娱乐匹配悖论:不竞技,也不一定娱乐

娱乐和竞技,有很多种定义方式。
①强度和热度都极高,上位和饼图常客。可以确定竞技卡组 ✓
②强力但冷门的 ?
③热门但不强的 ?

判定法则
1.强度判定
即使是厉害的系列,玩家也能组出卡堆。经过无数玩家检验的最优构筑,把强度最大化,夺得比赛名次,可谓之竞技。由此定义,上位卡组,就是竞技。哪怕是地中族这样的冷门,有玩家拿它拿了名次,那么抄这样的的卡组就是竞技。
但我用各种地中族大哥的魂向,不带王谷重坑呢?地中族卡组有罪?
同理,“娱乐化构筑”的竞技系列,应当算是娱乐。但系统难以鉴别。
还有一点,过时的竞技卡组。哪怕他们竞技能力不比一些娱乐强多少,但刻板印象让人们认为这就是竞技,而且某些还过于热门,对,说的就是电子龙。

2.游戏性判定
技抽,重坑,魔钟洞,绝对没有一丝娱乐的意思,哪怕你是HB(尊重beat鼻祖)。
不管什么系列,只要能出水机,都能爆展,n康,没手坑下一把。从这一角度,哪怕你是变形斗士,也并不娱乐。
也就是说,公式化,广泛应用于竞技的游戏组件,并且造成不好的游戏体验,就是竞技成分,应当作为评判标准之一。
哪怕这些卡组本身强度不高。但强度高不高主要体现在稳定性上,而不是上限。现在是百花齐放的时代。很多fun卡组,只要不吃坑一样打的竞技卡组叫爸爸。
不带技抽,红坑的黄金国,真的有那么强力吗?
没有阿宙斯的十二兽,有二线实力吗?

总结:
竞技与否是一个很难判定的事情,不是竞技比赛使用率靠前系列的主轴检测,就能简单解决的。这样做,依然会有漏网之鱼,也会误杀很多娱乐构筑。
不竞技,不等于娱乐。比如重坑,洞,水机百头龙等。任何系列都可以兼容。
但要采用,竞技构筑判定的方式,做大数据比对,几乎不可能实现。也不应该这样做。

综上所述,唯一可行性的方法就是改表,但这是不可能的,没有人有资格禁止卡片,除了官方。tcg会把任何不和谐的卡片都给禁掉,而不像ocg这样百花齐放高强度竞技。可以直接搬t表试试。

去掉倒数第二段“也不应该这样做”。如果能用大数据鉴别出竞技构筑,当然很好。

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所以楼主的总结就是 直接去玩T表服务器吧

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同意部分观点,但tcg并不健康

并且所谓的这种即是娱乐又是竞技的t表跟是百花齐放

竞技就简单上位就是了
当然
这之外也有能做很多康和续航强的卡组
这不能叫 竞技
除竞技外
卡组和卡组强度差距的确 天差地别
简直一个天 一个地
另外
这个游戏本身就是看手气的!
不管那个卡组都看手气!
只是卡手的几率不同。
有时候和卡组的羁绊就比较强
那 玩的就很爽
对手就很气
卡组的强度=
想想再说

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娱乐与竞技定义的差别不是所谓的胜率,所也不是谓的卡组内容,而是一个卡组的上下限的范围。一个卡组哪怕塞满上位构筑的主轴,但是其他内容导致卡组下线远低于上位,哪怕这时候他有着相同的上限,那它也算不上竞技。就拿竞技卡组终的挂件水机百头龙来说,竞技卡组中他的压制力强不是因为这个轴有多无敌,而是竞技卡组往往能保证他的通过,相反,如果在一个真正的娱乐卡组中挂这个轴,它能保证大概率通过吗?这就是下限的差距

其实只是卡组有强弱之分,娱乐的上限和下限的差距比竞技上限和娱乐上限的差距大得多,有些卡组已经落后不知道多少年了,K社不加强,最好还是放弃

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我就提三个问题:你觉得守墓卡组娱乐吗?(我开个王谷,对面就表示不满,展开后对面就没说了)psy骨架卡组娱乐吗?(这系列就这样,竞技能力也不怎么样吧?)灰流丽娱乐吗?(psy应对灰算是最强的了,效果被挡不亏卡,有很多点都可以挡对方展开,其他卡组见到灰就半根手指按投降上了)除了psy,其它在我付出n多代价展开时打断的手坑我觉得都很不娱乐╮(╯_╰)╭

虫惑魔娱乐吗

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可太娱乐了,高兴的我特招哑铃攻击表示:rofl:

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对啊,不那么娱乐但强度又比不上竞技,我现在只在233打野 :slightly_frowning_face:

大数据省事啊,不过我也赞成搞私服禁卡表

竞技,就是计较输赢,正常按规则玩。

娱乐,就是大家别计较输赢,根卡组强弱无关,只要对方原意,你甚至可以要求对方配合你达成某个连锁,所以,既然想争胜负,就不存在娱乐,居然还弄个娱乐排名……不知道啥意思。

至于骂人,这本身对于一些不道德的人来说,就是娱乐的一种方式……对他们来说,游戏不是娱乐,骂人才是娱乐……

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t表服务器咋玩?

