【OCG】鸟栖之木:雷龙浅谈


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作者:逍遥滴铁耙

转载自旅法师营地,链接https://www.iyingdi.com/web/article/search/59873?seed=16&remark=search
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前言

雷龙发售至今已取得相当可观的成绩,在上位饼图中占有一席之地。笔者也在1006发售的第二天取得了决都八强的好成绩。新卡组推出之际,思路迥异,上位也是千奇百怪,笔者在此分享自己以及友人在一同对雷龙探索过程中的所思所想与最终成果,希望阅览后的各位也能有所收获。个人所想,如有偏差欢迎讨论,

研究新卡组需要做的准备

通过各大网站找出最大的雷龙新卡卡图,然后复制到word进行裁剪,设定大小为8.6x5.89取消锁定纵横比,页面布局窄。这样就得到了超高清以假乱真的新卡打印纸片。 “有大佬据说能排出一页十张的超省钱版面,在此请教”。

关于雷龙:

雷鸟:墓地除外区特召/万宝槌

雷电:二速检索自己/检索任意

雷兽:墓地除外区回收/卡组特召

雷源:二速加攻/检索自己

雷劫:不进连锁除外墓地光暗特召,战破怪兽除外墓地卡片检索,对方EP彩蛋效果

融合:回收场上墓地除外区出大怪/检索任意雷族

超雷龙;封印检索

雷神龙:不取对象炸场

可以直观的看出强度,小怪拥有卡组特召,墓地除外区特召,卡组检索和触发大怪炸场的相当全面的功能,两只大怪分别是压制和解场,融合集回收/出大怪/检索为一体,整个卡组系统相当全面,并且强力效果分散,一回合全部触发的收益巨大。

通过进一步观察可以看到雷龙本家一回合拥有三个较稳定的特召点(鸟/兽/融合)与一个不确定的特召点(可能会有空余检索/可能会投入的雷劫)加上通召点算一个的话能出场的怪一回合有五只,即雷龙的上限。

本家投入情况

雷鸟龙

不取对象的死苏,必3

雷电龙

检索核心,必3

雷龙

投入3

投入理由1.配合融合极爽,并且也是开融合能出超雷龙的必要卡片。

2.如果在手,即等于每回合都能不吃G(丢雷鸟)不亏牌(丢雷源或者浪费掉兽和雷电更强的遗言效果)的保证有手牌发效的雷族。

3.有超雷在场一回合的炸卡数突破上限,癫狂杀戮!

雷龙融合

投入3.

最强单卡,集回收资源/出大怪/检索为一体,还可以突破本家限制,检索系统外的强力单卡比如笔者投入的雷击坏兽,电光雪花,电虫等。在T1展开过程中尽量先把融合弄到墓地,T3就会多一段检索为OTK铺路。至于为什么投入3,因为在打的时候就会感觉到非常希望上手,在没有手发雷族的时候雷电龙多半会检索鸟来做没续航的超雷龙,但如果有融合,可以检索雷龙用融合出超雷,这样墓地有融合可以检索手牌有下回合的手发雷族就是最舒服的展开。

雷兽龙

很奇妙的卡片。遗言效果的卡组特召十分强力,但一般都期待在卡组被黄金柜除外,上手会比较bad,所以一开始构筑时仅投入1.但在有开格子的情况下即便上手也可以主动除外出雷神龙来触发,能回收墓地或者除外区的融合也不错,目前投入3.

雷源龙

单卡质量不如前几个,别家手丢加攻要么翻倍要么一千多,区区500.。。也就是永久加攻稍稍弥补了缺陷。

必须投入的理由是让女巫能点雷族也出一星怪,赚牌效果就下2期待一下,同时也能让展开成功的场面雷神龙炸卡有弹药。

亮眼之处:在对方没注意的时候可以在伤害步骤加攻炸卡规避绝大部分fc。

              在面对滑板时可以盖放苟活。

雷劫龙

投入0-1.

