竞技匹配的每回合时长是否可以适当加长?

最近玩现冥珠泪打内战,感觉我跟对面合起来起码有25%以上的对局会出现一方因超时败北,感觉这样其实蛮不尽兴的。

根据我的经验,如果只是自己单方面说书或者对面明牌几个干扰的话,一旦确定了思路打起来其实时间倒还算足够。
但一旦对局满足
1.自己的卡组combo有一定复杂性
2.对面在自己回合做的事情多,尤其是暗牌干扰多,经常需要在中途再思考
两个条件的话,超时的风险就会非常大。不仅仅是珠泪打内战,很多时候都会出现这种情况,而这种情况我感觉反而容易产生更高质量的对局。

感觉MD的每回合时长显得太长,MC又显得太短,希望能采取一个折中的方案。比如在现在的基础上增加60-100s的样子?

反正我不同意加长。

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有了珠泪以后我觉得确实该适当延迟

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