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前言

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一刻都没有为珠泪哀歌族的死亡而哀悼,立刻赶到战场的是,珠泪哀歌族!

本文采访了MC9月天梯排名第23的玩家——纳迦莎。即使在10月表环境下,他也在投入【珠泪】和【地天使】的卡组打到前排。让我们看看【珠泪】在这个环境究竟还能如何继续战斗吧!

这是MyCard和决斗都市DuelCity共同合作发布的内容。本文由决都编辑。今后我们将一起为游戏王社区更好与全面的游戏王卡组攻略!

OCG经历

在?抽个鬼心

大家好,我是纳迦莎,一名热爱探索新构筑思路的游戏王线上玩家,我会因为开发并使用自己的独特构筑,再拿到功利性的成绩而感到开心。

小时候玩ZZ少年馆的游戏王,大致到初中就没再玩。

我一直都对策略类游戏很感兴趣,所以后来2020年听说游戏王居然可以线上玩,于是就入坑了MC。

在【电脑堺】环境,我希望开发出一套手坑容量高的【展开】卡组,于是我就构筑了一套投入【魔导骑士】的【弹丸】&【自奏】,并且成功拿到了一次上位,第一次证明了自己。

(我当时非常魂【混沌魔龙】和【混沌创世神】这两张卡,我心目中的它们就是【暗黑武装龙】和【暗黑创世神】的继承者,所以说什么也要组一套用得上这两张卡的构筑!)

相关链接:

今年2月份,我开发了一套【雷精】&【深渊兽】,同样是高手坑容量,月底曾经打进了前20,但因为功利心过重妄图冲击前5结果反而掉到100名开外。

(至于这中间,我被【旅鸟】【恐啡肽】和【神碑】劝退了好久)

相关链接:

今年7月最后一次世界赛准备赛,我使用了投入【珠泪】组件,利用【烙印的气炎】和【融合派兵】融合构筑的【阿不思】拿到了季军并且赢到了MC周边奖品,圆了我一直以来想要/用自己的构筑/在线上赛事拿到有说服力名次的梦想。

这一次是月末结算之后我主动跟大毛老师请求本月的MC高分专访构筑算我一个的,而起因就是7月时,我翻游戏王的卡牌,翻到了一张看上去就很娱乐的卡:

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【抽鬼心】。

当时我就在想,这张卡具有【削手】的能力,能不能投入到竞技构筑中呢?

再一想,珠泪 !无论是怪兽卡、魔法卡,还是陷阱卡,被用这张卡的效果送去墓地时,都能产生赚卡效果,还能让对面亏掉1张手卡。

于是,我就在世界赛群(也就是现在的MC玩家3群)里随口一说珠泪 带这个会不会很强。

结果被一通嘲讽,大致观点就是珠泪 看不上这东西,或是如果被堆下去怎么办,或是这卡牌效太低,以及不稳定等等。

我当时对这张卡还是脑测阶段,但我的直觉是这张卡应该不会像他们说的那样不堪。

而且在后续实战玩珠泪 时,发现7月表环境下,珠泪 这个卡组有两个致命的问题:

第一,废件上手巨难受,因为废件往往也是墓地起效的卡牌,比如【影依兽】和【成长的鳞茎】,不仅意味着手卡-N,还意味着盲堆堆不到这些卡。

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第二,珠泪 吃两坑直接倒闭,这是其他主流卡组不会遇到的问题。

因为,如果正常的主流卡组吃到两坑被迫停牌之后,往往能做出相对满意的妥协场(如龙拳),或是用剩下的手坑反过来制止对手的展开(如VS),而珠泪 此时却会进入第一个问题,珠泪 在构筑上既需要携带足够多的动点,也需要携带足够多的墓地生效卡,在2张动点被拦阻之后手里剩下的往往不是能做出妥协场的补点或者手坑(珠泪 的手坑容量非常低,基本上3 3G 就已经开始影响盲堆质量了,哪还能主卡泡影 ),只能干看着对面T2恣意行动。

