【组织部】YGOCORE战队联盟第一届常规赛战报~

首先恭喜本届常规赛顺利结束~也恭喜TW-攀获得本届常规赛冠军~

接下来是 组织部记者-离殇 对本次常规赛冠军 TW-攀 的采访

记者:恭喜攀聚聚在本次常规赛夺得冠军,有没有什么感想或者夺冠的心路历程和我们分享一下呢?啊,请不要保留全部说出来吧,这会使我的记者之魂燃烧!

攀神:思考,怎么说呢,首先感谢举办方的组织,然后是我的队友们的支持,老实说,一开始决定用龙龙龙打这个比赛的时候心里一直是很忐忑的,比较环境一片重坑,但是最后想想自己花了很久的时间思索恐龙在环境中的可能性而且能玩的最华丽,所以最后还是决定用它,之后的比赛中也是如赛前的预料,遇上了一堆的削命真龙和12兽真龙,最近深感敌对势力后场前场的可怕,于是在SIDE加入了地缚神来对抗。个人坚信只要玩家肯持续研究,卡组会不断的回应你,嗯,就是这样

记者:噢,这么看,您对这个游戏的爱还是很深的吧?那么比起禁卡表的限制,“认为卡组就不能玩”的想法估计才是最可怕的禁锢也说不定,因此您认为在自己的一番努力过后即使是在禁卡表的打击下会发生奇迹使其变得强力起来吗?

攀神:很大程度上是这样的,这个游戏呢,我玩的时间并不算久但是,从征龙到影依,再到12兽,他们都有被卡表沉重打压后,又逆袭打倒了全盛的卡组的经历,这些全是因为玩家们的研究成果,我相信如果没有玩家们的努力,那么这个游戏也就不会绽放出它无限的可能性,我从来不认同,比赛就一定要用环境上位最多的卡组这种想法。我也相信是众多思维想法各不相同的玩家才让这个游戏显得更加有趣,然后卡表属于环境更换问题,个人的精神有限所以每个环境基本只会使用一个卡组,我觉得能把每个卡组发挥出它应有的威力的,也是一个玩家的光荣吧

记者:啊,这些话让我看的深有感触,很感动。

问一个没什么所谓的问题吧,有人说,竞技和娱乐就是强度不平等的互相伤害。不过,所谓不平等,究竟是什么?

对非洲人来说他们没有和欧洲人对抗的胡力,这是不平等。

对一般的人来说我们只有一般的手气,这对非洲人和欧洲人来说同样是不平等。

对欧洲人而言,用娱乐吊打竞技是平等的。

对非酋而言,永远拿竞技却又胡不起来是不平等。

您的,见解是怎样的呢?

攀神:关于这个问题啊,竞技和娱乐,我认为互相理解即可,强行拿着娱乐去和竞技卡组打,确实是强人所难,只能说竞技和娱乐本来就不是在一条世界线上吧。

至于欧洲人和非洲人的话题,只能说,世界上没有绝对的公平,真正的决斗者不会拿对方运气比我好,对方只是傻逼胡才能赢这种话安慰自己,而是想想怎么提高自己,如果对方一直有这种好运,那么我认为这就是实力,毕竟运气也是实力的一部分。再次感谢下主办方,tw的队友们,他们每天陪我测试卡组,让我发现恐龙卡组的不足之处,然后一起研究思考修改后,才能让我拿到冠军,最后宣传下自己的战队吧,【TW】鸟栖之木战队,这里有一群执着又友好的竞技玩家,欢迎所有喜欢竞技的朋友

记者:说的对,世间万物皆存在其道理与意义,既然存在必有其规则与世界,存在无需他人承认,运的存在与否也是有其意义的,那么感谢攀聚聚接受这次采访,我们期待您下一次的表现~

附TW攀瑞士轮卡组

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