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比如,两局全胜(无第三局)的人加分多一点,两胜一负的加分少一点;同样的,如果你两局都输,可谓完败,减分多一点;输了两小局但是赢了一小局,虽然还是输了,但对那赢的一小局也应有所奖励,所以减分少一点。

提出此建议的出发点是想更多地平衡一下先后手差距(以分数奖励的形式)以及更好地评判竞技水平:
如果连着输两盘,就代表你先手也输–说明你水平不行
如果是负-胜-负,就代表可能你水平没问题,只是先后手的差距的关系

(大概这个意思)

当然,此建议也有诸多考虑不足之处,比如g1对手胜之后,g2对手光速投降进入g3,此时该如何判定,等等

每一小场的努力都不应被忽视,这样对那些认真打的玩家更公平,这是我的想法。

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