【YAS特色卡组】地属性机械均:从沉睡中苏醒!机甲机巧 全面竞技上手教程

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目录:

  1. 前言与西洲的OCG经历
  2. 卡组构筑与整体思路
  3. 单卡分析和系统介绍
  4. 基础combo介绍
  5. 进阶combo介绍
  6. 手坑应对
  7. side选择
  8. 废件处理
  9. 碎碎念

前言与西洲的OCG经历

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“机甲机巧,启动!”

西洲在11月的YGOPro全明星(YAS)预选赛中使用了【机甲机巧】卡组拿到八强,获得了晋级YAS正赛的门票。

在如今竞技环境中,【机甲机巧】是一个几乎没有出现过的卡组。卡组钻研无止境,即使冷门,并不代表强度低。在西洲的钻研下,一套强大的【机甲机巧】诞生。只要钻研到位,卡组便会回应你,这便是百花齐放环境的魅力吧。

在本文,西洲会分享他的OCG经历以及史无前例详细的【机甲机巧】操作与构筑教程。

西洲的OCG经历

大家好,我是LF战队的西洲,队友们都喜欢叫我肘子哥(笑)。我第一次正式接触ocg,是15年的时候加入了HX战队,当时特别喜欢使用【暗物质征龙】卡组、【幻兽机】和【机巧】卡组,是个标准的龙癌和机械使。

后来因为需要准备高考和大学生活,所以退坑了好一段时间。后来在16年,我加入了LF战队,但也还处于挂机状态。直到2020年6月我才正式回到OCG竞技坑。在经历了【连接十字】和【龙魔导】最后的荣光之后,我对暴展卡组产生了浓厚的兴趣。而在2020年10月表后,大环境的节奏放缓,【焰圣骑士】、【暗战士均】等传统的暴展向卡组越来越乏力。因此,必须要开发出新的暴展卡组。我向往着拥有独创的强力暴展卡组。这化作了我的信念,成为了我构筑这副【机甲机巧】卡组的动力。

在10月,我第一次参加了战队联盟,很幸运的获得了个人赛16强成绩,获得了YAS预选赛的参赛资格。这也是我第一次参加YAS预选赛,拿到了八强,勉勉强强获得了正赛资格。这里也是因为第一次参加的原因,给裁判们添了许多麻烦。我想在这里再和裁判们说一声抱歉,并且感谢你们组织线上比赛。

卡组构筑与整体思路

整体操作思路:

通过卡组内的系统完成【曙光女神】+3tk+【001】+墓地【机甲要塞】的前置条件,通过卡组内大量的补点来强行突破对方的阻抗。

通过【曙光女神】解放自己和tk拉卡组里的【飞狮】,【飞狮】+tk做出【馆长】,【文具人001】+2tk做出【机巧无零】,抽1(下文机巧同调怪兽卡简称机巧7、8、9,数字对应其等级)。【机巧7】拉卡组里的【蛤蟆】(1星调整),【蛤蟆】+【机巧7】做【机巧8】,抽1,【机巧8】拉【蛤蟆】,除外墓地的【蛤蟆】抽1,【蛤蟆】+【机巧8】做【机巧9】抽1,拉卡组里的【三一三】(4星调整),合计抽4,根据抽到的卡以及墓地存在的卡来决定终端大小。

单卡分析和系统介绍

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【机甲要塞】:2500的打点,被对方取对象时削对方一手,战破时炸一卡,可以无限诈尸,可以处理上手废件,能被时间表直接拉出,懂得都懂,强力卡片。
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【一击推进士】:简单粗暴的代名词,自己通召成功的回合,这张卡可以直接特殊召唤,不入连锁,1星以及机械族地属性的身材,是我构筑里最完美的补点,也是自然兽出场必定素材。
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【无许可的再奇动】:给机械族怪兽装备一张可以装备的同盟怪兽,装备的那种同盟怪兽这回合不能特殊召唤。实战中装备上【同盟驾驶员】,【同盟驾驶员】效果除外可以重新装备一张机械族同盟怪兽,解除再奇动的自肃,【扭力齿轮】为1星调整,【机甲骨架】也是同盟怪兽,【再奇动】在构筑里承担着补点的作用。同时当自己的怪兽吃PSY、幽鬼兔时,可以利用【再奇动】装备一张同盟怪兽代替破坏。
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【钢铁呼唤】:可以特殊召唤墓地的机械族怪兽。简单粗暴,机械族专用活化石,优势是怪不会被除外,也是补点的作用。

