【MC高分专访】刹雹 排名第12于贝尔!地毯扫荡式竞技攻略

0. 前言

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刹雹使用【于贝尔】在2024年3月竞技匹配结算时拿到了第12名的成绩,是当月排名最高的【于贝尔】。【于贝尔】这套老卡随着新卡强化成为了新晋主流,而刹雹快速掌握了这套卡组,冲上前排。

在本文,刹雹会分享【于贝尔】该如何竞技、展开时应对陨石操作等知识。不仅适合新人上手,也适合激发老玩家思考。

1. 你的OCG经历

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大家好,我是来自上海的沙包。这次在3月MC天梯匹配中用的id是刹雹(谐音)。很荣幸大毛能给我这次专访的机会。

第一次加游戏王群时,有群友提了一嘴又来了个挨打的新沙包。在那时我就决定让沙包成为我的ID了。之后越打越发现沙包这个ID很符合我对游戏王的感觉,那就是不断挨打不断变强,再弱的沙包也终会有成长的一天。

我是从初中开始接触ocg的,当时也是玩了一阵子盗版卡后也就不玩了,直到大学开始在我的舍友sizukaze的邀请下正式进入ocg,当时正好分手(果然牌佬都是不能取对象的吗),但是遗憾的是他现在已经退坑了。

1102刚刚发售时因为对控制类卡组着迷,我选择了【黄金国】作为第一套卡组。玩了两年【黄金国】后发现了【破械】这套也让我着迷的卡组。在使用【破械】玩到MC较靠前的排名后,我发现【于贝尔】可以携带【破械】的部分组件。而【于贝尔】也是让我非常喜欢的控制类卡组,所以选择加入了【于贝尔】,也算是带着【破械】之魂继续走下去吧。

在这期间,其他控制类卡组比如【征服斗魂】,红坑向的【自奏圣乐】,【闪刀姬】等卡组都是我玩过且比较喜欢的。

由于在玩【于贝尔】时笔者全程自己摸索从入门到精通。基于笔者的理解,【于贝尔】仍然应当作为一套beat卡组来玩,故本文介绍的【于贝尔】思路为不投入【召唤女巫】的beat向【于贝尔】。

2. 卡组构筑思路

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这套卡组选择了幻魔轴和破械轴作为外挂,【暗黑招来神】是0/0的恶魔族,非常契合于贝尔和破械,所以选择投入。

在天梯的对战中,我发现大家对【于贝尔】是有一些信息差的,在【于贝尔幻影】发售后,大家逐渐认识【于贝尔】的大部分单卡,但是对于各个单卡的细节部分,还是不太清楚。所以我想从介绍本家每张单卡说起,也介绍下取舍每张单卡的理由。

卡组文件下载

于贝尔.ydk (746 字节)

电脑端:放进deck文件夹里,进入游戏使用。
YGOMobile:用YGOMobile的方式打开,既可导入。

于贝尔轴

【于贝尔精灵】(下文简称【精灵】),作为本家1203的补强,这张卡有着4个强力的效果,任何一个效果都是有用的,所以笔者选择投入3张。在【于贝尔幻影】发售后,复数上手精灵也不再变为只能等对方进行攻击宣言后才能特召来展开,而是可以变为强力的阻抗和护航。投入三张更是因为在【增殖的G】通过后,能够通过【精灵】的2效果来保护自己不被斩杀。要注意的是【精灵】只能检索有【于贝尔】本体卡名记述的魔法陷阱卡。同时【精灵】在对方回合选择盖放魔法卡可以避免【魔封的芳香】。

【献祭魔界莲】(下文简称【莲花】),作为本家最强的通招点,毫无疑问要下满三张,同时还具有在对方回合改变怪兽效果的阻抗。

【地狱墓场蠕动者】(下文简称【蠕动】),作为1204的新补强,具有提升2个link值的能力,但是单独上手对展开起到的帮助只有帮助精灵躲去无效系的阻抗,不过为了之后回合的续航,所以投入2张。要注意的是他2效果跳出来后是可以破坏自己的。

