随着807的发售,R4开始崛起。在807之前,很多R4基本都是光斩飞机变色龙影蜥蜴的这么一个卡组,在后文中称之为”普通R4“。而在807之后,纹章R4作为R4的一种,也进入了大家的视角。在这里我就简单的分析一下两个R4的区别,以及以这两个R4为基准所诞生的这么一个新卡组。
首先,放上两个范例卡组。构筑不算完美,但是可以算是标配,放在这里用于讲解是足够的。
这是笔者自用的一般纹章R4(还有个星邪神食死神beat,那个构筑比较奇葩就还是拿这个好了)
然后这是笔者使用的一般的R4
战术也是不言自明,在此不做赘述。
接下来以这两个卡组为模板,大概的讲一下纹章R4和普通R4在各方面的区别,以及比较优劣。
纹章兽的构筑基本分为征龙纹章和无征龙纹章,由于目前还在摸索阶段,笔者无法确定哪种构筑更好,在此不做比较,为了方便和普通的R4进行对比,在此使用的是无征龙的纹章R4。
首先是怪兽方面。纹章的怪兽方面都是用到这么几个:狮子,阿伯龙,双头蛇,独角兽,双头鹰,巴西里斯克。其中狮子和阿伯龙是毫无争议的下满,双头蛇一般是2也有3或者1的构筑,独角兽因卡组不同也有1或者3的不同的量,而双头鹰和巴西里斯克基本上都是1。正好纹章R4的每个怪兽分别对应不同的地方,就在此和一般的R4进行对比。
【检索】狮子有2000的打点,一个召唤回合结束后的自爆负效果,加上一个检索纹章兽的效果。其中用的最多的就是检索效果。
传统的R4的检索,一般来说是精怪王,以及限制卡增援。精怪王自身是一个R4,出场条件比狮子高,但是在传统R4里面一回合做一个R4基本是不成问题。而增援是一个强力检索卡人尽皆知。
再看看能检索的东西,精怪王检索的两张卡,分别是影蜥蜴和假面变色龙。增援能检索的东西太多在此就不一一列举了。
狮子可以检索到的卡,都是名字带有纹章兽的卡。在此无视掉其它的纹章兽,则能检索的分别为阿伯龙,双头蛇,双头鹰,独角兽和巴西里斯克。
【墓地回收】阿伯龙:1800的打点,墓地两只以上可以发动的回收效果,也就是说一般情况下一场决斗中最多可以发动两次(不考虑E埋等物)其性质让这个效果基本上是在中后期堆墓基本完成之后才能被用到。
再看传统的R4,墓地回收的手段较少,有的基本上是用来回收战士族的【战士生还】。
【加速R4】双头蛇:性质是用来加速R4,单看效果是丢1手才能特招的顶级渣亏效果,但是有个优点:检索方便,以及基本用到的纹章兽都是墓地发效,所以从感觉上来说就算亏手卡也好像没什么关系,因为纹章可以说基本是靠着墓地来打的。
而一般的R4,用来加速的手段就相当的多了。光斩,影蜥蜴,哥布林飞机都是相当不错的下级,而且不用亏卡特招。
【一个比较特别的怪兽】独角兽:这张卡要重点介绍。在墓地时,通过除外自己,可以苏生墓地一个念动力族的XYZ怪兽。和阿伯龙不同,就算墓地只有一个独角兽也可以用来苏生。在墓地有纹章死神的情况下,可以做到0手卡蹦出一个4000的打手这种恐怖的事情,就算只有一个纹章祖,也可以苏生上来升阶或者杀杀下级之类的,而纹章死神就算效果无效了也有4000的打点摆在那里,纹章祖的遗言效果也不会受到独角兽的影响,负面效果几乎可以无视。自身光属性可以和光斩用来做亏光子也是一大优点。
【也就是说,独角兽这张单卡就算从纹章R4里面拿出来塞到普通的R4里面,也可以和普通的R4有相当棒的契合。】这也是我想到这个新卡组的很重要的一点。
【素材补充】双头鹰:独特的补充素材的效果,要求除了这张卡之外墓地至少要有两只纹章兽,而且场上的超量怪兽要求是空素材的,使用率非常的低,不过收益还行。101也好106也罢,补充一次素材还是挺好的。同样不要求手卡,虽说没有独角兽这么强大,但还是可以下的,不过还是1就够了……
【关于小怪换大怪】巴西里斯克是纹章R4里面的少有的非墓地发效的怪兽。有类型轰炸龙那样的效果,基本上是用来盖着期待对面出个大怪撞过来,或者自杀来撞掉一些大怪。(如果用双头蛇为了加速R4而丢了这个东西下墓的话多少会有点亏的感觉吧)
但我们再拿几个别的怪兽来和它比一下:首先是公牛剑士,效果和巴西里斯克差不多,但是还有一个战伤为0的效果,就是说用不着亏血自爆,同样的轰炸龙也是这样。另外是独家新闻摄影师,这张卡在自己回合拥有类似于灾亡兽级别的能力,防御1400以上无效破耐性的怪兽可以直接用自己的效果杀掉,还能飞机+摄影师打完对面的大怪之后M2叠个精怪王拿个变色龙。
