【看,英灵殿!】2017.4.1 OCG/TCG禁止卡介绍

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原作者gzLahire

正文:
大家好估计现在贴吧都没几个人认识我了(
我是一名TCG704入坑的玩家,许久没写东西今天写个文介绍一下OCG禁卡表中那些卡的故事。因为我自己是TCG704时期入坑(OCG大概是TG代行,一门真六武年代)所以对一些旧卡的了解大多来自听闻和查阅资料。

如果有错误欢迎提出,欢迎转载请注明出处。卡图来自Wikia。

禁止卡一共58张,22张主卡怪兽6张额外22张魔法8张陷阱。

怪兽卡是最有特点的一部分,大部分禁止的怪兽都曾经是某个卡组体系的绝对核心或者拥有非常非常非常强大的单卡效果。早期旧的禁止卡大多数强度爆表,而新晋的禁止卡大多是卡组核心。

胜利龙

首先是牢底坐穿的禁卡表真大哥,拥有比 艾克佐迪亚 的“决斗胜利”这一效果还要暴力的“比赛胜利”效果。在没有手坑的黑暗时代胜利龙的比赛胜利对许多玩家来说是一个巨大的诱惑,围绕着胜利龙的效果诞生了各种各样的卡组。后期还出现了OTK达成率极高的Match Winner卡组,于是这卡直接被从无限制状态禁止,后来放出1张后又迅速引发环境崩坏于是牢底坐穿直到现在。值得一提的是自03年开始每年的世界赛4强奖品卡全部为“比赛胜利”效果,这些卡全部无法在正式决斗中使用并且封死在透明玻璃砖中。尽管如此这些观赏卡仍然是许多游戏王收藏家的终极追求。

2012年东京世界赛冠军奖品卡 传说中的白龙

电子壶

动画中和胜利龙一样是海马濑人的持有卡(其实好多表里的和以前在表里的都是海马的…)翻转黑洞,双方各抽5并特招,效果简单暴力并拥有无限的可能性。相比他的同行变形壶(TCG禁止卡)省去了弃卡效果。因此电子壶成为了【壶削】卡组的绝对核心,通过 过浅的墓穴,太阳之书一类卡使对方卡组抽干获得规则胜利。电子壶被禁止以后【壶削】卡组的核心一般是变形壶,有时候还会有针虫。

纤维壶

相比于电子壶的黑洞抽5特招,纤维壶的效果则更像是重置整个决斗。不得不感叹早期的壶一家子都不简单(

处刑人-摩休罗

以前看DM的时候我看到马利克用这张卡我还在想“反正你们都能回合外开魔法卡的要这个干嘛。”处刑人和王家之神殿(前禁止卡,已魔改出狱)是黑暗时代许多FTK,OTK卡组的起爆点。战士族,1200防可以被增援和黑森林的魔女(前禁止卡,已魔改出狱)检索。如今王家之神殿魔改出狱,相信不久的将来处刑人也有机会接受改造。

魔导科学家

效果简单,暴力,强,无敌。禁止卡中也是强度顶点的存在,即使黑暗时代额外只有那些奇奇怪怪的白板融合怪还是强。当年最简单暴力的魔科套路就是弹射龟魔科,自己扣1000跳一个2000+攻击力的融合怪给弹射龟(无限制但是被魔改)当做炮弹,拥有和全盛【艾克佐迪亚OTK】抗衡的能力。放到现在环境中更是拥有极其可怕的单卡XYZ/link能力。

八汰乌

被打中一次就可能陷入万劫不复的卡,能力值低下支持黑森林的魔女和三眼怪(前禁止卡,已魔改出狱)检索。最让人津津乐道的相关Combo就是场上有黑森林的魔女或者三眼怪,自己还有战阶和通招时召唤 混沌帝龙-终焉的使者-(前禁止卡,已魔改出狱)清场后检索八汰乌攻击,一剑封喉。

