07021
我试过把整个ygopro2文件删掉再重新安装,还有验证文件完整性,但是回放里(应该也包括实机),自奏link2伽拉忒亚的怪物立绘投影没了,其他的卡片都是有的但就这一个没了,然后文件里closeup,对应名字为30741503的文件也不见了,card里的倒是还在
对闪刀姬还真就那个让先就行,跟电子龙那样直接后攻踹死
我是个竞技菜逼,一月才打了不到15场分不高,但我还是想说两句哈 搞笑了,大伙平时也就调侃调侃,真要是猜拳游戏那你猜猜为什么没有卡组的先攻胜率是100%?先攻胜率高点不代表后手就是判死刑,还有一等5分钟的,我相信有这样的局,因为我也是经常后手掏不到手坑,但是是每局都掏不到吗? 我手里一张陨石什么时候交才好,对面的卡组核心在哪,展开到哪一步砸下去才能断掉资源链呢?灰流丽交给ns合适吗?他后面会不会有什么更需要灰的呢?要先交灰还是G呢,如果现在交G收益最大化但是怕灰,先灰能骗指而且能保G不被灰,对面的卡组通常会不会带指呢? 上面的思考我认为不能称之为干等5分钟 还有120秒,这个是真的逆天 …
变水刀过
下指塞手坑,或者颉颃这些后攻卡
不懂就问,闪刀打烙印的优势具体是哪些,不太了解闪刀
想一下烙印之剑大概是怎么用的
我一自奏玩家也挺惊讶,可能是幻龙均的启动需要消耗2到3张手牌,加上勇者上手率低了,和自奏同样吃坑的情况下自奏作为一卡动卡组,手里的阻抗会多一点,然后自奏的续航也比幻龙均好些,甚至不少时候冰剑龙还留着那么下回合基本上就斩了,还有就是烙印融合可以作为补点使用,也能当终端等等,甚至阿不思逼一康丢下去大手办恶魔的谜之相性……总之就挺怪的但我打下来觉得自奏比上个表好打多了
太强了
就很普通的抽到,放上来,旅鸟抽不到风就直接没了
抽二冰剑是怎么做到的,正常打完一套剩下的不是一个妹妹和另一个怪吗,抽了二得怎么出森蚺
那个自奏,如果是通招垃圾桶正常展开到最后是什么场,主音抽二黑哥哥吗
现在k蛇的思路不就是降低先攻胜率吗
闪刀轴是怎么出ip塔
现在命融死了
这人,不是刚刚禁言两天吗
如题,自奏算是竞技里面补点极少的一个卡组了,吃灰过是很常有的事情,能投入印融的话可以做到: 场上一个犀角龙+堆一暗属性(通常是恶魔)+回收阿不思赫界龙 combo:通招吃灰,印融→堆恶魔阿不思→赫界龙丢一卡发效果→回阿不思+赫界龙→犀角龙 弊端:印融和自奏的自肃完全冲突,同时印融会影响主音抽卡质量,恶魔下回合才能用,严格来说不算是合格的补点,阿不思是废件,赫界龙丢一手,印融靠掏 好处:吃了灰也能做一个犀角龙,堆了恶魔或其他自奏或机巧蛇,废件数量相对命融少,赫界龙丢一手处理废件 想讨论一下这样子自奏到底该不该带印融
摆烂均没啥展开,点阵和电子界工具就是拿来一卡出连接信徒+连接子弟然后森蚺的,勇者轴就正常调动,剩下的全是单卡,都是针对环境的,看准时机发就好了,额外里其他的也基本上都是link卡组公交车,看着用
一个优秀的小轴,但自己成不了一个卡组
求第二名自奏的访谈
勇者这个轴就离谱,一个卡手率不高而且上手率不低的外挂,并且对兼容的卡组几乎是无自肃的存在。我就完全不能理解游戏王这种展爆能一波压死的游戏,居然出了个能在展爆展开前不亏卡先做一康的系统,甚至还有一次后场发动的弹卡,能够处理大部分贴纸或者排个雷
大佬这些是哪里查到的
十二兽轴的优点在于会局和鼠骑都能一卡出狗环变徒花,同时墓地多了三个兽,另外一个优点就是开高达解场和妥协
不要带古之叶
顺带问下那两自奏是什么奏,都是坑奏吗
惊了,炎兽和双子这么前啊
YAS八强的卡组代码压缩包都在公布八强那个帖里有
你是不是手里场上没别的恐龙