【2021.10环境】307470场决斗与MC高端局数据,解析10月表卡组胜率、克制关系、版本答案与陷阱

目录

  1. 前言
  2. G1 先攻Match胜率表
  3. 高端局胜率表
  4. 先后攻胜率差
  5. G1后攻Match胜率表
  6. 综合Match胜率表
  7. 关于MC竞技匹配数据样本
  8. 卡组排名(节奏榜)
  9. 后言

1. 前言

大家好,我是MC统计人员星光pokeboy,许多人喜欢称呼我为大毛。

欢迎收看刀剑神域第十季——折断之刃。

本文使用10月MC竞技匹配307470场决斗数据为基础,客观统计出2021年10月线上最常见的19个竞技卡组之间的胜负关系。

因为10月初学业繁忙的关系,这次统计鸽到了现在。感谢大家的耐心等待与支持。这次的数据比以往都令人震惊,有着非常明确的版本答案与陷阱、以及卡组之间肉眼可见的显著克制关系。

通过本文,你会学到:

  1. 卡组之间的胜率克制关系
  2. 高端局胜率,MC排名前0.5%玩家间的卡组对战胜率。
  3. 在版本答案面前,其他主流胜率超过电子龙就算成功
  4. 勇者轴对一个卡组的胜率影响有多大
  5. 刀剑神域第十季的登(tian)场(hai)角色

2. G1 先攻Match胜率表

先进入喜闻乐见的点评低胜率卡组环节

相剑师

这次胜率表最受期待的卡组一定是【相剑师】。自登场起,【相剑师】便有着无与伦比的超高人气,使用数一直遥遥领先第二名的【龙辉巧】。但是【相剑师】的使用体感让人非常纠结,有不少人称之为“第一主流”,也有不少人称之为“版本陷阱”。

【相剑师】的胜率基本符合了很大一部分人的预期,没有让人失望,其胜率在所有主流中基本是垫底的水平。【相剑师】内战先攻Match胜率高达54%,但是面对【闪刀姬】则居然只有50%。与此同时【相剑师】十分被【黄金国】以及【幻影骑士团勇者】克制。面对【黄金国】时先攻胜率仅41.92%,面对【幻影骑士团勇者】时更是低达41.44%。【相剑师】极其薄弱的续航是最大弱点,一波若没压死这几个卡组,便很难再获胜。

眼尖的朋友可能会发现,本次统计并没有【电子龙】。其实不然,在人气大于实力的意义上,【电子龙】的精神已经被【相剑师】继承了。【相剑师】与【闪刀姬】组成了兼备最高人气与最低胜率的“刀剑神域”组合。

秉着整活的心态,我去查询了【相剑师】VS【机甲】(泥头车)的胜率。恩,胜率是负的。

闪刀姬与直播双子

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在不远的曾经,由【闪刀姬】成立的“不足45%胜率同盟”的两名大将【电子龙】与【龙女仆】从环境中消失了。为了不让【零依】过于孤独,【直播双子】决定Cos成【闪刀姬】来告诉【零依】她并不孤单。

不过除了外形Cos的很像外,连胜率都Cos的非常像。只能说不愧是专业的Vtuber。


(可惜,就算是凤凰人也帮不了你)

【零依】已经很累了,不要再逼着她战斗了。【闪刀姬】胜率一如既往的低迷,保持着最低的42.87%综合胜率。即使是先攻,【闪刀姬】平均胜率都不足45%。【闪刀姬】在这个环境也是十分弱势的竞技卡组。不过在8月的YGOPro全明星(YAS)正赛中有一位强大【闪刀姬】选手打入四强。如若你有那样登峰造极的操作与意识,也不妨继续使用【闪刀姬】追逐决斗之巅。

【直播双子】是1106更新后新晋的竞技卡组,有着还不错的续航与斩杀能力。近期也有玩家使用【直播双子】在YAS预选赛中上位,有兴趣的人可以在ygobbs.com的比赛活动区找专访。但整体而言,【直播双子】也属于竞技卡组中最弱势的卡组,胜率不足45%。

如果你想问【直播双子】与【闪刀姬】打架谁更厉害?从数据上来讲,虽然【闪刀姬】整体胜率更低,但是无论先后攻都有着面对【直播双子】的正胜率。可以说是【闪刀姬】较为克制【直播双子】。

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但本自同根生,相煎何太急!“”不足45%胜率同盟“”还是团结起来一致对外吧!