同族感染病毒

在那个注重卡差的时代这张卡拥有着勉强能站场的能力值和极强的除去能力。注意他的效果并不是一回合一次,手牌足够的情况下可以单卡清掉对方场上所有怪兽。

命运英雄 圆盘人

早期怪兽效果没有次数限制导致崩坏的典型#1,活体强欲之壶。成名Combo就是冰结界之龙 光枪龙(前禁止卡,已魔改出狱),过早的埋葬 和圆盘人的抽卡combo。虽然不能像上面的那些怪物一样单卡原地起爆,但是在圆盘人自己的时代依然拥有极强的破坏力。

精神脑魔

早期怪兽效果没有次数限制导致崩坏的典型#2。1星念动力族支持多种检索和特招方法,以及念动收集机这种类似本家灵魂充能的卡。同时其崩坏的特招能力也支持数种FTK卡组。

电子鱼人-枪手

早期怪兽效果没有次数限制导致崩坏的典型#3。1星,水属性同调卡组的绝对核心,配合超古深海王 空棘鱼能够做出多种史诗级说书combo。

交换蛙

早期怪兽效果没有次数限制导致崩坏的典型#4。青蛙卡组的核心,1星,只要登场旁边有另一个怪就可以堆光卡组中的所有青蛙,粹蛙的最佳伙伴(鬼青蛙你退吧)。2010年的世界冠军巴拿马玩家Galileo De Obaldia使用卡组便是青蛙FTK。值得一提的是此人在世界赛中战绩1冠2亚,游戏王圈中的传奇决斗者。世界赛战绩超越他的只有2冠1亚的日本玩家Hiyama Shunsuke。

偷星虫(TCG无限制)

早期怪兽效果没有次数限制导致崩坏的典型#5,又是一个1星,同调说书卡组的最佳伙伴。近期才因为【暗同调】卡组才被禁止的卡,不过考虑到link系统这张卡被禁止似乎也合情合理。TCG因为出卡延迟,环境不同等原因导致暗同调卡组并不流行。

征龙(火水风地)

在大家高呼3轴炎星天师董鸡combo好赚的时候与 魔导书的神判 一同从天而降的四张卡。我记得就是因为征龙和魔导这两个卡组才有人取出了“超主流”这个名词并沿用至今。四条龙单独和炎水风地属性卡组配合相性极佳,组合在一起更是恐怖。把墓地和卡组当做手牌来打更是在以前想都不敢想。本身为龙族,拥有历史沉积下来的大量龙族支援卡。从征龙时代开始游戏王的竞技环境迅速加速和纯粹化。T1主流和其他卡组的强度差距越来越大。4小龙禁了?继续打。大龙两张了?继续打。大龙全都剩1了?还是能打。征龙可以说是游戏王历史中里程碑一般的卡组。征龙与魔导的龙魔大战也是老玩家们津津乐道的话题。2013年拉斯维加斯世界赛冠军台湾玩家黄新恩在决赛中使用超再生能力击败北美代表David Kenener的魔导获得冠军,也因此在中国OCG圈获得了“黄再生”的称号。

娱乐法师 伤害杂耍人/娱乐伙伴 琴键猴/娱乐法师 火布偶

三张新时代的假卡凑成了游戏王历史上强度最高的卡组【龙剑EMEm】,灵摆中的骄傲。拥有超强的稳定性,抗干扰能力以及展开能力。T1能够轻松召唤出No.16 色之支配者封锁对方行动,T3使用灵摆的资源再生能力配合色支的封锁直接将对手击倒。EMEm体系被发掘出来之后无需禁卡表迅速淘汰了当时的T1主流海皇和魔术师并占据了压倒性的上位率。伤害杂耍人拥有完美反制burn体系和灵摆天敌 摇晃的目光 的能力,同时是本家优秀的检索和防壁。琴键猴和娱乐伙伴 骷髅杂技小丑,娱乐伙伴 灵摆魔术家等卡组合在一起使得卡组拥有极强的资源运转能力和稳定性。娱乐法师体系的核心火布偶则可以通过龙剑士 光辉星·灵摆,摇晃的目光,灵摆魔术家等卡触发提供恐怖的爆发力(又是个效果没限制次数瞬间爆炸的)。拥有资源再生强特性的娱乐法师在EMEm以外的许多R4卡组中也有活跃的身影。娱乐法师体系全部被禁止后,【龙剑EM】依然是统治环境的第一主流。而全盛的龙剑EMEm仅仅在TCG存活了将近半个月便被全盘规制。

