幻煌龙基础教程

原作者:月華零。
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##目录
1.引语(随便写写)
2.单卡介绍
3.可搭配单卡介绍
4.可搭配小系统介绍
5.结语

###1. 引语
这只是个给对幻煌龙有兴趣的新人们稍微介绍下的娱乐教程,所以不要轻易地拿去怼12。谢谢(
幻煌这个主题在游戏王历史上可谓是一个破天荒的存在,他的种种特殊性,可以说明k社玩心还是很强的.
嘛最奇葩的第一点,怪兽唯一,而且就已出的魔陷所描述的效果都是全卡字段而不是【幻煌龙】小字段来看,未来出怪兽的可能性也不大,而且大有一弹完结的势头()但这并不影响其在fun领域轻松获得一席之地的能力
其次呢,这唯一的怪兽【幻煌龙 螺旋】竟然是一只凡骨。。。这还不是最尴尬的,尴尬在打点————2900,多么微妙的一个能被地召唤兽吊起来打的数字。综上,幻煌这个卡组主打的只能是魔陷了,那我们就来一张一张看看。

###2.单卡介绍

####怪兽部分

首先是我们的大哥,攻防2900,真tmd尴尬,上手了更尴尬,但是又是卡组中唯一的打手,唯一的存在意义是被装备拉出来进行输出。
建议投入1-2

####魔法部分
幻煌系列的魔法除了场地清一色是装备,共效为装备怪打人拉大哥+不同干扰,本家出大哥的唯一途径。

触发难度较高,下1能被场地适时检索足矣,遇到某些低防怪能造成致死输出
建议投入:0-1

装备2号,触发难度与螺旋突同级,500打点能让大哥变得不那么尴尬,但依旧被buff后的地召唤兽虐杀(
建议投入:1

装备3号,最容易拉大哥的装备,但是与1号2号不一样,战阶结束拉大哥,无法参与otk。看得出12号属于纯输出级辅助,这个3号属于巩固优势,注意丢手效果为对手自选,极易变成内奸效果。这张卡也能看出来k社出卡真是想缩就缩想腿就腿。另外这张卡可与浸涡墓效在对方回合配合挡刀出大哥再丢手,有出其不意的效果。
建议投入:1

本家场地,核心中的核心,标准的全范围检索1效,配合2效可以在对手回合检索陷阱形成干扰,自己回合检索装备助于otk。衍生物数值也很棒,标准最强下级凡骨攻守,参与输出or防otk无往不利。不过也是这张场地的限制,形成了幻煌的大致思路——凡骨为主,效怪一边站。
强力的同时也是本家的软肋,一个通理,把一个卡组的检索给干掉这个卡组就只能靠胡力打牌了。风和兔子的集火点。
另外要注意的是,与真龙不同,场地1效是在对手效果结算完毕后才能发动,所以被风时是不能检索的。
建议投入:3

####陷阱部分
幻煌陷阱可谓腿的1b,比装备们实用到不知道哪里去(某天涡:看我看我看我!)
通效:有【海】在时可手发+没什么卵用的墓效

强无敌,加上手发能造成场地伪一卡龙枪的效果,不限表侧,可炸坑炸怪,对面回合干扰自己回合清坑otk。因为装备们的2效被限制了一回合一次,无法重复拉大哥,所以这个墓效也就显得鸡肋了。。(都是装备出的太缩的锅)
建议投入:3

强无敌,怼龙枪神卡,自己回合有效增强了场地的存活率,骗完龙枪效果后直接打死。并且可伤判发动,灵活性极强。墓效比战涡略好用,隐蔽性更强,有时能骗怪撞螺旋绞自杀出大哥(
建议投入:3

匪夷所思,简直匪夷所思,这么一个出的就像fun的卡组竟然自带特殊胜利的??
当然这张卡逼格虽然高,但触发起来也是无比的困难,首先得下满3装备,再怼对面三个回合。。。其实能做到这样基本打脸即可致死了。一张墓效比1效好用的陷阱,能防激流,有爱带吧
建议投入:0-1

###3. 可搭配单卡介绍
怪兽:
场地是本家核心,所以如何快速触发检索效果就成了关键。所以【紫翠玉龙】【幻之狮鹫】等众2000攻凡骨可以作为触发点,并且配合螺旋绞能直接晋升为上级怪兽打点。
魔法:
幻煌主要以坑beat为主打模式,在otk无望的情况下,因以刷坑为优先,投入【削命的宝札】【强欲而谦虚之壶】 可有效率坑,率到大哥也没关系,装备强就强在能3拉
【星球的改造】必满,【黑洞】【羽毛扫】等基卡还是见仁见智,值得一提的是幻煌不吃智障不吃神通,清坑挡坑能力也较强,风可side,不过现环境压制当道,黑洞主卡还是有理由的。
【大热波】一张power度极高的卡,但不适合在开局发动,适合在中期拉锯的时候使用,大哥在场时发动此卡基本能做到两回合直击胜利,若在开局使用易造成场地无发动机会,场上空怪过的尴尬场景(

陷阱:
无非【神的通告】【次元障壁】以及罩子等泛用坑,以及【技能抽取】这个大杀器。换side选先攻后【反大革命】【星光大道】总数有必要投入2-3。
这样看来幻煌和机壳还是有一点异曲同工之妙。。。

###4.可搭配小系统介绍
因为魔陷的【凡骨】限定,所以注定了这个卡组只能外挂凡骨怪,那么首先我们能想到的就是过气主流炼装,炼装与削命略微冲突,但也能通过堆额外有效避免,怪兽方面除了秘巫这个叛徒我们都可以选择2-3投入,只要注意下两边刻度浓度即可,不建议投入【炼装融合】,这与本家陷阱冲突,可投入【反击】2-3,【联合】1。

还有一个便是和虫子搭配,将坑beat进行到底,完美配合削命,对手回合干扰力度极强,劣势在于虫子本家比较被动,对fc陷阱的投入需要更加斟酌。虫子主要可投入【拟油】【高足杯】【加拿大】,高足杯看似美好但有时也与削命冲突,加拿大拟油本家月书旋风满上没问题。
额外方面暂不介绍,毕竟幻煌一般还是不出额外的,会卡住场地与陷阱。

###5. 结语
作为一个fun,幻煌说得上是优秀了,无技抽不fun嘛(
至于往上打,那限制还是摆在那里——过于依赖场地,无回收,以及尴尬的前场,优点自然是极强的干扰以及瞬间爆发力。总的来说,这是一个很有新意也很有趣并且具有极大的可能性的卡组。我在上面列出的几点也不过是玩家们了解过都已经明白的构筑,我相信这个卡组还有更多的可能性等着我们去发掘。
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1赞

:eyeglasses:组一个玩玩看。

自带特殊胜利效果的新卡果然都是卖萌的:jitu_46:

过气主流炼装,呜呜呜呜:joy:

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