【噩梦之玉座】(下文简称【玉座】),本家最强单卡动点,无脑满3。2效果没有卡名一回合一次。需注意在吃锁鸟后2效果只无法调度卡组的【于贝尔】怪兽。

【噩梦之苦痛】(下文简称【苦痛】),本家续航所在,同时具有强大的反伤和只能攻击于贝尔怪兽的效果。满3是希望上手来应对【精灵】吃到阻抗的情况。要注意的是只能攻击于贝尔是能攻击的怪兽不进行攻击阶段攻击后将无法进入回合结束阶段。(通俗点就是ep键被抠掉了)

【永远的至爱】(下文简称【至爱】),本家妥协阻抗和续航为一体的卡,选择投入1因为对先手展开起不到帮助,注意的是这张卡可以不吃幽鬼兔。现环境已经有人将其踢出构筑,但是笔者认为一定要下1。

【成熟年代记】,有着能够检索超融合的强大效果和补场值效果,但是对展开产生的帮助不大,非常容易成为废件,所以笔者选择投入0。

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【于贝尔幻影】(下文简称【幻影】),最强的补强,集资源回收和阻抗护航为一体的卡,可以说是于贝尔能够冲击更高竞技饼图的存在,笔者投入2而不是3的原因是在实战中在用完2张幻影的情况下对局基本上已经结束了,其次是我们有【玉座】和破械轴进行回收。需注意的是这张卡可以被效果破坏并且无法被苏生。

【于贝尔】,本体,上手除非配合【苦痛】或者作为【幻影】的素材就是废件,投入1。

【于贝尔—被憎恶的骑士】(下文简称【骑士】),作为【于贝尔】唯一指定合作伙伴,为了增加link值和【幻影】的素材,选择投入1。笔者没有选择投入【于贝尔—极度悲伤的魔龙】是不希望废件量过多。

【于贝尔—永远之爱的守护者】,作为超融合的终端,有着双破抗性以及除外去除,投入1。
要注意的是这张卡正规出场后可以被苏生。

【超融合】,四速神卡,伟大无需多言,作为阻抗和后攻击突破都是一流的。笔者是忠实的超融合信徒,必须拉满!

幻魔轴

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幻魔轴部分选择携带了3张【暗黑之招来神】(下文简称【招来】)和2张【七精的解门】(下文简称【解门】),有3/1或者2/2的配比,但是笔者选择了3/2的配比,原因是【暗黑招来神】是可以配合本家的强力初动,而且有伪一卡打完破械轴的能力,所以选择3。【七精的解门】选择2也是因为不希望【暗黑招来神】没有东西可以检索,其次是其效果都没有卡名一回合一次,在贴了两个【七精的解门】后可以实现资源的完全爆发和压制。

破械轴

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破械轴部分选择投入了主卡1张【破械神萨巴拉】(下文简称【红狗】),1张【破械倡导】(下文简称【倡导】),额外卡组选择投入2张【破械神王阎魔】(下文简称【神王】),1张【破械神罗寂刹】(下文简称【蓝狗】),1张【破械神阿罗魃】和一张【破械双王神来迎】(下文简称【来迎】)。

笔者选择投入【倡导】而不是选择投入【破械双极】的原因是双极缺乏主动交互的手段,现环境的永续魔法非常多,而【于贝尔】本家只有通过做出【终戎超兽】才有对抗魔法陷阱卡的能力,【倡导】能够增加卡组对永续魔法的阻抗。

