前言
大家好,我是雨雨雨1,7月全程使用伟魔妖精打到了第13名,很荣幸这次有机会参与专访。我是在2016年入坑游戏王,2023年10月开始玩实卡,入坑时选择了当时较有性价的【罪宝炎王】,在【蛇眼炎王】最强的版本选择退坑(本地老登的【炎王】太厉害了打不过),后面回坑时选择了【刻魔蛇眼】以及刻魔莫忘,在今年4月初开始学习并且使用这套接近刻魔莫忘的伟魔妖精卡组。
构筑与系统
卡组文件下载
妖精.ydk (773 字节)
该构筑是由伟贤轴、妖传轴、恩底轴三轴组成的混轴卡组。其中恩底轴负责初动,伟贤轴负责阻抗和中转,妖传轴负责阻抗、妥协与斩杀。
魔法师均本质上是一套运用魔法师族场值进行展开的类雷火卡组,有两个四星魔法师族就可以尝试转妖精传姬,或者做【圣魔之少女 阿尔特弥斯】(简称link1)到1【声乐之魔导士 恩底弥翁】(简称link2)调度到伟贤,再到【召唤女巫】(简称link3)调度卡组魔法师,【四花缭乱之灵使】(简称四花、link4)刷新。融合侧的部分也可以通过场值来强行调度,比如【妖精传姬-威凯特】(简称猫巫婆)堆下【妖精传姬的故事尾巴】(简称装备)或者通过link2装备link1的方式进行【天赋之魔导士 克劳利】(简称小阿莱)的调度。本身的终端也大多是两个值搓出来的。也就是说,只要记住场值、自肃,确定终场后反推即可进行展开,其中的展开路线并不固定。
后攻上则是依靠本家溢出的检索能力和三轴提供的段数,配合真假g和圣冠等进行强踩,通过两值就能做动作的能力逼迫对方交出阻抗,通过溢出的检索能力在耗光对方的阻抗后进行斩杀。
构筑讲解
3. 1 伟贤轴
伟贤轴主卡投入2【封印之魔导士 斯彭】(简称斯彭)、1【天赋之魔导士 克劳利】(简称小阿莱)、1【绝火之大贤者 琐罗亚】(简称小绝火、绝火)、1【结晶之大贤者 桑德里永】(简称结晶)、3【结晶魔术 光之泪】(简称光泪、光之泪)、1【魔女术工匠·万能杰妮】(简称熟练),额外投入2【圣魔之少女 阿尔特弥斯】(简称link1)、1【声乐之魔导士 恩底弥翁】(简称link2)、2【精灵 克罗佐】(简称克罗佐)、1【结晶之魔女 桑德里永】(简称黑结晶)、1【结晶之女神 宁阿鲁鲁】(简称宁阿鲁鲁)、1【龙王绝火 琐罗亚】(简称紫绝火)、1【装弹枪管狞猛龙】(简称白枪管)、1【法典之守护者 艾华斯】。
伟贤作为相对优质的能够前置出康和前置调度光泪的启动轴的同时,也是终端组件,负责提供【龙王绝火 琐罗亚】(简称紫绝火)的怪康和【装弹枪管狞猛龙】(简称白枪)的三色康,以及对方回合的加速融合召唤兽怪兽或者伟贤怪兽,同时光泪提供了极强的对手坑抗性和调度资源能力。
在不考虑吃锁的情况下,斯彭是伟贤轴最优质的启动点,它在检索的同时能凑齐一个装备位,在额外【精灵 克罗佐】(简称克罗佐)的加持下相当于0.5个值,同时能装备的额外各类伟贤怪使它具有极强的功能性,可以在检索一个伟贤怪、一速取对象破坏一张魔陷、一速取对象无效一个怪兽的效果中三选一,并且触发绝火的装备效果。在考虑到幽鬼兔以及可能有的天救龙的情况下,使用斯彭给绝火装备是比绝火自己发动一效果喊装备更加稳妥的。斯彭本身作为补点,检索到小阿莱或者通过装备【圣魔之少女 阿尔特弥斯】(简称link1)检索到小阿莱,都能补一值,算上装备的点则是1.5值。后攻方面,斯彭提供两段动作还是比较厉害的。但是考虑到吃锁、更期待恩底轴启动、复数上手比较一般、小阿莱上手斯彭无法补值等问题,故决定投入2。
结晶作为斯彭通常的检索对象,可以直接调度到光泪这张极其强力的卡片。斯彭开的结晶,检索完光之泪后变成link1,之后斯彭除外装备第二张link1,检索到小阿莱,融出绝火护航。之后光泪堆下熟练,熟练复制光泪拉出小绝火开始展开。
绝火是作为常规情况下光泪首要的特召对象。在之前不启动伟贤轴的情况下,光泪拉绝火,能一次性制造4个4星(克罗佐、绝火、阿莱、绝火拉的怪)。但是绝火本身吃相当多的手坑,故一般combo里都会期待做出护航后启动绝火。作为启动点,在第一步就ns的同时基本上什么都吃,面对目前环境热门手坑幽鬼兔更是难受至极,有时候甚至会考虑斯彭墓效来触发绝火二效果拉人。