接下来,我会对构筑内的各系统进行单独介绍。

机甲系统介绍

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(1)机甲的下级怪投入了两种,【抓手兵】和【骨架】,两张卡都是卡组检索,【骨架】只能检索机甲本家怪,而【抓手兵】可以检索任意机械族地属性,检索的最高优先一般为【机甲要塞】,【机甲要塞】上手的情况,【抓手兵】负责检索【001】、【一击推进士】和【无限起动】;

(2)【机甲要塞】为卡组的核心关键,无限诈尸的特性使其可以方便link、同调,2500的打点可以应对小米在对战yy时,使整副卡组不至于暴毙。

(3)【超大变形】是作为手牌中没有了可以让【要塞】诈尸的素材时,能够提供一次8星补点,是路障系统的一部分。

(4)【再编制】作为本家检索魔法,2换2效果非常优秀,再不吃阻抗的情况下 ,可以做到伪一卡展开,检索的优先级为,要塞>抓手兵>超大变形>骨架。

古代的机械、无限起动系统介绍

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【古代的机械弩士】和【古代的机械箱】为绑定卡,【弩士】检索【机械箱】,【机械箱】可以检索500攻防的地属性机械族怪兽,构筑中投入的【无限起动】怪兽都可以被检索,可以配合【要塞】免费诈尸一次,做出【曙光女神】。

(2)【无限起动 挖掘机】的特召手中的怪兽和变星效果都十分强力。特召效果可以拉手中卡手的废件link转【弩士】或【水机】,也可以拉手中的【抓手兵】触发【抓手兵】检索效果,变星能力,提高了卡组后手突破能力,和4星的机械箱或者骨架变星,能R8出【丁吉尔苏】解场,和5星的【无限起动】变星可以做出【法王兽】压制;【无限起动 掘进机】,地属性机械族的贪欲之壶,除外墓地的自己回收五张抽二,是机巧下级怪上手后还能完整打完combo的重要保障;【无限起动 挖沟机】,除外自己可以特召墓地的一只【无限起动】,通常特召墓地的【挖掘机】,【挖掘机】再特召手中的地属性机械族怪兽,为combo提供补点。

水机、路障系统介绍

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(1)【水机】作为展开卡组最范用的卡,出场简单快捷,本卡组在无法做出【弩士】或手中没有【要塞】的情况下考虑做出【水机】拉【001】转【曙光女神】的combo,【一击推进士】是【水机】的好伙伴。
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(2)【路障】,作为【弩士】和【水机】消耗殆尽时,使用的备用手段,残局模式下可以利用陨石tk等一系列非机械族怪兽配合转出【曙光女神】,常见的【路障】combo为墓地的【要塞】丢弃手中的【超大变形】诈尸+任意一怪link出【路障】,【超大变形】除外【要塞】特召上场,转出【曙光女神】。

基础Combo介绍

基础combo分为两类,一类是1星调整和【曙光女神】的展开,一类是单【曙光女神】的展开。能够调度出1星调整+【曙光女神】的combo又分为三种,一种是【水机】调度【001】转曙光女神;第二种是【弩士】检索【机械箱】检索【001】,利用【要塞】丢手诈尸的特性,完成【001】+【曙光女神】;第三种是任意一张可以调度1星调整的卡片,如【一对一】、【紧急瞬间移动】、【再奇动】等,配合【曙光女神】完成开展。

