前言
本文也有1302有关内容。
久伴i在2025年7月使用【味美喵】夺得第一。
虽然夺冠时1302没更新,但本文注重分享了对战的细节博弈与取舍思路。
本文同时也包含了大量泛用卡片应对各主流的分析,含金量十足,充满了符合MC第一的老道经验分析。
不管是否玩【味美喵】,阅读完本文后,都会增长决斗功力。
OCG经历
大家好,我是久伴i,很荣幸能参加这次的专访。
我第一次接触游戏王是小时候看动漫,后来知道了ygopro,在野区加了群开始玩,之后因为学业之类各种各样的事,断断续续地玩,味美喵因为哈基米的梗在3月份热度很高,吸引了我的注意力,也慢慢玩到现在。
其实1302早已发售,萌卡也即将更新或者已经更新味美喵新卡,当下的构筑和决策其实都不具有时效性,但是我认为整体的思路可能没有发生太大的变化,所以借这个机会写下这篇文章,抛砖引玉,简单介绍一下之前使用过的构筑,希望能对喜欢味美喵的牌友有一些帮助。
卡组构筑
味美喵是一卡动的小卡组,任意本家下级在无干扰的情况下都可以做到终场,单卡下级加1手牌cost可以做到4211的终场,手中有下级愿意再投入1张手牌,可以检索一张速攻并保留,在1302后投入【棉花软糖猫】后,以上做场均可以额外再省下1张手牌。
卡组文件
7月哈基米.ydk (746 字节)
电脑端:下载并放入游戏目录的deck文件夹里。
YGOMobile:直接下载,YGOMobile既可完成导入。(新功能,超好用!)
本家:
3【曲奇猫】,3【杯糕猫】,3【棒棒糖猫】,1【味美喵娱乐抓物跟班】,1【味美喵娱乐幸运火箭】,1【味美喵惊喜奖品】
1302前本家下级数量不足,为了保证启动率所以都投入3,且下级拥有吃灰也能做出阻抗的能力,是期待作为第一个动作的。
系统外:
3【魔兽的怀柔】
一卡三猫,作为动点和突破都无可挑剔,对无效系的抗性很强。
1【交闪】1【大黄蜂】1【金谦壶】
1302前,下级唯有九张,动点是不够的,必须要加入其他的补充动点,纯味美喵一般会选择【交闪】【大黄蜂】,或者【皮里雷斯地图】。
我这一套暂且是选择了交闪轴,交闪轴可以提供两个点,比起常规展开路径可以省下1张手牌。地图的优势在于能找到本家最优质的下级【杯糕猫】,无论是妥协还是韧性都很强,但是缺点是会损失一半的血量。在K9VS流行之前,地图我认为是比较主流的构筑,但是K9VS的崛起导致了地图的缺点被放大,地图会导致血量只剩4000,面对【征服斗魂 重型电子人】【里螺旋流雪风】【混沌No104】,无论先攻还是后攻,4000的血量都会承担更多的压力,后攻时对方完全展开后,想斩杀是比较困难的,难免会拖入G3,很容易被直接烧死。 且地图不能提供额外的突破能力,交闪黄蜂可以提供额外的特招点。但是交闪轴的弊端也很明显,必须占额外,妥协差劲,复数上手净亏1手,交闪易吃锁,地图开对面不一定会灰,且泡无法拦停,单黄蜂/交闪吃灰泡是什么都不会剩下的。
1302后【棉花软糖猫】的加入,交闪轴不亏手卡的优势被缩小,速攻可以回收让【杯糕猫】拿速攻作为苏生补点不影响其弹卡和保护场地的作用,可以重新考虑两个轴,或者说选择均不投入,直接满编所有下级,但是满编所有下级会导致后攻手牌的质量有所下降。
1【金谦壶】的原因是凑足至少15动点,15动点的启动率约为92%,14动点则是90%,味美喵卡组只要本家额外存在就能保持基本的运转,保留本家额外来抓大牌进行突破我认为是可以接受的。
1【三战之才】1【三战之号】
提供一点上限的三战套。味美喵存在后攻大牌【魔兽的怀柔】,怀柔没有一回合一次,后攻三号抓怀柔是一个强力的动作,先攻也能检索side中携带的通常陷阱卡,例如【红莲的指名者】。理想地说,【三战之才】也是味美喵极少数可以处理对面先手陨石的卡,味美喵的突破比较依赖怀柔,即便不使用怀柔进入自肃,对面稍微做一些阻抗,你就有可能无法兼顾防陨和斩杀。
缺点是真的比较容易卡手,尤其是【三战之才】,且包括side在内需要占据一定的卡位。
2【墓穴的指名者】1【抹杀的指名者】
三指,味美喵虽然下限很强,但本质还是一个展开卡组,在没有完全展开的情况下阻抗有,但太过脆弱,容易被【无限泡影】【墓穴的指名者】【灵王的波动】单杀,一速诱发对于K9VS的V轴来说也干扰有限,因此三指作为杀虫剂必不可少。