额外卡组

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额外选择了2张【神王】,笔者认为在任何情况下都要下满2张【神王】,即便是在额外非常紧的情况下也没有去掉,作为本家link值的去处,同时还兼具续航的能力,在t3你可以轻松使用第二张【神王】来增加空场下的打点(【神王】2000+【红狗】2000)和无法斩杀时下个回合的续航以及阻抗。笔者注意到环境中的大部分于贝尔都选择了携带【访问码语者】而不选择携带【来迎】,但是笔者对此的见解是,【访问码语者】固然可以做到解场和高打点,但是【于贝尔】额外的连接怪兽属性较为单一,而没有斩杀成功时,【访问码语者】将作为一张5300的白板怪兽任人宰割,将其转换成【SP小夜】所带来的收益并没有【来迎】带来的多,【来迎】具有3个强力的效果,可以说能够用【访问码语者】解决的场面除了无法取对象的卡之外都可以利用【来迎】来解决,若真的遇到了无法取对象的情况,可以巧妙运用【终戎超兽】的23效果不取对象破坏进行去除。除此之外【来迎】也可以作为墓地【神王】的触发装置。

泛用的link怪兽部分选择了常见的【SP小夜】作为【蓝狗】超链接的终端,仍然选择了投入【灾厄之星提丰】的原因是与其他卡组的【提丰】不同,【于贝尔】的【提丰】不容易被取为攻击对象,在打【烙印】的对局中是一个强力的翻盘点。然后是配合【超融合】的两张融合组件,【独角兔】则是配合幻魔轴最快出到【SP小夜】的点,也是把通常召唤的0/0的恶魔族送入墓地的手段。【主播】作为另类启动,续航和额外的场值。

手坑

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对于手坑部分,比较常见的3灰3g1尼比鲁和1幽鬼兔,笔者特备喜欢【朔夜时雨】这张卡,所以选择了2张【泡影】和一张【朔夜时雨】,【于贝尔】的展开虽然可以一卡动完,但是实战最佳情况还是两张一起动,有补点更容易在吃坑后打完一整套,所以为了确保本家浓度主卡没有投入太多的手坑。

3. 战术思路

这些combo的本质都是从【于贝尔】凑够2个link值去做【神王】然后进行展开,若手牌资源较多可以看对手是什么卡组的情况做不同的场面。

1)单【招来】+【苦痛】

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会出现中盘只有这两张卡的情况,也可能是剩下三张不想舍弃的手坑。
通招【招来】检索【解门】,发动【解门】检索第二个【招来】,追加第二张【招来】的通招,两张【招来】link【神王】,[神王】检索【红狗】,发动【苦痛】,破坏【神王】检索【莲花】,发动【解门】苏生效果,丢弃【莲花】苏生【莲花】,发动【莲花】效果特招【精灵】,【精灵】盖放【至爱】,【红狗】点【精灵】起跳,【精灵】特招【于贝尔】,【神王】墓地除外苏生【精灵】。此时有两个变式,若是在中盘可以选择【神王】苏生后破坏【红狗】规避恶魔族自肃,然后【精灵】和【于贝尔】超量召唤【终戎超兽】,根据情况进行场面去除同时有三康,若是先手做场,则不发动【神王】苏生后破坏效果,【红狗】和【精灵】link【蓝狗】,将墓地【精灵】和【招来】洗回卡组特招【幻影】,发动【红狗】效果盖放【倡导】,ep【莲花】特招,【于贝尔】自动破坏,有着两次怪兽效果阻抗和一次超链接或炸卡。

2)单【莲花】

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通常召唤【莲花】,发动【莲花】效果特招【精灵】,【精灵】盖放【苦痛】,发动【苦痛】破坏【精灵】检索【蠕动】,【精灵】特招【于贝尔】,【蠕动】起跳后选择破坏【于贝尔】,【于贝尔】特招【骑士】,【骑士】和【蠕动】做【神王】检索【红狗】,将墓地【骑士】和【于贝尔】洗回卡组特招【幻影】,【蠕动】墓地除外苏生【精灵】,【红狗】破坏【精灵】起跳,【精灵】特招【于贝尔】,【红狗】和【神王】link【蓝狗】,【红狗】盖放【倡导】。Ep【莲花】特招,【于贝尔】破坏,不使用【神王】苏生效果。以上阻抗是2次怪兽效果康,一次炸卡和一次超链接,保留了墓地的【神王】,进行阻抗的时候需要先交【倡导】用以触发【神王】效果,同时也需要先交【幻影】阻抗,不然【莲花】的阻抗会将【幻影】破坏从而少一段怪兽效果康。

