【YAS特色卡组】永不过时的常春藤卡组——不卡手的狱火机!

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目录

  1. 狱火机——永不停歇
  2. RW Tang的OCG之旅
  3. 构筑思路
  4. Side取舍
  5. 战术思路
  6. 换side思路
  7. 想说的话
  8. 相关文章
  9. 如何参加YAS

狱火机——永不停歇

YAS会寻找有特色、不常见并且有不错战绩的卡组作为特色卡组。而在这次7月的YAS预选赛中排名第十的RW Tang与他的【狱火机】被选中。

【狱火机】一直是RW Tang选手参赛的首选卡组。无论是怎样的环境,他都在使用【狱火机】对抗了各种主流卡组,并获取了不少上位好成绩。

在本次专访,RW Tang会分享他的【狱火机】构筑心得与使用思路。

RW Tang的OCG之旅

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接触游戏王的时间很久了,但要说真正认真起来,应该是从高考结束以后开始的。高考完暑期回坑的时候,从之前会的卡组里挑中了火机,自此开始,这套卡组一学就是两年。彼时满地的幻崩拳,60门推机无论如何也过不去崩妹幻崩场,用的都是40狂宴机。直到19年1月【防火龙】禁止以后才开始研究60门推机,也就是一直用到现在的这套。在过去的两年中,不论是建战队、打友谊、打联赛、从个人赛打到YAS预选,【狱火机】始终陪伴着我,记录着我两年的努力。

今年4月表之后,靠着周赛冠军、个人赛16强、个人赛四强,这套卡组带着我分别参加了4月、5月和这次7月的YAS预选赛,但比较可惜的是都没有晋级。

构筑思路


【狱火机】作为一直被戏称为“能玩到k社倒闭”的老卡组之一,其“堆墓—解场—跳怪”的核心玩法与新时代兼容的很好,一直没有改变。由于【狱火机】上级怪能够支持打出大量伤害,而下级的各种效果能够辅助拆场,再加上除了【黯黑】与【狂宴】以外的回合外压制并不强,先攻只会浪费解场能力和斩杀能力而并不能形成太大优势,使60门推机成为了环境内罕见的主后攻卡组。
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由于【名推理】和【怪兽之门】的收益与卡组内通召点的数量直接相关,经过无数火机玩家们的对局总结,60门推机需要将通召点控制在3-4个,其中【psy骨架驱动者】是必需品,而【狱火机十进管】和【妖精传姬-白雪】就需要取舍了,我的选择是2管1白雪,而像DH的Darkness选手那样则倾向于3管放弃白雪。这个选择有利有弊,个人认为这属于个人习惯的范畴。
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由于【名推理】和【怪兽之门】的特殊性,【狱火机】不能兼容像【灰流丽】、【增殖的G】这样的泛用手坑。可供选择的对方回合干扰只有【无限泡影】、【PSY骨架装备·γ】,这意味着大部分时候都需要先解场再斩杀。除了下满的【邻家割草】、【名推理】、【怪兽之门】等展开卡,【强欲而金满之壶】、【强欲而贪欲之壶】这类率抽,以及火机本家资源,卡组剩余的位置都是给解场卡用的。
解场卡的选择基本上是取决于环境的。

Side取舍

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现环境beat偏多,展爆偏少,我把以往主卡下满的【熔岩魔神】放在了side,考虑到【自奏圣乐】的后场有【宵星之机神 丁吉尔苏】的保护,而【黄金国】的后场被扫也很难减少其资源量,【闪电风暴】没有投入很多,而是基于同样的因素选择了直接除外魔陷的【宇宙旋风】。【禁忌的一滴】作为解场神器下三,其能够在无效【源数】的教主、【超魔导】、【召唤兽梅尔卡巴】的同时让它们留在场上,配合【炼狱的虚梦】展开。
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常用side方面,3张【禁忌的圣杯】加上主卡组的9张针对,能够在备牌局有12张【源数】的教主对策卡,尽量保证教主效果不通过。【终焉之地】和【虚拟世界】配合【魔钟洞】的combo则主要是应对神数的手段。神数的使用率一直不少,尤其是线上赛有很多RX-0这样的优秀选手,始终是【狱火机】相当头疼的一个点。由于神数先攻无干扰铺场实在过于强大,【狱火机】有时不得不冒险抢先攻。考虑到【狱火机】系统内极度缺乏回合外干扰,因此选择了可以直接让大部分展爆停牌的【魔钟洞】combo。对【自奏圣乐】的备牌在【系统崩溃】和【三战之才】间纠结,最终选择了能够同时针对【教导召唤师】的【三战之才】。其他卡则均是环境内常见的后攻解场物。

