【MC第一专访】龙骑腾渊起,吟啸撼山岳: 60龙骑龙拳竞技教学

1. 前言

十月表出,魔龙薨,龙u闻之,莫不悲戚,皆言龙拳式微。余见此状,亦喟然长叹。

余不然魔龙薨殁可蔽龙拳之辉,故另觅其涂,霜月以龙骑拳折桂,终证其道。今陈余之构筑,抒余之鄙见,特作此篇,望可复尔道心。

此乃MC十一月竞技匹配第一名 BEA 戏言杀手 所吟的一手好湿。

在本文,戏言会介绍这套拿到MC第一的【龙骑龙拳】的竞技教程。

2. OCG经历

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初次写访谈稿,文章单调僵硬之处请多多包涵。

亲爱的决斗者们,大家好,我是来自BEA蓝色极光战队的戏言杀手。依稀记得刚接触游戏王的时候我在读小学,那时国内的铁盒盗版卡风靡一时,受众人追捧,我也被这神秘的小卡片深深吸引,虽然不懂其规则,但是我感觉到之后的人生会与这小小的卡片有一段不解之缘。

时间如白驹过隙,转眼到了2017年,我开始接触YGOMobile, 这时我还只是一个玩着【黑魔术师】的萌新,中间因为恶劣的环境断断续续退过两次坑,不过很庆幸自己坚持了下来,如今蜕变成别人口中的“高手”,从最初的【黑魔术师】到现在的【龙骑龙link】,从当初的萌新到现在的“高手”,这一路走来虽颠簸不易却也受益良多,回首往昔,不由得感叹道:“轻舟已过万重山!”

宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。牌技的提升是需要磨砺的,MyCard群英荟萃自然成为了最适合磨练的地方,若能与其中的高手切磋交流,必能让我受益匪浅,于是就有了冲击MyCard的想法,所以在8月份我带着【雷龙龙link】开启了征战之路,在对战中我遇到了不少牌技精湛的高手,其中星尘,流天酱,紫薇阁三位大佬让我印象深刻,给我冲分带来了很大的压力,月末在与他们角逐榜首的过程中,我棋差一招,但是我没有气馁,根据环境调整了我的构筑并加以练习,最终在11月用【龙骑龙link 】登顶。接下来我会分享我的构筑以及一些拙见,抛砖引玉,若有不同的见解,请不吝赐教。

3. 构筑思路

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卡组文件下载

龙骑龙拳(1).ydk (847 字节)

电脑端:放到deck文件夹。
安卓端:用YGOMobile打开此卡组文件,则会完成导入。

构筑分析

【魔龙】死后,我带了【龙骑】轴提高卡组的连携性,说到【龙骑】轴,绝大多数人首先想到的就是亏卡,其实只要合理的使用就不会出现亏卡的情况,【龙骑】轴可以通过系统内调度出来,通过【龙骑】轴做出的【赤枪】和【天球】更是可以调度整个卡组的龙族怪兽,从而极大的提升了卡组的上限,只要能成功展开基本上可以拿下当局,接下来我来解析此构筑。

弹丸轴

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【曳光】投入2,因为【魔龙】死了含金量今不如昔,无法再做到资源爆发和常规展开,但是作为一个可以被调度的本家字段卡,还是很有必要投入2。【速攻旋转】投入三,卡组特招的含金量不言而喻。【装填】【口径】【路由】【扇区】则各投入1。

深渊轴

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【玛格】【鳞虫】【鸟龙兽】【赫界龙】【复烙印】【烙印之兽】各投入1。【萨隆】投入3。【深渊兽】轴就不多赘述了,没有人可以拒绝【复烙印】的诱惑,60卡组稀释能力强很有必要投入【烙印之兽】来应付某些极端情况。

混沌轴

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【辉光龙】【辉白龙】【混沌领域】各投入3。【暗黑龙】投入2。【混源龙】投入1,这是个有着极其强悍能力的怪兽,能被调度,先手可以做到盲削1,后手不取对象炸2,恐怖如斯,是对付【御巫】轴中【小绿】那种抗性的不二法宝。