威风妖怪·麒麟

麒麟同时拥有取对象耐性,破坏耐性,回合外除去能力,不残疾的数值和再生能力。属于梦幻般的站场怪物。麒麟在出现以来便一直是各种灵摆卡组想方设法在卡组中外挂的卡。麒麟在灵摆体系中更是能弹回自己的骷髅小丑,威风妖怪·狸这类“天空侠”型怪兽进行二次利用。每个环境总有那么一段时间大家都在想怎么解麒麟。

暴君海王星

技术性调整的倒霉蛋,主要死因是 简易融合 → 抒情歌鸲-独立夜莺 的无敌combo。同时为了防止与以后的新卡发生破坏平衡的化学反应提前禁止。

发条猎人(TCG无限制)

写了次数限制但还是被玩坏的典型。因为由魔界到现世的死亡导游和发条鲨当年是作为TCG独有卡出现,所以同期TCG的发条比OCG要强很多。当时的TCG发条追求的便是T1先手利用发条猎人打残同为T1主流的【导游兔】和【甲虫装机】。导游+发条鲨/发条魔术师+发条鲨等常见起手如果没有吃到手坑阻抗便能轻易削掉对手3-4枚手牌。在先攻可以抽卡的大师2环境中几乎是压倒性的局势。而在由魔界到现世的死亡导游和发条鲨登陆OCG后,OCG的发条也多是以花式R3削手为战术目的。如今当年一同进表的兄弟们在OCG全部出狱仅剩发条猎人孤独一人。TCG的航母和魔术师依然是禁止/准限制状态所以这张卡在TCG为无限制。

旧神 诺登(TCG限制卡)

最先作为韩文独有卡登陆韩国的诺登在消息刚出之后便引来大家的一阵惊呼“哇韩国人怎么这么出卡的”。4星,水属性,单卡R4,支持 简易融合 超融合 的诺登在随着EXP登陆OCG后迅速改变了环境。在当时励辉士 入魔蝇王(TCG禁止卡),No.101 寂静荣誉方舟骑士以及诺登是每个竞技玩家额外卡组的常客。在TCG的上个环境中旧神依然作为【十二兽】的强力辅助活跃着并且爆发出了超越OCG的战斗力。在常规“十二兽翠玉Combo”中,第一只十二兽 牛犄检索月光黑羊并检索置换融合后,通过置换融合融合大薰风骑士 翠玉和牛犄召唤诺登进行二次叠放召唤牛犄并作出第二次翠玉Combo。同时置换融合还可以回收诺登进行下次使用。这个先手抽3的Combo完全取代了“热血指导王Combo”并使得TCG十二兽卡组能够在先手取得压倒性优势。

神影依·拿非利

901登场的【影依】系列特征为暗属性,翻转怪物以及墓地遗言效果。因为 假魂的同化 难以加入构筑 本家除了 影依的原核 以外并不能拥有召唤暗属性以外影依融合怪物的能力所以影依卡组通常会搭载其他属性的外挂。这其中光属性拥有相性最好的外挂们,而且拿非利出场堆1的效果也能帮助影依卡组的运营,可以说拿非利是影依最强的融合怪物。在当时影依最流行的构筑分别为搭载了超强R4引擎的“光天使影依”和完美混沌素材的“黑白龙影依”。光天使影依外挂了热门R4引擎 光天使 ,特点为以召唤僧,活死人的呼声等卡凑出“杖座座Combo”,拥有极强的手牌补充能力和召唤色之支配者先手压制的能力。黑白龙影依外挂了 辉白龙 暴源翼龙 和 暗黑龙 坍缩星蛇 ,特点为拥有可特招的免费4星光暗属性素材,超强的瞬间爆发伤害输出能力。

十二兽 龙枪(TCG无限制)