而这两个问题实际上正需要像【抽鬼心】这样一张,既能处理掉手上的废件,又能逼掉对面手坑的神奇润滑卡。

下面是我的构筑:

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9月月中我用这套构筑打进了MC天梯前20名,而26日(环境大更新)之前,则以1513分(好像是30几名)收官(最后是用阿不思 打了剩下的几十分)。

实际上,我心里一直憋着一口气,我觉得那些批评这张卡的人对这张卡的脑测是错误的。

正是这口气支持我用这套构筑打到了本月的上位。

这个名次我已经很满意了,因为我对这套自己开发的构筑的理解是,我非常相信在当时的MC环境下,这套卡组可以打进前10名(甚至登顶也不是没有可能),但是我很清楚的是,我本人在细节处理和随机应变的能力上,都只能说是“平平无奇”的水平,粗略算下来,基本上每一组BO3都会出现2~5个问题手,就这种水平根本就不配 打进天梯前列。

也就是说,我理解的我最后的上位结果,是因为卡组本身的强度给我拽了一把。

卡组构筑思路

这是一副既无【混沌魔龙】,也无【成长的鳞茎】,更非投入【妖精传姬-白雪】的战术的珠泪 ,在统计时甚至被归入了【影依】(没错,这个构筑思路当然源于世界赛,而且影融老师的世界赛构筑 给我造成了很大的认知冲击和启发,其中最重要的两点就是投入了【影依融合】和【劈穿】只下了1)。

姑且就这样吧,它也可以称为是继承了【影教召】的【影赫珠】。

要说明为什么我最终使用了这样的构筑,就必须先看看传统珠泪 的构筑在实战中遇到的问题,前文已经提到了两点,/废件上手/ 和**/对手坑容量较高的卡组直接麻爪/** 。

这意味着很多时候【珠泪】即使抢到先攻,也比其他卡组更看发牌员和对手手卡的脸色,而最终的结果就是胜率不高。

前文同样提到【珠泪】的系统性问题是手坑容量非常差

对于这个问题,【珠泪】系统自身的回答是,【红人鱼】【小美人鱼】【古尖兵】本身可以作为手坑,但是这几个手坑在实战中的表现不够稳定。

我能采取的解决方式就只是投入了【影依巫女】和【影依龙】这2张可以在对手回合进行干扰的堆墓卡,借此强化了【红人鱼】和【小美人鱼】的手坑能力。

我认为【影依巫女】是7月表【珠泪】无论如何都要考虑投入的卡,刨坟的能力真的很有用,多1张【影依巫女】是【剑神官】被限制之后的强力对策,而且实战中还能利用【珠泪】的回收能力进行反复除外。

【影依龙】则可以在【三步业】【哀唱】成为手上废件的情况下,在堆墓前先盖下这两张卡,然后藉由高贵的可以炸自己的魔陷的效果实现赚卡和手卡废件处理。

传统珠泪的战术特点

在传统珠泪 的构筑中,下面这几张卡我认为是绝对不能放弃的:

其中,【交织绵羊】用来在先手提供更大场值和在对手回合苏生【雷诺】或【神巫】进行进一步动作,再就是在斩杀情况下攀升link值;【交织绵羊】配合同调怪兽的全场加攻效果也是保【小米】或【花爹】的关键。

【拓扑】作为高攻击斩杀手段,是传统珠泪 在进入T3或更后面的回合时非常必要的1张卡。

最后【花爹】,我觉得对于【珠泪】而言,可以没有【魔龙】但是绝对不能没有【花爹】。

这是因为,【花爹】的每一个效果对【珠泪】都是雪中送炭。

先来说稳定三色康:

这个家伙,实战中不知道被【神碑】的速攻魔法卡炸了多少回了。

而且,【龙神王】是丢手康,如果没有墓地起效的配合卡,实际上是亏卡康,在资源交换上会陷入不利的局面。

再来是炸卡:

可以炸【哀唱】,这就够了。

而且【珠泪】也需要【花爹】的除去能力来弥补本家除了【珍珠世界】和【卡雷多】就缺少除去手段的短板。

最后是准阶苏生:

可以苏生【神巫】【红人鱼】【雷诺】,还可以配合【交织绵羊】,无论是嫌自己堆墓不够多还是进入持久战开过了三色康效果,都可以造出即时的收益。

传统珠泪 的战术特点,就是T1用【小米】或者干扰系怪兽压住对方的手段,然后在T3借助几个回合的盲堆资源出【拓扑】实现斩杀。

在这个过程中,【白雪】是很必要的,它不仅是干扰系的墓地资源,还是【拓扑】攻击力的基础,所以【白雪】是传统珠泪 的核心卡。

但【魔龙】就不是。

原因很简单,【魔龙】的盲堆有其他替代方式,比如前面提到的苏生【神巫】。

而且,【魔龙】的出法对【珠泪】来说较为苛刻,一般是1+7来出,其中的7是【珠泪】容易调度出的【红人鱼】,但这样就会带来一个问题:

【红人鱼】没了,往往少掉了【劈穿】或者【哀唱】的配合,这样的结果真的值得吗?

珠泪不要为了做【魔龙】而做【魔龙】,尤其【红人鱼】站场对【珠泪】来说也是比较重要的,毕竟【珠泪 】本家的所有魔陷都需要满足/自己的场上有【珠泪】/这个关键前提,如果为了做【魔龙】而送掉了【红人鱼】,那最后是赚是亏还真的不一定。

因此,我的构筑放弃了【魔龙】,它不是一个必带的选择。

并且我的构筑也没有加入【白雪】,这就回到我一开始说的【珠泪】的两个问题了:

废件上手,你要怎么处理?

吃坑暴毙,你要怎么妥协?

我的对策

①放弃了假素材,无论是【魔神王】还是【心眼】统统踢出卡组:


贫弱的攻击力,beat是严重不合格的,甚至打不过【自然山茶】。

要下【融合】废件,它跟【融合】同时上手简直车祸现场。

②那么,融合什么东西?

这玩应给珠泪 真的强!因为【鲁莎卡】刚好满足了堆墓条件,只要手上有【气炎】和任意人鱼,就可以直接融合【犀角龙】!

那我检索一个啥东西呢?

因为

只要光暗怪兽就可以作为素材!所以【赫圣】就是“假素材”的替代了!而且,【赫焉】进场的效果也很逆天!甚至可以从额外卡组堆墓!

那我就堆墓!

检索【伪典】的同时,还能去除手上的废件,牛逼plus!

而且,【赫焉】在对手回合出的话,【鲲鲲】还能在对手回合堆墓这两大高手:

这干扰不是拉满了吗?然后:

5V{(VWQZ5~TX@I2TARVI)N3

???

你们俩这不是耍无赖吗?反复利用?也就是说,只要我调度到了【赫圣】,跟手卡中的任何一个光暗怪兽融合出【赫焉】,就能检索到【伪典】,在对手回合做出【小米】并且进行除去,还能在回合结束阶段把用过的【赫圣】回手,下回合继续融合???

而且:

NN037~52WZ~7O0L2UHZXND

还是个2速效果???那感情好啊,我可以用这个效果躲【G】,如此一来,【塞壬】特召的时点如果吃了G,我就马上开出【赫圣】的效果进行融合,直接就是【伪典】+【犀角龙】的组合,墓地有其他东西的前提下还可能留住【赫焉】出【犀角龙】或者【小米】!而对面只抽了因为【塞壬】融合的1张卡!

这对【G】的妥协能力也太好了吧?!

关键的【赫焉】吃了无效系?没关系!我墓地还一个人鱼呢!出个【犀角龙】或者【小米】,甚至没人鱼的话,单【赫焉】留在场上也是个烦人的干扰!