2【禁忌的一滴】
先后攻都非常灵活的卡,味美喵的展开只需要单卡,展开后怪数量够多,是能够接受一滴的cost的,且面对T0的炎暗苏,可以有效防止对面通过,炎暗苏通过后即便自己还能展开,因为缺乏对对面场值的除去,压力仍然会非常大。内战时后攻配合怀柔非常强力,主卡局通过后可以大幅提升胜算。
手坑:
几乎所有的味美喵都会投入【圣王的粉碎】,除此之外,也有部分玩家会投入【列王诗篇】,但是【列王诗篇】是在7月表前【No.67 平行骰子天堂锤手】未遭禁止时才有使用的卡,因为当时假G和灰在K9VS面前显得较为无力,在7月表后,可能没有太多投入的必要。
圣王灵王这类有能力带我认为就应当带,还可以后手防G,不过要注意自肃,不能使用灰这一点一般不会忘记,但是【圣王的粉碎】通过后,无法使用额外的闪刀组件,以及【S:P小夜】【链接栗子球】【闪刀姬阿泽莉娅】,这一点需要时刻注意,有的时候如果明牌信息需要你用到这些额外,或者你觉得自己的牌足够突破,就可以选择不使用。
先攻【圣王的粉碎】盖不盖,盖了吃风,不盖吃G,这个就看个人想法了。
2【泡影】
提高手坑浓度,与【圣王的粉碎】联防,都说无效系式微,但是泡影的灵活性导致它的收益一直稳定,且可用于后手突破,可以带3。
1【原始生命态尼比鲁】
【原始生命态尼比鲁】是一张打大部分卡组都非常有强度的卡,对味美喵的杀伤非常大,但是本身会导致卡场卡怀柔,并没有那么舒服,且在K9VS环境中你没有除【无限泡影】外其他去联防的手段,个人下1也是期待对面顶G时有一定的反制手段。
3【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【小丑与锁鸟】
【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】对多数卡组都能抽到一些牌且把对面打小,内战只比G少抽1张。投入1【欢聚友伴 抖抖海月水母】
1【小丑与锁鸟】是针对K9VS,其他放side了,为什么这么带单纯当时觉得MC的环境比较杂,主卡水母过多可能收益没有那么稳定,而【小丑与锁鸟】对于一些其他卡组来说有不错的杀伤,比如闪刀姬,月光,所以就随性这么带了。
1302后味美喵的数量会增加不少,主卡可以放弃【小丑与锁鸟】加大【欢聚友伴 抖抖海月水母】的量,水母对味美喵来说也是比较难以接受的点,通过后比中山雀好一些,但也做不到多大了。
side也可以根据环境减少锁鸟的量,因为锁鸟扔出去亏1手,对面已经检索到了,锁鸟的收益并不十分稳定,很多时候不能达到一击毙命的效果。在主卡备牌投入一定系统外的情况下,对阵K9VS,味美喵这类,凑齐一定的手牌后攻便可突破的卡组,有时候会更容易期待抽卡类手坑,而你少1卡,有可能并不能过去对面的妥协场。
3【灰】2【G】
不用多说
额外:
3【点心抓取猫】1【曲奇猫★奖品】1【杯糕猫★奖品】1【棒棒糖猫★奖品】1【武力军奏】1【虹光之宣告者】1【链接蜘蛛】
基本一定会投入的卡,1【杯糕猫★奖品】是我认为够用,且额外比较紧张。
1【明星仓鼠】1【白森林的魔狼 森厄狼】
森狼套,通过对面回合出【明星仓鼠】丢一手卡苏生2星同调白,加另一个1星下级同调出来,【棒棒糖猫★奖品】单卡可出,等价的是第二个【虹光之宣告者】,如果不选择的话一般会是换成第二个【虹光之宣告者】,然后可以选择放弃【明星仓鼠】省出一个额外。
森狼加速出的盖全场配合【曲奇猫★奖品】的盖二基本能打断对面的继续做场,尤其是对环境主流之一K9VS时,K9VS一般会先动VS轴来骗取我方的盖二,盖二出了以后,虹光的安全性有时候就不太能保证了,也是有可能被进战阶A死的,森狼因为其一速诱发的全场盖放,对面动的越多收益越高,即便对手有K9的补点,也可能会因为格子无法下来。森狼也能够一定程度上解决【K9野狼】作为素材的不取对象超量怪问题。
对于内战,双盖卡也是对怀柔的一个克制,又或者先攻怀柔开的话虽然场值很高,但在本回合是无法做出【虹光之宣告者】的,后续加速出的虹光可能没有那么强大,而森狼出来就一定有用,在对面通过【禁忌的一滴】之类的牌保证了盖二不通过后显得尤为重要。甚至你已经拦停对面失败了,对面已经凑出1+1开始来回解体也可以强出森狼,森狼不取对象的全场盖无论对面怎么解体合体都会被盖到剩link1。除此之外,虹光因为【武力军奏】视为调整,中了泡影可以与两个1星下级直接调出森狼。
