YGOCore战队联盟 战队系统 意见征集&招贤纳士


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将战队联盟带入电子界

战队联盟创立至今,基本通过联盟论坛(ygobbs.com)、QQ群、以及战报系统进行运作。

战队的踢馆战绩、比赛荣誉、友谊赛匹配基本都要通过大量人工操作来运作统计。

因此,你偶尔也会有着“懒得打友谊”、“懒得踢馆”之类的想法吧?

如果一个【战队系统】拥有:

  1. 友谊赛支持自动化匹配。
  2. 踢馆成绩、个人与战队的战绩荣誉会保存在【战队系统】上随时查看。
  3. 战队的队员们能有自定义的“每日任务”的成就系统,为战队增加参与感与归属感。
  4. 战队拥有专属主页来招新、管理队员。
  5. 展示出战队最新的友谊赛战绩、联赛战绩、踢馆战绩、拥有的队员们的个人战绩的页面。
  6. 方便战队组织队内赛的比赛系统,可以自动统计出参赛卡池+饼图的系统。

包括但不限于上述的强力功能…

你的YGOPro与战队联盟体验是否会大大的不同呢?

战队系统 设计思路征集

现在MC已经与战队联盟合作,召集了必要的技术人员制作【战队系统】。
【战队系统】主旨是服务战队联盟的决斗者们,因此欢迎大家提出:

  1. 想要的功能
  2. 担忧
  3. 各种各样的想法

我们认为大群是联盟集中交流的中枢、因此战队系统并不会影响大群的运作。

如果你也想参与战队系统的话……

【战队系统】是一个可以丰富个人简历,又可以贴合大家爱好的机会。如果你在上大学 或者 时间较为富裕,不妨考虑一起参与制作!
【战队系统】与YGOPro一样,会是一个开源项目。

  1. UI设计师
    目前战队系统需要能够设计前端UI的设计师。最好可以使用UI工具直接导出HTML,这样就可以方便技术人员写成vue。

  2. 产品经理(设计师)
    如果你有着丰富与靠谱的想法,并且有与程序员合作的经验,那么我们欢迎你加入【战队系统】的制作团队!

  3. 前端/后端
    目前计划用vue.js写前端,node.js写后端。虽然已经召集了前后端的MC技术人员,但是考虑到技术工程量较大,我们十分希望熟悉上述语言的技术人员能够加入我们!

如果你有兴趣加入,可以在社区私信我留言留下QQ。或者在QQ上联系战队联盟外宣部长柒0(QQ1181611002)。


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列出 #3

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列出 #5