3)单【玉座】

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发动【玉座】,检索【莲花】,通招【莲花】,发动【莲花】效果特招【精灵】,【精灵】盖放【苦痛】,发动【苦痛】破坏【精灵】检索【蠕动】,【精灵】特招【于贝尔】,【玉座】检索【骑士】后特招【骑士】,【于贝尔】和【骑士】link【神王】,【神王】检索【红狗】,将墓地的【于贝尔】和【骑士】洗回卡组特招【幻影】,【蠕动】起跳后不破坏怪兽,【神王】和【蠕动】link【蓝狗】,【蠕动】墓地除外苏生【精灵】,【红狗】破坏【精灵】起跳,【精灵】特招【于贝尔】;【红狗】破坏【精灵】出发墓地【神王】,除外【神王】苏生【精灵】后破坏【红狗】规避恶魔族自肃,【红狗】盖放【倡导】,【于贝尔】和【精灵】超量召唤【终戎超兽】。有着一次超链接或炸卡,一次怪兽效果康和一次三康的终端。

虽然【于贝尔】获得了【幻影】强力的护航和阻抗,但是除了m1开始的时候将废件变为【幻影】护航的情况下,【于贝尔】还是非常容易吃到【尼比鲁】从而让整个终端变为只有【幻影】的阻抗,而在5步之前就不顾一切的做出【幻影】来保证不吃【尼比鲁】,这样做很可能会造成自己和并不存在的【尼比鲁】进行博弈导致终端大大缩水,拦不住对手甚至输掉对局。

所以笔者将针对上面的第2和第3个常规展开combo吃到【尼比鲁】后如何继续做场进行分别的分析,从下面的combo中可以看到笔者认为【神王】必须下满2张的重要性。

单【莲花】展开的应对【尼比鲁】combo

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可以看到我们做到【蠕动】起跳后破坏【于贝尔】然后【于贝尔】特招【骑士】此时正好5步,那么会出现如下两种情况:

(1)若对手在此时发动【尼比鲁】,那么我们场上只有token,墓地有【蠕动】,【精灵】,【于贝尔】,【骑士】和【莲花】,此时将墓地里的【于贝尔】和【骑士】洗回卡组特招【幻影】,然后发动【蠕动】墓地除外效果,苏生【精灵】或【莲花】,将【幻影】和【精灵】或【莲花】link神王,【神王】检索【红狗】,此时再将墓地还剩余的【莲花】和【精灵】洗回卡组特招第二个【幻影】,然后【神王】和token link出link3【破械神阿罗魃】,【红狗】点【破械神阿罗魃】起跳,【破械神阿罗魃】回收【幻影】,【神王】墓地除外苏生【破械神阿罗魃】,然后将【红狗】破坏,【红狗】盖放【倡导】,【破械神阿罗魃】发动效果和对方场上的【尼比鲁】超链接召唤【蓝狗】,在吃到尼比鲁后,终端仍然剩下一次超链接或炸卡加一次怪兽效果康。在苦痛的保护下对手无法直接战斗破坏【蓝狗】,场上也没有任何怪兽。