而且,这个家伙本身又是一张烦人的卡!回合结束的遗言效果可以拉1张【赫圣】!

于是,我这套【珠泪】的战术思路已经和传统珠泪完全不同了!不再期待于T3进行斩杀,而是转为BEAT拉扯战术!

【伪典】【影依巫女】【赫圣】【气炎】全都是为这种战术服务的!而且不同于传统珠泪的墓地卡送去墓地开完效果就只能被回收或是没用了,【赫圣】和【气炎】只要当回合有融合怪兽送墓,就能立刻回手!那也就没必要用【白雪】把墓地卡除外了,因为我没有那么多的卡喂给白雪!

而且,这个卡组的核心思想就是!

置换手卡!

用【赫圣】把【影依】“废件”融合进行赚卡;

用【气炎】丢弃【影依】【地天使】“废件”检索【赫圣】;

用【鲲鲲】检索【伪典】并丢弃“废件”;

用【抽鬼心】扔掉1张自己不要的卡,再扔掉1张对面的手卡,再抽一张卡,这些都是置换手卡!

因为有足够多的手段更新手卡,也就没必要投入:

这张卡给【珠泪 】的确不错,但“跳过下回合的抽卡阶段”这个副作用其实在实战中的影响是不低的。

接下来对其他单卡取舍的细节进行分析:

传统珠泪 肯定有它,而这个卡的问题也很明显:

如果你的对手手上没有手坑,那么这张卡就基本是废纸

竞技环境下的一个大前提就是“手卡1对1等值对换 ”,或者说,除了少数的几张废件,这个环境下要求竞技玩家在进行构筑的时候,尽可能多地让每1张卡的单卡作战能力都发挥到极致

例如我【墓指】是干嘛的?用来干掉对方的手坑,或是把对面的墓地资源给康掉,而如果是用于后者的话,在现环境常常无法实现“1换1”的结果,也就是说自己实际上约等于亏了小半张卡

这种亏卡的情况对于【龙拳】这样的构筑是不成问题的,但【珠泪】是难以容忍这种情况的。

【珠泪】非系统卡卡位是很有限的。

我希望尽量多地投入高POWER的手坑,也就是【灰】【G】来确保这些非系统卡的投入是能实现“1换1”的,在这种情况下,【墓指】的问题是:

对手没有手坑,那么你觉得对面6张手卡,是不是会有好多动点 ?【珠泪 】能做出的场面能否拦停这些动点呢?

这个问题其实类似于:

这个。

【墓指】和【三战】都具有被动性,也就是说,**/需要对手先发动手坑的效果/**才能生效。

而一旦**/对手根本就没有手坑/**,这2张卡就陷入了“用不出去”的局面,对于其他手坑容量够高,用手坑来拦停对面的系统来说,这不成问题;对【珠泪】就不太行。

相对地是1张主动出击的卡。

现行的构筑中,1套卡组大概率是以半数还多的怪兽卡、较多的魔法卡以及少量几张陷阱卡组成。

也就是说,这张卡的期望是,看到对手手中的怪兽卡或者魔法卡,而【珠泪】系统由于废件难免会上手,无论是怪兽卡还是魔法卡(【劈穿】【气炎】)都有得丢,甚至在动点足够的前提下,看到对面的【强贪壶】我也会把手中唯一的【割草】丢弃(优势局要压缩对方的活动空间)。

【珠泪】的单卡价值往往小于对手的单卡价值,是通过盲堆多张卡来实现赚卡的。

所以,我方损失1张堆墓产生收益的卡,并且换掉这个环境下单卡作战能力够强的对面的卡,然后还能抽出1张卡,这样的期待足够我投入它了。

这张卡当然有风险:最差的结果就是看到对方手中的【泡影】,不仅无法获知对方的卡组信息,还会因为手中大概率没有陷阱卡而白白亏1张卡和1000点LP。

但别忘了:盲堆流的【珠泪】本身就是一个存在风险的系统,所以我们要考虑的是/风险和收益的关系/,而不是企图在一个盲堆卡组里彻底规避风险

实战中,这张卡常常会造成对对手心态的干扰,对方在手里有【灰】的时候就要思考,我愿不愿意把自己的卡组信息暴露给对手?而对方在手里有【G】的时候也要思考,我愿不愿意冒着【G】被丢弃的风险来忍住不发动?