龙骑轴

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【双始龙】建议投入1到3,这是个重要展开点之一,投入1的话够用,投入2或者3来启动展开都是没有问题的。【溪谷】投入2即可。【赤枪】【龙王】【轮回龙】【司令官】各投入1。

真红眼轴

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【黑钢龙】目前龙拳最强展开点,投入3无容置疑。【暗钢龙】【黑星龙】【电气尾龙】各投入1。其中【电气尾龙】是为了满足【黑星龙】的条件而投入的白板,因为是龙族而且是6星方便出【神兽】,可以被【始枪龙】拉下来,还满足【赤枪】的丢手,是目前我最能接受的白板了。当然改成【P头】轴也完全没有问题。

常规手坑与SIDE

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【增值的G】【灰流丽】【效遮】各投入三,【墓指】投入2,【泡影】建议投入1到3,【陨石】建议投入2到3,【胜负】建议投入2到3,【三战之才】禁卡效果三合一,先手有精削的功能,后手又可解场,实用性颇高,建议投入2到3,【重启】对付红坑卡组的利器,建议投入1,【割草】【群雄】【一滴】power能力非常强大,都得带满,特别是【群雄】救我多次于水火之中,我愿称其为龙拳之魂,这都是些必带的组件,其它位置可根据环境的不同添加自己喜欢的环境对策卡,比如本人非常喜欢无效系带了2【时雨】和3【泡影】。

不带【剑指】理由

个人觉得其性价比不高,目前环境非必须品,除了杀虫其它作用甚微,后攻也不希望上手,不过可以考虑作为先攻side,要是打算入主的话去掉1【时雨】。

4. 战术思路

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这里介绍【龙骑龙link】的三个重要展开方式和如何对付环境主流卡组,以及Side和运营局的处理。

黑钢伪一卡展开

通招【黑钢龙】链接出【撞针龙】找【暗钢龙】和【扇区】,特招【暗钢龙】发效果拉【黑钢龙】把这两个链接出【始枪龙】找【溪谷】和【黑星龙】,【溪谷】效果去伪的那一手找【双始龙】,然后丢自己找【溪谷】,墓地【双始龙】先起跳,【溪谷】丢场地找【司令官】,【司令官】从手卡起跳两个出的【赤枪】在【始枪龙】的链接端诱发其效果特招手里的【黑星龙】,【赤枪】发效果找【轮回龙】再丢弃,然后叠【龙王】并发效果拉【萨隆】并用这两个链接出【天球】,【萨隆】堆【赫界龙】,【轮回龙】效果回收【萨隆】追加上级召唤解放【天球】触发其效果拉【辉光龙】,【赫界龙】起跳贴【复烙印】,【辉光龙】解放【赫界龙】找【混源龙】,链接出【守护龙】,【辉光龙】回收【赫界龙】丢自己找【玛格】然后起跳除外【天球】并发动效果,触发【复烙印】回收并抽一,再和【始枪龙】出【三发】,【守护龙】效果拉【赤枪】并发效果找【曳光】并丢弃,除外三个暗跳【混源龙】削一手,链接3,链接1,再加8星龙出【前托】复活墓地的【曳光】用其点场地拉【口径】,6+4出【神兽】用其拉【辉光龙】4+4出【白枪管】,ep找【鸟龙兽】。