Hero英雄

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(零依想要你们来,是为了帮她进饼图,不是陪她一起躺平)

虽然【英雄】的人气没有【相剑师】与【闪刀姬】那么高,但也是属于常年的热门卡组了。【英雄】靠着情怀与【毁灭凤凰人】打进了使用数前10。但一般靠着情怀的卡组成绩都不会太理想。【英雄】的胜率甚至低于【相剑师】,仅45%左右,也可以勉强算是【电子龙】的灵魂继承人。主流卡组在先攻面对英雄时甚至有高达60%的Match胜率。这是个什么概念呢?【雷龙】先攻面对【闪刀姬】的Match胜率也就才60%而已。

虽说如此,【英雄】在先攻时压制力依然较足。在面对【龙辉巧】时,英雄先攻Match胜率高达57.99%,高过了大部分卡组。这是因为【假面英雄 暗爪】极其克制【龙辉巧】。但暂时也不能说【英雄】是克制【龙辉巧】的卡组,因为换【龙辉巧】先攻时,【龙辉巧】的Match胜率高达62.03%。

除此之外,【英雄】几乎面对所有卡组都是负胜率。无论先后攻,【英雄】面对【相剑师】与【黄金国】时的胜率都不足50%。可以理解因为【相剑师】 不吃【暗爪】,所以不好打。但是比较吃【暗爪】的【黄金国】也很克制【英雄】就比较奇怪。明明只要【暗爪】+【毁灭凤凰人】在场,【黄金国】会很容易的被换掉资源。等待评论区的大家发表看法。

转生炎兽

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【转生炎兽】被众多玩家认为是“已经被淘汰”的咸鱼卡组。但实际上【转生炎兽】的47.61%胜率比【相剑师】的47.37%还高,【转生炎兽】甚至还在最近的YAS预选赛上夺得冠军。

【转生炎兽】在面对【幻影骑士团勇者】时,胜率不足40%,属于极大劣势的对局。

在数据上,【转生炎兽】面对【龙辉巧】时大部分情况是优开。我觉得这很魔法,我也不知道为什么会这样。【转生炎兽】在这组对局中先攻胜率高达60.4%,后攻胜率44.4%。我想过是不是因为【日光狼】回收了自己回合抗掉【增殖的G】的【灰流丽】非常厉害。但我感觉这大概不是真相。

对【转生炎兽】怎么打感兴趣的人可以去ygobbs.com的比赛活动区看看冠军专访以及10月YAS预选赛的录像。

影依

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【影依】也是老牌的高人气卡组之一。【神影依 米德拉什】不知被多少决斗者称之为老婆过……

【影依】在过去2年的胜率统计中,胜率一直保持的还不错。但是在【毁灭凤凰人】更新后,【影依】胜率急剧下降,到了45.83%这种历史新低。虽然【影依】怪兽被效果破坏后能触发遗言,也有【影依巫女】能挖墓,但这不代表很好对付【毁灭凤凰人】。【毁灭凤凰人】可以通过自炸来回避【影依融合】的卡组融合。【影依】的最大敌人还是初动,而卡组的Power点【影依融合】在面对遍地【毁灭凤凰人】时能开出来的机会变的少之又少。更别说还有【勇者】可以不提供额外怪兽站场的情况下,抗掉关键的融合。

环境内【禁忌的一滴】投入量也因【龙辉巧】激增,导致【神影依 米德拉什】单卡压死的情况越来越少。这使【影依】先攻胜率变的非常低下。

从胜率数据上来看,在这19个卡组里,【影依】唯一压得住的卡组只有【闪刀姬】。这其实就相当于在这环境里谁都打不过的意思。更何况【闪刀姬】本家还有【抓毛】可以解掉【米德拉什】。

整体而言,一旦一个卡组胜率连【相剑师】都比不过,除非你的水平高超或者有爱,否则在这个环境要赢就选别的卡组吧。

雷龙

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这也是一套先后攻胜率都不足50%的卡组,胜率甚至比【相剑师】还低。【雷龙】在先攻面对除了【闪刀姬】外的任何卡组时,从胜率上都算不上大优。

【雷龙】单一封锁检索的压制力在面对众多主流时较为无力。即使面对【随风旅鸟】,先攻胜率也不足55%。在1107更新后,有不少玩家打算用【雷龙】来狙击强化后【随风旅鸟】。但看起来比【雷龙】更合适的卡组有十几个。

该谈谈版本答案了!

