【MC第一专访】积木龙好似 隐藏T1卡组自然地均:万字深度攻略、竞技心得

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目录

  • 零、前言
  • 一、我的OCG经历
  • 二、卡组由来
  • 三、卡组总体介绍
  • 四、单卡取舍
  • 五、卡组运转、基础combo与操作思路
  • 六、后攻思路
  • 七、当前环境换side方法
  • 八、常见问题解答
  • 九、想说的话

零、前言

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积木龙好似 在2023年7月MC竞技匹配结算时拿到了第一名,成功打破星尘的MC三连第一垄断。他使用的卡组为【自然地均】。【自然地均】有几乎一半逼抗点,通过就资源爆炸。开局可以做出7-8阻抗,能检索【增殖的G】,后攻也有众多解场方式。同时换Side时卡位充足,有众多单卡逆转大牌可投入。

在本文,积木龙好似会分享出他研发出【自然地均】的思路流程,以及深度分析每张单卡用处、Combo。

同时,本文也包含大量优质竞技心得分享、例如面对【增殖的G】如何妥协,如何进行操作抉择等等。虽然本文以【自然地均】视角展开,但适合任何想学习竞技的玩家阅读。

一、我的OCG经历

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大家好,我是积木龙好似。我曾在2022年12月使用麻烦了这个id拿下过天梯结算第三名。在本月D.P重置后,我开了个新号。为了误导对手判断我的卡组不是地均,遂取名积木龙好似。能用自然卡组拿下本月天梯第一,实在是让我感慨万千。在这半年每个月我都在努力充分,虽然一直在前十却从未第一。我经常鼓励自己【自然】有这个实力登顶第一,最终登顶那一刻真的激动万分。

在这个月,我的D.P一直跟和玉很接近,差距经常在十几分,最高差30分左右。和玉这位强劲的玩家无疑是给了我很大的压力。

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为了能圆梦第一,最后几天我甚至将家事全部交代给家人,也特别请了半天假专门打MC。那两三天疯狂肝MC时,经常是前十选手之间的对局,让我非常紧张,也有些神智不清,输了不少,心态一直在崩盘边缘,还好最后一晚上发牌员给力,一直给我发胡牌,才能以微小优势最终圆梦。

二、卡组由来

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在这个卡组诞生之前,我的竞技卡组为【春化魔救】。为了解决死于石头卡手的痛病,提高牌效,我看中了在2022年7月有过补强的【自然】轴。我在开发前曾翻遍了上位统计,看到的【春化自然】都是40卡构筑,并没有能参考的,只好结合【春化魔救】的思路,开发出【60春化自然】。当然,现在将其称呼为【自然地均】更合适。之后在我2022年11月创作完毕之后,12月便拿下mc定榜第三的成绩,验证了【自然地均】的竞技可行性。

7月表新的战术研发

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在2023年7月表之前,【自然地均】可以3步削手(【自然山茶】【绣球花】同调)再开卷考试一般地展开。但在7月表【烟玉】死后,自然失去了3步【工具龙】护航以及无解的终场,先攻影响颇大,需要开发新的战术打法。

由于地均的阻抗基本都集中在前场,失去了【工具龙】的精削,很容易被【结界波】【翼神蛋】这种牌突破。因此地均玩家开发了各种应对手段,包括封锁向的加速厄、肿头罗天、竹笋场等等。我一向不喜欢封锁这种场子,毕竟锦上添花易,雪中送碳难。做这些无敌场手牌要求高,又局限于先攻做,对猜拳要求也高,各种纯先攻会影响卡组流畅度。

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权衡各方利弊,我选择了最精简的【蟑螂柱】【应战的G】这个小系统来调度【增殖的G】达成前场多阻抗+墓地(【自然蝼蛄】)+手牌【增殖的G】联防的战术。由于【应战的G】的加入,我也戏称这是4G卡组,智能手机少不了4G,就像游戏王少不了4G卡组。一般的3G卡组往后稍稍!

三、卡组总体介绍

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在之前的专访里(【高排名专访】12月MC竞技第三名:春化自然 竞技向构筑与操作教程 - 比赛活动&上位攻略 - 萌卡 YGOPro 社区 (yGobbs.com))我曾写过一些卡的用法,虽然【工具龙】战术已死,但并不妨碍一些基本思路和单卡用法,所以那篇专访仍然具有参考性。

【自然地均】 是一套爆展型卡组,先攻手牌允许经常能顶G抽死对面,同时具有优秀的变速能力,特定情况下可以采取beat打法,是爆展卡组里少数具有优秀妥协手段的卡组(这也是能和【超重魔救】比的优势,【自然】轴主打的就是强妥协)。手牌不好或者被手坑打停时,能利用【自然】轴的粘性打乱对手的展开,消耗对面资源,拖到下个自己回合,再行反击。

