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最近在思考暑假举办娱乐匹配活动的事情,想到了一个“阵营战”的想法。

活动形容举例

在阵营战活动期间,MC官方会在每周会分出2个阵营,每周都换阵营主题。每个阵营有5个指定主题的娱乐卡组。

举例,第一周的阵营:
阵营A:冰结界 薰风 水遗 自然 朱罗纪
阵营B:命运女郎 时械神 电气 红莲 蔷薇龙

那么在这一周中,所有在娱乐匹配使用以上10个卡组的决斗将被记录。最终获胜场数最多的阵营会在第一周结束时获胜。MC从获胜阵营中挑选获胜最多的玩家,以及随机挑选出参与获胜阵营的玩家给奖品。

活动本质

活动本质上是MC选主题,让大家来打娱乐匹配。

选的主题肯定不会是竞技卡组,所以只有使用娱乐卡组的玩家能够活动奖品,以及参与到阵营战之中。

担忧

这个活动我们主要有以下担忧:

  1. 指定的卡组主题好不好玩?
  2. 大家对这个兴趣有多大?

为了了解大家的想法,我们也开了个投票。我们也欢迎大家留言交流反馈。

你觉得阵营战作为娱乐匹配活动合适吗?
  • 合适
  • 不合适
  • 我不知道

678投票者

你会参与阵营战吗?
  • 大概率会
  • 大概率不会
  • 要看我喜不喜欢卡组主题

677投票者

  • 创建时间

    21年7月
  • 最后回复

    21年7月
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主要发帖者

62 个回复,大约要花 5 分钟阅读。

另外卡组属于哪个怎么判断?比如冰结界有纯冰、蛙冰、水机冰、海晶冰、古生冰甚至海皇冰或多轴联动,其冰结界浓度不甚相同,该怎么知道自己到底还属不属于冰结界

多搞些活动挺好玩的。。但感觉管理员白打工还要想出些活动来娱乐人真的辛苦了

影灵衣算娱乐没问题,但是和上面举例的这几个卡组比是强了一点。感觉如果要放阵营战里就得在对面也放一个强一点的。这么想控制好两边阵营的强度也挺重要的,需要对这些冷门点的卡组强度掌握很到位啊。

其实我感觉影灵衣就挺尴尬的,打竞技吧坑多了完全打不了,打娱乐吧确实强了点,我只能说个人认为在竞技环境生存不下去的坑不多的卡组应该都能算娱乐,影灵衣就是强度高点。而且不依赖额外的卡组打影灵衣还是可以打的。

我们不太可能考虑影灵衣,因为这个卡组要找出另外9个对标强度的卡组有点困难,强度也会跟竞技变的比较接近。如果要选影灵衣,那其他的大概就是白龙、黑魔导、豆饼这些被淘汰的竞技卡组,我觉得会引起玩家比较大的反感。

我会选择的卡组一般都是四线水平的卡组,有完整的Combo和战术体系但碰到竞技直接碎掉的那种(当然每个人对四线定义不同,这里影灵衣可以当做三线来看待,这样好理解)

虫虫人不知道有没有机会。
纯本家虽然坑多但是没有抗性,打竞技直接被人干碎,娱乐也不一定能赢,老卑微了

要开也没问题,但是我觉得应该要限制非字段卡,不然全部都是顶级展开就没玩的意思了。非字段卡不应该超过5张,并且默认限一。
另外像英雄这种字段中带字段的卡应该限制为纯D+V或者类似纯E+假面这种。
对于有些小众字段,如果字段卡数量过少或过多应予以卡组数量的弹性区间,比如小字段不低于30,大字段不高于70之类的。不卡手,就没有纯字段卡组的味道了。

我觉得给个卡池好一点吧,有卡池就可以避免外挂铁兽这种主流小系统,靠小系统撑强度的了

怎样判定是什么种类卡组呢?
比如遗式,相信很多人一看到这个字段第一反应圣刻遗式开削
朱罗纪是个恐龙族卡组,那么投入珠玉兽化石调查等恐龙族支援很正常,但是投入多了就是恐龙了,这个怎么界定(
然后。。。
时械神技抽虚无大宇宙拉满也是本家卡组。
然后有调整特招能力的主题带上配件本家一转水机百头龙出法法的,这种恐怕也不符合初衷吧。

我只希望他们用的是给大家带来娱乐卡组,而不是娱乐自己的卡组,双打滚出娱乐圈