龙辉巧

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你觉得【龙辉巧】是版本答案吗?

其实【龙辉巧】表现中规中矩,并不是版本答案。

【龙辉巧】的综合胜率仅50.43%。虽然先攻面对大部分卡组时,都能有超过60%的碾压级Match胜率,但是后攻非常疲软。

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但是雷打不动的超高先攻胜率代表即使【锁鸟】多了起来,后攻时面对【龙辉巧】基本该输的一样会输。实际上【龙辉巧】这个环境的先攻胜率还更高了。数据上来看,【锁鸟】等针对【龙辉巧】的手坑没有起到很大的作用。

打败【龙辉巧】的不是你的【锁鸟】或者【周期解读虫】,而是猜拳啊。

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那么【龙辉巧】胜率降低的真正原因是什么呢?

【龙辉巧】后攻的低胜率主要归功于【勇者】轴。只有在面对携带【勇者】的卡组,例如【调皮宝贝】、【勇者均】以及【幻影骑士团勇者】时,【龙辉巧】的胜率仅30%多。这是令人发指的极低胜率,代表【勇者】几乎完美克制了【龙辉巧】。没有卡组比【龙辉巧】更怕【勇者】轴。如果将投入【勇者】的卡组从环境中除去,【龙辉巧】的胜率会重新回到T1。

【龙辉巧】在这个环境会被【勇者调皮宝贝】克制,其锅主要还是在于【神光之宣告者】应对面太窄。就算是先攻,【龙辉巧】在面对【勇者调皮宝贝】时胜率也不足50%。后攻更是低破天际。【勇者】可以通过自排连锁,保护【调皮宝贝】不被【神光】给抗掉。只能说【勇者】强无敌。在必要时刻,【调皮宝贝】也可以保护【勇者】的效果不被抗。同时墓地的【勇者】卡片也不会吃抗,墓地的骑龙装备上场,然后在场上发效果也不会被抗。因此在有子弹的情况下,【勇者】卡片一定会换掉一个子弹,并且复数上手就能复数换掉,因此【勇者皮】在面对【龙辉巧】时平均手牌质量比以前高。【朱光之宣告者】也因为【狮鹫】的关系,影响力变小。因为吃了【一滴】还有【朱光】,但是【勇者】缓解了这个问题。但除了【勇者】轴以外,本身妥协出来的【神光】在子弹不足时面对【调皮宝贝】就要纠结是否要抗场地的问题,一般是不抗。但不抗的话,场地就能自排连锁了。而【崇光】在有些时候就不会面对这个问题。这也可能是为何当前主流的【神光龙辉巧】面对【调皮宝贝】胜率会稍低几个百分比的理由。而且【勇者】配合【一滴】和【锁鸟】等卡片能更有效的压制住【龙辉巧】。上面每个局面都是小概率事件,但众多小概率事件组成了这个10%。10%也不是很大的占比,理性的分析数字,不要拿“我龙辉巧80%情况都是3抗起步”来说事。

我可能前面没写清楚,在写了那么多理由的情况下,还有人觉得这10%的胜率差距完全是单单因为其中一个小理由来解释的,我是没想到还能有这种理解方式,我很抱歉。所以我更加详细的展开了那几个理由的说明。

结论:针对性手坑根本压不死【龙辉巧】,【龙辉巧】怕的是【勇者】。

小剧场:

糟糕!一不小心暴露了我是云玩家!

本文之前使用了“卡时点”这个误导性的说法,现已更正。犯下这种低级错误,我感到很对不起大家,希望大家可以接受我的道歉。为了能让更多玩家正确的理解这方面的规则,我将“错过时点”有关规则链接放在这里:

同时,规则书在此:
(中文)新大师规则书:https://ocg-rulebook.rtfd.io/
(中文)ocg-rule规则细节文档:https://ocg-rule.rtfd.io/

