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不,强度确实区分竞技和娱乐的一个重要因素,而且我觉得区分娱乐竞技看的不是卡组最初的思路,而是看玩家想要进行什么样子的决斗,具体的卡组构筑是什么样的,
我认为娱乐应该是决斗之间有交互,双方都有游戏体验或者是出一个出场条件很难但是效果却不是很强的大怪,
比如玩龙辉巧就不下弁天神巫神崇光,出本家大哥,或者玩源数想着靠cnoi1000和cno1000赢
是不是娱乐卡组主要还是看卡组的轴,稳定性和通常情况下的终场强度
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其实还是个单打的娱乐卡组,其实娱乐和竞技有时候不是看强度,而是看卡组最初的思路 