因为展开路径的问题,如果不投入【磷回之三弦猫】,在保证灵活性时先攻不太可能直接做出两个【虹光之宣告者】在场上,第一个虹光吃指名的话,第二个虹光就烂在额外了。
森狼的缺点也很明显,对于融合卡组,魔陷卡组,森狼用处很小,双虹光对于融合类卡组比如星辰,烙印,压制明显,单虹光就会比较容易被单换。
【明星仓鼠】可以把2星和1星凑成【虹光之宣告者】,在1302后可以用来主动触发【棉花软糖猫】的效果,在【魔兽的怀柔】开后的care陨展开以及场地调度上有着独到的优势。
1【S:P小夜】1【闪刀姬 阿泽莉娅】1【链接栗子球】1【闪刀姬 燎里】
【S:P小夜】是廉价除去,但是没有指向我方的箭头,要注意对面劣势故意不触发连锁卡额外区格子。
【闪刀姬 燎里】是交闪组件。
【链接栗子球】除了防战破和展开过程中省一个本家link1以外,还可以出【闪刀姬 阿泽莉娅】解掉【千查万别】,K9VS基本都会投入【千查万别】,【链接栗子球】和【闪刀姬 阿泽莉娅】可以在不影响格子的情况下去除,然后使用怀柔,使用小夜的话当前回合就会被浪费掉。 除开千查以外,后攻突破K9VS,尤其需要大牌,也就是【魔兽的怀柔】,但是K9VS基本上哪怕妥协,都常会有【里螺旋流雪风】,所以怀柔前需要去除对面雪风,在有交闪轴的情况下,可以想办法用【闪刀姬 燎里】回收的大黄蜂与【杯糕猫★奖品】拼出【闪刀姬 阿泽莉娅】。
可以投入的额外:
【转生炎兽 独角兔】 【磷回之三弦猫】【闪刀姬 卡米丽娅】 【交织绵羊】 【灾厄之星 提丰】 【宇伽御狐之御稻成】 【No.2 蚊学忍者 影蚊】【欢快童话动物家族】【共命之翼 迦楼罗】【沼地的泥龙王】
【转生炎兽 独角兔】是完全可以投入的卡,我携带的时间也比较长,只是这套没带,【转生炎兽 独角兔】可以消化掉大量投入的幻聚友伴手坑来换取对于【无限泡影】,【灵王的波动】,【屋敷童】等卡的抗性,本质是把手坑转化为本家,味美喵的展开本身也需要丢手,通招准备被丢掉的手坑,在结果上区别很小。【转生炎兽 独角兔】在G3以后的残局中也有强大发挥,因为额外不存在本家LINK1了。
【闪刀姬 卡米丽娅】 【交织绵羊】都是对于【接触的G】的对策,前者是交闪轴选择的,后者是更为通用的,且在兽族自肃中也可使用,但是后者对于通招开需要速攻作为补点才能继续展开。暂且都不投入的原因是环境中【接触的G】并不是那么多,1302后如果针对变多,是必须要考虑的卡。
【磷回之三弦猫】能快速出双虹光,但有触发【K9 017号饭纲】的风险,但如果一定会吃,也并不失为一个选择。
【灾厄之星 提丰】处理威风抗性,偶尔可用于对内战的半妥协场突破
【宇伽御狐之御稻成】主要用于回收速攻,1302后有【棉花软糖猫】后投入价值减少
【No.2 蚊学忍者 影蚊】可在加攻场地被除去的情况下进行斩杀,基本刚需栗子球,要求的点比较多,应用环境在当下不是很广。
【欢快童话动物家族】弹卡阻抗,在兽族自肃下也可以出
【共命之翼 迦楼罗】【沼地的泥龙王】主流的超融合组件
Side部分:

3【古遗物圣枪】2【水母】1【锁鸟】1【闪电风暴】1【羽毛扫】1【黑洞】1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】3【神之宣告】
3【古遗物圣枪】是针对7月上旬比较流行的黄金柜自奏以及码丽丝,这两套卡组非G类很难拦停,容易打完,终场突破难度比较大,依赖包括风在内的复数大牌,既然这两套卡组携带锁鸟自锁只为打完,那么带3把圣枪针对也是合情合理。
2【水母】1【锁鸟】在上文已经阐述。
1【闪电风暴】1【羽毛扫】 常见的2风用于去除干扰类后场,为什么不携带【大风暴】而是选择【闪电风暴】,因为环境内虽然存在贴纸,但更多的则是本家可调度的魔法陷阱,风类魔法卡一般期待是直接上手,所以【闪电风暴】的条件很多时候是可以接受的,【闪电风暴】还可以作用于一定程度的前场去除,在风类复数上手时可以提供一点其他价值。