调皮宝贝

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版本答案。

在10月表,有了投入了【勇者轴】的【调皮宝贝】是数据角度上的最强卡组。综合高达59.24%的胜率完爆了过去2年的任何卡组的数据。

【调皮宝贝】先攻Match综合胜率高达66.75%。这是什么水平?曾经【电子龙】的综合胜率大概是33.33%,大家一定觉得【电子龙】在竞技里不强吧。但是在【调皮宝贝】面前,众生皆是【电子龙】。

有人会问,【调皮宝贝】不是一个只能玩先攻,后攻就吃坑暴毙的卡组吗?实际上从以前开始,【调皮宝贝】一直都是线上胜率最高的卡组,即使是后攻胜率也经常超过50%,在这个环境也不例外。有了【勇者】的加入后,不仅先攻不吃陨石了,【调皮宝贝】后攻强度也强的突破天际。面对大部分卡组时,【调皮宝贝】的后攻胜率都超过50%。所以这是一套先攻能碾压对手,后攻大部分情况也是优开的离谱卡组。

幻影骑士团勇者

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这次还有一个幻神般的卡组非常值得介绍,那就是【幻影骑士团勇者】。

【幻影骑士团勇者】优开【调皮宝贝】与【辉夜坏兽】以外所有卡组,有着高达56.92%的超高胜率,比【调皮宝贝】低3%。

【幻影骑士团勇者】与【调皮宝贝】类似,有【勇者】加入后胜率便突飞猛进。

在本次统计,我们分别统计了【幻影骑士团】以及【幻影骑士团勇者】的胜率数据。我们可以直观的对比【勇者】轴对胜率的影响。

我们不难发现,【幻影骑士团勇者】因为多投入了【勇者】,所以面对【龙辉巧】时的胜率比【幻影骑士团】高了10%。一个【勇者】轴能拉高10%胜率,十分离谱。不仅如此,【幻影骑士团勇者】的整体胜率都比【幻影骑士团】高7%。这意味着如果你是【幻影骑士团】竞技玩家,那么想赢就应该投入【勇者】。

其他中规中矩的卡组

勇者

【勇者】就是大家喜闻乐见的【凤凰勇者均】卡组。5分钟速成的竞技卡组。

从统计上来看,任何加了【勇者】的卡组综合胜率都超过50%。但是投入【凤凰人】的卡组有着喜闻乐见的刀剑神域组合【相剑师】与【闪刀姬】。所以【凤凰人】与【勇者】哪个更强不用我多说了吧!

随风旅鸟

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【随风旅鸟】的50.03%胜率中规中矩,非常均衡。

【随风旅鸟】在面对【铁兽战线】时有着极大的优势。在体感上经常给人一种91开的感觉。不过在胜率上大概是稳定64开。但是面对【黄金国】时,则是极大劣势。先攻胜率仅41.6%,后攻胜率甚至不足36%。

铁兽

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【铁兽】在这个环境还是挺能打的,有着51.66%的较高胜率。这比【龙辉巧】的胜率还高。

辉夜坏兽

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【辉夜坏兽】有着52.17%的不错胜率。

这是一个专门偷环境的卡组。由于【辉夜坏兽】在不手滑的情况下都是后攻开局,而其他卡组会选先攻开局,所以这次我们只统计了【辉夜坏兽】的后攻Match胜率。

在面对【黄金国】、【龙辉巧】、【调皮宝贝】等续航优秀的资源型卡组时,【辉夜坏兽】胜率低下。但是【辉夜坏兽】神奇般的比较克制【幻影骑士团】。

虽然【辉夜坏兽】是几乎在比赛里看不到的卡组。但你不能否定其强度。因为比赛中卡组选择不单单是看强度的,偏好与社交属性也特别重要。【辉夜坏兽】的玩法决定了大多数群众不会喜欢玩,也不喜欢与其对战。比赛中,大部分人也不会想使用很难交朋友的卡组参赛(比如这几年的超强的暴风烧FTK),要不你对手可能会召唤出攻击表示的拳头。像是这环境的【相剑师】在数据统计之前,一大堆人早就觉得这卡组不行,但不影响很多人还是喜欢使用【相剑师】进行参赛,【闪刀姬】也是如此。

自奏、魔救与火灵天星

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【自奏圣乐】和【魔救】都是很稳的竞技卡组选择,综合胜率超过了50%。这2套卡组没有任何绝对的克星。

