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为了不鼓励在娱乐匹配使用竞技卡组,继上次增加竞技卡组检测后,我们现在上线一个新功能进行测试。

新功能在一方使用竞技卡组,另一方使用娱乐卡组的场合发动。新功能效果是竞技卡组获胜的场合,本次匹配记录将回归虚无,说不影响胜负和总数场次,也不会被记录进匹配记录里。娱乐卡组获胜的场合,本次匹配将正常记录处理。

这也就是说,如果你用娱乐卡组碰见了竞技卡组,你可以尽情的尝试全力击败它。就算输了也没有任何负绩+1的惩罚。反而赢了你能胜绩+1,稳赚不亏。

这个功能现在已上线放开测试。如果大家遇见了BUG、问题、或者有意见想反馈,欢迎在本帖下留言。

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Q:两边都是娱乐或都是竞技怎么办?
A:请看新功能发动条件。

Q:什么算是竞技卡组?
A:MC竞技匹配过去1周使用数最高的20个卡组会被检测为竞技卡组。在娱乐匹配锁定竞技卡组时,系统会提示你使用了竞技卡组。

Q:感觉制裁范围不够啊,能不能多来点?
A:先测试看着。

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    21年6月
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    21年12月
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21年6月3日隐藏

21年6月3日列出

该跑就跑呗。
我是觉得没必要强迫自己,去跟竞技卡组打给自己找不愉快。
现在不计入记录了,更没必要头铁了不是。

没有任何记录,其实可以意味着直接挂机烧绳恶心对面而不留下任何记录,想用竞技卡组让其他玩家没有游戏体验?那自己也尝尝没有游戏体验是怎么一回事吧

我觉得不会解决问题,是不是竞技并不能靠目前的系统判断,metabeat、幻影骑士团、恩底这些卡组都经常徘徊在20的边缘,今天是竞技,明天就可以不是,还有秘旋谍这种长期在20以外的卡组

没有指望彻底解决问题,先看能减少多少竞技卡组的比例跟改善多少体验。

要是玩家不喜欢,直接删除这功能。

体验没有任何改变有毛用 该用的还是用 谁会看中娱乐的胜负记录

在采取非常强硬的措施前,我们在先尝试一些更和平的办法看看效果。

如果1个月后竞技卡组浓度下降了,那么就是有效的。

因为不算战绩了,所以很多人碰见直接竞技卡组直接退会没有心理负担。

问个问题,刚遇到的,娱乐遇到竞技,对面被我单卡康了展开,拔线了,我娱乐玩家是不是拔线也算赢,还是得等

那就没问题了,不想死等了,其实看的出来,有些时候的掉线很明显的故意的,那一起拔吧,每次都等一分钟,感觉像是故意被欺负一样,就不开森

刚才看了代码,大于等于9个就算自奏,我竟然正好有9个。但是我的星杖主要用的是2效果,自奏相关魔陷也是为了星遗物,这个检测标准还可以怎么改进呢,在这里会有误伤