禁止卡中的新秀,新的系列【十二兽】的终端。属于R4体系,拥有回合外除去能力以及低廉的召唤条件并且能在下回合辅助展开。【十二兽】体系的特点为系统可大可小,单卡展开,支持R4和大量的兽战士族辅助。仅仅 十二兽 鼠骑 一张卡便能做出场上龙枪+Rank4(包括一切42泛用和兽战士42)+手中任意一张牛犄检索的兽战士族。因为系统的亲民性导致十二兽成为比征龙还要泛用的系统外挂,而十二兽卡组也成为了上个环境中最具统治力的卡组。而使十二兽完全退出环境的唯一方法便是禁止其终端同时削弱下级,由此促成了OCG最新的禁卡表。TCG因为出卡延迟问题和选考会机制问题,目前十二兽依然留存在环境中。

星守之骑士 托勒密

超强泛用Rank4,使得所有R4卡组拥有了召唤Rank5的可能性。其中常用的Rank5怪兽有 星圣·昴星团 , 星辉士 星圣冬钻龙 以及 电子龙·新星 → 电子龙·无限 。如果以三张素材叠放可以迅速变身成为Rank5怪兽,如果两张素材叠放则可以在对方回合变身。因为其变身效果为2速所以也对大量取对象效果拥有耐性。二速变身加上昴星团的存在使得对方在解决星守的过程中往往会亏卡,而如果将其坐视不管己方则有可能将其在自己回合变身为电子龙无限,星守可以说是环境中非常棘手的一张卡。

外神

在EP15中收录了前韩文独有卡Rank5 外神 阿撒托斯 ,阿撒托斯拥有登场封锁怪兽效果的能力。阿撒托斯登陆OCG后,R4卡组便可以通过廉价的4*2XYZ获得回合外封锁对方怪兽效果的可怕能力。星守在阿撒托斯登陆后迅速被禁止。

No.16 色之支配者

前文中提到了多次的Rank4,拥有简单粗暴的3选1封锁能力。这张卡刚出时因为R4体系的不成熟使得这张卡并没有受到过多重视。在环境速度变快后地位迅速上升,征龙魔导环境中色支已经是许多非主流卡组对抗征龙魔导的唯一手段,其地位在【影依】和灵摆时代达到巅峰。色支的效果和魔法封锁对偏向展开的新时代卡组能造成毁灭性打击。EMEm内战中,如果其中一方先手召唤出了色支+星守/芙莉西亚之虫惑魔的双重防壁并宣言成功,另一方翻盘的概率则无限接近于0;魔法不能用,解场的R4会被对面的星守/虫惑魔解掉,只能期待手中有色支应对手段的同时下回合依靠复数伤害杂耍人保全性命。

熔岩谷锁链龙

DT13中与翠玉一同登场的Rank4,作为出场极其方便的精确堆墓/置顶能力使得当时的半死卡组【永火】迅速复活,并在这之后活跃于大量主流卡组中。甲虫装机,影灵衣,EMEm这些曾经在环境中拥有绝对统治力的主流额外中都有锁链龙的一席之地。锁链龙最为广为人知的用法之一是影灵衣时代配合仪式魔人 解放者以要求极低的手牌做出单方面特招封锁的Combo;这也直接导致了解放者在TCG的禁止,而另一个用法则是龙剑EM时期的先手 成长的鳞茎→自然兽 压制。

魔法卡一共分为三大类。旧时代的单卡强 无敌,每一张都能原地起爆。有一些魔法卡则能支持多种无限Loop(循环)或者FTK/OTK。而相比怪兽卡,作为卡组核心卡而被禁止的魔法卡则少之又少。

强欲之壶

任何游戏王玩家再熟悉不过的卡。全游戏王效果描述最短的卡,效果直接卡差+1,简单,暴力。

天使的施舍

被称为游戏王最强抽滤也不为过,先抽3再扔2十分野蛮的过牌,如果配合 杀手蛇(原禁止卡已魔改出狱) ,【暗黑界】这类弃牌遗言则更为强大。

噩梦之蜃气楼

效果看似不如上面两位简单暴力,但是依然是极强的手牌补充/过牌。动画中游城十代最常用的补充手牌手段之一便是蜃气楼+ 非常食 。而在历史上蜃气楼的最佳伙伴也是非常食和 旋风。