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这套卡组会在先攻T1做绝对多的阻抗(约等于7-8康,且三色康全面,自带续航),然后t3直接斩杀。同时【自然地均】在后攻拥有本环境T1级别的突破能力,具有大牌多的特点,依靠各种大牌强行突破,并且出康快,一步一康,导致对手每一步都必须考虑要不要康。

像是【春化】、【自然蝼蛄】、【割草】、【三号】、各种AOE卡片等,这些牌每通过一张都是能决定胜负的大牌。

四、 单卡取舍

在本部分,会使用代名称呼以下卡片:

【苗与霞的春化精】=鸭子

【丘与发芽春化精】=女孩

【森与觉醒春化精】=男孩

【山与雪解春化精】=小熊

【魔救之探索者】=小红

【魔救之追求者】=小蓝

1. 【自然】轴

【自然蝼蛄】

兼具突破和续航能力。1效果能够拉出卡组任意本家,并且是二速,不吃泡影和遮,对面有攻击力最高的怪更是能拉2只。当对面卡手前场盖1过的时候,可以通召【自然蝼蛄】bp撞过去,从而让对面场上存在攻击力最高的怪。注意【自然蝼蛄】攻击力是0,对面场上怪哪怕攻击力是0,【自然蝼蛄】也满足拉两只的条件。

【自然山茶】


集堆墓,苏生,本家辅助于一体的核心卡,自身还是4星调整。墓地拉卡可以拉自己或者拉自然同调怪。堆墓可以堆自然卡,不要局限在树或者【自然蝼蛄】。当卡组里面没啥自然卡时候可以选择不堆,一定要灵活,注意自己的资源。

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可以看出,【自然蝼蛄】【自然山茶】组合既能检索又能堆墓还能苏生本家资源,这就是地仙女人鱼

【神星树/副葬】


3【神星树】,能提高割草上限,但偶尔也是卡手原因。我个人觉得多1树就是1次续航,由于带了2副葬,2树经常不够用。而且神星树在我定位里算半个展开件和beat件,有多种手段可以处理丢掉,并不算单纯卡手物。当然了,后攻有时候也会下掉1棵树,以提高起手质量。

【自然的春风】


加速同调,只需包含自然怪而非全部需要自然怪;不取对象拉手卡、墓地的自然怪(可以是自然的同调怪)超级冷且没用的知识:春风可以融合泥龙王。

【自然黄蜂针】


解放场上一只其他表侧自然怪发动效果。优质的高打点4星昆虫,可以被蟑螂柱检索。相比【自然向日葵】的阻抗,黄蜂的炸不容易被卡时点,不用考虑特招后的诱发效果连锁,只要是c1特招的都可以炸。利用单【自然蝼蛄】在对面回合炸3-4次都是很常见的,并且不像500攻的【自然向日葵】会被战阶打掉。

【自然向日葵】


解放自己和场上一只自然怪(可以是里侧)才能叫效果,注意如果自己在对面处理诱发效果的时候自己也处理诱发效果,则会被卡掉时点。

2. 岩石轴

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7月表【积木龙】限2了,不过我之前就只投入2,所以说毫无影响。相比去年12月,多投入了小红小蓝两个矿工来做鲜花让先攻场面更大。魔救卡手往往都是石头矿工开会,既然放弃了传统魔救,就应该放弃靠石头展开,只投入最精简的几个石头降低卡手率,毕竟挖石头是第9期的展开方式了,早就应该放弃,小红小蓝只带一组,只是单纯的调整工具人,不用期待挖到东西,如果被盲堆下去了也只会少一个鲜花终端,影响不大。

【小红】【小蓝】


不期待上手,尤其是小蓝。注意小蓝攻击1200,有时候小蓝跳下去打点就够了,不需要再同调或者link。

【积木龙】


本卡组核心。能检索422或者44或者8(另一个【积木龙】),检索前记得观察自己手卡、场上、墓地的石头或者魔救的存在情况,确保检索能顺利进行。

【基冈提斯】


422常见的那个4。无时点特招,效果为被战斗破坏送墓的场合必发,炸全场魔法陷阱。

【阻挡十字军】


解场神器。被他弹的魔陷当回合不能发动同名卡。先攻时候能藏到下水道的素材从而提供伪2速盖卡,这同时也是防波的一个手段。

3. 现冥轴

【神官】【神像】


可以墓地干扰或者回收自己的资源保证大量堆墓之后剩余卡组仍旧具有完整性。

【尖兵】【卫兵】


可以扩大堆墓量,提供【积木龙】养料。同时【尖兵】作为现代手坑,能够抓对面失误弹走大哥。

【守墓的陷阱】


【鸭子】能够检索【神官】,【神官】能cost地天使贴【守墓的陷阱】,从而起到优化手牌的作用。被【守墓的陷阱】cost的【神星树】也能直接调度【自然】轴启动。虽然偶尔会影响起手质量,但是这卡比较适合我喜欢的beat打法。