1【黑洞】用于去除前场,【黑洞】在面对K9VS时,可以把K9侧的阻抗全部移除,包括强解的炸卡和狼人的削手,在内战时,也是稳定问康。其次,单【禁忌的一滴】段数有限,且不提供场面去除,有时候会导致斩杀困难。另外,比起【禁忌的一滴】,【黑洞】可通过【三战之号】进行检索。不选择【雷击】的原因和上述一样,对于自身场面的破坏是可接受甚至期待的,比如【原始生命态 尼比鲁】以及未投入的【应战的G】,去除自身场面后可直接使用【魔兽的怀柔】。
1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】1【红色重启】3【神之宣告】
【红莲之指名者】是【三战之号】可盖放的陷阱卡中可以说最为泛用的一张,味美喵的阻抗是分段阻抗,在知晓对手手牌请报下交阻抗对味美喵来说意义不可谓不重大,既然投入了【三战之号】,那么就应该带一张【红莲之指名者】,注意【红莲之指名者】在没手卡的时候不能发动,1302前味美喵的展开对手卡消耗比较多,三张用于展开,一张是【红莲之指名者】,如果另一张是指名,与对面进行交互,那么就不剩手卡了。
【嗤笑的黑山羊】,放在side中似乎有些格格不入,因为它的power没有那么大,但是还是值得一说,这张卡优点也是非常泛用,且很多时候可用两次,在面对K9VS时,宣言【征服斗魂 霍丽苏】,可以有效管住两回合。内战时,因为我方的LINK1【味美喵 点心抓取猫】全是从墓地特招的,黑山羊宣言【味美喵 点心抓取猫】后等于是对对面的单方向封锁,且在【魔兽的怀柔】通过后宣言,可以卡住对面一个回合。面对月光时,也可以通过【禁忌的一滴】或者【杯糕猫★奖品】将【嗤笑的黑山羊】丢入墓地,宣言【月光舞狮子神姬】来进行突破,虽然比较理想化,但在确认卡组情报后,【嗤笑的黑山羊】至少提供了一个对对面顶G出【月光舞狮子神姬】的对策。
【红色重启】,应对反击陷阱和封锁类通常陷阱卡,比如【次元障壁】,味美喵的斩杀能力非常强,可以接受重启的负面条件,【红色重启】也是为数不多可以反制DD炸药卡组的卡之一。
3【神之宣告】,选择【神之宣告】而不是【神之警告】的原因是,面对味美喵时,多数对手还是会在备牌局携带大解以及风类卡,【神之宣告】对于前后场的保护我认为是需要的。
可携带的side或者主卡组件:
【御前试合】【群雄割据】【魔封的芳香】限1贴纸,打击面有限但威力巨大,前二者可对K9VS造成致命打击,是连中G,甚至后手都能逆转局势的贴纸,缺点是对相当多的卡组比如内战毫无作用。【魔封的芳香】对内战以及融合类卡组有非常强大的压制,甚至要强于【神之宣告】,缺点是打K9VS作用不大,不太可能会在备牌局携带。
【共界神渊体】内战强卡,可以点虹光或者link1,要注意只是取对象的卡不能连锁。先后都能用,带了就是要比没带有优势,缺点就是基本只对内战有用,点【征服斗魂 霍丽苏】跳G应该不是特别有意义。1302后环境内味美喵内战多,是完全可以携带的卡,你没带就容易打不过别人。
【日全食之书】对于突破K9VS和味美喵都有强大的效果,但是容易吃到【灰流丽】以及【圣王的粉碎】,且对自身伤害也过大,适配程度不算特别高。
【超融合】对K9VS效果不佳,收益不明显,内战非常强力,在K9VS环境之前也是对味美喵的常见对策牌,根据环境可选投入,缺点是基本是要常驻占1-2个额外,会压缩额外的功能组件。
【应战的G】针对融合以及魔陷卡组,比如星辰,月光,以及闪刀姬,先攻打完的【应战的G】很强,后攻的话【应战的G】在场上对自身影响也较大,需要考量是否值得,携带的话应当配合闪刀轴在额外携带【闪刀姬 卡米利娅】来将它送下去。
【接触的G】针对不带【交织绵羊】和【闪刀姬 卡米利娅】的味美喵卡组,对很多卡组效果不佳。
【屋敷童】当前环境内可能较为少见的手坑,对大多数卡组都有收益,在星辰环境中因为能处理星辰的陷阱所以是比较主流的手坑之一,对阵码丽丝也是少数有价值的手坑。内战时可以与【灰流丽】【圣王的粉碎】联防,也可以对妥协场进行破坏,很难防。只是对K9VS效果不佳,所以前段时间投入的没有先前那么多。
【恐龙摔跤手 潘克拉辛三角龙】收益非常稳定,很多时候可以当风或者泡影,也可以单卡压制味美喵妥协场以及强解撕裂者,但对于味美喵来说,战阶是非常重要的解场途径,所以有时候不能完全发挥战阶逼一个,自炸点一个的收益,对于妥协场威力巨大,对于终场来说偶尔有些杯水车薪。
