6分钟成为魔法少女——魔女术新人向介绍&对战录像

“是什么遮挡了决斗者们的双眼?”
“是n……魔女术。”

增殖的魔女

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(Pixiv ID = 1908386)

拥有8年历史的YGOPro在经历一场空前魔女热潮。近期更新的【魔女术】由于卡图激萌,迅速侵占了233服与MCPro的娱乐局取代【白龙】成为线上第一主流。每12个人里就有一个人使用【魔女术】,这很魔法。

本文适合想加入魔女教,希望在6分钟内上手【魔女术】卡组基础运转原理战术&构筑的决斗者。如果您想从【魔女术】的实战上手,本文结尾付有【魔女术】卡组在MCPro竞技匹配实战录像文件以及卡组文件。本文主要面向新人,没有什么高端与硬核的内容。

这是什么样的卡组呢?

卡组定位

关键词:【慢速Beat】【偏娱乐】【丢弃魔法卡再回收】

【魔女术】是一个慢速,非展开类型的卡组,几乎不使用额外卡组。【魔女术】暂时很难与主流们竞技,因此大部分魔女们出没在娱乐局。

卡组特点

【魔女术】系列的怪兽通过丢弃手里的魔法卡发动效果。墓地里的【魔女术】系列的魔法卡在结束阶段可以重新加入手牌。

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(【魔女术】魔法卡的②效果都是诈尸效果)

战斗思路

  1. 通过下级怪兽特殊召唤出卡组的上级怪兽。上级怪兽通过强力的效果进行压制与干扰。
  2. 丢弃【魔女术】魔法卡发动怪兽效果,在结束阶段回收魔法卡来保证续航与拉开卡差。

魔女介绍

【魔女术】下级怪兽

下级怪兽们的通用效果为“通过解放自己、丢弃魔法卡发动、从卡组特召【魔女术】怪兽”。所以下级怪兽们都是展开点。下级怪兽们的②效果是不同的墓地效果,因此投入的取舍基本取决于②效果的强度。
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陶器女巫②效果比较难用出来,因此大部分【魔女术】卡组不会投入太多。
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绘画女巫的②效果相当好用,只要丢弃了能够在结束阶段回收的【魔女术】魔法卡,②效果相当于白抽一卡。作为初动点肯定要投入三张的。

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锻造女巫的②效果可以将【魔女术】的本家魔法卡送入墓地,然后靠本家魔法效果在结束阶段加入手牌,赚1。为了能够快速的调动卡组的上级怪兽,锻造女巫作为初动点也是要下三的。

【魔女术】的上级怪兽

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宝石女巫是本家上级怪兽中看起来最亏的一张卡,但其作用是当个资源中转站。万一其他上级怪兽上手了或者在墓地,下级只要拉出这卡就能继续调动资源。最多投入一张。

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魅力紧身衣大姐姐)

服装女巫是【魔女术】系列的解场&压制终端。任何下级怪兽都可以特殊召唤此卡,出场简单效果暴力。由于②有着一回合一次的限制,服装女巫投入一张就够了。

①对自己场上其他服装女巫也适用,因此只要场上有2张服装女巫,那么就可以互相保护。但考虑到魔女出场代价略高,为了①效果多出一张服装女巫是不划算的。
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【魔女术】人气最高的卡牌,本系列暂时的Boss。

防御力很高,无效全场的难缠效果使这张卡能站的比较稳。被下级怪特殊召唤出来站着压制就行。由于②一回合只能用一次,玻璃女巫投入一张就够了。

卡组构筑

怪兽卡

  1. 关于【魔女术】本家怪兽投入思路在上面解释过了,每张下级都是展开点,所以要多投入一些下级。

  2. 投入【PSY骨架装备·γ】:【魔女术】的下级由于解放自身是Cost,因此展开时发动效果后自己场上是没有怪兽的,满足【PSY骨架装备】的发动条件。因此投入【PSY骨架装备·γ】来对策【增殖的G】与【灰流丽】。用【PSY骨架装备·γ】与其特殊召唤出的【PSY骨架驱动者】可以同调召唤出【PSY骨架王·Ω】,骨架王可以将发动了②效果而将自己除外的【魔女术】下级送回墓地,在下个回合继续发动效果。相性十分好,非常推荐投入。

魔法卡

  1. 【魔女术的创造】由于是可以检索任意【魔女术】怪兽的初动点,追求上手率,所以投入3张。

  2. 其余【魔女术】魔法卡因为可以自我回收,所以投入一张就足够了,需要的时候再从卡组调动出来。但是要确保有一定浓度,要不然丢卡时很亏。

  3. 【炼装融合】与【银河旋风】:这些在墓地能够发动效果的魔法卡可以考虑投入。因为【魔女术】的怪兽动不动就将魔法卡送进墓地,因此在墓地也能发动效果的魔法卡会比较赚。

  4. 【强欲而金满之壶】:由于【魔女术】不依赖额外卡组并且没有什么滤抽,因此【强欲而金满之壶】几乎所有情况都相当于白赚一卡。没有不投入的理由。

  5. 【超融合】:由于不依赖额外卡组,所以可以投入【超融合】来出各种泛用的融合怪兽。

参考构筑

参考构筑并非最佳构筑,仅供新人参考上手练习。

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卡组文件下载:
魔女术.ydk (734 字节)
将卡组文件放在游戏目录下的deck文件夹既可。

卡组Combo

其实没有什么Combo,这是一个很容易上手的卡组。抽到下级就丢用不到的【魔女术】魔法卡,结束阶段回收回来等着下次接着丢就好。如果还是不清楚【魔女术】实战中是怎么玩的,那就下载录像文件看看吧。

卡组录像文件
魔女术对战录像.zip (5.5 KB)
将压缩包解压至游戏目录下的replay文件夹。

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1赞

个人认为魔女术下级全部三满,创造三满,不然真的巨卡手,这个卡组展开完全依靠下级怪拉大姐站场,然后二回合拉二姐站场,或者二妹子丢二姐,怠工拉回来,或者丢大姐拉回来。二姐肯定要两放,最终必须做出二姐互相守护保大姐站场的场子,因为单二姐和单大姐的场子其实相当好解。双二姐保大姐一巷子的场子亲测头疼,不知道多少开局一般的上位被大姐一个无限打得流泪(滑稽保命)。最后就是个人建议额外可以放张星尘龙,场上大姐加二姐的场子稳住,然后大姐在自己回合先手打一发无效,然后怠工或者苏生拉一个怪出来(多半都是小妹,括弧笑),手坑丢场上一张,然后弄出玻纤,玻纤拉效果遮蒙者,效果遮蒙者和二姐拉星尘龙,然后给对方的就是无效怪兽效果的大姐和吃魔法卡保命的星尘龙,再加上小巷保命,一个字,稳。下一个回合宰把二姐拉出来,完美了。只是没有打出来过,毕竟大姐+二姐的场子基本两种结果,对面解掉然后给你破坏玩,还搞了一套更稳的,然后你投降,或者你把对面的展开打烂,对面投降。人生鸭(括弧笑)

顺带一提,不建议放魔女术的杰作,为了拉怪除外魔法卡这种事情真的和自宫没有区别。其次抽到效果遮蒙者最好留一留,毕竟用玻纤拉效果遮蒙者这个难度系数还是蛮高的……单纯的魔女术场子又不太撑得住。

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