终场是:【前托】【白枪管】【复烙印】【神兽】和抽1盲削1。

混沌领域+光或者暗属性怪兽展开

这里用暗属性怪兽来举例子。

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发动【混沌领域】丢暗找【辉白龙】特招,链接出【撞针龙】检索【扇区】和【暗黑龙】特招下来,两个链接出【始枪龙】找【溪谷】和【辉白龙】,除外墓地的【混沌领域】抽一,【溪谷】丢抽的一手找【双始龙】后丢弃自己找【溪谷】并特招自己,【溪谷】发动效果丢【扇区】找【司令官】并特招,出【赤枪】发其效果找【辉光龙】丢【辉白龙】并通招下来,发效果解放6星龙找【萨隆】再变成【守护龙】,手里的6星龙起跳和【始枪龙】变【三发】触发【萨隆】遗言堆【赫界龙】并用墓地的【辉光龙】进行回收后丢弃自己找【玛格】并起跳发动其效果,【守护龙】拉【赤枪】并发动效果找【曳光】并丢弃,两个六叠【龙王】拉【黑钢龙】,链接3,超量,1星龙出【前托】到【守护龙】链接端,触发遗言找【暗钢龙】然后除外【守护龙】特招,拉墓地【黑钢龙】这时【赫界龙】起跳贴【复烙印】一个8星龙和1星龙出【天球】后触发遗言找【黑星龙】并起跳,【前托】擦【黑星龙】拉【曳光】并发动效果破坏场地拉【口径】,6+4出【神兽】再拉【辉光龙】,4+4出【白枪管】,ep找【鸟龙兽】。

终场是:【前托】【白枪管】【神兽】【天球】【复烙印】。

双始龙伪一卡+光或者暗属性龙族展开

这里用暗属性龙族来举例子。

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【双始龙】丢弃自己找【溪谷】并发动效果丢弃伪一手牌找【司令官】并起跳,这时墓地【双始龙】跳出来出【赤枪】发动效果找【辉光龙】并丢弃手里的龙族怪兽,通招【辉光龙】解放自己找【辉白龙】特招下来链接出【撞针龙】找【扇区】和【暗黑龙】再特招下来用这两个出【始枪龙】找【溪谷】和【辉白龙】,【溪谷】效果丢弃【辉白龙】堆【萨隆】触发遗言再堆【赫界龙】用墓地的【辉光龙】除外自己回收后丢弃自己找【玛格】并起跳发动其效果,两个六叠【龙王】拉【黑钢龙】,变【守护龙】然后遗言找【暗钢龙】除外【龙王】特招,拉墓地的【赤枪】发动其效果找【曳光】并丢弃,再和链接2出【三发】用【守护龙】效果再拉【赤枪】用其效果找【轮回龙】并丢弃,这时赫界解放【暗钢龙】起跳贴【复烙印】,链接3,链接1,8星龙出【前托】擦6星龙拉【曳光】用其效果点场地拉【口径】,6+4出【神兽】拉【辉光龙】,4+4出【白枪管】,墓地【轮回龙】除外自己回收【玛格】再【复烙印】抽一,ep找【鸟龙兽】。

终场:【前托】【白枪管】【神兽】【复烙印】和抽1。

需要注意的细节:

【双始龙】需要在第二个【溪谷】起效前起跳,防【屋敷童】或者【乌鸦】,若是没有起跳成功则用【溪谷】调度【弹丸】轴继续展开。

side局的运营与处理

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side局非常考验玩家对细节的处理,细节处理稍有不慎,将会差之毫厘,谬以千里,痛失好局。接下来我会讲解【龙骑龙link】在side局将如何处理。

先手我选择保留【龙骑】轴,这样更有机会博出卡组的上限,但在展开的过程中,我们要考虑对方有【陨石】的情况。【龙骑龙link】的构筑无法前置护航阻止【陨石】从天而降,我们所做的只能是将吃【陨石】的损失降到最低。

单一补点的情况,我们可以选择五步内做出【天球】摆烂,【天球】既能作为阻抗,也能提供资源供下回合展开。倘若我们选择出【始枪龙】,我们的终场可能便只有【陨石衍生物】了,阻抗与续航皆失,简直是赔了夫人又折兵。

复数补点的情况,若【始枪龙】效果没有通过就选择【天球】摆烂过,若通过,则继续考虑【陨石】,【始枪龙】和【双始】拼天球,然后可以选择用【双始龙】检索的第二张【溪谷】堆【路由】检索【曳光】,调度【弹丸】轴,若在展开过程中对手交了【陨石】效果,此时我们的【天球】生效,可以选择从卡组特招【黑钢龙】或者【辉光龙】继续展开。

