6分钟卡组简介——恩底弥翁新人向介绍

作者:战队联盟/决斗暗网 柒O

写在前面

【恩底弥翁】在SR08正式系列化,与此同时,因为涉及到魔力指示物(需要双方发动魔法才能放置的指示物),所以本家的怪兽也确定为灵摆怪兽。虽然“灵摆”+“魔法师族”的组合会令人想起【魔术师】卡组,但是实际上这两个系列在构筑和打法上有着完全不同的思路。

本文适合对使用指示物进行对战感兴趣,希望在6分钟内上手【恩底弥翁】卡组基础运转原理战术&构筑的决斗者。如果您想从【恩底弥翁】的实战上手,本文结尾付有【恩底弥翁】卡组在MCPro竞技匹配实战录像文件以及卡组文件。本文主要面向新人,没有什么高端与硬核的内容。

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这是什么样的卡组呢?

卡组定位

关键词:【Beat】【偏娱乐】【稳定的返场能力】

【恩底弥翁】是一个依赖单卡质量,不需要大量展开的卡组。与【魔术师】或【神数】等灵摆卡组不同,【恩底弥翁】对于额外卡组几乎没有需求,因此这个灵摆系列的卡组可以很好的兼容【强欲而金满之壶】。

卡组特点

除去已经提到的需要使用魔力指示物作战之外,【恩底弥翁】系列最具有标志性的特点就是效果文本的字数超多。初接触时会被大量的文字描述晃花眼。同时,【恩底弥翁】的大部分效果并没有限定于本字段,而是泛指所有可以放置魔力指示物的卡,所以这个系列可以非常好的兼容【魔导兽】。

战斗思路

  1. 通过场地与灵摆区的灵摆卡的发动积累魔力指示物,通过P效果或者P召唤将稳定的阻抗。
  2. 通过稳定的阻抗和灵摆召唤的返场能力进行作战。

系列介绍

【恩底弥翁】怪兽:

系列灵摆效果①:每次有魔法卡发动,可以放置一个魔力指示物。

系列灵摆效果 ②:以 移除一定量的魔力指示物作为代价发动的的特招效果。
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【创圣魔导王 恩底弥翁】 可以移除 6个 魔力指示物特招灵摆区的自己,那之后,自己场上有几张可以可以放置魔力指示物的卡,便可以选最多为这个数量的场上的卡破坏,并获得破坏数量的魔力指示物,此破坏效果必发且不取对象。

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【恩底弥翁的皇后】 可以移除 3个 魔力指示物,特招 自己和手卡 一只可以放置魔力指示物的怪兽,然后这两张卡分别放置一个魔力指示物。

【恩底弥翁的统领】 可以移除 3个 魔力指示物,特招 自己和额外卡组 一只表侧表示的可以放置魔力指示物的怪兽,然后这两张卡分别放置一个魔力指示物。

【恩底弥翁的仆从】 可以移除 3个 魔力指示物,特招 自己和卡组 一只攻击力1000以上的可以放置魔力指示物的怪兽,然后这两张卡分别放置一个魔力指示物。

系列怪兽效果:

【创圣魔导王 恩底弥翁】 :①魔法·陷阱发动时,弹回自己场上一张有魔力指示物的卡,那个发动无效并破坏,然后获得弹回手卡的那张卡原有的魔力指示物。②有魔力指示物的这张卡不取对象+无视效破。③有魔力指示物的这张卡被战破后,检索卡组任意一张通常魔法。

【恩底弥翁的皇后】 :①特招成功时弹回自己场上一张有魔力指示物的卡和对方场上一张卡,然后获得弹回手卡的那张卡原有的魔力指示物。②有魔力指示物的这张卡被战斗破坏可以检索卡组一张本家卡(包括自己)。

【恩底弥翁的统领】 :①攻宣时这张卡放置一个魔力指示物。②对方回合1次,移除三个魔力指示物,特招卡组一只可以放置魔力指示物的怪兽。③破坏后放置到P区,获得原有的魔力指示物。

【恩底弥翁的仆从】 :①有魔力指示物的这张卡可以直接攻击。②对方回合1次,丢弃一张手卡,给场上所有可以放置魔力指示物的卡放置一个魔力指示物(包括自己)。③破坏后放置到P区,获得原有的魔力指示物。

注意事项

细节问题:

1.【恩底弥翁】和【魔导兽】系列虽然都有“每次自己·对方发动魔法卡,给这张卡放置魔力指示物”的效果,但是【恩底弥翁】的这个效果是灵摆效果,【魔导兽】的这个效果是怪兽效果。