原计划是不下。在有续航的展开时雷电多余的检索拿雷鸟龙保证下回合的展开质量是一般的选择,直到好友馆长提到如果检索的是雷劫龙,不进连锁除外墓地的雷电龙并且多次特召的展开似乎power更大。由上文可知,本家的特召点一回合一般有三个(兽/鸟/融合)雷劫龙则是本家多的一个特召点,能突破上限,其他效果都是锦上添花但也可以期待。

对不同系统的考虑:

黄金柜

戏称为四个效果的黄金柜,集卡组特召/卡组检索/万宝槌/卡组检索一星,肉眼可见的极强卡,雷龙必定投入,在除外部件发效果吃阻断后还能期待两回合后拿到手上(大雾)

简易融合

能特召无敌的雷族怪兽和调整怪兽,还能特召纳祭缓解本家贫弱的解场。如果特召雷神之怒等于主动除外手牌雷族怪兽触发效果(特召雷神龙)不过这样一来ex就有只大怪站住了。最大弊病是能辅助到展开的卡只有三张,占用的额外位置却有三个,性价比十分低下。

明亮融合系统

宝石骑士拥有雷族的下级怪和雷族的融合怪,同时可以选择斜绿来多次通召雷族完成突破上限的展开。单独开启明亮融合可以获得堆下雷龙/雷鸟/雷源的能力,如果投入琥珀,那么明亮融合还可以获得一只雷族效果怪兽(盖放的琥珀视为效果怪兽支持解放出超雷龙)雷龙融合也可以融合光棱晶同时可以再发动明亮融合。

在手牌质量较好时还可以出斜绿辅助做更大的展开(拍出更多地雷族怪兽做更多的超雷龙)

对于明亮融合轴的通病:后续的明亮融合是废纸的特点,与明亮融合玩家梗在车内讨论后想到,如果投入宝石骑士的link2,小璃回收后通召出link2,回收刚刚使用过的部件再出一只,这样既解决了箭头,也解决了后续明亮融合的废纸问题,并且如果再多投入一只宝石骑士供link2检索的话明亮融合就是赚卡展开,光棱晶的解场效果也可以期待。

一切的构想都十分完美,在进入构筑的试抽和实战阶段问题立马暴露:

首先是明亮融合和其他展开系统的配合,比如明亮融合+太阳电池人这种看上去非常胡的手牌能做什么呢?获得的怪兽数量非常多,似乎能做不错的场子,可思路却时常被打断。

出场锁龙蛇即可获得如海一般广阔的资源,简称。。。锁海

3张废纸的上手率意外高,虽然理论上琥珀算是个不差的牌,但对展开没有任何帮助,需要其他雷族手发效果并且放弃超强的通召点!这还不是不能接受的,最不能接受的是明亮融合的堆墓究竟能干嘛?只能堆下送墓/除外遗言最没用的雷鸟雷源和白板雷龙= =在发现了更好的主动触发手段:暗之诱惑,并且因为暗之诱惑的特性需要投入更多暗属性以后果断放弃了明亮融合。

暗之诱惑

一个有过牌的卡组在side局的表现一定要强一些!暗之诱惑的抽2赚1(卡组特召/卡组检索)简直不要太美好,过牌+展开,简直就是雷龙的启动。在投入暗之诱惑后,我立即调整了之前认为上手非常bad的雷兽数量,从1逐渐增加到3,考虑到除外后缺乏回收手段,也将雷龙融合从1增加到2。脑洞一下,本家有可以检索的卡片,卡手率大概不会很低。可上手试抽之后的结果却相当不能接受。

如果起手是暗之诱惑+雷电的起手,假设没有抽到其他展开部件,那么雷电只能拿雷鸟来做一个没有续航的展开。

和明亮融合同样的问题,和其他的展开轴没有配合,比如黄金柜+暗之诱惑的起手,感觉上很胡,但如果手牌没有其他暗属性,你会为了开这个暗抽而去用黄金柜除外雷电检索雷兽然后暗之诱惑除外雷兽吗?如果没有其他展开牌,最稳妥的出超雷方式是除外雷电检索雷鸟一卡做超雷,这样做的话暗之诱惑完全没有使用到。

最后在实战中发现,中盘即使抽到暗之诱惑也常常会有破坏遗言链的情况,在有其他展开部件已经触发过雷电/雷兽效果时,暗之诱惑只是个不赚的过牌甚至破坏资源。在找到更好的展开部件后暗之诱惑的数量从3逐渐降到了0。

黑白龙

需要在堆墓并且没有触发到除外遗言的情况下黑白龙才有赚点。另外,和上文提到的问题相同,光属性的除外遗言相比暗属性是比较差的,那么我们就只能期待辉白龙在有墓地并且没有使用到除外遗言的时候跳出。这种情况已经相当少了,只有与电池人才有不错的配合。