留意超融合

可能有人会担心【龙骑龙link】的终场会被环境里的强力side【超融合】瓦解,但其实正常展开的【龙骑龙link】上限非常高,不仅有【前托】【天球】【神兽】【白枪】这样强大的前场,【混源龙】的削手,更有【深渊】轴提供的本家干扰,光是【复烙印】的回收抽卡与苏生便足以让对手头疼不已。

相对而言,在展开过程中吃【超融合】更令我头疼,在对手场上有一张不知名盖卡的时候,我往往会选择用【小夜】去试探对手的后场。

5. 如何对付主流卡组

【龙骑龙link】灵活度高,韧性也非常可观,和环境中绝大多数卡组都有一战之力,对于主打光暗属性运营的卡组更是降维打击,接下来将介绍如何对付部分主流卡组。

评论区的问题

看到评论区有这个问题被好几个人点赞,在这补充:

Q:先后手都入3张【三战之才】的话,为什么不入主呢?

A:本文下面只说了针对主流卡组换Side。竞技环境有非常多文中没列举的卡组。针对非主流卡组时不一定要换上3张【三战之才】。
比如面对神碑,你G1有【三战之才】就卡手了。G2G3也不会换上【三战之才】。

对付【救援队】

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【救援队】是炎属性巨头之一,通过【大车】盖4为主要阻抗和续航,还有【黑魔女】轴和【e紧急】当做补点,让人防不胜防,但是塞的小东西太多,听说会自己卡手,也不知是真是假。

先手:投入3【三战之才】2【群雄】,去1【幽鬼兔】3【泡影】1【时雨】。

后手:投入3【陨石】3【胜负】1【重启】2【群雄】3【三战之才】,去1【溪谷】1【司令官】1【双始龙】2【墓指】1【轮回龙】1【电气尾龙】1【黑星龙】2【割草】1【烙印之兽】1【混源龙】。

对付【炎王】

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【炎王】炎属性巨头之一,不过没有【蛇眼】加持的【炎王】在环境中的表现没有那么突出,补点较为单一,但是通招【象哥】就可以达成护航,遥遥领先!

先手:投入3【三战之才】2【群雄】,去1【幽鬼兔】2【泡影】2【时雨】。

后手:投入3【胜负】3【三战之才】,去1【溪谷】1【司令官】1【双始龙】1【烙印之兽】1【电气尾龙】1【黑星龙】。

对付【烙印】

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国内饼图的常青树,就算【烙融】吃限制还能有如此成绩,属实让我刮目相看。“咦?这【灰流丽】怎么自己跳出来了?”

先手:投入3【三战之才】2【群雄】,去1【幽鬼兔】2【泡影】2【时雨】。

若对手为【60烙印】,则去1【幽鬼兔】1【泡影】1【时雨】2【割草】。

后手:投入3【一滴】3【三战之才】2【群雄】,去1【溪谷】1【司令官】1【双始龙】1【幽鬼兔】1【电气尾龙】1【黑星龙】1【烙印之兽】1【黑钢龙】。

若对手为【60烙印】,则去1【溪谷】1【司令官】1【双始龙】1【电气尾龙】1【黑星龙】2【割草】1【幽鬼兔】。

对付【白银城】

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【白银城】为红坑类卡组,可以通过本家系统在T0打出阻抗,还拥有调度任意通常陷阱的能力。兼具涩气的卡图与不俗的强度,让这个卡组出现了大批追随者。

先手:投入3【三战之才】1【重启】,去1【幽鬼兔】2【时雨】。

后手:投入3【三战之才】1【重启】2【一滴】,去1【溪谷】1【司令官】1【双始龙】1【幽鬼兔】1【电气尾龙】1【黑星龙】。

6. 可敬的对手

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焰染战意动巫觋。

在8月征战过程中遇到了Malancholy,我一般称呼其为“紫薇阁”,他操纵着【焰圣御巫】卡组在众多高手中脱颖而出,在月初就遥遥领先,我在冲分的时候与其切磋数次,惊羡于这卡组构思的精巧。【御巫】轴的强力妥协与解场,【海豚哥】消除信息差的削手,与【焰圣】轴通过后那强而有力的战士终端,竟奇妙的交汇在一起,我相信这绝对未来可期。果然不久后“现在是小灰灰的鱼小鱼啦”用自己完善的【60焰圣御巫】在10月包揽前二,可所谓青出于蓝而胜于蓝。