战术思路

60狱火机的整体战术相对简单,就是解场otk,相对一般卡组,其后攻优势在于所有手卡都可以用于T2的进攻,基本所有展开点都不占通召且没有一回合一次,T2打光6张手牌是常有的事。但是狱火机的难点在于没有固定公式,可能直到堆墓卡通过以后才会了解自己有多少可用资源,之前想好的战术也需要及时的调整。
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狱火机打法粗略地说,就是资源多时不停跳怪做出【刺刀枪管龙】、【访问码语者】、【大君主之圣像骑士】之类的link怪兽配合本家上级完成斩杀,资源少时则利用【狱火机巴力】的效果尽量清理掉对方场面,将对局拖入beat。
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由于狱火机本家怪兽有“自己场上效果怪兽超过8星时不能特召”的限制,场上往往只能有2只狱火机大怪,打不出足以斩杀的伤害,使得狱火机的斩杀一直是一个难题。好在没有星数的链接怪兽的出现缓解了这个问题。【狱火机提耶拉】可以变成【重力控制者】达到自解,也可以配合通召的白雪或者十进管来link召唤【水晶机巧继承玻纤】或者【灼热之火灵使希塔】,减少场上星数。

斩杀选择

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此外link3-4的怪兽也是狱火机斩杀的重要步骤,以最为常见的链接怪兽+巴力+莉莉丝(莉莉丝更多起到防陨石的作用,不必要时可以去掉)为例:

  1. 将巴力+莉莉丝出在【大君主之圣像骑士】的两端,大君主攻击后发动巴力效果解放大君主(如果墓地有白雪,也可以用白雪除外大君主),此时巴力和莉莉丝就能继续攻击,空场可以打出7500+2600+2900=13000的输出,适用于对方有低攻击力的攻表怪或者只有一只高攻时。
  2. 出【刺刀枪管龙】后再出巴力+莉莉丝,刺刀发动效果扭莉莉丝再打一下,空场有2600+2900+3000x2=11500的输出,适用于对方有一只或者两只高攻怪需要刺刀解决或墓地无卡不能发动解放效果配合大君主时。
  3. 出【访问码语者】后再出巴力+莉莉丝,可以炸2卡再打,空场输出就只有5300+2600+2900=10800,主要适用于需要先用【梦幻崩影·独角兽】的效果解场或者对方有守备表示怪兽(例如【替罪羊】)时,在大君主被【效果遮蒙者】无效的场合也可以变成访问增加输出。
    而在无法斩杀时(可能是对方的干扰或者自己堆墓资源不够),【狱火机巴力】就是卡组的核心。“这张卡向对方怪兽攻击的战斗阶段结束时才能发动。选场上1张卡除外。”这一效果在与beat卡组进行资源战时有极大杀伤力。
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    这一点在对阵黄金国时尤其明显。巴力的攻击力为2600,而【黄金卿 黄金国巫妖】则为2500。由于攻击力低,被【红药】特召的黄金卿多为守备表示,守备力2800。我们就可以用巴力攻击守备表示的【黄金卿】,战阶结束时发动巴力的效果除外【黄金卿】(如果有两只巴力,则打的都可以发动效果,能再除外一张卡),而代价仅仅是200血。再配合狱火机除外墓地的效果,对手的三个【黄金卿】很快就会在除外区齐聚。

收益最大化的牌序

实际具体操作方面值得讨论的点也很多,这里简单地提一些。

在手卡有【名推理】或者【怪兽之门】时,先用【一对一】或是【水晶机巧继承玻纤】的效果从卡组拉出一个【狱火机十进管】,减少卡组的通召点数量,再发动门推可以增加收益。基于同样的理由,在【炼狱的虚梦】+【名推理】手卡时,可以用【虚梦】将卡组的【狱火机十进管】全部送墓,再发动【名推理】。这种排除错误选项的操作是必要的,因为即使构筑时将卡组通召点压缩到4个,直接开名推理的收益依然不高。
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同理,场面压力不是特别大的局,【炼狱的消华】+【名推理】的起手可以先用【炼狱的消华】检索【炼狱的狂宴】,在对方回合用狂宴效果特殊召唤卡组的两只【狱火机十进管】之后,再在下一个我方回合发动【名推理】。