一旦对手对这张卡交了【灰】【G】,就是我们的大赚,前文也提过,这套构筑对【G】的妥协能力非常好,如果对面没有连锁我方的特召丢【G】,我方可以干站1个【赫圣】过,加上先前用【抽鬼心】干掉对方另1张手卡,等于是对面4手卡进入后攻。

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换位思考,如果我遇到对手使用了这张卡,我其实也要陷入沉思。

到底要不要对这张卡交手坑,是没有固定答案的。

我能说的就是,对这张卡,除非你能保证交了手坑之后,剩下的手卡无论失去哪张,都能让你在T2扳回一城,否则一定要非常现实地按照数学期望来决定要不要响应,不要因为恰好关键手坑被丢掉而感到后悔。

另外,这张卡交给对手之后,对手通常不会再使用这张卡——这其实主要是因为对手看到我们EP把【赫圣】和【气炎】回收到手上,会觉得毙掉我们这2个循环卡非常亏卡,所以这张卡通常不会资敌,就算对面在T2开出来这张卡的效果,我方也会因为有这2张循环卡,可以在T3继续看对面手卡!

绝大多数情况下,【抽鬼心】都是T1先攻时最先使用的卡,因为如果先出其他卡,对方可能会交手坑,那么我们毙掉对方手坑的期望就更容易落空。

投入数量:调度【塞壬人鱼】本身可以处理手上的废件,再加上我这个构筑置换手卡的能力更好,所以最后因为不想复数上手而投入了2。

继续单卡分析:

赚卡点。

无论是作为与【赫圣】进行融合的素材,还是服务于BEAT思路赚卡,还是带较多的【影依】喂给【伪典】,都是有必要投入的。

【珠泪】不可能玩【60割草】,因为【割草】通过意味着/赢过头了/(参考星尘老师对于不投入【烙印的分离】的解释)。

【50割草】的考量是相对对照了【古卫兵】的堆5,加上现在许多玩家喜欢搞42~44的构筑,而我这个构筑因为需要携带功能不同的堆墓卡,所以也需要一定的厚度来均摊,所以最终的结果就是【50割草】。

各是2。

【气炎】复数上手太憨了,而且我也不需要EP回收那么多墓地的【气炎】(但【赫圣】就多多益善了,毕竟人鱼还会把墓地的【赫圣】返回卡组),再加上【影依的炎核】【影依巫女】和【红人鱼】都是不能被【气炎】丢弃的卡,最终只投入2。

【反响】既可以回收被【红人鱼】除外的陷阱卡,又可以在【红人鱼】已经上手的情况下堆下【雷诺】进行展开(经典操作,c1【雷诺】苏生效果c2【红人鱼】特召并除外【反响】),所以也多投入了1张。

后攻开出来的威力不亚于【割草】。

【影融】通过意味着直接获得【纳迦】的怪效康,并且再地天使堆5。

主卡也会携带,是考虑到【小米】【拿妈】遗言都能捡1张墓地中的【影依】魔陷,很适合用于T3继续BEAT。

既是对策卡,又是能用的补点~

我以前觉得【哀唱】和【爪音】都很强,但是看不上这个。

原因是觉得【珠泪 】没有合适怪兽卡喂给这张卡作为发动的要求。

后来才意识到【赫圣】自身的回收刚好喂给它,而且反击陷阱对于我这套BEAT思路来说是比较重要的,能够更好地保证自己的场面不会被冲垮,是【劈穿】优先检索的对象;同时【哀唱】也因为不希望被复数堆下而从3改到了2。