【次元障壁】对雷火星辰月光这些比较纯粹的超量融合卡组杀伤巨大,宣同调容易卡自己导致在一些对局中很难放上去。
【神之警告】比起【神之宣告】可以更多的管到特招的怪兽效果,无论是K9VS的【征服斗魂 霍丽苏】【K9 66a号 霜妖】还是星辰的【星辰炮手 宝瓶魔】,复数【神之宣告】容易被对面【K9 66a号 霜妖】拉人下来,直接进战阶打死,缺点是面对味美喵时对手多数会在备牌局下满风,被扫掉血本无归。
【重力崩坏】在日本方面常看到有所投入的一张牌,通过后可以封锁一回合的召唤和特召,在妥协的情况下献掉一张同调怪兽并不是一件特别舒服的事,感觉是比较理想化的卡。
基本展开与手坑对策
先攻的展开方式除了怀柔开大部分时候只有一种,通招下级,最后做到包括【虹光之宣告者】在内的4211场,推荐在出【武力军奏】【虹光之宣告者】后再出【棒棒糖猫★奖品】,因为环境内陨石的数量占比较多,如果【超融合】多也可以选择保留【武力军奏】。
1302之前,单下级是难以兼顾检索并保留速攻和完全防陨展开的,如果一定想保留速攻,可以用【杯糕猫★奖品】和两个下级调出到【武力军奏】,在场上有1星下级和【武力军奏】的情况下,如果对方不丢出陨石,那么转为【棒棒糖猫★奖品】,在最后做到虹光+同调怪+link1的场或者军奏+同调怪+link1+1星下级的场。这是一种投机的行为,因为有一定的对手会在场上凑齐3+1后扔出陨石,思路是没丢可能就是没有。对方这种行为消耗了我方额外的一个虹光,保留了一个3000攻的陨石,但会吃到我方的【三战之才】。
虹光+同调怪+link1的场,优势是可以康到对面的第一个动作,比如大解。缺点是缺乏能动性,不能主动进行同调,对方的任何不入连锁操作你都无法做出应对,比如通招一个下级进入战阶,或者内战时,对方通招下级变link1全程不开效果,手卡无限自跳。导致必须使用速攻来补出1+1,但是这样速攻保留的意义就比较小了。
军奏+同调怪+link1+1星下级的场,优势是可以主动同调,对面通招就能同调【曲奇猫★奖品】进行盖放,这在内战非常重要,同时不出虹光能够应对【超融合】出【沼地的泥龙王】,也能防止被泡影单换虹光,面对融合卡组,不需要虹光去康,加速虹光即可。缺点是面对【雷击】【日全食之书】非常危险,如果后场有让你感到自信的大牌,这样的选择也是可行的,当然,在环境内陨石数量不少的情况下,大部分时候还是推荐前置虹光防陨展开。
1302后如果中间受到干扰导致下级缺失,一样会遇到这样的选择。
先攻展开中会吃到各种各样的手坑,【小丑与锁鸟】可以通过先出【虹光之宣告者】再检索来规避,但是丢手会被除外,这在1302后有一些影响,惧怕【屋敷童】或者【灵王的波动】与【灰流丽】联防可以先出苏生猫。
【无限泡影】,除了杯糕那步我会比较推荐吃,因为你有余力防的话,不如不防,早吃是好事。然后常见的有【杯糕猫★奖品】吃到【灰流丽】,这个时候必定要解体,至少是五步了,所以没有余力去考虑陨石的事,这个时候有几种做法,一是做到【棒棒糖猫★奖品】+同调,二是做到【棒棒糖猫★奖品】加一个小夜,三是把【棒棒糖猫★奖品】link成link1。 一二比较常见,二的问题在于攻击最高是1700和1600,面对常见的1800攻下级可能有点风险。三的好处是有主动性,可以直接对通招进行同调【曲奇猫★奖品】,且出了第二个link1,后续加速同调的上限会比较高,缺点就是被【无限泡影】单杀。
先攻吃到水母只想让对面抽1的场也等价于吃到灰(因为不打算将检索到下级跳下去),这个时候可以想一下是否要止步1+1防止步数过多吃到陨石,又或是多跳一个下级让对面多抽1,做到121的速攻场面。
后攻突破,这里拿K9水机这种虽然环境里很少但有康有除去的举一个例子,突破是把其中一侧的阻抗骗出或者逼出,把康逼出后,就可以通过怀柔来吃下大量的除去阻抗,把除去逼出后,就可以通过不入连锁不开效果跳出本家下级,进行后续的同调逼康。
展开后就是解场突破,味美喵依赖战阶除去,所以基本是要保证加攻场地存在,在1302前,场地只有两段,link1检索一段,【杯糕猫】检索速攻/炸卡场地一段,上手就是多一段,1302后【棉花软糖猫】可以主动或被动调度场地,也就是再多一段。