小阿莱,最不想上手的卡片,但是作为伟贤增殖手段和融合出前置护航、终场和t2加速制造阻抗的组件而必须被投入。一般绑定额外的召唤兽融合怪兽、伟贤融合怪兽和黑结晶,有时候也配合【圣月之魔导士 恩底弥翁】(简称link2)在t2进行弹回加速融合制造阻抗。
听说最近出了白碎,买了之后它会更好地上手陪伴你哦。
跟小阿莱一样的大号废件。绑定光之泪,上手一般通过融合送下去。理论上ns熟练利用一效也能实现启动,但是一般不期待这样动。另外,熟练的二效果描述仅仅是“发动时的效果适用”,在适用光泪二效果时不吃灰和灵王。
卡组最强的卡片和动作,能在吃坑时提供卡组特召动作,特召的怪往往还能进一步增殖资源。同时卡组精堆魔法师族或魔法卡的效果除了搭配熟练复制卡组特召外,还可以堆下火柴、装备、速攻、锁鸟等进行阻抗的调度或其他轴的转入。一般是期待尽可能前置调度后保留在手卡,作为后续操作的护航。有时候也会作为t2的阻抗,拉出小阿莱进行加速融合或者【魔女术工匠·种子女巫】(简称种子)进行弹卡
尽管只能一回合特召一次,但是考虑到克罗佐的需求,投入2是相对必要的。同时在一些极端情况下,也能ns魔法师族做link1,然后发动光之泪堆墓熟练启动。
攀值组件和终端组件。作为攀值组件,可以先做link1再做link2(注意link2的召唤条件要求包含4星魔法师族),之后link2装备link1,获取到斯彭,斯彭丢弃检索一个,之后斯彭装备一个出到克罗佐做出召唤女巫,之后召唤女巫可以将检索的大贤者怪扔到对方场上进行卡组魔法师族的调度从而完成转轴或者终端调度,之后通过四花拉出召唤女巫调度的魔法师族来刷新状态。本身被四花拉出或者不做下去,也能通过回弹被装备(不一定是link2装备)的锁鸟或者小阿莱进行阻抗。
相当好用的增殖组件,使得装备可以被算作0.5值,同时暗属性的四星魔法师可以参与黑结晶的制造,在做出【升灵术师 奘玄】(简称唐僧)时也会考虑留在前场防止它被通召战破。在t3时,克罗佐也有战斗阶段弹回终场的【四花缭乱之灵使】作为续航的期待。
一般是作为吃水母、锁鸟或者确实调度不到小阿莱的对策,直接从卡组拉小阿莱融紫绝火,由于发动后额外自肃,一般是最后一步做出。素材方面,注意需要不同属性的4星魔法师族。作为装备时可以一速取对象擦对方前场一怪。
岩石族,在进入自肃后会做不出来。但是基本也不会做出来,只是当作一个可以一速取对象炸魔陷的大贤者装备,来丰富斯彭可以调度的装备池,补足魔法师均的后场去除能力。否则你只能期待用紫绝火的怪康后一炸来进行后场去除。
相当好出的融合护航和终端。携带超融合时作为超融合组件也很厉害。先攻时通过link1+小阿莱进行前置,或者最后黑结晶拉小阿莱做出。一效的装备能够装备墓地的锁鸟、小阿莱给link2弹回作为阻抗,以及在缺乏值时提供0.5个值,在超融合突破时,一效果的装备(假如紫绝火c1装备冰剑龙c2被去除,处理c1时冰剑龙会被视为规则送墓,不触发遗言)、二效果的怪康+不取对象破坏也很好用。
前置的廉价三色,通常是两值做出,在装备link1后再提供0.5个值。
作为与【召唤兽 梅尔卡巴】(简称光车)竞争小阿莱t2融合位的怪。之所以选择它而不是光车,一方面是光属性的要求不如魔法师族宽泛并且在阿莱被除去后依然能融合(在一定程度上,这也标志着有时候阿莱的融合要慎喊,后手阿莱被除去后会强制检测手牌判断是否能融合),一方面是这个环境大多是一速效果,艾华斯的自由牛在某种程度上相当于一个对场上怪的效果无效和非破坏除去(不会触发遗言)(并且能偶尔针对到一些伪全抗,比如混沌的【超魔剑士 黑混沌】),一方面在对战混沌时,作为一个取对象的自由二速前场去除,也能配合宁阿鲁鲁进行【两颗心灵】+【黑色混沌之魔术师 黑混沌】的主动去除,另外,艾华斯在次元场环境下仍然可以正常发挥效果,而紫绝火、光车办不到。
3.2妖传轴
妖传轴主卡投入了1【妖精传姬-辉夜】(简称辉夜)、2【妖精传姬的舞蹈会】(简称场地)1【妖精传姬-玛奇莉勒】(简称火柴)、1【妖精传姬-白雪】(简称白雪)、1【妖精传姬的故事尾巴】(简称装备)、1【妖精传姬开始啦开始啦】、1【指环的精灵 精尼】(简称魔灵),额外投入了1【妖精传姬的讲述者】(简称讲述)、1【妖精传姬的编写者】(简称编写)、1【妖精传姬-威凯特】(简称猫巫婆)、1【简易融合】(简称杯面)。