【珠泪】没有理由不带【舞台旋转】,因为这张卡可以很好地防【颉颃】。

但这就会带来【舞台旋转】和【星球改造】或是另1张场地同时上手的尴尬局面。

最好能再喂给【舞台旋转】1张优质的场地,就决定是你了,【魔法族之里】!因为【赫圣】【赫焉】【妖骑士】【小米】【鲲鲲】,甚至全部的【影依】暗下级,都是魔法师族怪兽!很多时候自己卡手,我通召【影依龙】,然后发动手卡中【魔法族之里】,都会因为高贵的1900打点而让对手无法突破。

单方面的魔法卡封锁,再加上【米德拉什】的特召封锁,基本上对手很难过得去。

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这张卡帮我赢下了很多对局!

PS:【神碑】全家只有【大宇宙人】是魔法师族怪兽,但因为开出【魔法族之里】之后不能利用魔法卡进行上级召唤的特召准备,除非是【魔瞳】【天岩户】【大宇宙人】三连击,否则就只能干看着自己被一拳一拳打死,非常的解气,非常地舒适~!

泪目:进入【黑魔女】环境之后,【魔法族之里】就基本成了废纸了!

额外卡组

运转核心,必然要投入2,因为要喂给【气炎】,没【气炎】的情况下也需要用T1EP回手的【赫圣】进行再度融合。

除了可以堆下【鲲鲲】,有些情况也堆墓【拿妈】回收【影融】;还有一些情况堆墓【骨架王】回收墓地任意卡。

纯配件一个,单纯喂【气炎】用的,还可以被【红人鱼】当成登场除外的消耗。

【鲁莎卡】的问题在于需要后台红绿阵的配合才够强度,还要用到假素材,而这实际上就是【珠泪】系统的不稳定性。

类似地:

笨重而强大,是全能型的坦克战士。

我认为干扰性不够难以拦停对手,会倾向于在构筑中彻底抛弃它。

要融合的怪兽:

【小米】是主力终端,配合【珍珠世界】【劈穿】【魔法族之里】【伪典】等等的辅助,并且有【犀角龙】【泥龙王】(改变属性获得不取对象抗性)【妖骑士】等怪兽为其护航,【小米】被解掉也没关系,我们是一个BEAT思路,在T3拉回来场面就行了。

【犀角龙】日常被嫌弃,但能给【小米】护航就行了~。

【泥龙王】并不只是方便出才带它,这张卡的不取对象抗性在对抗【神碑】时很舒服,因为【小米】和【犀角龙】打【神碑】大概率无用,所以优先出【泥龙王】是更好的选择;另外【泥龙王】也可以配合SIDE的【超融合】来实现高效率的除去!

【影依】额外:

【纳迦】是【影融】的最强终端,不可能不投入;【拿妈】可以被【气炎】喂掉【地天使】,而且在【炎核】或者【巫女】上手的情况下也可以被【赫圣】拿来赚卡,要投入,BEAT能力也很不错;【鲲鲲】则是运转核心,但它不是只有③效果,①②效果也都很有用,①效果进场可以永久擦掉1张卡的效果,强;②效果则是高贵的战破抗性,在BEAT时可以抗过对面的攻击,两个效果结合起来再加上【伪典】,多数局面都可以达成令人满意的结果。

【鲲鲲】还可以和【赫圣】同调出【花爹】!太强辣!

【赫焉】叫出来的:

这家伙的两个效果都是我们需要的,注意那个加攻是全场加攻,并且是永久的,对于我们这种全家做不出3000攻融合怪兽的打点贫弱者来说非常非常有用!有这个家伙保护【小米】,是相当让人放心的!

【赫圣】是4星调整,那么出【魔龙】吗?