所以巴西里斯克在这里唯一的优势就只剩下可以被检索这一环了。
【怪兽方面的总结】:各个纹章兽,除了独角兽和双头鹰这特殊的效果比较难比较,狮子用作检索不做评价之外,别的怪兽单从效果上来看都不尽人意,比一般的R4所能采用的怪兽要弱很多。那么纹章R4的优势在哪里呢?就是高纹。而纹章的续航基本也是在高纹上。而普通的R4,续航则基本是靠着假面变色龙。(在此不考虑隆隆隆石人等系列专用卡)
【关于一卡出大怪的续航:高纹与变色龙】前面提到的高纹,是一卡R4的典范,不占通招,无副作用,简单方便。包括狮子的话,苏生之后把狮子取掉还能拿一个纹章兽。假面变色龙也是一个非常优秀的怪兽,除了能一卡R4之外,自身是调整同样也支持同调。8星的炎魔龙,深红剑士,闪光龙也分别代表着解场,压制,站稳场这么三个不同的方向。不过缺点也不小,出场被丝袜的话这个回合基本就废掉了。再加上现今101和励辉士的出现,使得R4的解场能力也不亚于8星同调。所以从一卡出大怪的续航方面来说,纹章比普通的R4要优秀。
【苏生卡】纹章有独特的苏生纹章,用于苏生纹章兽的下级。而一般的R4,用到的苏生卡基本上是泛用的活死人或者精确防御。苏生纹章是魔法卡,可以抽到就用,但是相对来说苏生面更窄。而活死人这些东西纹章虽说也可以下这些但是考虑到卡位基本上不会有人会下……
【关于纹章独有的场地】纹章的场地可以用来检索高纹,同时也有让自己场上的念动力族XYZ怪兽免于强脱,精操和巴里安(?)的效果。负效果也比较明显:不能通招和特招纹章兽和念动力XYZ以外的怪兽。因为限制了巴里安所以死神是不用考虑了,纹章祖2200的小身板和纹章王较为狭窄的对应范围在很多时候都不是好选择,虽说有时候逆风可以出纹章王复制一下对面的白小强之类的……
【总结】纹章R4这么一个卡组,不管是丢纹章兽才能发效果的双头蛇和场地也好,高纹也好,阿伯龙也好,苏生纹章也好,这些都对卡组里面纹章兽浓度的要求比较高。其优点在于检索相当方便,可以说每回合都有检索,相对来说普通的R4的检索能力就更加弱一些。不过【系列卡拆开单独看不少都是渣渣】这一点同样适用于纹章兽。纹章R4最大的优势就在于高纹,【而要使用高纹则意味着要接受纹章兽的各种不尽人意的效果。】
两种R4孰强孰弱不好区分,但是战术和方向是不一样的这是肯定的。可以说纹章很多时候是用墓地来打,而一般的R4则是用手卡来打,用到墓地的情况非常的少,撇开苏生卡不谈,也就只有变色龙拖光斩或者飞机这么一个了。
【分析完成后诞生的新思路】
那么能不能把这两个卡组结合起来,既有纹章的墓地能力又有R4的手卡能力呢?在这里前面提到过的独角兽就起到了它的作用。纹章祖是不限素材的,而纹章死神并不难出。
【也就是说,只要手卡有一个升阶加上可以做一个R4,就能在T1做出一个压着纹章祖的纹章死神。】死神的4000打点能给对面造成非常大的压力,而就算被对面发效果破坏掉之后,压在下面的纹章祖也会发效,堆下去两个独角兽,就能提供两次死神的苏生机会了。就算是被强脱掉,纹章祖还是会发效果,轮到自己的时候独角兽+任意的升阶就能再出一次。独角兽的效果是一回合一次随意发动,因此在没抽到rum的时候就当成普通的R4来打也没什么关系。
纹章的优于普通R4的地方不仅仅是一个高纹。打过普通R4 BEAT的都知道,即使投入了影蜥蜴,精怪王,画星宝宝,假面变色龙等物,亏卡现象还是十分严重。而纹章依靠狮子和龙的手卡补充,将R4带来的亏卡甚至转化成赚卡,依靠着纹章祖优秀的墓地堆积效果,高速压缩卡组。本系优秀的苏生魔法,R4解场能力的越来越强,还有优秀的征龙等物的外挂。足以让纹章在某些程度上优于普通R4。
这便是在那滚滚的智力之下(?)所诞生的卡组了。简单来说就只是一般的R4扔了三个独角兽和一个双头鹰下去而已……不过卡组的主战术也从一般R4的随机应变变成了尽快利用rum先出纹章祖然后出死神来压制的这么一个战术,所以在这里rum的投入是比较大的5枚。双头鹰的使用机会相当的小……所以可以用来和风或者第六个rum来进行替换,不过考虑到亏光子101巨岩掌这些,就还是丢了一个下去。
以上,意见交流+卡组交流完毕。