【自奏圣乐】在先攻情况下面对任何卡组都是正胜率,也是少见先攻能从【调皮宝贝】讨到便宜的卡组。

【火灵天星】有着不错的52.2%的胜率。这也是一套较为稳定的竞技卡组。

【火灵天星】在数据上被【黄金国】克制,先攻Match面对【黄金国】仅有43%的超低胜率。并且在内战的时候,先攻方会陷入劣势。

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3. 高端局胜率表

因为10月重置了D.P,并且服务器被频繁攻击影响了服务,所以本次1400D.P以上的玩家较少。

整体而言,高端局之间【调皮宝贝】是使用数最高的卡组。这个数据也符合MC Top40玩家的卡组分布。其综合胜率虽然没有整体环境的59%那么高,但是也达到了惊人的55%。

【魔救】卡组胜率最高,达到了65.10%。紧追在后的是【自奏圣乐】的58.92%。【火灵天星】的58.33%也非常棒。这三套胜率稳定的竞技卡组不管是整体环境,还是高端局表现都出色。【铁兽战线】胜率也与环境大胜率差不多,是51.92%的水平。虽然被削了,但能玩。

或许【魔救】、【自奏圣乐】、【火灵天星】与【铁兽】可以被称之为稳定四天王,胜率稳定,能打的有来有回,强度上不会差太多。如果你不喜欢玩【调皮宝贝】的话,可以从这四套卡组之间选择你的竞技搭档。

【相剑师】在高端局明显力不从心,有限的操作空间难以发挥出选手的水平上限,综合胜率仅仅40.28%。高端局后攻的25%胜率代表了这卡组后攻很难不寄。同时,没有任何Top40的选手只靠【相剑师】上分,一般【相剑师】都是混搭其他卡组互相切换来上分使用的。话是这么说,【相剑师】其实是一套非常适合新人入坑竞技的卡组。不仅是因为【相剑师】是作为近年来最容易上手的竞技卡组,也是因为【相剑师】使用数与人气很高,还是经常砸出几个上位的,有许多构筑可以参考。

【相剑师】的糟糕表现也可能是大量【衍生物收集者】造成的。虽然【衍生物收集者】能顺便杀【勇者】,但是挂了【勇者】的卡组也不怕【衍生物收集者】,最终受伤的只有【相剑师】。但是因为有着这种对【勇者】有点用的错觉,不少人还是没有放弃投入这卡,这使【相剑师】非常难玩。或许换一个环境,【相剑师】的表现能够更好。

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巧的是,作为【相剑师】的同期,【随风旅鸟】胜率也与【相剑师】差不多。吃泡影了,来不了了。新卡【随风旅鸟的旅行准备】毫无疑问的会让【随风旅鸟】变的更强,之后的胜率应该会有所提高。虽然增加了会吃陨石的弱点……

没有投入【勇者】的【幻影骑士团】在高端局难以竞技,表现甚至不如【相剑师】。可惜的是,【幻影骑士团勇者】本次高端局数据不足,看不出什么东西。从现有数据来看,【幻影骑士团勇者】也有可能是高端局陷阱。【辉夜坏兽】与【转生炎兽】也没多少数据,看起来非常的惨。

【双子】与【雷龙】并没有在高排名选手之间的对局出现。因此作为参考,我大致放入了MC9月份竞技匹配的数据(使用的也是10月表)。整体而言,这两套卡组的表现很符合大家预期,并非环境强势卡组。

虽然【闪刀姬】胜率是0,但是这是因为数据样本太小的关系导致的。还是比使用数为0的【雷龙】与【双子】有牌面。不过【闪刀姬】即使是在9月份,在高端局的使用数也仅仅不足20场。

【龙辉巧】与【黄金国】表现一般。大概是被【调皮宝贝】压榨了胜率。【龙辉巧】在这个【勇者】环境并非是版本答案。看起来【勇者】登场前连续4个月的【龙辉巧】制霸已经结束。近期各种贴纸【黄金国】的崛起大概也是因为环境内的风少了。大家都在针对【龙辉巧】、【相剑师】与【调皮宝贝】,没多少坑位给风了。

【勇者均】这套速成竞技卡组终究达不到很高的上限,胜率不足45%。尽管这个胜率还是比【相剑师】高,但是要稳定的取的好成绩,你不能只靠【毁灭凤凰人】摆烂。不过这套卡组卡位多,再多多想办法开发出更合理的【勇者均】构筑的话,表现应该可以更好。