说到心里去了,感动

通篇理解不能
地中族的例子我就get不到,mc对上位的定义就是竞技环境的热门,地中族被判定为竞技就是因为他热门,另外你带不带王谷重坑你小系统的强度就摆在那了,你盖个导师手里一个妖魔就已经要人命了不管你卡组里有没有大哥,就好像现在的黄金国,巫妖单卡强度就在那了,你带不带别的他都已经把你的强度拉上去了,你非要说你带了本家大哥当废件拉低强度我就要怀疑你是不是那种闪刀赛三张微笑世界就去打娱乐的人了

另外为什么坑和暴展不娱乐啊?你对娱乐的理解是什么?你过坑翻盘的时候不快乐吗?还是说游戏王就要你拍一我拍一?玩游戏王不让展爆也不让带坑你为什么不去玩炉石传说?你看5ds蟹哥展开的时候你是觉得帅还是觉得这个人怎么展爆怎么这么恶心人啊?另外最公式化最广泛应用于竞技的游戏组件不是水机百头而是是各类手坑,对你来说只要吃个打断估计都不是好的游戏体验,你把手坑杀光试试呗,另外别扯什么不吃坑打的竞技叫爸爸,各种ftk特化不吃坑可以打的任何卡组叫爸爸,竞技娱乐最大的区别就在稳定性上上来一句不吃坑那还谈什么,老埃就是世界第一卡组赶紧禁了吧
不带技抽红坑的黄金国你告诉我你带什么,全字段卡加一起凑不出一套卡组来,红坑你不喜欢展爆组件你不喜欢你让他带点什么?不死世界?那玩意对不少卡组比王谷还恶心,手坑带满?那你是不是又要骂”全是手坑不娱乐!”所以带三张青眼白龙和三张黑魔导再带三张狮子男巫是吧,还得带两张黑魔导女孩才能凑够40张

最后我想知道水晶机巧和你有什么深仇大恨?幻兽机和你又有什么血海深仇?反击天使哪里招你惹你了?兼容性最强的不可能是他们,如果你稍微有点基卡概念都不至于对他们意见这么深

你这种见不得坑也见不得展爆的人需要的不是改表,是卸载mc去下载一款名叫炉石传说的软件,那边更适合你,没有展爆也没有重坑,我真不知道你为什么要在一个游戏王论坛里发这种东西
t表能娱乐?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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正想着怎么反驳,你给我想说的都说出来了

还有特殊禁卡表,上位卡组重复率比对。如果技术上可行的话…

我也不算完全认同楼主,但是我大致能理解他的出发点。妖魔导师本身也就是一回合赚一卡+一康的水平,我个人觉得一个康都过不了的卡组也差不多是“你怎么不去玩炉石呢”的程度。当然你要是这么界定娱乐卡组我倒是也不介意,但是这样的话你对展爆的态度是不是有点双标,地中用妖魔康我那他至少也是要丢掉妖魔的,下回合要继续检索/回收来康我那也要先看他能不能过我的康;相较之下展爆做个流救或者耀变那是真的每回合无条件赚我至少一卡,我还基本解不了,就是属于看到这场子完全没兴趣打下去的程度。同理我觉得红坑和贴纸也应该分开看,红坑至少是和我资源对换,技抽大宇宙之类的卡很多卡组碰到了就只能等生抽风,不然我资源利用得再巧妙也过不去。
说到底对我个人而言打牌的乐趣还是在操作空间,这也是为什么我不太喜欢展爆和一些beat,甚至于说有时候在娱乐我宁可打骚灵(只要不开技抽)也不想打废二。就拿你说的5ds蟹哥的例子来讲,蟹哥要是每集都是水机百头龙做8+4或者法法,那你猜停播之前能出几集。展开本身的看点也不是在于那套背书流程,更多在于如何躲坑骗坑及吃坑做妥协场这些和对手的交互上。还是举5ds的例子,相较于蟹哥怎么8+1+1+1+1出流天什么的,我举得最有看点的还是骗奥丁之眼完成翻盘。从后手玩家的角度上来看更是这样的。有时候打展爆猜拳输了又没手坑那是真的还不如玩炉石,就算打海盗战我还能拍几个怪试着解场呢。

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