分享一点魔救入门级思路/理解,帮助刚入门的人深入(非攻略)

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调度积木龙方面,最终采纳的是水机安全轴(仅一废件、终场一般),曾尝试的还有废铁轴(废件极多,终场大),水百轴(废件极多,终场较大);补点以及运转体系方面,最终采用小世界,曾尝试的还有还有愚埋+穿孔+十字军+再生石人的4补点+2废件的6卡小补点体系。
最终结果是:合计40卡,保有10张手坑+4张指名,10张可翻石头降低空翻概率,3张小世界作为万能补点/初动点/解场点,废件仅1
下面仅针对我最终调整完的这套,说一说各卡作用,对思路进行简单分析。
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一、水机
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水机的作用为大量增加场面上的link值,无论是做最大场,还是做保底场调度积木龙,都是通过攀link达成的。水机拉幻兽机飞狮,即调整+任意怪兽=link2+2星调整+3星token。其中,link2的水机本体先攻一般拿来做神弓,或者亏一点link做同盟车,配合3星token调度积木龙;3星token由于没带奇数星白怪,所以也都是link素材,一般拿来做IP,偶尔拿来和水机出神弓;后攻时,调整+任意怪兽出水机,等同于单卡访问,并且访问有3炸(连接蜘蛛地属性、独角兽暗属性、水机水属性)。
出水机会失去合适星级的调整素材。
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二、本家6星白
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本家6星白依据运气,有攀星级(没空翻)、攀星+赚1只怪兽(翻到没法动效果的本家下级并且他也没空翻,或者翻到土器手上有多余怪兽)、白亏1link(空翻)三种结果。三种结果中,攀星最为常见,不是动不了不建议在出水机之前出本家6星白。因为link轴过程中需要的格子多,必须先走完link轴出完神弓再走同调轴,一旦格子不够而把6星白拿去link了,或者把调整拿去link了,很可能最终也不得不把6星白拿去link,变成干亏1张额外。
出本家6星白会提升随机性,增加不稳定因素。
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三、安全守卫者
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安全守卫者不能作为连接素材,更不能作为同调素材,出安全卫士=亏1link值。只有场面上只有1水机,才会用到安全守卫者。 场面上最终只要有任意其他怪,都更建议把积木龙装那个怪上,然后token做的蜘蛛和那个怪做转晶(转晶是岩石族,偶有奇效;地灵使也行,偶尔能牛到增殖的G赚1link值)。
个人体验,安全守卫者用到的情况很少,因为我带了3张合成供给者,很难吃水机保底。
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四、小世界及其配件
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据我体验,非调整石头上手,常常都是废件。拍石头特招小红,会导致后面积木龙不能检索本家2星,因为小红特招效果用过了,小红小蓝无法上场。 小世界现象的作用就是提高魔救的手卡利用率。卡组中用屋敷童作为过渡,基本上小世界+任意怪兽卡可以检索卡组中的任意怪兽,包括黏丝坏兽/积木龙/本家补点下级,也相当于提高了本家密度。小世界被康也就是个1换1,因为里侧除外也是效果,并不是cost。如果带了衍生物收集者(4星,地属性),通过卡组中的屋敷童(3星,地属性)过渡,亦可以检索衍生物收集者;如果带了锁鸟(1星,0攻),通过卡组中的扳手过渡(2星,0攻,岩石族),亦可检索锁鸟。
因为小世界亏手卡,怒气土器也亏手卡,终场的IP也需要1张手卡,所以我直接核成供给者下3,用于赚手卡。供给者在手卡也是特招补点,不至于完全没用。

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