4. 春化轴

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整个卡组的驱动轴,能够调度卡组全部资源的超强补点以及动点,相比12月多投入了2个春化小熊合计11个【春化精】。【春化精】虽然有吃灰亏牌的问题,但是没有【春化精】场子注定做不大,本身后攻也是优秀的骗坑突破牌。【春化精】的自肃在效果没有通过时是没有的,所以后攻骗灰也不要心疼,进了自肃反而不好突破。

春化轴与其他3个轴的联动:

(1)春化轴-现冥轴:【鸭子】能直接检索现冥下级,【男孩】能直接堆墓现冥下级。

(2)春化-积木龙轴:利用【春化】超强的r4能力就能轻易做出【【御影志士】】来调度【积木龙】,再利用【积木龙】检索矿石和矿工。

(3)春化-自然轴:曾经的春化调度【自然】轴,需要【男孩】堆墓【自然蝼蛄】,然后r4检索【积木龙】,利用岩石轴2+4做【自然木鳞龙】来复活墓地的【自然蝼蛄】来完成【自然】轴的调度。投入【蟑螂柱】【应战的G】小系统后,可以利用【男孩】堆墓【蟑螂柱】拿应战,在用别的春化复活【应战的G】之后link,遗言检索【自然蝼蛄】调度【自然】轴。

【蟑螂柱】【应战的G】小系统优点

这两张牌不管上手还是在卡组里都能发挥很大作用,首先能直接补充手牌帮助春化精启动,这个环境【应战的G】不光能检索【增殖的G】,还能检索自然的核心卡【自然蝼蛄】(应战3个效果全没有一回合一次)并且应战还是一张优秀的手坑,对战纯爱,烙印杀伤力很大,值得入主。这个小系统对超重地均也很合适,有任意春化就能调度【应战的G】然后灵摆出来检索【增殖的G】来让场面更立体。

这里再重点分析一下【男孩】这张卡,这是全卡组操作空间最大的一张牌,在展开突破妥协当中都是核心。

效果为丢1精堆卡组可以通招地属性然后复活另外的地属性,如此强力的效果让整个地属性卡池都成为地均的后花园。我们在分析下常见的堆墓选择。

①堆【尖兵卫兵】=盲堆5增加资源,属于常见赌狗打法。

②堆【自然蝼蛄】或者【自然山茶】,准备启动【自然】轴,这个需要有其他特招补点。

③堆【蟑螂柱】检索【应战的G】,常见补充手牌选择,后续应战通招就能做r4,或者转到【自然】轴或者检索【增殖的G】

④堆【鳞茎】,补充一个1星调整场值,可以做自然兽或者link地灵使自杀拿展开牌。

⑤堆【十字军】,常用突破方法。

5. 额外卡组

【鲜花女男爵】

优质终端

【自然兽】


魔法卡counter神器,双方魔法卡的发动都能抗。(当你的卡组比对面厚1张时,自然兽抗割草能够多堆1张牌。每天一个没用的小知识,你学废了吗?)

其中堆2(送墓)为cost,哪怕被无效了也可以堆2。如果是裂缝或则其他次元环境,由于无法确保能满足cost的两张卡都是送墓,所以这种环境下无法叫效果。

【自然木鳞龙】

1.陷阱卡counter神器,双方发动的陷阱卡都能抗,抗自己卡手的树可以利用树的遗言检索自然卡。

2.关键辅助展开件,起到桥梁作用。魔救的2+4,地灵使拉的G和【自然山茶】能轻松同调,从而让墓地里的【自然蝼蛄】触发诈尸,调度更多的资源

3.护航点,部分牌型可以前置用来防泡影(根据对面交掉的手坑或者盲猜对面有泡影),防止【御影志士】吃【无限泡影】。(超级冷知识,屋敷童和鸭子也能出木鳞龙)

【深渊的潜伏者】

1.墓地无敌压制

2.超量素材可以选择【阻挡十字军】。通过将【阻挡十字军】作为超量素材去除,提供伪2速盖卡,同时即使被结界波也能保底1盖。

【No.41】

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(“人家41也是爱守表的大黑呢”)

打【纯爱】的核威慑。不错的妥协产物。

【御影志士】

检索【积木龙】。之后可以若无地自肃可以考虑开【天霆号】。

【天霆号】

优质清场卡

【励辉士 入魔蝇王】


后攻突破牌,能打个出其不意,【自然蝼蛄】拉2个【自然山茶】,基本没人防你的白小强,等【提丰】更新后会等位替换的。

【幻崩地狱犬】


地属性,丢手解场,隐藏效果可以抽卡,记得顶G时不要在这步贪抽导致吃【灰流丽】或者【锁鸟】从而一败涂地。地自肃下难得的解场牌,还能处理手牌需要进墓的资源,和【积木龙】可以自排连锁防灰。