妖传轴偏功能性,期待用它提高妥协能力(最保底的r4转轴)和阻抗维度(速攻、场地与墓地白雪等非前场阻抗,以及相对廉价的三色和对前场阻抗)和后攻过墙斩杀。妥协方面,当被打缩到单双4星魔法师族且伟贤轴被打断时便可通过转妖传轴实现场地1擦,白雪1盖(墓地足够则两盖)+辉夜1弹+讲述1康,在吃锁双4星魔法师族的情况下也能通过转入妖传轴做出保底的一康。作为动点来讲并不算优质,除了进魔法师族自肃影响出白枪之外,还会面临补点匮乏的问题,ns辉夜吃坑后妖传轴内只能期待速攻、火柴和场地,而这些补也同样不算优质。同时妖传轴也无法像恩底、伟贤那样实现前置护航。考虑到这一点,选择减少妖传轴的启动数量,辉夜下1,场地下2。辉夜1是不期待ns它,2辉夜和1辉夜的区别只在于不能ns辉夜,装备再追加ns辉夜,单就转轴入妖传的话,并没有区别。同时1辉夜2场地的投入也能提高魔法牌浓度,提高【恩底弥翁的侍女 玻璃】(简称玻璃)的起跳概率。
妖传轴最好的单卡启动点,但是占ns启动,同时没有前置护航,并且进自肃,在做场中途吃到手坑(此时没有妖传怪在场,场地阻抗没法开出来)阻抗基本清零。本身通召检索没有一回合一次的特点,在复数辉夜的构筑配合装备时会有表现。作为一个弹怪的自由时点阻抗,在次元场情况下是必定成功,因为对方无法成功执行将怪兽送去墓地的操作。
场地作为集启动、回收、阻抗、斩杀于一体的卡,强度毋庸置疑。其在妖传轴内的启动能力弱于辉夜,强于火柴。由于尽量不用妖传启动,可以放宽启动上的评价。场地2的主要考虑是t3的斩杀和续航问题,t2的时候场地被落圣等去除后若只有单场地,那么有可能会面临无法斩杀被拖入长盘的风险。
火柴能提供妖传轴唯一的魔陷检索,一般检索场地,其他两张魔陷由本家R4【妖精传姬-威凯特】(简称猫巫婆)进行调度。一般作为t3时调度场地的手段,同时三效果改名可以配合装备融合对面的怪,配合【妖精传姬的编写者】(妖精王子变成魔法师族且效果无效)、【妖精传姬的讲述者】(用妖精王子作为融合素材时附带雷击与烧血)时会有奇效。
装备可以加攻辅助斩杀,进行妖传融合终端的制造,融合对面的妖精王子,以及追加妖传轴的ns辅助妖传展开。直接检索的话能进行两次融合,注意融合仅限于魔法师族,可以融合伟贤的融合怪,故将对面额外怪改名后融合紫绝火或者克罗佐也是一种可行的操作。
速攻一般是在有多余调度位时调度,是火柴单卡动的必要组件,但其功能主要体现在续航和阻抗上。要注意是拉光属性妖传怪,额外的三张妖传怪无法被拉回。
废件之一,作为墓地阻抗的同时,可以主动腾格子、卡表侧数量防止圣心、应对前场吃到无效系等,一般被猫巫婆直接堆下或者被辉夜检索后作为融合素材融下去。白雪的除外配合场地的除外回收,可以实现对于妖传额外怪的回收。盖怪在对战耀圣时有盖下魔法师族下级卡住中间位的期望。在终场配合猫巫婆的送墓可以实现第二次起跳,如果使用小阿莱将其融下去,第三次起跳也是有可能实现的。
魔灵作为1850/1850的四星可自跳地魔法师族,可被辉夜检索作为代替火柴的特召位,并支持火柴起跳。单卡+假G也支持ns假G后也能特召做R4进行保底的启动,后攻时基本可视为入自肃的无前置条件自跳,毕竟对面场上大概率有怪。妖传轴启动时先检索魔灵作为自跳4星魔法师族,可以实现火柴后置,一定程度上规避唯一的魔陷检索点吃坑。其将对方怪兽变为魔法师族的效果配合火柴,可以融出讲述进行炸场。若投入超融合,改种族也能让紫绝火成为更合格的超融合终端。地属性偶尔还能辅助做出黑结晶,拉出小阿莱补一段融合。自肃方面,考虑到妖传轴本身已有自肃,且作为补点来讲,展开总好过展不开,终端层面主要只影响白枪,因此可以接受。其作为白雪子弹被除外后还能回手,提供一定的资源续航。
作为动补都很优质的卡片,不占用系统内资源制造两个4星并且启动妖传轴。作为启动时往往会融出编写拉卡组火柴,当手中有富余妖传组件和动点时则会偏向于融出讲述进行护航。