4. 先后攻胜率差

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这又是一个先攻很重要的环境,仿佛回到了【十二兽】环境。先攻Match综合胜率比后攻高了9.12%。

【调皮宝贝】一如既往的有着最高的先后攻胜率差,高达15.03%。但如果你看了前面的数据你就明白,这不意味着【调皮宝贝】很依赖先攻。这是意味着【调皮宝贝】先攻优势超级高,而后攻是小优。这大概就是先后攻卡组胜率都超过50%的含金量吧。

【幻影骑士团】系的卡组也一如既往的有着超过10%的先后攻胜率差。作为一套做场的卡组,有这样的数据也是理所当然的。

【闪刀姬】与【影依】不出意外的先后攻胜率差非常低。这两套都是先攻在当前环境做不出有效压制,但是后攻有着不错的解场手段的卡组。以上是高情商说法。低情商说法就是两套卡组不管先后攻都是负胜率,都是输,所以差的不多。

【相剑师】有着比较均衡的先后攻胜率差,达到了7%,相对猜拳输掉后不会给那么高的血压。

【辉夜坏兽】的数据不包括在内,因为对于这套只有后攻Match开局卡组,先后攻胜率差没有意义。

5. G1后攻Match胜率表

【龙辉巧】、【调皮宝贝】与【幻影骑士团勇者】下面都是一片红。代表所有卡组被这些卡组抢到先攻后,都是极大劣势对局。

6. 综合Match胜率表

7. 关于MC竞技匹配数据样本

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MC竞技匹配是在MyCard对战平台上的天梯。在10月份,有超过17000名玩家参与天梯竞技,共有超过30万场决斗。系统有记录每位玩家所使用的卡组与胜负,借此统计出了胜率数据。

MC天梯大环境玩家分布

根据MC在6月决斗数据库的调研(样本数2536),参与调研的玩家中有58%玩实卡。
根据MC在问卷星的调研中(过去胜率统计帖+MC微博宣传),有857名玩家玩MyCard,其中66.51%为实卡玩家。
通过以上调研估算,MC竞技匹配玩家中大概有60%左右的玩家为实卡玩家。

MC天梯Top40最高位玩家分布

我在11月3日晚上对联系的上的天梯Top40玩家做了调研。在11月4日2:00前,前40玩家中有26名玩家回复了调研。
在26名玩家中,有17名现役实卡玩家,1名已退坑实卡玩家,8名纯线上玩家。
Top40中,现役实卡玩家占比65%。里面不少玩家都是大家都认识的知名牌手,使用着与线下不同的ID。

整体而言,看起来超过50%的天梯竞争者们打实卡。

8. 卡组排名(节奏榜)

在这几个月,有日本网友制作了竞技卡组节奏榜,将竞技卡组依次分类为S级,A级,B级,C级。节奏榜引发了众多讨论。在节奏榜中【相剑师】与【龙辉巧】被评为S级卡组。想了想,或许我们每次的数据统计也属于一种节奏榜,只是在拿客观数据作为评测标准。抱着蹭热度的心态,我按照胜率给卡组列了个排名。

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T0:面对主流卡组胜率55%以上,在以往能达到这个水平的卡组并不多。例如上个环境的【电脑堺】与【十二兽】。
T1:面对主流卡组胜率50%以上,在竞技环境中不会处于劣势的卡组。适合这个环境竞技。
T2:面对主流卡组胜率45%以上,在竞技环境中稍弱,会经常陷于劣势的卡组。不追求最大化强度的话,可以选择拿它们竞技。
T3:面对主流卡组胜率45%以下,靠爱或者绝活来竞技的卡组。你去玩【相剑师】都比这些卡组好。

当然,胜率不代表一切。【调皮宝贝】最高的59.24%胜率也意味着10场Match里,平均会输4场,这也也不少了。因此就算输给【电子龙】或者【闪刀姬】也是不算意外。只要你够菜,你还是能把【调皮宝贝】玩成0%胜率。相反,只要你够强,你玩【闪刀姬】也能达到70%的个人胜率。

9. 后言

:y_b_hrwr1_d_mjf_d7vm76x:

对于这次胜率统计鸽了一个月的事情,我很抱歉。开学后十分繁忙,仅有的空闲时间也在处理MC其他更要紧的事情,所以在10月初根本没时间统计胜率。感谢大家在这期间的关心。

依照惯例,在后言部分回复一些常见问题。

胜率统计的用处

胜率统计主要还是服务读者们的好奇心,以及帮追求绝对强度的竞技选手们提供更客观的参考信息。网络上有着各种上位数据,但是缺少能映射整体环境的数据。找的到信息基本都是“上位数”,而非“上位率”或“未上位表现”。这份空白便暂时由这30万场决斗数据来补全。

如果你喜欢的卡组胜率低了也不要难过,想想那些连榜单都进不了的卡组吧!