PSY的用法

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另外就是【psy骨架驱动者】的作用,由于火机有场上效果怪兽星数超过8星就不能特召的限制,在狱火机卡组中它并非完全是废件。如【炼狱的虚梦】+【psy骨架驱动者】上手时,可以直接解放【狱火机提耶拉】上级召唤【psy骨架驱动者】,不再需要【旧神努茨】炸自己或是变【重力控制者】解决11星的卡星问题。同时,【psy骨架驱动者】+【狱火机巴力】+【狱火机莉莉丝】的攻击力也就是2500+2600+2900=8000,是一种不依赖额外的斩杀手段,在【增殖的G】适用中或者对方手中有【教导的骑士】等特定情况下,利用上级召唤或者门推特召的【psy骨架驱动者】有奇效。

换Side思路

需要先明确的是,狱火机并没有固定换side的方式,而是更倾向于根据战局的实际情况选择。例如对阵召唤师这类beat卡组时,在使用魔钟洞赢下一局以后,在换side时我会倾向于换出【星改】和【魔钟洞】,若没有使用过则会保留。这也是狱火机展开的不确定性的结果之一。
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【炼狱的虚梦】也是一个需要考虑的因素。作为卡组内单卡power最高、收益最稳定、还能被检索的展开卡,有着一个相当苛刻的使用条件:对方场上有额外怪兽。好在现在环境中几乎没有与额外怪兽绝缘的卡组,使用少卡组的像教导黄金国也会偶尔出一只【链接蜘蛛】,而挂【源数】轴的黄金国大概率有一只【闪光No.0 希望之异热同心】在场。因此在极少需要虚梦的对局中side局虚梦可以减少至1张,需要时依靠【炼狱的消华】检索,对阵削命真这种完全不用额外的卡组时则可以一张都不带,而大部分其他情况下仍然会选择带3。

大体上是:
面对龙奏、机甲奏时,换入三战,换出电暴、重启
面对源数卡组时,换入圣杯,换出星改、魔钟洞、1个黯黑世界
对展爆时,先攻则换入终焉、虚拟、墓指,换出电暴、羽毛、虚梦;后攻则换入熔岩魔神,换出墓指,再根据展爆类型调整宇宙风、羽毛、重启、三战的数量。
面对召唤师,换入三战,换出宇宙风

想说的话

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也许很多人看到狱火机就觉得这是一个赌狗卡组,觉得能够胜利全靠运气。但是边缘卡组和主流交锋本就需要运气,先尽人事才能听天命,我见过起手五只火机依然拿下比赛的对局,也见过占尽优势却葬送好局的选手,狱火机远不是光靠运气就能胜利的。

对于一个认真想赢的人来说,使用边缘卡组打比赛不是一件轻松的事情。每一次失败都像是在质问自己是否应该坚持下去。我不是没有尝试过其他卡组,但是始终不能感受到使用这套狱火机时的那种自信。
不管是和朋友们从零组建的RW战队,还是一起分享战术心得的狱火机讨论群,都是鼓励我前行的重要因素,他们让我最终坚持了下来。只要环境允许,我会一直和狱火机一起坚持下去。

想和大家分享的话很多,不过想了想还是等我成功之后再说会更好。请大家等着我,我们在以后的某次冠军访谈再见吧!

P.S.
最后还是感谢一下这次专访的机会,再宣传一下和朋友一起组建的RW战队,招新群789865264,非常小的小队,比较特别之处是平日里轻松的氛围和福利吧。友谊摸鱼专打联赛,虽然成绩和我打YAS预选一样残念(上次是4-2没出轮)。

此外我和火机群友合作的狱火机教程很快也将在B站发布(账号:FireworkTang),欢迎对火机有兴趣的玩家到时捧场。

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如何参加YAS

真的不卡手吗?我不信

现实情况,名推psy头,怪门吃灰,对方站场虹光隐藏效果。

老鲁豫了 :smirk:

我:割草!
对手:大宇宙!
我:下一把

专门刨坟的狱火机,黄金国哭晕在除外

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