【地灵使】

大部分情况下都能牛墓地对面一个怪,没有展开牌可以自爆拿1500以下地属性牌,比如春化鸭子,【自然蝼蛄】来进行展开。

【IP莱娜】

能获得对面回合的2速除去,注意她的连接素材不能包括连接怪兽。

【幻崩独角兽】

丢手弹卡,能配合莱娜变成二速。卡组唯一一个Link3跳板,方便单【积木龙】攀场值出衔尾蛇。

【召命神弓】

范用阻抗,能消化星级不好处理的场值,通常为2400神弓。

【衔尾蛇】


爆攻斩杀卡,配合【积木龙】轻轻松松五六千攻,有白雪上万不是梦,并且不单单是斩杀卡,二速清场有奇效,配合【莱娜】【自然蝼蛄】打对面一个出其不意。

【闭锁世界的冥神】


本质是Link4,可以解决高抗性怪,地自肃下除了地狱犬唯二的前场除去。本身有一定抗性,还能康墓地特招。原本这个卡位是访问的,经过取舍还是选择了冥神。

剩下的主卡位以手坑和范用牌填充,我个人打法比较倾向beat,大家则可以根据环境自行更换更适合自己的卡位。

6. 其他单卡

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【割草/三战之号/三战之才】:60卡功能性大牌,side局后攻5割草的存在,胡牌浓度够高就可以随便掏。有掏子,怎么玩?

【禁忌的一滴】:能够cost兵、树、或者连锁魔法开,当前环境比较适合主卡的一张卡。缺点则是亏手,和春化系统有一些矛盾。

【结界波/电爆/颉颃/重启】:常见aoe大牌,烟玉死了后很好用。

【深渊兽】:打珠泪、烙印、白银常见counter物。

【千查万别】:先攻展开后不吃【千查】,后攻配合link系统也能基本规避掉【千查】。因为本身是前场卡组,突然的贴纸能够出其不意。不过若是选择其他额外构筑,或许会和【千查】产生互斥。

【愚蠢的埋葬】:精堆补点。

【妖精传姬白雪】:一张神奇的卡,不进自肃时神中神,属于个人爱好的卡片。。

7. 未投入的卡片

【相剑大公承影】:降攻光环很强,但先攻压制力羸弱,且先攻墓地地属性数量一般只够【积木龙】参与1次10星同调,优先级不高,还要面临牌不好无法让【积木龙】调度224拿到两个调整的情况,从而丧失了同调终端。

【前托枪管龙】:衔尾蛇的同位替代,斩杀神器,但出场难度大,且没有承影的前托没有灵魂。

【超重轴】:先攻很强,但是后攻不够灵活,魔陷自由度有点低,不利于魔陷大牌的发挥。为了卡组先后攻的均衡性,选择不带。

所有带或者不带的卡都有自身的优缺点,要结合本地环境和自己打法自行决定,卡位选择不是非黑即白,矛盾具有特殊性,要用辩证法看待这件事情。

五、卡组运转、基础combo与操作思路

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即使我个人打法比较倾向beat,但不妨碍【自然地均】的本质是爆展。常见的2卡展开都能打出最大场。虽然【自然地均】有beat能力,但是不吃手坑肯定要奔着做大场去的。

4个轴中,主力做场靠的是【自然轴】【积木龙轴】,【春化】和【现冥】提供的是动力和润滑作用,不管哪种起手,做场一定要尽量调度到【自然】轴和【积木龙】轴。

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单【积木龙】轴能做出来的为常见的【神弓】【鲜花】【莱娜】。

单【自然】轴能做【自然兽】【自然蝼蛄】。

这个【自然蝼蛄】对面回合可以变成【自然山茶】堆墓【自然向日葵】or【自然黄蜂针】来拿到2个怪康或者特招炸。【自然蝼蛄】可以拿去做莱娜,在墓地的【自然蝼蛄】有时候更强,也是吃波后的妥协干扰手段。

综合起来,两个轴都调度到的大场子即为,【鲜花】【神弓】【自然兽】【莱娜】【自然蝼蛄】(【自然蝼蛄】在场上或者墓地)大部分情况有3个做出来都已经配赢了。

然后根据我们的牌型开始做场,不考虑3卡以上combo。因为2卡展开成功就已经是天胡场了,3卡本质上是2卡且有补点。所有combo默认【自然蝼蛄】堆2得是废牌,小红小蓝挖不到东西。下面我将一一列举常见基础combo。

(1)单【自然山茶】

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由于没有工具龙只能选择通招堆墓【自然蝼蛄】过,期待对面回合【自然山茶】复活【自然蝼蛄】拉卡组黄蜂或者【自然向日葵】变出阻抗。