每次必见言论的回复

每次做胜率统计的时候,我都会看到以下类别评论:

  1. “上周【闪刀姬】明明上位数比【龙辉巧】高,所以【龙辉巧】胜率应该比【闪刀姬】低才对”
  2. “【闪刀姬】胜率这么低一定是这17000多名选手都不会玩,我上就没问题”
  3. 楼主跟【闪刀姬】有仇吗

:lingyimj:

当然【闪刀姬】只是一个例子,这可以替换成任何卡组。老拿【闪刀姬】举例其实是厨力放出,跟喜欢辱刀什么的没有一丁点关系!我每次都把【闪刀姬】放到C位与其他竞技做比较,是为了某种意义上实现【闪刀姬】进入"饼图"的愿望。同样的道理,即使【电子龙】不在这次数据统计中了,我也没有忘记它,【电子龙】永远活在我的心中。

以上其他评论基本都是拿“上位数”对标“整体环境”的言论。我相信你可能已经看出问题了。这就仿佛因为新闻报道警察空手制服了歹徒,所以即使你面前有一把枪、一把刀、你还是选择上前空手与歹徒搏斗。你确实也有胜算,但这是否最佳选择则因人而异。合理的对标应该是“参赛环境”VS“整体环境”,“上位数”VS“上位环境”。而不是因为高考状元考上北大的概率超过50%,就代表所有人考上北大的概率就是50%以上了。

觉得有些卡组胜率太低了

有些卡组我觉得胜率也该更高一些的。但那只是我觉得而已,而我只是一名玩家与一名统计人员。个人的意见与体验在数据面前什么也不是。我们每个人的体验既不同也有限,做出的判断无法绝对客观。这也是为何MC想统计胜率,希望在你做决定时能有更客观的数据能拿来参考

就写到这里。如果你喜欢本文的数据统计,请帮忙转发来支持我们。十分感谢!

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17赞

解封!

5赞

呜呜呜呜铁胜率太中庸了

2赞

天威龙星勇者和水百凤凰勇者能不能分开算emmm 基本上是两幅卡组了

4赞

好好好

1赞

龙辉巧还是重归崇光吧,神光压不住调皮

12赞

别哄人玩火灵啊,我在1400上玩火灵老坐牢了

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大毛的选图非常有趣可爱

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炎兽大仙:你的炎兽构筑如果连20龙辉巧都做不到,那你不配玩炎兽.jpg
炎兽对龙辉巧这数据我是没想到的

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魔性增量容易上手本身废件太多,其余d嗨佬上手更是全员废件,凤凰人,人人都用互相对炸,四舍五入等于没加强。强行整合几个英雄字段,卡直接能卡死。

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综合胜率辉坏那一行放反了,所以会被看成辉坏打相剑、嘤熊、勇者均是巨大劣势,打调皮、黄金国是巨大优势,这显然是不符合经验的。再一看相剑对辉坏胜率也是37.38%,辉坏对相剑胜率还是37.38%,另外几个牌组跟辉坏之间也是如此,说明这一行的数据在看的时候需要取个补集。@星光pokeboy 如果来得及的话稍微改一下吧。

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你说的对,我这就去改

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:lingyimj: 谢谢

看来大仙早在一年前就预料到了如今的结局

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有人觉得我在说电子龙弱,其实不然。
在调皮宝贝面前众生皆是电子龙。换个角度看,这意味着狮子男巫、龙辉巧等卡组都只能跟电子龙旗鼓相当。四舍五入,电子龙就是游戏王第二的卡组!

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请问甜点高端局先后攻胜率可以帮我查一下吗~想知道自己的数据

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后攻情况是2胜3负
先攻则是8胜1负

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中庸也没啥不好 太靠前可容易吃表(

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