1302【棉花软糖猫】加入后,先攻展开需求的手卡少一张,单【棉花软糖猫】展开,可以通过用速攻【惊喜奖品】苏生【棉花软糖猫】,来额外增加一个点,且不会触发【K9 17号 饭纲】,双下级展开可以将检索到的或者本来就在手里的【棉花软糖猫】通过【杯糕猫★奖品】的效果进行丢弃再苏生,避免吃到【K9 17号 饭纲】。
战术思路
K9VS
先攻
入3【神之宣告】1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】1【小丑与锁鸟】
出1【原始生命态 尼比鲁】3【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【无限泡影】
后攻
入2【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【小丑与锁鸟】1【闪电风暴】1【羽毛扫】1【黑洞】
出1【闪刀起动 交闪】1【原始生命态 尼比鲁】1【棒棒糖猫】2【墓穴的指名者】1【抹杀的指名者】
先攻做场,在1302前,味美喵的本家展开在不使用【磷回之三弦猫】的情况下,不会触发对手的饭纲,因此要考虑的只有对方的【征服斗魂 霍丽苏】,通过后有俩次炸卡,这个牌不是特别好是没有办法的,即便是1302后也难说,这也是携带一滴的理由,如果拦住了,那么就要用炸卡场地配合曲奇,来进行一定的除去,如果没拦住,单纯的怀柔也不能够处理对面全抗的龙帝,直接处理螺禅来逼迫对面要么选择回手螺禅,要么放弃。
K9VS的VS轴大多是二速效果,而味美喵的直接阻抗干扰多为一速诱发且取对象,对阵VS的换人在场值去除上占不到便宜,虹光作为硬康有完整的收益,对K9VS是可以早交的,比如螺禅站对面,既能无效一次,也能让对面少一次换人机会,早交也可以避免其他主动干扰消失后被对面战破。
K9VS对阵味美喵时多会选择先动V轴廉价地逼出阻抗,再动K9轴或者转进K9轴,进行场值增值然后斩杀,所以盖卡的阻抗,包括可能携带的森狼,都应该尽量后出,战阶出是最好的,先用曲奇猫和场地与对面周旋,即便收益不高,但对面不动用K9轴对我方的威胁也不算很大,并不能很好突破我方的大量场面,如果对面有场地,可以优先去除场地。
很多时候龙帝愿意展示三色来进行炸卡而不是全抗,抓住机会用棒棒糖猫除去对面墓地的龙帝对打长盘有很不错的优势。
后攻时,期待【魔兽的怀柔】上手,然后在怀柔前,可以通过羽毛扫,1+1或者黄蜂出2星白怪加手卡自跳拼出阿泽,甚至先小夜后阿泽,去掉对方后场,然后再开怀柔。
成功展开后则是考虑突破,K9VS常见的前场+手卡阻抗有【混沌No.104】,【超念铳士 瓦隆】,【伟人战车】,【K9EX狼人】【K9 强制解除】,以及包括龙帝在内的VS一家。怀柔通过后手卡只要不是太差,场上的点数大约可以接受的,因此考虑的是战阶突破,也就是保证场地的存活,104会影响场地和杯糕的检索,强解和龙帝都可以炸场地,龙帝可以用杯糕检索速攻进行在战阶场地保护,那么首先就应该不开任何检索和调度效果,直接用曲奇饼猫出盖二猫去盖对面的104和撕裂者,对面做出反应就解体用曲奇饼猫再进行后续的破坏。
1302后,【棉花软糖猫】的投入允许解体贴场地,可以前置炸卡场地进行逼出阻抗,也可以在上述流程中先弹卡,对方发效果再解体回收用于保护场地。
味美喵
先攻
入3【神之宣告】1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】
出3【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【小丑与锁鸟】
后攻
入1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【羽毛扫】1【黑洞】1【闪电风暴】1【红色重启】
出1【闪刀起动 交闪】1【小丑与锁鸟】1【棒棒糖猫】2【墓穴的指名者】
先攻展开就正常做,如果受到干扰或者手牌有缺失,导致不能做满,尽量保证场上存在1+1,可以主动盖放对方的通招点,味美喵通常会携带一滴,所以考虑不要让对方的怀柔通过导致有大量的cost可用或者可供速攻回手的点,味美喵内战时盖二猫是关键点。