2.【魔导兽】的上级每次可以放置2个魔力指示物,而下级每次只能放置一个。

3.【恩底弥翁的皇后】种族是魔法师族,攻击力是1850,可以被【妖精传姬-辉夜】检索。

4.【统领】、【仆从】、【皇后】的P效果只能移除自己的魔力指示物,而【创圣魔导王】的P效果则是移除场上的魔力指示物。同时,他们所需要的魔力指示物的数量也不相同。

8.【统领】和【仆从】均可以从卡组特招可以放置魔力指示物的卡,但是【统领】是怪兽效果,【仆从】是灵摆效果。

6.因为【创圣魔导王】作为大怪不会过多投入,【统领】将是这个卡组为数不多的高刻度。

7.因为【魔导兽】可以主动破坏自己,先攻时【统领】的灵摆效果并非鸡肋,而是需要重点考虑的策略。

8.【魔导兽】均是移除场上的魔力指示物。

9.在卡片的效果被无效时,【魔导兽】和【恩底弥翁】都会失去放置魔力指示物的能力,卡片上的魔力指示物会被移除,即时在效果恢复的时候,这些魔力指示物也不会回来。

10.尽管【魔法都市 恩底弥翁】可以作为代替将自己的魔力指示物给其他的卡用,但是需要注意的是这个效果一张场地一回合只有一次。同时,当【统领】、【仆从】、【皇后】需要移除魔力指示物而自己不够的时候,使用场地的代替小郭,必须要从【魔法都市 恩底弥翁】上移除3个魔力指示物,而不是自己加上场地一共移除3个。

11.【恩底弥翁】的P效果都可以特招自己,因此,魔力指示物只差1个的时候,可以先发动【魔导兽】到P区,然后灵摆召唤或者发动【恩底弥翁】的P效果,然后【魔导兽】的P效果就可以被激活。

12.【尊主】的等级为8,系统内无法将其灵摆召唤。

主要阻抗/解场:

1.【魔导兽 胡狼王】:怪兽效果发动时,移除场上两个魔力指示物,那个发动无效并破坏。

2.【魔导兽 迦楼罗】:对方召唤·特殊召唤成功时,移除场上三个魔力指示物,这张卡从手卡特招,那些怪兽回到手卡。

3.【恩底弥翁的皇后】:弹回对方场上一张卡(具体效果在上面,可以用【统领】在对方回合特殊召唤)。

4.【妖精传姬-辉夜】:弹回对方场上一只表侧表示怪兽。

5.【创圣魔导王 恩底弥翁】:无效一次魔法·陷阱的发动。(具体效果在上面)

参考构筑

(参考构筑并非最佳构筑,仅供新人参考上手练习。)
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卡组文件下载

恩底弥翁.ydk (734 字节)
将卡组放在游戏目录下的deck文件夹既可。

单卡使用小技巧

(以下技巧前提均是有足够魔力指示物,魔力指示物的积累需要各位在对战中慢慢熟悉)

1.【尊主】 :【尊主】-【胡狼王】-【尊主】的简易Combo,或者【尊主】直接检索【迦楼罗】

2.【统领】:通召后对方回合拉【皇后】或者【魔导王】,或者P效果特招自己和额外的【魔导兽】,之后对方回合拉【皇后】或者【魔导王】。

3.【仆从】:直接拉卡组【胡狼王】或者【魔导王】。

4.【皇后】:P效果特招自己以及手卡【胡狼王】,然后可以将场上的【迦楼罗】弹回手卡。

5.【魔力诱导者】:检索【胡狼王】并将其灵摆召唤,或是检索高刻度然后灵摆召唤手卡的【胡狼王】以及【魔导王】,或者检索【迦楼罗】。

6.【辉夜】:在不需要【皇后】的情况下,检索自己然后灵摆召唤出来也是一个好选择,因为辉夜的效果没有同名限制。

7.【迦楼罗】:不仅可以作为手坑,后攻也可以使用其灵摆效果破坏对方后场。

卡组录像文件

恩底弥翁录像压缩包.zip (1.6 KB)

将录像文件放在游戏目录的replay文件夹,既可在游戏内观看。

决斗暗网

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5赞

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1赞

感觉卡组好强。。刚好错过灵摆时代的我,完全看不懂在操作什么

不是每个灵摆都叫魔都

看起来好厉害,难怪我的黑羽卡组天天被人虐呢,作为同调遗老我决定用科技属看看。

难道恩底弥翁不是一副,低下限,高上限,斩杀能力很强,虽然不需要额外但是单纯的增加手牌数量是无法完整展开的,必要的手牌质量很重要,高质量的三个牌比低质量的n个牌都重要。为了卡组流畅度考虑的话,其实哥布林和大壶(吸毒壶)才更符合这副卡组的需求,就像闪刀姬哥布林是为了凑墓地魔法数量,我们哥布林是为了凑点。

3赞

其实魔力诱导者下太多了,亲测诱导者容易卡手,为了刷魔力指示物,可以加入冰火魔导书和卡通目录。但魔导书可以抽卡比目录好。白魔导书检索魔导书士通召检索冰火。稳二指示物并且抽二卡。刻读推荐更换宙读。配合公主可以更多素材。魔导加速下一到二和魔力统辖下三不容易卡手。检索加至俩指示物。仆从下二到三。魔导王下一比较少我个人认为。额外可以考虑双穹,二场地加一星球可以稳定二指示物。辉夜其实可以不要,加入次世代鸟人兵可以做到放灵摆弹回再放做到为另一边灵摆刷二指示物。恩底弥翁单卡展开还是OK的。

还是觉得灵摆好难哦,很多套路都不清楚

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