(1)先来简单说说1星调整和【曙光女神】的展开,【曙光女神】解放自己和tk拉卡组里的【飞狮】,【飞狮】+tk做出【图书馆馆长】,1星调整+2tk做出【机巧无7】,抽1,【机巧7】拉卡组里的【蛤蟆】(1星调整),【蛤蟆】+【机巧7】做【机巧8】,抽1,【机巧8】拉【蛤蟆】,除外墓地的【蛤蟆】抽1,【蛤蟆】+【机巧8】做【机巧9】抽1,拉卡组里的【三一三】(4星调整),合计抽4,在不考虑抽到卡片效果的情况下,我们可以【三一三】+【馆长】做出另一只9星白卡,保底【法王兽】+抽4。

(2)单【曙光女神】的展开如下,【曙光女神】解放自己和tk拉卡组里的【飞狮】,【飞狮】+2tk出【机巧8】,【机巧8】拉【三一三】,【飞狮】生1tk,【三一三】+tk出【机巧7】,拉【蛤蟆】,【机巧7】发动效果,【机巧8】能抽1,【机巧8】+【蛤蟆】出【机巧9】,【机巧9】拉【蛤蟆】,【机巧7】+【蛤蟆】出【白枪管】,保底【白枪管】+【机巧9】的两康场。

进阶Combo介绍

进阶combo需要考虑初动状态与抽到补点的情况,初动状态可以大致分为两种,一为【弩士】+【要塞】在手,二为【水机】+【要塞】,【要塞】作为构筑核心,如果过牌加检索都无法使其上手,就转基础combo里的妥协场。

【弩士】+【要塞】的combo:该combo的达成需要满足几个条件,一是初动有两个机械族地属性怪兽作为link值,二是【要塞】需在手上配合【001】,将【001】送墓,【再编制】可以单卡完成该combo。【再编制】丢弃任意一手,检索【要塞】和【抓手兵】,【抓手兵】通召检索【001】,【要塞】+【001】送墓特召【要塞】,【要塞】+【抓手兵】做出【弩士】,【弩士】检索【机械箱】检索【无限起动 掘进机】,【掘进机】和【机械箱】送墓,【要塞】特召,【要塞】+【弩士】做出【曙光女神】,生3tk+【001】特召,【曙光女神】解放自己+tk拉【飞狮】,【飞狮】+tk出【馆长】,2tk+【001】出【机巧7】,拉【蛤蟆】,抽1,【机巧7】+【蛤蟆】出【机巧8】,拉【蛤蟆】,抽1,墓地【蛤蟆】发动效果,抽1,【蛤蟆】+【机巧8】出【机巧9】,拉【三一三】,抽1,【掘进机】可以回收【机械箱】、【弩士】、【蛤蟆】、【机巧7】、【机巧8】,抽2,目前合计抽6,如果6张牌中有任意一张如【一对一】、【紧急瞬间移动】等可以调度1星调整的卡片,墓地的【要塞】诈尸,1+【要塞】出【机巧8】,拉【蛤蟆】,抽1,【蛤蟆】+【机巧8】出【古鱼龙】,抽2,目前合计抽9,如果抽到【一击推进士】,【三一三】+【推进士】可以做出【自然兽】。回退到【掘进机】抽2,即使现在我们抽6都是废件和手坑,我们也可以通过【三一三】+【馆长】做出【浮鵺城】,拉墓地的【抓手兵】,做出【法王兽】+【机巧9】的妥协场。因为构筑里投入了大量补点,所以在实战中,当【馆长】开始滤抽后,整个combo会变得异常流畅,最大终端为,【法王兽】+【机巧9】+【白枪管】+【自然兽】+【古鱼龙】+【要塞】。
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(2)【水机】+【要塞】的combo:【水机】转【曙光女神】和【弩士】大致相同,唯一的不同就是少了【无限起动 掘进机】的回收,因此三个link2出场优先级为【弩士】>【水机】>【路障】,能做【弩士】就尽量先做【弩士】,【弩士】吃泡影吃灰再考虑转【水机】。

