规定详情
终于来了!
为了改善娱乐匹配的玩家体验,从12月12日凌晨4点开始,MC娱乐匹配将禁止使用过去一周在竞技匹配中使用数前15的卡组。
常理范围内构筑的调皮宝贝、相剑师、龙辉巧、黄金国等卡组将从娱乐匹配中消失了!
如果你使用了被禁止的卡组,你会无法在准备页面打钩。
如果你选了被禁止的卡组并且能打钩,那是BUG,请在社区发帖提交。
如果你在娱乐匹配外也不能使用某些卡组,那也是BUG,请在社区发帖提交。
改动背景
游戏王由于卡池深厚,娱乐卡组与竞技卡组的界限模糊,难以区分。但是有众多非竞技玩家们希望有一片遇不到竞技卡组的环境能玩。而这就是MC娱乐匹配。
在此之前,MC采取了多种软性措施,例如使用主流竞技卡组在娱乐匹配中会被检测并警告,无法获得EXP以及战绩,并且对手强退也不会被处罚等。但是玩家们纷纷表示这还不够。
于是在9月29日,MC开启了是否应该在娱乐匹配硬性禁止主流竞技卡组的投票。有8成玩家赞成禁止使用数前20的卡组。
看了几百名玩家的意见后,得出了以下3个总结,最终我们决定禁止使用数前15的竞技卡组:
- 玩家之间对于竞技卡组的界限定义有十万种。但是对于一些主流卡组是否竞技是没有争议的,例如调皮宝贝、龙辉巧、黄金国。而15名后的卡组是否是竞技会有些争议,但是前15是没争议的。
- 绝大多数玩家觉得硬性禁止是需要的。
- 绝大多数玩家不同意“我弱我有理,我打不过的都是竞技卡组”的思想。
禁止前15的竞技卡组是最稳妥,几乎没有争议的办法,并且也能带来显著的改善体验。
目前先试行看下具体效果。
常见问题
这里先回答常见问题。从过去的帖子来看,以下常见问题经常引出片面且低水平的讨论,所以请避免围绕以下问题进行讨论。
不是主流竞技就不禁止了?
有些人觉得某些卡组虽然不是竞技,比如龙骑兵团,但在娱乐匹配中太强了,所以也该禁止。这是“我弱我有理,我打不过的都是竞技”的思路,禁完一批总有下一批最强的,努力提高自身水平吧。
而类似于地中族、恩底弥翁这些能跟竞技卡组碰一碰,但是在当前竞技环境中很不好打的卡组是否属于竞技。这个争议很大,玩家之间意见分歧极大,所以我们暂时不碰。这些卡组数量本身也非常少,对娱乐匹配体验影响也不大。
除了超高使用数的竞技卡组之外,其他卡组是否竞技、以及是否应该在娱乐匹配中出现都有争议。**你对于这种卡组的定义也是小部分的个人理解,有无数其他环境内的玩家与你理解冲突。**在这种情况下,MC不会偏袒任何小部分玩家群体的理解。所以MC只禁止没有争议的竞技卡组,就是前15使用数的卡组。
在少数情况下,比如新卡更新时会误杀,但是顶多过一周就会恢复正常。
在环境内超过15个竞技卡组时,会漏杀,但是没有关系,那些只是少数的漏网之鱼。
使用数最高,也让你血压最高的15个卡组已经不出现了,这是极大的改善。
为什么不禁止竞技单卡?
有些人觉得为什么不禁止增殖的G、灰流丽等泛用竞技单卡,比起禁止卡组,禁止单卡更好。
有些人觉得为什么不禁止强力的卡片,比如羽毛扫,这些卡太强了,娱乐卡组打不过。
你的意思是在大家都不投入手坑的环境下,调皮宝贝就可以当娱乐了吗?
就算不是竞技卡组也有展爆说书,游戏王之间有交互和阻抗是正常的。为了卡组搭配的均衡合理性,投入手坑很正常。是否投入手坑也跟某些卡组是不是竞技没关系。
哈哈哈我可以拿使用数第16的卡组去娱乐匹配虐菜然后炫耀了吧?
我为你感到自豪,你很棒棒哦。
高中生打赢小学生后到处吹捧,太让人感到有面子啦。
这个无法完全100%完美的解决娱乐匹配出现竞技卡组的问题
世界上很少存在100%完美解决问题的办法。但这个解决了90%的竞技卡组,足够有效,投票支持度也是压倒性的。这是当前已知第二有效的方法。
目前已知第一有效的方法是计算竞技匹配里达到一定使用数,并达到一定胜率后会被判定为竞技卡组。比如胜率超过闪刀姬就可以判定为竞技。这样恩底弥翁,地中族之类的卡组若胜率够高,代表足够有竞技性的话也会被归类为竞技中。不过这东西工作量很大,所以先鸽着。
治标不治本
这个本来就不是治本的配方。就像法律不能禁止犯罪,但是能降低犯罪率那样。任何法律跟规则本来就是治标不治本的。但是治标不治本不能说是没用,让情况控制到能接受的程度就够了。
创建时间
21年12月最后回复
22年11月- 116
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