(2)单【自然蝼蛄】

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通招变【自然山茶】堆树拿春风,春风复活【自然蝼蛄】做自然兽,【自然蝼蛄】自己起跳,对面回合【自然蝼蛄】再变【自然山茶】堆【自然向日葵】或者黄蜂期待获得【自然山茶】+【自然向日葵】或者黄蜂的阻抗。

(3)【自然山茶】+【自然蝼蛄】或春风

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【自然山茶】通招堆树拿春风,春风拉【自然蝼蛄】,【自然蝼蛄】拉卡组【自然山茶】,2个4叠【御影志士】拿【积木龙】(这里看【自然蝼蛄】盲堆2有没有地属性,按照没堆到打的combo),【御影志士】+【自然蝼蛄】link【地狱犬】+【积木龙】自跳link【独角兽】,【积木龙】拿小红+小蓝+基刚,基刚起跳后,小红小蓝再起跳。2+4同调出【自然木鳞龙】,【自然蝼蛄】复活,【自然木龙】+独角兽link神弓,【积木龙】起跳,和剩下矿工做【鲜花女男爵】。 终场为1600攻击力【神弓】【鲜花】和场上【自然蝼蛄】(对面回合【自然蝼蛄】变身【自然山茶】堆黄蜂或者【自然向日葵】变阻抗)。

【自然山茶】+春化鸭子or女孩的2卡展开牌型

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这种是最舒服的牌型,无干扰就能打出一个最大场。存在两种打法,第一种追求最大场,打法为鸭子丢【自然山茶】特招【自然山茶】,堆树拿【自然蝼蛄】和春化女孩,春化女孩丢【自然蝼蛄】复活【自然蝼蛄】拿春化男孩,【自然蝼蛄】堆2白嫖拉卡组【自然山茶】,2个4叠【御影志士】拿【积木龙】。春化男孩丢【积木龙】堆蟑螂柱检索【应战的G】并复活【自然山茶】。通招【应战的G】+【积木龙】除外3自跳link地狱犬(排连锁保【积木龙】通过),检索【增殖的G】和魔救小红小蓝+十字军。【自然山茶】+【自然蝼蛄】做自然兽,【自然蝼蛄】复活,【御影志士】+【积木龙】+地狱犬做2400神弓,之后小红小蓝自跳和【积木龙】做一个鲜花,【自然蝼蛄】+小红做莱娜。 此时终场为2400攻击力【神弓】【鲜花】【莱娜】【自然兽】。墓地有【自然蝼蛄】【积木龙】,手上有【增殖的G】【十字军】。(莱娜对面回合变独角兽丢十字军1弹1盖)三色康拉满,有两种2速除去,手坑墓地联防,场面立体。

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第二种稳妥打法,手里最好有个别的地属性的废怪(不是地属性也没关系,【自然蝼蛄】堆2堆到一个地即可,或者神弓少一点),通招【自然山茶】发效果堆树拿【自然蝼蛄】,鸭子丢【自然蝼蛄】拿女孩复活【自然蝼蛄】,【自然蝼蛄】白嫖卡组【自然向日葵】获得怪康护航,女孩丢废怪复活女孩拿春化男孩(拿小熊也可以,男孩是堆1小熊是抽1,看对面卡组),r4【御影志士】拿【积木龙】,男孩丢【积木龙】堆蟑螂柱复活【自然山茶】检索【应战的G】,【积木龙】起跳+【御影志士】link地狱犬,拿小红小蓝基刚,【自然山茶】【自然蝼蛄】做自然兽复活【自然蝼蛄】。【自然蝼蛄】+【积木龙】+地狱犬link神弓,基刚+小红+小蓝+【积木龙】做鲜花+莱娜。 终场为2400攻击力【神弓】【鲜花】【自然兽】【莱娜】【自然向日葵】。【墓地【自然蝼蛄】【积木龙】,手里【应战的G】。

两种打法比较,第一种场子有G,但是吃灰直接倒闭,防不了陨石,但是无坑约等于胜利。第二种不管哪一步吃灰都还能保留续航,虽然终端少了【增殖的G】,但是能防陨石。吃G方面两种打法都能1-2步妥协。