当然不,出这个。

【赫圣】是用来融合的,不是用来同调的。

能同调说明场子很大,【赫圣】用到了手卡的2张卡进行融合,而且场上还能多站1个非【塞壬】的4星怪兽(大概率是用效果特召出来的【地天使】)。

这种时候,一般我的几条人鱼都已经进行过融合了,我还出【魔龙】干什么?大概率翻不到我想要的卡。

而且能进行同调的前提下,往往是对方没有手坑进行拦停的局面,这种时候我的首要想法是进行手卡破坏,【骨架王】刚好就是这样1张卡。

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而且【骨架王】可以回收用过的【剑神官】【宿神像】,意味着每回合都可以干扰对方的3张资源卡,BEAT能力简直拉满了!被解掉之后还能把自己和自己的另1张墓地资源加以回收,简直不要太舒服!

实际上,很多让我感到绝望的局面都是依靠【骨架王】的出场打破僵局,然后一步步赢回来的(对策【次元裂缝】用这个就很舒服)。

这是1张残局神器,千万不要小看它!

强大不解释。

炸卡能力非常重要,作为T3的突破;同时在吃对面2手坑的T1也可以让【灰】和【红人鱼】变出它,还可以炸自己【哀唱】进一步检索。

不只是处理掉上场的【塞壬】,本身BEAT能力很合格,契合战术思路。

有一个骚操作,就是炸自己的【哀唱】然后开【颉颃】。

【阿泽】在【珠泪】里常常能把2个效果全都开出来,2个效果开出来就是2段除去!而且②效果是伤判发动,可以处理掉一些不好处理的硬性康~!

送给一生之敌,【纯爱大黑】。

全家过不去5素材【大黑】可太难受了!

战术思路

老实说这个版块我是讲不太清楚的,这是一个非常需要根据起始手卡和起始盲堆的资源点来决定要干什么的卡组,很多时候都是凭直觉来做场的。

有些时候场上无【赫圣】墓地堆到了,然后中了【G】我会考虑不把墓地中的【赫圣】返回卡组而是让人鱼融合手卡中的【影依】出【小米】;但更多时候则是尽量想办法出个【赫焉】。

这是非常讲究随机应变的卡组,而且还要注意【伪典】要有墓地资源开给它才行。

我认为很关键的一点是,你要了解你对手的构筑是一个希望怎么做场的战术

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在这套卡组中蕴藏了很多干扰系的关键卡,【小米】【魔法族之里】【双神】【影依龙】【巫女】【伪典】,你要想明白要调度哪些干扰系对对手的战术进行妨碍 ,就像小寸拳找准对手的关节予以痛击,我个人会认为这套卡组的战术风格有点像【自然】体系,看起来绝不是那种爆发力很强的卡组,但是会做出让对手觉得犯难的场面。

对了,有一点我还是记得很清楚的。

就是【伪典】不一定非要连锁对面第一次特召出【小米】,可以先开【赫焉】的效果出【妖骑士】,那之后再开【伪典】出【小米】,这样你就得到了一个2700小米,并且可以无效掉对手的1张卡。

再就是【伪典】出什么也要具体问题具体分析,很多时候出【小米】不如出【鲲鲲】,出【鲲鲲】意味着干掉对手1个暗属性的同时还能擦1张卡的效果。

如何换Side

换SIDE时我一般不会太根据具体是哪个主题来换,而是思考对手的做场思路来换。

可能被换掉的卡:

对手如果不带魔法陷阱就换掉,如【超重】;但多数时候并不换,因为哪怕是【龙拳】这种不带太多魔法陷阱的主题,也要用它去拆除【复烙印】这种BEAT能力巨强的单卡。


不需要墓地干扰的对局就换掉,比如【救祓少女】;但一般保留【宿神像】,为的是给自己的墓地回收留一点可能性。

【宿神像】的①效果可以进行检索,所以比【剑神官】略好。

很少换这个,除非打一些续航差劲的展爆。

因为【影融】和【超融合】都需要它。

要注意【珠泪】或【影依】的核心都是怪兽卡,要保留足够多的怪兽支持作战!