手坑应对

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常见的手坑有,灰、泡、遮、G、陨石。

在正常对局中,【要塞】在手的情况下,优先使用【抓手兵】、【骨架】骗掉对方的【灰、泡、遮】,跳出【要塞】转【弩士】转【曙光女神】,【一对一】、【再编制】、【再奇动】、【瞬间移动】等卡片同理,优先使用下级怪检索效果骗掉灰再发动,没有【要塞】的情况下转【水机】。

对方如果选择灰【弩士】,就看手上有没有补点,【一击推进士】、【一对一】等都可以完成转【曙光女神】的操作。如果选择泡、遮【曙光女神】,也是看手上有没有相应的补点,调度一个调整转【水机】再跳一次【曙光女神】,或者调度出另两个机械族,三只机械族link出第二只【曙光女神】,(PS:【曙光女神】被泡影、遮,不会触发link自肃)常用的小combo是,除外【挖沟机】苏生墓地【挖掘机】,【挖掘机】拉手上的一只机械族怪兽完成第二只【曙光女神】调度。

【增值的G】,在【弩士】combo里,对方的G如果不提前丢,因为【要塞】的不入连锁特召特性,G的触发点应该是在【曙光女神】生3tk期间,如果手握【手抹】或者【锁鸟】,或者这把为关键局,可以考虑尝试顶G展开,补点多的情况下,40卡组很容易被手抹斩杀,【锁鸟】因为会卡自己的滤抽,直接转单【曙光女神】做【机巧9】+【白枪管】combo。

陨石,没啥好说的,没【剑指】陨石就是爹。

Side选择

主流环境多为【YY、十二兽、黄金国】,投入【精操】、【摔跤手】,都可以很好的应对【天庭号】,【龙皇】吃【精操】这把基本就结束了;两张【宇宙旋风】、两张【重启】,可以应对大多数beat向卡组;【结界波】是我心目中这个环境最猛的突破卡;【时间表】不用多说,机械族强力power卡,G2、G3必定带上,先攻吃【PSY】后反手掏一张时间表简直不要太爽。

后手可以替换的卡位有,【指名】、【剑指】、【钢铁呼唤】、【死苏】、【手抹】、【转生康乃馨】,合计11张。

废件处理

整副卡组废件偏多,但只要手上有【要塞】和【一击推进士】,可以处理绝大部分机械族废件,配合通召转【水机】或者【弩士】。唯一不能上手的废件是【机械箱】,【机械箱】上手并且补点不够多的情况下,考虑转【水机】;【同盟驾驶员】上手的话,需要考虑自己这回合能不能启动滤抽系统,如果必不可能启动的话就当作【要塞】的送墓素材使用。

特别提一下,当【三一三】和【蛤蟆】上手时,尽量转【弩士】寻找【掘进机】,【掘进机】在机巧白卡出场前将【三一三】和【蛤蟆】洗回卡组,保证机巧白卡展开链完整。

碎碎念

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这副卡组的构建花费了我大量的时间和精力,终端也从最开始的九支白枪管,到罗兰查理烟玉削手,再到如今的完全体,我只是想证明并非只有主流可以战斗,破铜烂铁组合到一起也能爆发出强大的力量,距离1月表也只剩最后不到2个月了,就让我们使用这堆破铜烂铁和主流最后一争高下吧!

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YAS连接着每一个角落的决斗者。参赛、成长、获得荣誉、并结交热情的决斗者。

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如何参赛

YAS赛制总共分为三个阶段:公开赛、预选赛、正赛。
参赛逻辑非常简单,在比赛中上位,就可以参加下一个阶段的比赛!

7赞

太厉害了 支持开发展爆的大佬

楼主的水机机巧基础combo跟我之前想的很像,但楼主对机巧废件的处理做的更好。我个人觉得【抓手兵】检索【一击推进士】,【一击推进士】特招和【抓手兵】出【弩士】,【弩士】检索【工具箱】检索【001】,【机甲要塞】丢【001】特招和【弩士】出【曙光女神】,这样省了一个【工具箱】,会更好一点

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大佬厉害

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我觉得不行

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