从稳定角度,我一般倾向于第二种选择。但若只有这2卡或者有指名者护航直接第一种最大场打法。

(5)【自然蝼蛄】+春化鸭子或者女孩

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这个牌型相比4号牌型会少一个场值,终场相对少一个怪,需要把【积木龙】检索的422换成基刚补充这个场值(原本手上多一个十字军)。鸭子丢【自然蝼蛄】复活【自然蝼蛄】拿女孩,【自然蝼蛄】变【自然山茶】堆树拿【自然山茶】,女孩丢【自然山茶】复活【自然山茶】,4x2【御影志士】拿【积木龙】。男孩丢【积木龙】堆蟑螂柱拿【应战的G】,并复活3星春化鸭子,【积木龙】自跳和【御影志士】link地狱犬并检索基刚+小红小蓝,三人组起跳,2+3星春化做自然兽复活【自然蝼蛄】,【自然蝼蛄】+【积木龙】+地狱犬做神弓,2+【积木龙】做鲜花,通招应战+【积木龙】做莱娜并检索【增殖的G】,(注意4号combo是用4+1做自然兽,这里用的是3+2做,不要复活错了)。终场为2400【神弓】【鲜花】【莱娜】【自然兽】,墓地【积木龙】【自然蝼蛄】,手上【增殖的G】。

(6)男孩+鸭子或者女孩+一个废怪

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很经典的春化精2卡调度全卡组资源做最大场的牌型(中途能逼陨石)。

男孩丢废牌堆蟑螂柱拿【应战的G】并复活自己,鸭子丢应战复活应战检索女孩,应战+男孩叠【御影志士】拔男孩素材拿【积木龙】,【积木龙】起跳+【御影志士】link地狱犬,检索【核成守护者】+小红小蓝。女孩丢核成(春化丢核成这一步对面有陨石都会砸的,不敢赌你是不是复活核成)复活应战检索春化小熊,应战+【积木龙】+地狱犬link神弓,应战检索【自然蝼蛄】,通招【自然蝼蛄】变【自然山茶】堆树拿春风复活【自然蝼蛄】,【自然山茶】+【自然蝼蛄】做自然兽,【自然蝼蛄】自己复活。春化小熊丢小蓝复活【应战的G】摸1,【积木龙】起跳,小红起跳做鲜花。【自然蝼蛄】+【应战的G】做莱娜并检索【增殖的G】。终场为2400【神弓】【鲜花】【自然兽】【莱娜,墓地【自然蝼蛄】【积木龙】,手里【增殖的G】小熊抽1暗牌。(3色康全面,有二速除去,手坑墓地联防,场面立体)

这一套打完,【积木龙】、自然、【应战的G】、春化这4个系统完美调度,是4个轴融合的完美体现。

其他牌型

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比如男孩或者小熊+自然下级,这种牌型属于做不了最大场,优先r4调度【积木龙】做场,大致终场为鲜花+神弓+【自然蝼蛄】,当然了这个终场也不算太差,对面不是太胡还是比较难突破斩杀的。

以上都是理想状态的展开,手牌更好就先调度【自然向日葵】护航,这个环境吃手坑是大概率事件,有护航是最稳的。不过学卡组肯定要先从基础combo开始,刚练习这个卡组建议先找人机把4号和6号combo打熟练,就能对这个卡组有较深的理解,什么手牌能调度什么,吃了什么手坑还能做什么样的场子都能心中有数。 其实 我观看过很多春化自然玩家,拿着2卡天胡手牌结果做出来的场子不忍直视,导致自然风评一直很弱小,只能打beat,殊不知自然在爆展方面也是顶级卡组。

(8)吃G如何妥协

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【自然】轴主打的就是超强妥协,有【自然山茶】和【自然蝼蛄】就能较为轻易妥协。现分析下几个比较容易吃G的点:

①【自然蝼蛄】发效果变身

这个直接变【自然山茶】堆树拿春风盖下,对面回合看情况复活【自然蝼蛄】拉【自然向日葵】或者黄蜂来达成阻抗。若你通招【自然蝼蛄】感觉对面有G,可以先发个春化啥的诱导对面扔G,【自然蝼蛄】能连锁二速变身。

②春化或者神官神像发效果吃G

比较常见,通常为通招一个4星做41摆烂。若对面是怕应战的卡组,小男孩可以丢蟑螂柱检索【应战的G】妥协,也可以堆墓【自然蝼蛄】给对面额外特招的压制 。

③顶G抽干

自然拥有大量特招,是有一回合顶死的能力的,当对面G通过,自己却没有自然的情况下,还存在以下情况:割草在手,同时能调度到一个【自然向日葵】怪康的护航,没得说,直接顶了;手里春化多,能保证双兵堆10,能有护航,那么也可以强行顶G。

有护航的情况下顶G比较稳妥,没有的话不好妥协,空过可能就没下回合了,那也不得不顶。可以先在人机练习顶G,感受自然的爆发力,对面卡组小于40都在顶G抽死范围内。

六、后攻思路

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【自然地均】是一个弱combo卡组,虽然有基本combo,但更考验临场能力。