试着打了打又发现了问题,如果这个cb达成,场上的黑白龙也仅能做一体开箭头Link2(导游/见习/lan龙)对资源的利用并没有最大化,遂放弃。

太阳电池人

是个可用的雷族通召点,增殖雷族怪兽,做雷公+超雷的续航压制场看起来也不错,但仅仅这样的场面是不能与主流抗衡的。其堆墓能力在大多数时候都不明所以没有直接收益,有且仅有在与雷鸟配合时才能发挥巨大能力。

并且在使用这种出很多超雷压制的构筑时我发现,假设我T1电池人中坑或者没电池人,立一个超雷,被对面寡妇(只要有人就有寡妇,实际概率极大)之后刷出机关盖寡妇,手牌捏寡妇的场面。到自己的回合,面对对方的水刀+墓地零衣+后场黑寡妇很难打出致死输出,即便是清场之后,最大的场也就是3超雷,但对方下回合会稳定拥有3寡妇(手牌1机关盖1火刀回收1)即便是3超雷的上限也无力回天,足以证明电池人强度还不足以支撑雷龙。

最终:

截至目前的构筑修改:

对我自己的构筑讲解:

思路的源头是水机可以拉雷族调整,也就是说通召就可以转化成水机+一只雷族效果怪兽供变身超雷,再补上一个怪,回合外水机可以变身二速黑蔷薇龙清场,同时超雷龙代替破坏立即触发赚卡效果。试着打了一下,达成率堪忧,很难出现超雷没有被无效或者解掉的时候出花龙炸场的机会,如果超雷已经被无效,那么花龙的炸场收益就比较低下了,对于终极目标:保护超雷来说没有任何帮助。这时,珠海教父全民偶像痛爷提出了女巫点猎户座的蛋拉喷气同调虹光的思路,虹光有永续压制力+康一次+检索古圣戴保护超雷龙,卡组本身通召充裕,考量了几个一卡水机的点:数学家/终末/陀螺,经过反复考量后选择了数学家+陀螺,(放弃终末的理由:出水机有扣一半血的代价,数学家还有做虹光的备用选择,并且在没有猎户座的时候是一个可以被暗钢龙特召的三星非调整,已有1星调整而没有猎户座时女巫还可以点纳祭拉数学家补做虹光,陀螺作为三星也是同理。投入陀螺并且加赤目做水机而不是三目的原因是如果是用喷气做水机的话女巫可以点一个备用的机械族一星)。水机拉猎户座做女巫点蛋拉喷气出虹光这个思路看上去可行,可这与雷龙有什么关系呢?回顾整个cb,是没有使用到喷气效果的,假设场上多一只一星,这一个一星出纳祭和女巫出暗钢龙的话,就能再多一次特召点,如果是这个做法,那么这个一星在做暗钢时就不需要是调整,就可以使用到雷龙的本家怪兽雷源龙,这样女巫即使点雷族也可以出到暗钢龙,于是就与雷龙建立了联系!女巫还可以点已存在的一星雷族调度资源,即便是做不出虹光,做到女巫+2超雷/暗钢+2超雷也相当于是逼着对面多解一个怪。

说到这里有人会说,水机女巫通过的幻崩卡组已能做无敌场,为何还要玩雷龙?每个水机女巫卡组都有自身的优点和不足。雷龙的水机女巫部件的展开率是非常高,没有废件的。因为通召点十分充裕的缘故,反而更期待喷气/猎户座/菊花等原本是博登的卡上手,在手牌较好时是能在水机或者女巫还没发效果的时候先做出虹光,由于虹光的永续效果对方能丢出的环境内手坑几乎只有灰与PSY,如果丢出还会被虹光康掉并检索古圣戴。在无法规避的情况下被手坑命中也有雷龙本家的超雷龙压制作为下限,这些就是作为雷龙的优势。

EX/SIDE

针对很多人有疑问的几张卡讲解一下:

安全龙

投入理由

1.泛用link2,。如果没有手发雷族的情况下,手牌是一卡水机部件+雷族,那么女巫甩雷族,点雷族出雷电龙之后需要把雷电龙送墓找鸟来做一个最简超雷场。之前有考虑过的是轰炸龙,因为轰炸龙既可以触发甩过去的雷族遗言,也可以触发雷龙融合怪的代替破坏来赚取资源。不过安全龙的功能性更多所以选择了安全龙。