后攻则是上面先攻的反过来,没有系统外不是很好打,因为盖二的杀伤很大,如果有【禁忌的一滴】或者速攻【惊喜奖品】来让盖二猫不通过,后续会有更多的主动权。
1302后不存在【棒棒糖猫】刨场地的操作,取而代之的可以是刨速攻【惊喜奖品】。
码丽丝
先攻
入3【神之宣告】1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】3【古遗物圣枪】
出3【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【小丑与锁鸟】2【禁忌的一滴】1【无限泡影】
后攻
入3【古遗物圣枪】1【羽毛扫】1【黑洞】1【闪电风暴】1【红色重启】
出1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【闪刀起动 交闪】1【小丑与锁鸟】1【棒棒糖猫】1【墓穴的指名者】1【抹杀之指名者】1【三战之才】
先攻展开就正常做,尽量保证场上存在1+1和【虹光之宣告者】,因为码丽丝可能会投入日全食之书和雷击,对面通招就可以同调盖卡猫进行盖,避免其出到link1触发手中的电子界秘书以及男巫,包括先攻T0动在内的除外码丽丝白兔,在白兔除外区发效的时候进行加速同调盖卡猫,可以在白兔特招覆盖陷阱时将其盖住。
后攻依赖圣枪和G类打停,打完基本不可能突破,或者需要非常理想的手牌,比如黑洞,一滴,重启,怀柔,指名等卡,码丽丝系统内有两次不取对象除外,这是速攻无法保住的,1302后因为棉花软糖猫从除外区回收场地可以降低一点突破难度。
星辰
先攻
入3【神之宣告】1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】
出3【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【小丑与锁鸟】
后攻
入1【羽毛扫】1【闪电风暴】1【红色重启】1【黑洞】(伟贤)
出1【原始生命态 尼必鲁】1【小丑与锁鸟】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【棒棒糖猫】(伟贤)-
没有带对策卡,因而有一些劣势。
先攻展开就正常做,推荐做出【虹光之宣告者】防陨,星辰可能是环境内陨石携带最多的卡组之一,星辰的阻抗多是不取对象,因此每次解体要考虑在场上有足够的link1和1星,虹光被突破后干扰比较有限,再被突破可以转向多出点怪防止被斩杀。
星辰的场面阻抗非常明显,后攻时可以根据手牌保留【灰流丽】和【圣王的粉碎】用于对策陷阱,注意对方可能有的陨石。
自奏
先攻
入3【神之宣告】1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】3【古遗物圣枪】
出3【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【小丑与锁鸟】1【禁忌的一滴】2【无限泡影】
后攻
入3【古遗物圣枪】1【羽毛扫】1【闪电风暴】1【红色重启】
出1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【闪刀起动 交闪】1【小丑与锁鸟】1【棒棒糖猫】1【墓穴的指名者】1【抹杀之指名者】
先攻展开就正常做,尽量保证场上存在1+1,盖放【自奏圣乐-嘻游曲恶魔】是比较有收益的行为,不过要注意自奏一般会携带【禁忌的一滴】,以及可能存在的【超融合】,选择【虹光之宣告者】来逼迫对面丢弃手牌中的魔法卡还是选择不出来保证一定的场值是需要抉择的。
自奏正常展开是比较难突破的,对场地和获取的干扰有【自奏圣乐之阶】【NT8000-天狼星】【宵星之机神-丁吉尔苏】。【自奏圣乐之阶】只能应对魔法陷阱卡的发动而不是效果的发动,所以如果有炸卡场地,且能展开的情况下,直接贴炸卡场地就能逼出一段干扰,通过将炸卡场地排C2,去尝试炸掉【自奏圣乐通天塔】或者【自奏圣乐之阶】。
后攻尽量追求斩杀,因为突破的排排坐场面面对自奏大量的墓地资源以及不取对象除去并不是一件非常舒服的事。
闪刀
先攻
入3【神之宣告】1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】1【小丑与锁鸟】