无论先后攻仅仅凭借背书是走不远的。后攻突破的前题是需要熟练掌握先攻基础方法,所遇到情况均为先攻情形的变式。【自然地均】是个60卡组,想依靠摸到手坑拦停对手天生弱于40卡组,并且手坑的牌效实在太低,且会出现counter某一卡组的手坑无法counter另一个卡组的情况,所以side里并不携带手坑,避免尸位素餐,而是携带大量大牌直接正面打突破。换一种思路,只要卡组内展开点够强,那么展开突破和手坑拦截基本上是等效的。

再结合【自然】主卡组也有很多大牌、【春化精】、【自然蝼蛄】、【割草】、【三战】,整个卡组有一小半都是通过就能决定胜负的卡。并且以对手视角来看这些牌每牌都是逼抗点。

举一些例子:【春化精】不拦,后续【春化精】连续开效果爆资源你抗的住?aoe不拦?场面直接拆了。【自然蝼蛄】不拦?后攻的【自然蝼蛄】比陀螺还陀螺,是堪比【圆武】的一张牌,拉2怪可以变成【自然山茶】+【自然向日葵】=2怪康,也可以变自然兽康魔法,变木鳞龙康陷阱,甚至还能自带一张续航。

所有手牌都拿去踩坑都没事,只要最用最后的资源拿到【积木龙】,瞬间逆转局势。
综上所述,自然在后攻需要做的,就是用全部资源去逼掉对面的干扰然后用【积木龙】进行资源的逆转与斩杀。

七、当前环境换side方法

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手坑的牌效太低,除了常规的灰G以外,其他手坑应对面往往太窄,容易烂手里,6抽手坑更是影响心态。且60卡组的抓手坑概率远远不如40卡组,所以我觉得【自然】的后攻思路还得是打正面突破。正面突破的快感不是手坑砸停能比的,真男人就应该打突破。

大牌aoe则不一样,没有哪个卡组是不吃aoe的,配合【自然】本身的大牌,强行踩完坑,然后剩最大的牌终结对局。大牌突破还有一个优点,手坑打停需要你对对面的卡组足够了解,要面临多种抉择,才不容易交错坑。而选择大牌突破直接化繁为简,任你如何展开,我只扔aoe。现环境也没有精削,正是aoe大牌发挥的时候。

可以换Side的卡位:

  • 小红小蓝(由于我的额外10星同调只有鲜花,所以side局不做同调方向的倾斜),核成守护者(虽然能骗坑,但是需要通招,显得比较呆板)
  • 蟑螂柱
  • 自然黄蜂针
  • 应战的G(打烙印和纯爱可以留一下)
  • 剑指
  • 屋敷童
  • 守墓陷阱
  • 春化精女孩+小熊(春化虽然是突破好牌,毕竟亏卡)

这里已经将近10个卡位了,剩下根据对面卡组再选择。

这里只举例分析对战天梯前5使用率的主流换side思路

1.对战珠泪

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下:小红,小蓝,核成,蟑螂柱,应战,剑指,黄蜂,守墓陷阱。女孩,小熊,鸭子各减1

上:深渊兽x2、电爆、结界波x2、胜负x3、三号x3

2.对战白银城

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下:小红,小蓝,核成,蟑螂柱,应战,剑指,黄蜂,守墓陷阱。女孩,小熊,鸭子各减1

上:深渊兽x2,电爆,胜负x3,三号x3,红色重启,竹笋

3.对战阿不思

应战小系统可以留下

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下:小红,小蓝,核成,剑指,黄蜂,守墓陷阱,白雪,神树x1。女孩,小熊,鸭子各减1

上:深渊兽x2,电爆,结界波x2,胜负x3,三号x3,红色重启

4.对战龙拳

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下:小红,小蓝,核成,蟑螂柱,应战,剑指,屋敷童,黄蜂,守墓陷阱。女孩,小熊,鸭子各减1

上:深渊兽x2,电爆,结界波x2,胜负x3,三号x3,千查x2

5.救援ACE

【应战的G】可以留下

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下:小红,小蓝,核成,黄蜂,守墓陷阱,屋敷童。女孩,小熊各减1

上:电爆,胜负x3,三号x3,红色重启。先攻可以把千查x2带上

一眼看下来是不是觉得换的side都差不多,这就是大牌side的好处,下掉低效牌,换上大牌,不用像手坑side得纠结调整半天。剩下的打主流卡组思路都差不多,不再分析。

八、常见问题解答

鉴于本卡组是原创卡组,且主要活跃于线上,我和朋友进行了一些调查,这里集中回复几个常见问题。

1. 先攻检索【增殖的G】是必须的吗?

首先要理解这个卡组里G的定位。对于手坑浓度这么低的60卡组而言,先攻场子不硬,丢G就是等死 ;先攻场子不错,G就能带来续航(也起到防波作用)。所以这个G的检索不是必须的,有资源就去刷,没资源就先把场做好,不要老惦记的一张手坑吓死对面。

2. 为什么额外带的同调怪那么少?