2.审视整个卡组就会发现解场的单调性,本家只有效果破坏和战斗破坏,ex的必要部件里只有纳祭的另类解场并且达成条件异常困难。安全龙相对轻松,在内战时用处十分大。

3.在水机中坑等情况时可以与栗子球出女巫来补救。

梦幻崩影 人鱼

我是真的只想开箭头。

在必须要先出凤凰的局面,出了以后处理不了凤凰还没有箭头,另外对战幻崩本来就是劣势,所以下了人鱼。在实战中发现了其他更巧妙的用法:在幻崩做妥协场或者拆完后,可以接住对方伊瓦利斯变人鱼,精操或者自己出一个幻崩link2做女巫。在对战骚灵时偶尔能用出来封锁mlx的攻击。

暗之卡组破坏病毒:

是在超雷龙被无效后的备用战术,一击毙命。在面对闪刀时对方可能考虑到雷龙少风的特点快速刷出机关+坑的组合,对方开启机关火刀回收启动时爆毒就有致死的能力。

在对战骚灵时,爆掉陷阱卡能让对方丧失特召faker调度卡组资源的能力,同时fc减少,雷龙打骚灵也就不会显得很劣势。

激流葬

理论上是最适合雷龙的坑了,既能大面积除去对方怪兽,也能触发自己融合怪的被动赚牌。但在现环境的主流里实在想不到需要用到激流葬的对局,即便是对阵幻崩也有更强的side,故放弃。

电虫/雪花/雷击坏兽

都是可以被检索的强力单卡,电虫也是一次手发雷族效果,并且拉过来的怪可以上级召唤。

异次元竞技场/大宇宙

笔者投入的是竞技场而非大宇宙,是单纯将竞技场作为打幻崩的side。

环境内吃大宇宙的卡组几乎只有幻崩,幻崩面对竞技场是直接停牌,但在面对大宇宙时却可以先出凤凰清理掉继续展开,达成不了目的,故放弃大宇宙投入竞技场。

对局思路

这份构筑的主体思路为T1压制+屯资源,T2/T3爆发OTK,虹光等卡均是为超雷做保护和探坑,在展开时需要注意主次关系。

对阵闪刀

略优对局。

超雷龙对闪刀有天生压制,在展开时女巫可以甩对面一个怪,在有超雷时对方的场地是不能发效果的,只能亏个通召点再继续展开。在后攻时思路为尽早解决战斗,T1的闪刀除了枫叶很难刷到3魔法,如果只是无效的黑寡妇对雷龙的展开基本没有影响,利用对方额外开的箭头出多只超雷/雷神龙,如果条件允许甚至可以凤凰右边出纳祭抢对面女人,利用好四次特召点能轻松秒杀。

在beat局面中,优先处理对方的机关,利用高打点的连续攻击抢血以及迫使对面需要每回合拍出新怪兽。由于link怪的特性对方变的刀都必须是攻表,隔怪打死人也是一个不错的选择。

对阵骚灵

略劣对局。

劣势是骚灵有众多fc并且mlx能无视抗性解掉融合怪。但不是不能打,超雷龙对于骚灵来说等于少了3faker(个人欺骗攻击)另外现阶段的骚灵构筑都是十分极端的针对闪刀构筑,而雷龙展开只有黄金柜和可能的雷龙融合,骚灵卡组废牌会变多。在与骚灵的对局中没有必要做复数超雷,通常做一个雷神龙一个超雷龙,利用不取对象的破坏来保护超雷龙。在side局雷龙可以检索一卡致胜的电光雪花。

对阵幻崩

大劣对局

看命。

对局细节:

  1. T1出的融合怪一定要防表,不惧怕战斗破坏的情况下少吃点血总是好的,另外攻表可能会被装弹抢过去又打死一个或者眷黑龙一拳打残。

  2. 上级召唤出融合怪的时候尽量盖放,信息隐藏对自己有利,如果对方意识到盖的是雷族直接丢G,盖的即使是原版雷龙对方也会忌惮可能是兽/雷电。

  3. 在内战时对方的手发雷族可以触发自己的雷神龙效果,可以炸对方的资源或者炸自己赚取资源。

最胡瞬间

我死

结语:

到此为止,笔者的研究也中止了,以上均为个人所见,偏颇不可避免,希望各位见谅,理性讨论。