TAG卡组构筑----神数

神数在TAG中,最大的缺陷就是缺少硬性压制物 所以本卡组为了弥补这一缺陷 投入了可循环利用
的“水晶翼” 胡狼王与低配“风雷龙”方程式,使神数在TAG中免于陷入因为反击用完而被反杀的尴尬境地。

  1. 核心combo
  2. 主要部件

一、 核心combo
① 灵庙+智天+文蒂
1、发灵庙堆霸王眷龙 眷龙起跳拿0门
2、发智天堆囚牛 通招文蒂拿囚牛
3、文蒂霸眷出银金 堆魔导兽胡狼王
4、P招文蒂 囚牛 胡狼王 捡神击
5、银金炸0门拿0门 银金文蒂出女巫
6、女巫点胡狼王出效遮 效遮女巫出水机 水机拉效遮
7、效遮与囚牛出L7方程式 贴0门使胡狼王获取2个指示物
盖神击结束
1
(图片中场地忽略即可)
最终场面为1次魔陷康+1次怪效康+1反击+1加速同调+抽1
对方回合+速同调:在魔陷康或怪效康用完之后 水机变小车 既可以与变为L5的方程再同调方程康1次魔陷 也可以与胡狼王出白霸眷或骨架王 顺便抽1

扩大场:在通过神托检索智天或文蒂的情况下
变式一、
由第4步做出变化操作
4、银金炸场地拿霸眷 P招额外胡狼王(1号位)和文蒂(3号位)及手卡囚牛(2/4号位)霸眷(5号位) 检索神意
5、文蒂银金出女巫 女巫点霸眷拉亡龙 亡龙女巫变水机 拉效遮
6、效遮囚牛出方程式Ⅰ 亡龙与霸眷出方程式Ⅱ
7、神意拿神击 盖上结束
2
多1个方程式 少抽1

变式二、由神意检索神托—智天或文蒂
由步骤7改变
7、效遮与囚牛出L7方程式 场地置顶一手坑 贴0门使胡狼王获取2个指示物
盖神击结束
8、对方回合变小车抽手坑

最终场面多1手坑

② 灵庙+魔导兽 尊主+神意/神托/文蒂
1、 发灵庙堆霸王眷龙 眷龙起跳拿0门
2、 检索文蒂 尊主拿胡狼王 胡狼王特招尊主
3、 尊主霸眷出银金 堆智天 通招文蒂拿智天
4、 智天堆囚牛 贴0门
接下来combo同① 接步骤4
场面相同 有神意/神托时与上面变式相同

③ 魔导兽 尊主+文蒂+智天(需神托或神意)
1、 尊主检索胡狼王 特招尊主
2、 智天堆囚牛 通招文蒂拿囚牛 尊主文蒂出银金堆0门(泛用低刻都可以)
3、 银金炸场地拿0门 p招文蒂囚牛胡狼王 拿神击
接下来步骤同①中的4 场面相同(胡狼王无指示物)

以上为核心combo 还有许多其他combo暂不多说 思路大抵相同

二、 主要部件
① 神数
3
4

智天作为核心下3 文蒂虽然也是核心但须智天配合 因此下2
神数浓度不如纯神数 为了减少复数上手率 神托2神意3
卡组中龙星很少 无源 故不下9只 选择神击+星战

② 魔导兽
5
尊主无脑下3 胡狼王可循环P出 下1足矣 L4则作为1枚可被检索的风使用

③ 霸眷/亡龙
6
星改和溪谷的投入既提高了眷龙的堆墓率(6张) 又增加神数的检索 同时处理复数卡上手的问题 即使亏1也值得 其他不多述(灵庙我趋于下2 但目前卡位充足 就暂下3)
④ 刻读
7
主要作摆前银金 以及辅助手卡调整的特招调度 也参与多个combo中
即使银金吃兔 在手牌有刻读的情况下也能做2到3康
⑤ 手坑
8
采取6手坑配置
3指名不多说 纯神数中一般采用PSY
但本卡组基本都是1+6 所以放弃了PSY转投指名
手坑选择理由:
G1:非调整 多了易卡死 一般被检所使用
效遮3:卡组对1星调整需求较大 下3 且同一回合可复数发动
灰流2:主要是可以阻G 类似指名

三、 卡组示例
9
额外为卡组必备组件 剩余卡位按自己习惯酌情补全

PS:我键盘有问题 用的虚拟键盘 所以文本都是往简洁的打 读起来可能不太舒服 抱歉

可加龙星系统(多加入1枚囚牛和九支以及源)和鳞茎来提高上限和下限 同时可加入龙落亲提高返场能力和解场能力

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