生还的宝札

作为一张没有发动次数限制的手牌补充卡,因为刚登场的时候环境速度并没有那么快,生札比起其他黑暗时代的怪物虽然不弱但是并没有那么强。而在“冰结界之龙 光枪龙+过早的埋葬Combo”和【不死同调】卡组出现后生札迅速得到质变引发崩坏。

爱恶作剧的双子恶魔/强引的番兵/押收

三张简单暴力的手牌破坏。双子恶魔是盲选的1换2,被开双子恶魔只能希望手中有杀手蛇减少损失。番兵和押收则是同时具有情报获取和手牌破坏的卡,在那个慢速的时代很有可能被抓一波手牌后剩下的牌就是一把废纸。

苦涩的选择

放到今天想都不敢想的卡,精堆4张还不亏卡。动画里初登场是海马刚三郎一发苦选堆光艾克佐迪亚后召唤 艾克佐迪亚的亡灵。黑暗时代主要作为和 补充要员 的组合拳活跃在艾克佐迪亚卡组中。

次元融合


这里首先要提一下另一张魔改出狱的前禁止卡 混沌之黑魔术师,混黑的新效果限制了他的效果发动次数,同时回收的魔法卡在EP才能加入手牌。在黑暗时代次元融合最简单粗暴的一个用法就是次元融合叫混黑,然后混黑回收次元融合,2000血白叫一个2800。如今混黑魔改出狱,而次元融合因为其极其暴力的除外区回收能力继续被禁止。

过早的埋葬

上面多次提到的卡,装备卡支持 武器洞检索,能被冰结界之龙 光枪龙无限回收,超越了 死者苏生 的存在。

遗言状

触发条件简单效果粗暴的卡,卡组里什么卡厉害直接叫出来,这个好像确实没什么可以说的了…

突然变异

原作中游城十代拿来召唤 元素英雄 新水泡侠 的卡,但是历史中的这张卡要凶恶的多。突然变异支持多种陷阱怪物,妥协召唤怪兽以及Token怪兽使其能够召唤多种强大的融合怪物。其中的常见选择有千眼纳祭神,电子终结龙等。

心变/抢夺

心变是DM中貘良了的王牌卡,心变抢夺和洗脑是游戏王中的NTR三人组,如今洗脑效果大改出狱。TCG的抢夺在影依-机壳-彼岸时代曾经放出来过一阵,但是又迅速被禁止。

雷击(TCG限制卡)

黑洞上位替换,对应 鹰身女妖的羽毛扫 效果简单粗暴,炸光对方所有前场。与OCG拥有1扫把1黑洞不同,TCG同时拥有1雷击2黑洞却没有扫把,扫把和雷洞洞的区别也造就了OCG与TCG玩家在卡组选择/构筑方式/牌风的巨大差别。

大风暴

多年前羽毛扫对应灵摆时代出狱,同时大风暴作为替代而被禁止。

飓风

在旧时代飓风通常和大风暴通常被理解为互相在禁卡表中替换的关系。战术上这两张卡最大的两个差别是对盖下多枚后场(真坑和假坑)的惩罚以及飓风的难以阻挡。大风暴时代很多多坑Beat玩家会采用 星光大道 来反制大风暴,而能阻挡飓风的几乎只有 神之宣告。

大寒波

大寒波在初登场时因为游戏王节奏非常慢,卡组强度很大程度上依赖上面的那些禁止卡所以大寒波地位并不高。随着游戏王的节奏越来越快,怪兽效果越来越强大寒波也随之禁止。

蝶之短剑-回音

守护者·艾尔玛 手中的武器,但是令这张卡被禁止的原因并不是艾尔玛而是城之内那张万年炮灰 铁骑士 基亚·弗里德。“这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。”这个效果配合回音可以达成无限循环的Loop而成为无数FTK/OTK的起爆点。

