十二铁怎么组?

最近好像很流行十二铁,像试一下,有大佬发一下卡组构建吗?

你可以在萌卡观战,能看到不少玩十二铁的玩家,保存录像之后可以从录像中提取卡组

这是一套店赛的十二铁,我觉得一般,你可以再改改
http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=上位卡组&flux=1&tid=7330083041&pic_id=7f562af3d7ca7bcbc6d7df9fa9096b63f724a8ae&pn=1&fp=2&see_lz=1&red_tag=m1135236583
十二铁也有各种变式,铁十二啊十二铁啊,比如带不带红坑,手坑投入哪些之类的,还是得你自己调合适了才行

好的

主要是在纠结额外怎么带,加了十二兽后感觉很紧

主牌敕命也太狠了吧
不过下猫不下剑指确实很合理,强贪也的确不需要下三

死翼之虎钳巨鹰要带吗?如果带那换哪张出去?之前都是玩十二兽的,不太理解铁兽怎么带,看到其他人好像都有这个。带魔封是之前玩十二兽时被闪刀搞心态了,这也是想玩十二铁的原因,再加上铁兽好像不怎么用魔法卡,所以就带了。

虎钳要带的,做访问的一个跳板,另外具有墓地干扰能力,偶尔可以充当一下4800点打手

主卡把羊和鼠去了吧
又不出龙皇
还不如换其他的

我倒觉得羊和鼠不适合去掉,倒是马可以去掉,因为十二兽下级密度很低,不如带蛇

羊 鼠带着 做什么呢
马还能加攻击力

做铁兽的link,鼠堆羊变狗做徒花,或者十二展开不做龙枪的情况下做续航

另外十二铁比十二攻击力充裕,马补充打点的作用就相对减弱了

12在这里担当解场作用,那么就应该强化宙斯最强解场的能力
用12来展开还要多吃G,12小怪+猪+狗+龙,刚好是宙斯2次解场的机会
铁兽本家的展开点够了,加上猫的支援,也不需要12的来占通招点,
把12留给徒花特招和本家魔法特招
最后
战斗依旧是主要胜负手段
1600的打点不会低
很多战斗就差一些的伤害,结果相差甚远

额外怎么换呀,哥,虎钳把哪个换出去?

羊就是为了加link,马主要是习惯了,用起来舒服

emmmm
我觉得把 块击和徒花去一张(2选1或者…)

当然以上的全部建议都是个人看法
每个人都不一致
各自有优劣势
看你自己的咯

:ok_hand:,谢了

我是真的不能理解你这个用12来展开多吃G的说法是啥意思,难道用铁开就不吃了吗,狗开效果吃G也就是让对面抽2,我觉得完全可以接受

鼠堆羊哪怕不拉起来,在妥协情况下直接开抗战也相当于多一个素材,这方面的意义我觉得不可以不考虑

我对十二铁的理解是不会下三猫的,抓到12的情况下自然会希望也可以12开

很多战斗就差一些伤害这一点我很赞同,比如刀就可能会下旋风代替宇宙风,省1000血,但是带马剑就为了通召点换1600打点的话,我觉得不合理。因为12铁基本不存在希望马剑丢1抽1的情况,也不太可能通过虎炮叠回墓地的马剑来丰富打点,这样的话你这个马剑的1600打点意义就很有限了。

铁兽自家出link2的话可以在找一次就好了
出3,那更好,直接不用再特招了
12找了羊之后,要想达到铁兽的效果,起码还要3次特招
要么就不能动特招
没有猫自然是不用说,可能是需要这样的展开
结合12来展开的话,宙斯就不太行了,
完全可以不要龙枪
狗环考虑1/2 个
加入其他的组件
月光看起来就很好
但是我都是再说这个卡组啊,讲到其他就没有意义了


我不管
月光这么强
挂个铁兽挂件就更强了

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