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虽然可以说个人有个人的坚持。但是,我觉得吧有些卡组确实是单卡强度太高了。比如雷滑,基本没啥操作,全看抽卡运气,基本不用考虑副卡组,门槛很低,所以遇到的时候对手绝对不会是期待解它的场,只会觉得像是吃了屎一样难受。刚才还问了一个雷滑玩家为啥选择雷滑。理由很简单,上分快。说实话,上分快你直接选饼图第一不就得了,所以其实还是操作简单门槛低,下限低,几乎只看卡运。而且,这卡组也没啥所谓的真爱感在里面,反正什么恶心塞什么。不会有人真是因为热爱雷滑才玩吧?不清楚这个热爱从哪来。上分快的卡组很多,只要跟着每个赛季的第一卡组打竞技就是了。说到底雷滑玩家就是不带真爱,没有耐心去研究其他卡组,但又想空闲来几把,又不想输太多影响心情(然后就去影响别人心情),就这么玩起雷滑罢了。然后,还说:净化环境,说环境都是爆展。所以他们是无视了手坑的存在。你怕爆展塞手坑呗。感情在他们眼里环境速度太快不好,所以环境速度必须变0。。。然后冒出一句,赚分,不寒掺。寒掺,很寒掺。你看如果你现实中的牌友知道你玩雷滑,他们还跟不跟你打牌。就跟某企鹅,你说它赚钱不寒掺,但是,寒掺,贼寒掺,弄死网文,宣传娘化审美,音乐版权侵权式揽钱,不然行业百草枯外海怎么来的。罗老师说的很对,当一个人跟你解释他的行为是没触犯法律的时候,他已经是个人渣了

吐槽一下,雷滑这种卡组操作简化的一个代价就是对于构筑要求极高,尤其是side。换备对于后攻拉的不行的雷滑基本就是决定胜负的,你这个不考虑副卡组的理解大概有问题。顺便雷滑是真有真爱玩家的,我记得营地去年还有个60MB的教程,一个MB老玩家给你介绍近十年雷滑演变史和每一个版本的构筑,这还不够真爱吗。

可是游戏王从来就是这种混沌环境啊,论恶心程度全盛12兽不更恶心。meatbeat本身就是要随环境变化换构筑的,你自己也说了凭运气,这不更说明如果要想持续地赢,meatbeat玩家要付出更多心思构筑卡组吗?

这个怎么算真爱?雷滑带给操作者第一个感觉是什么?是帅气?操作流畅?哪张卡很魂?还是说看对面长时间不操作在那皱眉的快感?能写出历史的只能说有研究,对卡组有研究的b站up主也是一个对应很多卡组的研究都有,不能说对很多卡组都有研究算是对这些个卡组的真爱吧?只能说对游戏王本身特别感兴趣。真爱是什么,是你内心有个位置,不管你怎么改卡组,那个组合或者那张卡哪怕再拉胯,都有它的位置,把它用出来的时候的快感是有内而外的。

而且,一个卡组带给对手的不是想解的快感,而是第一眼产生生理不适感,难道不是这卡组本身对这款游戏的正面宣传作用为负的体现么?就想,某企鹅赚再多钱,市值再高,这企业做得恶对国家金融环境社会环境的破坏也是很令人生理不适的,你能说企鹅的存在是合乎情理让人满意的?

一个卡组用十年,一直在更新构筑打比赛,还不能叫真爱的吗…我自认真爱的几个卡组都在本里吃灰好久了,真的打腻了。另外每个构筑还都附带有照片,我印象很深的就是三张雷王一直最初的那三张。至于雷滑有什么魂的点我也理解不了,但是不能自己觉得不能魂就认为别人也魂不起来吧,再离谱的东西也有人喜欢吃不是

我作为一个骚灵玩家觉得打牌最有意思的地方就是计算怎么交康可以用最小的代价骗出对面最多的资源之后断他展开并保证续航。再说了魂不魂好玩不好玩是很主观的事情,我还搞不懂(现代)废二这种背书卡组有什么好玩的……

属于是奇怪的预设立场了。为什么你默认了只有雷滑会让人产生生理不适感而不是神数6康或者是削手和ftk。虽然雷滑确实是我最讨厌的卡组之一,但是对于多风环境来说这卡组可真招人喜欢。对于某人均主卡重启扫的卡店的玩家来说,有什么比对面滑板四后我手捏电暴重启更爽呢

一个卡组用十年,还能打竞技,还有人评价上分快。不就说明这卡组本身单卡都很强么。基本没有特别的操作点。就算概率。打得越多,对卡组内卡的数量安排就越精细。这不是雷滑才需要经历的,不管什么卡组在任何人手里都需要微调。但是普通卡组比雷滑多了更多的操作要求。所以我说雷滑下限高操作要求低。最重要的是,雷滑绝对不会给对手带来畅快的决斗体验。对整个游戏环境绝对是负分的影响。我也作了个假设,你身边一个牌友就是玩雷滑的,你绝对不想跟他决斗,因为根本不可能在你心里产什么愉悦感,当然用雷滑的对手有没有捉弄你的快感就不得而知了

不是默认只有雷滑产生生理不适,是雷滑会让人生理不适。我没说其他没有让人不适的卡组。我之前抄过一个妖精剑士卡组,那个比雷滑还来得让人不适,只是看玩得人也不是很多(之前我在娱乐玩这个)

雷滑不是封特招+怪物效果,然后才是魔陷么,不是只有风就能解的吧?

所谓安排精细也是有区别。比如龙辉巧,你去哪个环境构筑都那样。换side送走几张,对展开换入啥对beat换入啥基本都是公式化操作,你让谁来打都差不多,于此对应的就是龙辉巧的操作要求更高。但是雷滑是个换个店就要构筑大改的卡组,对于换备要求也要高的多,卡组里40张卡,每张都有可能踢。关于这个问题我建议你看看20年四月当时决都夺冠的那篇洞烧心得。同样的低操作卡组,关于内战换备的思路就有上万字

你说错了,雷滑的强度取决于玩家对当前环境中其余主流的理解,如果你不会玩,不了解其他卡组的话,雷滑的强度就只能靠掏

应该是羁绊吧,优秀的构筑可以极大程度上降低卡手率,明明是同样的思路,我就是能抽到想要的牌这种感觉