打60必换(即使对面是大量堆墓的战术,因为我们期望用一些手段拦停而不是放任对手然后自己再开),忘换割草的人不配赢!

打【救援ACE队】换掉,但打【神碑】一定要留。

先攻局也不一定要换掉,除非有更合适的SIDE卡!

对手如果能轻易调度魔法师族怪兽就换掉。

后攻大概率换掉的是这些:

1【反响】

1【副葬】

1【劈穿】

【舞台旋转】

【三步业】

【残响】

很多时候也换掉【天魔世界】,检索【红人鱼】很多时候在后攻局都是无意义手,但也有时候需要用到【天魔世界】的加攻效果进行突破,具体情况具体分析吧!

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【珠泪】因为手坑容量很低,所以携带的手坑必须是POWER值极高的手坑,像【泡影】【屋敷童】这类就不要考虑了。

【玛格巨龙】【德鲁伊】因为BEAT能力优秀所以会考虑投入,而【乌鸦】因为可以自由时点指掉魔陷,在这个环境下大概率是能开出关键效果的,所以投入了2。

【超融合】对策站场系卡组,【鼓动】对策魔陷系卡组(【神碑】和【白银城】,一般是T1捏手里,打【神碑】就T3连锁对面贴纸或者【泉】,打【白银城】一般是EP连锁对面的盖放发动),【颉颃】则是版本答案!

总的来说我的SIDE卡基本上看一眼就知道怎么换上去,要说明的只是换下来哪些而已,核心思路就是换掉魔陷保留足够的怪兽卡,毕竟【赫圣】也需要其他的融合素材!

印象深刻的比赛时刻

那无疑是对阵【星尘】老师的对局。

只有你真的跟【星尘】打过匹配,你才能明白,他对于【阿不思】这个卡组的理解和熟练度究竟有多高。

尤其我自己也玩【阿不思】这个主题,我能非常明显地感觉到在操作和理解上的差距。

【雷神MFDCSDF】是一位神碑玩家高手。

我匹配总能匹配到他,最不想匹配到的人就是他……跟一个会玩的神碑玩家打简直就是坐牢体验……

想说的话

①感谢大毛老师以及MC环境的开发者众,他们为我们提供了一个体验非常好的游戏,一个非常优质的讨论平台。

创作不易,感谢他们!

②据说可以打广告那就贴一下我当时打世界赛的构筑吧,当时那个构筑其实就是我现在这个构筑的原型,实际上毛病很多,当时我能拿下季军是因为自己超常发挥没有像往常一样失误太多,不得不说【阿不思】这个主题确实非常有强度:

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投入了【珠泪】体系!派兵叫【雷诺】!

不说了,我这不又看上了某张新卡,觉得很有开发的价值,一刻也没有为【珠泪】的中刀而悲伤,期待下个月你能看到我的另一篇专访~

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23年10月23日隐藏

23年10月23日列出

好厉害,相当有水准,珠泪或许就是靠这些一直在进步吧,新时代就算没有载我的船,我也会潜水游过去

另辟蹊径,很有想法,大概这就是我和技术流之间的区别吧。但不管怎么说,珠泪都是时代的眼泪啊,可恶的k社

本人过来回复一下~其实这套在10月表环境下基本上破产了。主要问题其实是红人鱼限1,这个比另三张禁卡更严重。因为劈穿和哀唱更难开出来效果,所以珠泪本家魔陷的power值大幅度下跌。就像大家普遍的看法那样,珠泪现在只能外挂而不是当主轴了。另外黑魔女泛滥也导致魔里几乎成了废纸,何况现在单次特召的打点提升了很多,对小米也是巨大的削弱……

又:捉个虫。少了一张残响(珠泪反击陷阱)的截图,不知道会不会影响阅读。但不管怎么说都感谢决都老师花了不少精力来编辑我的w字长文hhh,感谢~!