蓁然绿意倾迷城。

11月星灵使的【60自然白银城】可以说是一个极其难缠的卡组,【白银城】家具的和【自然】轴的【蝼蛄】相辅相成,可以做到T0阻抗,本月的冲分中,我与其博弈数次。如果说【白银城】轴颇具韧性的家具循环,我有【深渊兽】尚可应对的话,那么【自然】轴的【蝼蛄】好比一颗等着我自己踩上去的定时炸弹,让我头痛不已。

7. 想说的话

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首先感谢大毛和MC的运营团队付出的努力,给了我们线上玩家提供了宝贵的平台,你们才是真正的英雄。

感谢兔兔,薰风,无敌小糖,水仙,鹤多糖,恋,绝望,若木木等等还有BEA各队员的大力支持,其中特别致谢七七子Megumi,本文的特别顾问,给我提供了很多宝贵的修改建议。

宣传一下我所在的BEA蓝色极光战队和我的摸鱼小群。

BEA蓝色极光战队招新群:603845132

摸鱼小群:675980246

也可以在B站关注我,B站ID:“戏言杀手”,有此构筑的展开演示视频,偶尔会直播打MC,是个鸽子,这些好像都没什么用,但还是关注吧。

很荣幸接受本次专访,本人不才,文辞粗浅,若有措辞不当之处还请各位海涵。

我很幸运,邂逅了游戏王这个游戏,在这里,我能够享受到博弈过程的酣畅淋漓,会为在绝境中逆转取胜而感到欣喜。

更幸运的是,我在这里遇到了同样热爱游戏王的你们,还有什么比结识志同道合的朋友更让人兴奋的呢?我希望能以文会友,与屏幕前正在阅读这篇文章的你们相识。

对各位龙u想说的话:不必沉湎于失去【魔龙】的悲伤,也不必因畏怯环境的主流而放弃曾经的信仰。我们应当以龙拳的底蕴为骨,以对龙拳的热爱为魂,以谨慎的考量,细节的操作,熟练的运营思路为翼,去开辟新的道路!

重铸龙拳荣光,吾辈义不容辞!

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18赞

先手入3三才后手入3三才,为什么不入主呢?

7赞

十年遗老回归,看到龙骑点进来,结果发现只认出溪谷赤枪,泪目了,看来龙骑出了新卡加强很多了!

3赞

尬住了,只认出赤枪龙谷是因为只下赤枪龙谷,整个轴在60卡组里面加上额外都只有6张卡

1赞

byd老登不提我

2赞

这个其实特别好理解

G1和G2G3差别很大
G2G3由于换了更多对策side,三战能用的场合多。

不过这不是重点。
文只说了针对主流卡组换Side。竞技环境有非常多文中没列举的卡组。针对非主流卡组时不一定要换上3张三战。
你G1还不知道对手卡组呢,为什么要投入三战?
比如面对神碑,你G1有三战就卡手了。G2G3也不会换上三战。

3赞

十月环境随处可见荷鲁斯超融合灾厄 这样都能拿第一属实厉害

终于出了访谈

戏言大人天下第一!

1赞

打钱,不是我吃了星灵使30分还说不定谁11月第一呢()

5赞

真红眼小轴和龙女仆小轴哪个更好用一些?之前一直都是3小黑1整理2盛情的构筑,但是感觉用起来不够顺手

不至于各系列画风认不出来,只是有3个新卡已经很欣慰了:sweat:

我还是喜欢三号

戏言大佬太强了!

“对于主打光暗属性运营的卡组更是降维打击”(放一个拉比林斯哭泣猫猫头在这里)

龙骑轴里面提到的龙王是哪张卡

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1赞

额外超量黑怪 R6阿图姆龙王,俩深渊兽或者龙骑赤枪就能叠,用L2始枪拉下来的真红眼黑星龙也能叠

1赞

为什么不下一对一

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