugioh Game 如何参赛

每年1月至11月期间的每月底,BYG将举办月度常规赛。常规赛的冠亚军可以参加12月的黄金挑战赛。

BYG比赛群:413093947

比赛群会公布月底的具体参赛时间,以及报名方式。

image

3赞

学习!

白界把网线熔断了23333

沪ICP备14034452号-1