PTCGPro BUG反馈整合帖

我把我遇到的bug一次都说了吧
音箱蟀v特性可以随时发动抽三,而不是将手卡补充至三
菊老大效果出错,变成从卡组上面翻六然后从其中任意选择加入手牌,剩下的牌返回卡组洗切
风妖精GX特性无法发动
宝可梦有时会无法攻击,具体原因未知
神奇糖果不能将多边兽进化为多边兽Z
樱花儿有时会出现无法发动特性的情况,具体原因未知
雷鸟龙VMax技能一后续效果无法生效
我想得起来的就这么多

我想起别的了
多边兽Z发动特效填能时不能发动特殊能量的效果,如抽卡能量或捕获能量
循环能量没有效果,拔除或宝可梦被破坏时无法回收

出现Bug的卡片/地方:连击熊VMAX 回收网
Bug描述:当使用回收网将战斗场上的宝可梦放回手牌时,从手牌上将连击熊Vmax置于战斗场上。无法触发连击熊vmax招式疾风突刺的加伤效果(+120)
正确的处理方式:伤害+120
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出现Bug的卡片/地方:花舞鸟gx
Bug描述:当上一回合己方有宝可梦被昏厥时,在本回合拍下花舞鸟gx无法使用特性抽3
正确的处理方式:当上一回合己方有宝可梦被昏厥时,在本回合拍下花舞鸟gx也能使用特性抽3

出现Bug的卡片/地方:连击能量
Bug描述:连击能量视为了两个水能和斗能,一张能量视为四个能量,只填了一张连击能量的连击武道熊狮就能够使用需要2斗1无启动的超级巨流水连击
正确的处理方式:连击能量视为了两个水能或两个斗能,一张能量视为2个能量

出现Bug的卡片/地方:赤红&青绿
Bug描述:发动时选择的对象是在场的gx宝可梦,无法选择狃拉,属性空进行进化
正确的处理方式:发动时选择先询问是非丢弃两张手牌,再选着牌库中进化而来的GX怪,比如银伴gx,玛狃拉gx,再选择能量进行附着


出现Bug的卡片/地方:无极泰纳vmax
Bug描述:当战斗场上的无极泰纳vmax被昏厥,而自己备战区存在另一只无极泰纳vmax时仍然需要将备战去宝可梦数量减少到5
正确的处理方式:当战斗场上的无极泰纳vmax被昏厥,而自己备战区存在另一只无极泰纳vmax时无需减少备战区宝可梦数量

出现Bug的卡片/地方:雷鸟海兽
Bug描述:特性(冻僵漩涡)无法发动
正确的处理方式:当雷鸟海兽在场且对手给宝可梦填能时,给宝可梦HP-20

卡池缺少6.0锹农炮虫卡组核心卡:虫电宝以及强颚鸡母虫底座

盖诺赛克特V特性汇流系统抽卡,会比场上的汇流宝可梦数量额外多抽1张

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出现Bug的卡片/地方:音箱蟀V
Bug描述:音箱蟀V在战斗场发动特性,只能将手牌抽至3张
正确的处理方式:当音箱蟀V在战斗场发动特性时,可以抽卡直至手牌有4张

出现Bug的卡片/地方:大嘴娃GX
Bug描述:对方备战区满的情况下,大嘴娃GX在放置备战区可以发动特性观看对方手牌
正确的处理方式:当对方备战区满时,大嘴娃GX放置备战区时应不能发动特性

出现Bug的卡片/地方:希巴
Bug描述:抽卡结算问题,当上一个回合自己有宝可梦昏厥时无法抽七只能抽四。
正确的处理方式:当上一个回合有宝可梦昏厥后应该把手牌放回牌库后抽七。

出现Bug的卡片/地方:暗之石 水晶灯火灵
Bug描述:对灯火幽灵使用暗之石无法正确进化水晶灯火灵,只会确认牌库,无论是否是进化灯火幽灵的当轮
正确的处理方式:对灯火幽灵使用暗之石从牌库进化水晶灯火灵

出现Bug的卡片/地方:水晶灯火灵
Bug描述:灯火幽灵使用招式时显示debug,无法正确打出伤害
正确的处理方式:灯火幽灵正常造成伤害

出现Bug的卡片/地方:幸福蛋
Bug描述:伤害计算错误,坚韧斗篷也视作一个能量去计算伤害
正确的处理方式:道具不视作能量
截图证据:QQ图片20240213191650

卡池缺少,破破舵轮Vmax(破破舵轮V的进化型)

出现Bug的卡片/地方:乌贼王Vmax
Bug描述:招式处理错误,招式使用后查看对手手牌,并返回一张手牌到牌组最下方,查看手牌后,在选择的时候就无法再看到手牌
正确的处理方式:观看手牌的同时,可以确认自己将哪一张手牌返回牌组最下方。
截图证据:

全歼缺少双子能量,只有类似的禁卡,但禁卡没有填充V和GX只算1能得限制

出现BUG的地方:回转滑板
Bug描述:回收网使用后,回转滑板没有回手而是直接进入弃牌区
正确的处理方式:回转滑板回到手牌内

出现BUG的地方:卡芜
Bug描述:当场上只有一只宝可梦时只重抽了四张
正确的处理方式:重抽八张

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