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个人特色配置,仅供参考。

事实上先攻资源通常只能进行一次10星同调,同调选择鲜花,不选择先攻压制力通常羸弱的承影。而后攻【积木龙】的通过,以及地自肃,会让10星同调难度变大。除此之外,link系统和千查万别非常契合。选择link系统,可以减少对【积木龙】检索通过的依赖。即使如此,另外两个自然同调怪完全可以用【自然】轴出,并不会大幅影响先攻强度。

3. 【自然地均】比【超重魔救】相比好在哪?

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二者各有千秋。

【超重魔救】 先攻的平均起手质量更高,先攻展开韧性更强,终场通常更大,但是吃G妥协能力较差,后攻时超重轴比较呆板,side局更是存在后攻魔陷自由度较差的问题;【自然地均】先攻起手质量略低于【超重魔救】,展开能力虽然没那么强,但场子配赢就行;而且无论是主卡局后攻还是side局后攻,【自然蝼蛄】比超重轴更加灵活,也没有魔陷自由限制,运作起来非常流畅。

现在一说地均好像都默认是【超重魔救】,而作为一个构筑和战术和【超重魔救】差异很大的卡组,我希望【自然地均】有他自己的分类,而不是和其他卡组混为一谈。

4. 玩好这套卡组需要什么?

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先引入一个我认为的概念:游戏王展开卡组分为两类,强 combo 卡组和弱 combo 卡组,其中弱 combo 卡组需要用一种“引导式思维”去做场。

举个例子,当时的水机系卡组,这半年的俱舍救祓等就属于强combo卡组。这些卡组对待新人很友好,不会玩的新手也能通过死combo拿下比赛,但是进阶起来很难,因为combo比较死,更需要在构筑学问和一些非常细的细节处下功夫。

而像【自然地均】、珠泪这种卡组,有一堆小combo,但很少有一combo到底,需要玩家引导一个方向去做场,并且随时观察可以利用的资源,随机应变,这就是弱combo卡组。这类卡组不会玩是真一点玩不出来,但是进阶成果较为明显,每一个进步都能很快在卡组操作上有所体现。

而不同玩家的舒适区不同,所以我觉得玩好【自然地均】首先需要玩家在弱combo卡组这方面有天赋点,而不是盲目得去背上文提到的基础combo。培养一个“引导式思维”就能玩好这套卡组了。

九、致谢

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在这里我要特别感谢我的好友林语枫,是他抽空拿下的【自然地均】第一个线下上位,也是一直陪着我开发测试,这次能登顶第一,有一半的功劳是你的!也感谢在MC认识的朋友们:Basara、纯火、楚狂、春风、泛默、京波、零、洛思、喵都、萌亲斤、袅翎、贴贴、终章。是你们给我鼓励我才能稳住不崩盘。认识你们是我的幸运!

感谢我的家人,对我娱乐方式的理解和支持。

感谢MC团队,给我这种没时间实卡的玩家提供了表达自己决斗理解的平台。

我想宣传一下我在的战队:
【HX】幻星战队招新群186582202
HX队内气氛和谐,经常有高水平交流,欢迎各位萌新和大佬加入。同时我们每周举办有奖队内赛,非队员也可参加!在最近的一次战队联赛中,HX拿到了第二名!

【自然地均】作为一个诞生于线上的隐藏T1卡组,会有很多玩家无法了解到这个卡组的魅力。为了能够让更多地人更好地接触和了解【自然地均】,我和语枫创建了一个【自然地均】群,欢迎前来沟通交流。
【自然地均】讨论群907076012

谢谢你们阅读到此!!

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恭喜麻烦老哥

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666

好强的构筑能力!

推广一波,207360042,欢迎大家加入自然群

2赞

文章很好,但我想问第九期哪来的挖石头的展卡组,魔救不是和黄金国一个盒子吗

自然轴很好用,单卡power很足

麻烦了大佬太强了

我就是玩自然地均的,已经玩了很长时间。自然地均这卡组优势和劣势都很明显,最明显的就是废卡太多,没上手蚊子和花,陷阱上手,后场突防能力很弱
同时打点太低,对面通招雷击啥的轻松就能解,至于做场其实我更多并不是出自然兽因为很亏卡,更多的是留花拉蚊子来打康或者破场
我思考良久终于玩起了春化女神结界像竹笋封锁流,成功在妖魔鬼怪遍布的双打里闯出一片天

4赞

似乎有大量的加粗语法都没正确生效…

3赞

大佬太强了,就是文章前半部分的**是啥233

老哥太强了

感谢提醒,已经更改……

居然请假肝mc 太强了

可能是名字,加“**”是为了方便看到?

啊这,字体加粗了,懂了

1赞

文章怎么收藏啊?有无大佬讲解一下

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