质量加速器

最为著名的FTK伤害来源之一,早期的 继承之印+ 冰结界的虎王 雪虎+ 质量加速器/暗黑俯冲轰炸机(原禁止卡已魔改出狱)FTK以及2010年世界赛登顶的青蛙FTK是质量加速器最为著名的两个相关构筑。相比同为burn伤害源的加农炮兵和亚马逊的弓手,质量加速器作为魔法卡不需要通召大大降低了FTK门槛。

魔导书的神判

咸鱼系列忍气吞声连续三个补充包终于在第四包绝地大翻盘的励志故事。神判出现之前魔导卡组的主要问题分别为进攻端手牌消耗巨大而赚卡仅有 魔导书院 拉迈松等寥寥几张,防守脆弱,为了保证卡组运营流畅不过多投入怪兽卡却又往往抽不到等。神判的结束阶段大幅检索完美弥补了魔导进攻端手牌消耗巨大的问题,结束阶段的特招可以通过召唤 灵灭术师 海空或 升灵术师 奘玄并配合 恶灵之魔导书 与 律法之魔导书 达成铁壁般的防守,又可特招导教士 朱丝蒂来进一步提升手牌质量。作为速攻魔法的神判还可以在对方回合发动作为压制对方展开的本家 增殖的G(TCG限制卡)。在征龙魔导时代“如何与神判周旋”是竞技玩家们讨论最为火热的话题之一。虽然最终无论是上位率还是世界赛结果上还是输给了征龙,但是神判作为唯二被禁止的系统内魔法卡虽败犹荣。

十二兽的会局(TCG无限制)

唯二被禁止的系统内魔法卡的另外一张。与神判不同会局是一张纯进攻向的魔法卡,效果简单粗暴卡组特招一个十二兽,自身破坏后可以补充xyz素材。配合 炎舞-「天玑」 就是简单的+1,巅峰时期的十二兽卡组里有三张鼠骑三张会局三张陀螺三张天玑约等于一套40张的卡组中有12张鼠骑。无需细算也能感受到这是多么恐怖的T1鼠骑上手率。其它描述见十二兽 龙枪。

陷阱卡的禁止卡仅有8张,除了少数特殊胜利相关外全部为强度爆表的卡。

最终一战!

动画中海马濑人与海马乃亚决战时用的卡,极度破坏游戏体验的卡。“选择自己的场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择1只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。”解读这张卡之后可以发现如果自己选择的怪兽是 升灵术师 奘玄 这种封锁特招的怪兽则可以因为对方根本无法召唤决战怪兽而轻松获胜,如果使用 异次元的女战士 则可以通过同归于尽机制保平。因为衍生出了大量的特殊胜利和拖平Match Winner卡组而被禁止。

生命转换

看似定位不明的卡,实际上是许多Burn OTK卡组的重要组件,8000血的血差可以通过 光之护封壁 哥布林暴发户(TCG限制卡)这类卡轻易达成。这也是光之护封壁先前进表的原因。

来自异次元的归还

陷阱卡版本的单方面次元融合,这张卡最初是因为 暗黑武装龙 等卡的活跃而被限制。随后作为 征龙 的强力决战兵器被禁止。禁止原因类似次元融合。

血之代偿(OCG与TCG卡图完全不同)

命运坎坷的一张卡,最初是胜利龙Control以及其他OTK卡组的重要拼图之一而被规制。后来因为环境降速而被一张一张放出来改为无限制。但是在XYZ卡出现后 配合 红黄绿齿轮以及XYZ怪兽能够产生极强的爆发力又被一张一张规制直到禁止。血之代偿也是在甲虫时代齿轮XYZ卡组能够立足的根本之一。

王宫的弹压

极其强大的特招封印卡,Beat卡组对抗展开卡组的最强兵器,在慢速环境就已经十分耀眼。因为弹压与 黑羽-大旆之伐由 的效果完美契合而且黑羽下级战斗力也较为优秀,在【墓地BF】时期弹压的地位达到巅峰。

