PTCGPro BUG反馈整合帖

出现Bug的卡片/地方:音箱蟀V
Bug描述:音箱蟀V在战斗场发动特性,只能将手牌抽至3张
正确的处理方式:当音箱蟀V在战斗场发动特性时,可以抽卡直至手牌有4张

出现Bug的卡片/地方:大嘴娃GX
Bug描述:对方备战区满的情况下,大嘴娃GX在放置备战区可以发动特性观看对方手牌
正确的处理方式:当对方备战区满时,大嘴娃GX放置备战区时应不能发动特性

出现Bug的卡片/地方:希巴
Bug描述:抽卡结算问题,当上一个回合自己有宝可梦昏厥时无法抽七只能抽四。
正确的处理方式:当上一个回合有宝可梦昏厥后应该把手牌放回牌库后抽七。

出现Bug的卡片/地方:暗之石 水晶灯火灵
Bug描述:对灯火幽灵使用暗之石无法正确进化水晶灯火灵,只会确认牌库,无论是否是进化灯火幽灵的当轮
正确的处理方式:对灯火幽灵使用暗之石从牌库进化水晶灯火灵

出现Bug的卡片/地方:水晶灯火灵
Bug描述:灯火幽灵使用招式时显示debug,无法正确打出伤害
正确的处理方式:灯火幽灵正常造成伤害

出现Bug的卡片/地方:幸福蛋
Bug描述:伤害计算错误,坚韧斗篷也视作一个能量去计算伤害
正确的处理方式:道具不视作能量
截图证据:QQ图片20240213191650

卡池缺少,破破舵轮Vmax(破破舵轮V的进化型)

出现Bug的卡片/地方:乌贼王Vmax
Bug描述:招式处理错误,招式使用后查看对手手牌,并返回一张手牌到牌组最下方,查看手牌后,在选择的时候就无法再看到手牌
正确的处理方式:观看手牌的同时,可以确认自己将哪一张手牌返回牌组最下方。
截图证据:

全歼缺少双子能量,只有类似的禁卡,但禁卡没有填充V和GX只算1能得限制

出现BUG的地方:回转滑板
Bug描述:回收网使用后,回转滑板没有回手而是直接进入弃牌区
正确的处理方式:回转滑板回到手牌内

出现BUG的地方:卡芜
Bug描述:当场上只有一只宝可梦时只重抽了四张
正确的处理方式:重抽八张

出现BUG的地方:宝可梦培育家的培养(可能及同类效果)
Bug描述:进化后不选择宝可梦原位置则宝可梦的装备会留在原位置
正确的处理方式:一起移过去

出现BUG的地方:呐喊队的手下
Bug描述:可以弹回手牌全场任何一张非最顶层的卡
正确的处理方式:只能弹回一张对方场上的能量卡

出现BUG的地方:阿尔宙斯帕路奇犽帝牙卢卡TT
bug描述:当回合使用玛夏多顶掉了雪道,然后三神有基本水,基本恶,极光能量时,无法使用150的攻击招式攻击
正确的处理方式:极光能量可以作为钢能量,所以可以正常攻击
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出现bug的地方:飞翔皮卡丘
bug描述:装备全罩防护头盔(失去特性,受伤-20)后,自身技能造成的免疫也会失效
正确的处理方式:正常免疫基础宝可梦招式的伤害

出现bug的地方:1.古月鸟vmax填充三重加速能量,
2.毽子棉装备滔天之卷使用饭纲坠落时,
3-4.使用幸福蛋的招式从弃牌堆吸起的能量以及手填的能量,正常拔能撤退时拔出循环能量

bug描述:1.三重加速能量在回合结束后不会进入弃牌堆,
2.毽子棉用特性进行二连击使用装备的卷轴的招式的时候第二下似乎会打中自己
3.以任何方式使循环能量进入弃牌堆的时候都不会触发其效果使循环能量回到手牌
4.附着于宝可梦身上的幸运能量只能触发一次,若附着多个,只会触发一个

正确的处理方式:1.三重加速能量在使用招式之后进入弃牌堆,
2.毽子棉可以通过特性使用两次招式
3.循环能量在将要进入弃牌堆的时候会回到手牌

加勒尔烈焰马一技能使用显示异常,明明是使血量变成100,结果直接成了加血量

出现Bug的卡片/地方:拉普拉斯V
Bug描述:二技能把能量弃置了
正确的处理方式:二技能应该是能量回手牌

耿鬼gx tagteam(就是恐怖屋)或者是超梦gx tagteam
正常情况下是 1超能 对面不能出牌 2超能 双方摸到7
现在是 不管我是几个能 双方都能抽到7
连续两局测试的时候,都是超梦模仿的恐怖屋,因此也可能是超梦的模仿bug

1赞

如果不在卡组放入基础宝可梦,那么系统会进行无用重洗且不能投降,虽然不算什么问题吧,跟YGO检测禁限一样加个检测吧。
初始卡组60张进入游戏后只有15张。

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