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23年8月- 353
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有 353 个回复,大约要花 24 分钟阅读。
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大致思路就是放弃了本家用的通召莉莉丝来检索,只希望尽可能陷阱或蛊惑上手,只求出霸王龙,剩下交给朋克出念力终结处刑者
一开始好像发错了,这个才是我现在玩的40卡组
神警一般用来干嘛呢
换墓穴洞也行,不过因为一般是两种陷阱和朋克来两个上手,所以神警这个能相对高希望停烙印之类的就没踢掉
可是出霸王龙就2000了,你只能等对面用烙印融合再自己融合啊,那也太被动了
也是,不过其实单陷阱开和单朋克开差不多概率,没法霸王龙的时候神警还行。另外我个人觉得可以考虑晚开恐啡肽陷阱
那,现在胜率怎么样
玩的少,不好统计胜率,我也没想着用恐啡肽赢。只能说,卡组朋克出念力概率高,赢的局里念力一人c的概率高
额,你组竞技卡组不想着赢想着什么
就是心态问题吧,赢肯定想赢,但我一般摸鱼的时候玩游戏王,很多时候都是我自己临时有事投降了来着
好吧
卡组组建肯定还是尽可能往自己认为能赢的方向搞,但现在觉得这个环境恐啡肽很难出头
是的,但这么一想法法现在放出来,也没当年这么无敌了,和霸王龙被解的方式几乎一样
法王兽应该被解了效果也还在吧,没用过不了解
效果是还在,但先出勇者解发效果就没意义了
二三局还是能打啊,也不用卖那么多血
???
可以大致参考下吧,算是报社卡组了,有点像劣化版的黄金国?难受(
神宣和天王满三吧,遇到羽毛扫,颉颃就寄
而且攻宣坑过时了,还是把你那防护罩换些强干扰的红坑吧
大致理解了,利用环境不针对攻宣靠一张攻宣坑就能拖下回合,但会被幻龙均,还有念力终结处刑者,海晶爆锤吧
在确认卡组的瞬间,战斗就结束了(
环境里感觉解坑手段不低,所以高浓度攻宣坑还是容易被搞,更别说还有羽毛扫和颉颃
结界象纯靠通招和掏,你觉得有意义吗
不够,远不够,旅鸟逃环境通召和稳定检索结界像都不稳定,更别说暗属性包含了烙印的怪
只能看起手了,能结界像卡死对面或者先抽到本家怪就能直接拉动了。对面起手就能羽毛扫或者拮抗也没办法了。
还不如带御前试合和群雄割据
动啥啊,正常卡组能稳定有融合卡,然而要防的是灰
所以确认卡组的瞬间就可以结束了(旅鸟拉出来谁都没办法稳定胜利吧
闪刀可以,而且确认卡组的瞬间就结束了你只能在g1玩啊,攻宣坑和结界象真的没意义
旅鸟就是能稳定拉啊,所以先攻稳定,然后也有魔法可以做补点
结界像四星也可以可以拉高达用(而且用外挂轴补足本家的想法试过挺多了,后来感觉啡肽才是外挂罢了,反正横竖啡肽本家都不好打,只能飞机烧血或者拉斩杀轴和高达或天渊究极传导恐兽
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如果真是这样恐啡肽为什么能上竞技,结界象4星这种你就别说了,一样没意义,不谈成功率都是扯淡
你出个霸王龙除了烙印和幻龙均都会投降,怎么能说不好打呢
就拖回合然后生抽六十实在是太不现实了,我不太看好,现在卡组出个勇者就能弹一无效一,知道卡组加上外法还能弹二,鲜花也能炸一无效一,超量那边倒是容易被坑,连接有凤凰独角访问
然而现在超量没有上位卡组
我也好奇这玩意为什么是竞技啊(不过朋友玩的一个小花活是通过反击陷阱除外无伤来一回合快速堆墓,大概还能开发其他技巧,可还是回到了如何稳定拿到镰刀龙然后激昂再女王然后霸王龙拉出来的问题。我暂时能想到的只有这些了,后面本家出新卡能稳定检索了,应该就不会有这种问题了