滑槽

削弱后的陷阱版番兵,但是破坏力依然强大,当时也有玩家同时投入滑槽和心灵崩坏来做出手牌破坏组合拳让对方根本无法游戏。值得一提的是2011年阿姆斯特丹世界赛中日本的Takashi Ogawa使用代行天使战胜众多真六武众和废品二重身卡组获得冠军,因为其谜一样的滑槽上手率和当年某位代表北美出战的国人世界赛选手与之对决的经历而被国内玩家戏称为“滑槽哥”。

刻之封印

面板上是简单的1换1抽卡封印,但是作为陷阱卡的刻之封印可以被 暗之假面 回收,再配合 月读命 和 王家之神殿 达成无限抽卡Lock。许多其他类似的Combo大同小异但是与 王家之神殿 的相性是这张卡被禁止的主要原因。

第六感

第六感拥有强大的手牌补充/墓地堆积能力,其在OCG环境初期作为FTK卡组的组件而被禁止。但是这张卡因为先前从未有过TCG版所以10年来一直不存在于TCG的禁卡表中,2013年OCGTCG禁卡表分家,TCG迎来失去3条小龙的征龙2.0环境。此时大型复刻盒Legendary Collection 4: Joey’s World推出,里面却收录了10年来从未被刻过的第六感,这张卡推出之后便被TCG禁卡表临时限制。但是这张限制卡依然引起了征龙内战内战之间的崩坏。对于征龙来说无论大量抽卡还是大量堆墓都容易使胜利的天平迅速倾斜。而后许多TCG玩家选择在内战中换Side时互相换出第六感以示公平决斗又称“Gentlemen Agreement”。这张卡随后也在TCG被禁止。

最后是TCG独有的禁止卡(如果一张卡在TCG禁止而在OCG为限制/准限制则在限制/准限制卡篇介绍)相比OCG表,TCG因为具有未来视(出卡延迟)所以禁卡表更加注重打压影响游戏体验的卡以及容易发生Loop的卡。

隐藏的机壳杀手 物质主义

TCG出卡延迟的锅,影灵衣环境中的机壳搭载了大量机壳本家怪物和摇晃的目光以追求先手物质主义站场。而当时的TCG并没有闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇,北美玩家只能依靠No.52 钻蟹王对抗物质主义。而欧洲区连钻蟹王都没有。

仪式魔人 解放者

因为TCG先前并没有 冰晶 ,影灵衣时代的解放者辉剑鸟Combo在内战经常能把对面直接压死。TCG随后禁止了解放者并限制了 影灵衣术士 施里特 来平衡环境。因为解放者非常强大的单向Lock能力使其至今都未被放出。

混沌壶

TCG禁卡表在与OCG分家后一直致力于打压各种Loop和FTK/OTK卡组,混沌壶因为有造成翻转怪物无限Loop的可能性而被禁止。

发条空母 发条巨舰

与OCG禁止发条猎人不同,TCG直接选择禁止了发条空母来打压发条卡组。

励辉士 入魔蝇王

OCG中的R4战神,每一个竞技玩家在看到对方场上有两只4星怪物的时候第一反应不是“要来了,游码”而是“双方手牌场上一共有多少张卡”。励辉士因为TCG的特殊环境而被禁止。

试胆竞速

可以被舞台旋转 ,星球改造和古代妖精龙等卡支援的强力抽滤,因为TCG对FTK,OTK卡组的打压而被禁止。

六武之门

因为和其他【六武众】支援魔法卡联合起来容易形成无限Loop而被禁止。

皇帝斗技场

TCG906期间 星际仙踪(Kozmo)-达克大弯刀号 作为独有卡登陆TCG,皇帝斗技场作为Kozmo的最强贴片之一被广泛投入。因为其极强的先手Lock能力和破坏环境的潜质而被禁止(再圆我真圆不下去了…)

超再生能力

征龙补充手牌的最强王牌,在征龙时代一张超再生瞬间抽4甚至抽6张都是很常见的事。在征龙退出环境后未来防止未来环境崩坏而继续禁止。

卡表好像比我臆想的短一些啊poi

场上站玄奘还能发终极一战?

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