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07021
你的意思是通过削展开时间来让双方无法操作完成只能回合结束,这样来强行降速吗? 建立在如果你是这么认为的前提下: 1.“决斗数据库”内,最近一周“竞技卡组”后攻综合胜率超百分之五十的有珠泪、俱舍、神碑,连闪刀姬后攻胜率都有38.48%。 后攻坐牢?猜拳游戏?个人认为这只是水平不够的体现。side颉颃电暴一上,总计5张卡,后攻6手上手率57.71%。 2.强行降速,把展开时间压缩到仅剩120s,好,竞技卡组最大场打不出来了,那,娱乐卡组呢?不要抱着“竞技卡组就是比娱乐卡组说书”的想法。反而展开链短也是竞技卡组强大的地方。一套永火卡组,至少我在240s每次操作不加时间时,展开完经常只剩下三四…
不该带,因为自奏本身的问题在于初动容易被打断,那么完全可以选择用闪刀攀link值做森蚺凤凰人,或者利用愚蠢的埋葬作为补点,烙印融合出犀角只有一次泡影而且只有单恶魔续航,功能性上完全不如闪刀出命融然后堆毛裤否定,自奏加闪刀轴的话可以增加初动点而且有多个吃灰点,可以互相补场,不会直接暴毙,虽然毛裤否定是三张废件,但是闪刀加命融的多启动点多补点完全可以覆盖掉这个缺点,所以我认为在命融还有三张的时候不需要投入烙印融合
主牌下3个冥王结界波,这种场子是一次性的,过了对面无法再出一遍。 更何况冥王结界波本身就可以自带杀枪管和神弓。 打展爆是游戏王最和谐的一环,这都接受不了就不要玩。曾经还有机壳技抽一卡杀全家的年代呢。