出3【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【原始生命态 尼比鲁】1【无限泡影】
后攻
入1【羽毛扫】1【闪电风暴】1【红色重启】1【小丑与锁鸟】
出1【原始生命态 尼必鲁】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【抹杀之指名者】1【禁忌的一滴】
先攻展开就正常做,尽量保证场上存在1+1,闪刀有时候会选择通招零一进战阶试图战破虹光,场地炸卡可以留给【闪刀机关-多任务战刀机】。
后攻除开明显能卡到对方的锁鸟外,可以根据手牌减少丢怪兽类手坑,闪刀吃G类不会让你抽多少,相当多的闪刀会近乎满编三战系以及对应的通常陷阱,吃起来都不舒服,反而闪刀本家刷出的抓锚阻抗对于怀柔来说反而显得有些力不从心了。
闪刀对场地的威胁有【闪刀亚式-双纽闪门】和【闪刀姬=零露】,炸卡就用速攻进行墓地回收再贴上去,但是【闪刀亚式-双纽闪门】是弹手,速攻开不了,所以就需要前置炸卡场地,把它置入墓地,因为速攻的效果是墓地回收一个场地然后再从手里贴任意一个场地。先用炸卡场地炸【闪刀姬=零露】逼出效果,再正常进行突破,这个要求在1302前是需要场地速攻任意上手才行,或者有【灰流丽】【屋敷童】【墓穴的指名者】,逼迫对面用【闪刀亚式-双纽闪门】保证【闪刀姬=零露】通过,减少对方一个对场地有威胁的阻抗。 当然,事前通过其他手段比如前置阿泽骗出阻抗也是一样的,或者对方直接将阻抗交在去除【魔兽的怀柔】叫出来的下级上。
如果投入闪刀和三战组件,【三战之才】可以不取对象抓取对面闪刀怪兽作为跳板。
月光
先攻
入3【神之宣告】1【红莲之指名者】1【嗤笑的黑山羊】2【古遗物圣枪】
出3【欢聚友伴 茸茸长耳山雀】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【原始生命态 尼比鲁】2【禁忌的一滴】
后攻
入1【闪电风暴】1【羽毛扫】1【小丑与锁鸟】1【嗤笑的黑山羊】3【古遗物圣枪】
出1【抹杀之指名者】1【欢聚友伴 抖抖海月水母】1【三战之才】1【三战之号】1【闪刀起动 交闪】1【禁忌的一滴】1【墓穴的指名者】
先攻展开就正常做,保证做出【虹光之宣告者】,不能接受【多层融合】甚至【月光融合】通过,月光有很多送墓怪兽的效果,也没有很好的系统内的手段解掉【虹光之宣告者】,围绕虹光慢打即可,【棒棒糖猫】可以留给【月华香】
后攻系统内没有办法过去【月光舞狮子神姬】,出了只能指望【嗤笑的黑山羊】或者对方失误。
对1302补强的想法
1302发售已久,各种比赛也打完了,已经证明了这次补强的强度。
新下级【棉花软糖猫】毫无疑问是一张需要满编3的强卡,先攻展开能省下1张手牌,再也没有指G以后红指都要琢磨怎么有手开的窘迫,空场自跳提供了额外的展开韧性,减少一手本家但一坑死的概率,还提供了额外的场地调度手段,先攻中长盘也可以回收速攻和场地。
新永续【Yum☆Yum☆味美喵】现在看来选择投入的牌手也并不是很多,效果毋庸置疑是有用的,但是不能把它当成一个开局自动贴在场上的卡,先攻也没有足够的余力去调度它,加速link1防【禁忌的一滴】和【冥王结界波】也是比较理想化的行为,对面要开,开局就开了,怎么会等你调度好再开呢?而且味美喵标准展开后额外是不剩下本家link1的,想要发挥其效果,得是比如中了山雀,场上一个link1,两个1星,有永续,刚好可以防一次泡影。
解场的效果和血差的效果也很难说是效果拔群,味美喵主卡卡位能投入的东西比较多,带新永续的收益我觉得比较有限,不知道未来有没有新的开发。
想说的话
这份构筑其实有些不伦不类,我觉得味美喵除开根据环境调整构筑,主要还是考验在对面回合如何交阻抗,什么时候解体,场上要保留什么,对面可能有什么,出某张卡你这样的场面能不能应对到,总之就是,不要做出让自己后悔的选择。
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8月19日最后回复
8月19日- 3
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