(2)若对手此时并不交出【尼比鲁】,则我们继续将【骑士】和【蠕动】link神王,【神王】检索【红狗】,如combo所示,接下来是将墓地的【骑士】和【于贝尔】做【幻影】,那么对手的【尼比鲁】将会被【幻影】管到,所以对手只有在此时交出【尼比鲁】,在吃了【尼比鲁】后和上一种情况相比我们墓地多了【神王】的存在,此时仍然将【骑士】和【于贝尔】洗回卡组特招【幻影】,然后发动墓地【蠕动】除外效果,苏生【精灵】,【红狗】点【精灵】起跳,【精灵】特招【于贝尔】,墓地【神王】除外苏生【精灵】或【莲花】,选择不破坏自己场上的卡,目前场上有token,【红狗】,【幻影】,【精灵】或【莲花】和【于贝尔】,将【红狗】和【精灵】或【莲花】link出第二只【神王】,【红狗】盖放【倡导】,再将第二只【神王】和token link【破械神阿罗魃】,发动【破械神阿罗魃】的效果和对方场上的【尼比鲁】超链接召唤【蓝狗】,ep墓地的【莲花】特招,【于贝尔】破坏自己。可以看到第二种情况下在吃了敌手的【尼比鲁】后,我们的终场和没有吃【尼比鲁】并没有区别,得益于第二只【神王】的存在,在对手回合仍然有一次炸卡和超链接外加两个怪兽效果康。

单【玉座】展开的应对【尼比鲁】combo

看过前面的combo会发现,通过【玉座】2效果,我们只有在将【于贝尔】和【骑士】做出神王后才到达第五步,那么只有一种情况,对手不在此时交出【尼比鲁】,接下来就是墓地【于贝尔】和【骑士】做【幻影】,所以对手必定在此时交出【尼比鲁】。
那么我们手上有【蠕动】和【神王】检索的【红狗】,此时我们连锁对手的【尼比鲁】起跳【蠕动】,结算后我们场上剩下token,墓地有【神王】,【骑士】,【于贝尔】,【莲花】和【蠕动】,手牌中有【红狗】。不难发现当前的场面和单【莲花】吃到【尼比鲁】第二种情况的场面是一样的,那么按照上述的combo继续打完也能做到单【莲花】的完全体combo,终端在吃到【尼比鲁】后少了【终戎超兽】的三康,但是多了一个怪兽效果康,并且炸卡和超链接都可以发动。

单卡启动的combo若再加上【招来】的配合,场值只会增加不会减少,故吃完【尼比鲁】后终端只会比刚刚上述的更大,combo本身并不需要死记硬背,需要根据不同的情境下适当的调整,毕竟万变不离其宗。

4. 如何换Side

Side构筑思路

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Side方面,没有选择【神之宣告】,笔者认为【红莲之指名者】是比【神之宣告】更好的选择,在当前环境大量出现的天杯龙,肃声,连续的大牌连打让保护自己的后场变得非常困难,那么在一定要吃到大牌的情况下,为何不选择稳定削一手的【红莲之指名者】,在对方只有单解的时候可以起到和【神之宣告】一样的效果,但是在对方有多个解牌的情况下可以选择去除对手的动点,并且在知晓对方手牌信息下交出正确的阻抗很大概率能够赢下对局。还有一点就是【三战之号】可以先手盖放【红莲之指名者】,却无法调度到【神之宣告】。

同时满编了【次元吸引者】,【次元吸引者】固然会对自己的突破产生影响,但是只影响到破械轴的部分,而且作为power最高的手坑之一,环境内只有【灵兽】和【旅鸟】完全不受影响,对于其他卡组都有不俗的打击作用。主打的就是对面比我难受就行

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选择了2张【宇宙旋风】,1张【闪电风暴】,1张【羽毛扫】,不仅是对环境剩余【神碑】的尊重,同时【于贝尔】这个卡组是吃不起【魔封的芳香】的,一旦没有二速风的存在,突破将变得极其困难。【幻创龙紫魅】投入2张则是针对了环境中剩余的【蛇眼炎王】以及大部分卡组都需要连接召唤,【小丑与锁鸟】选择投入side而不是主卡的理由是作为单独上手情况下的手坑他的power并没有那么高,通常需要与其他手坑一起联防才能起到完全防住的效果。

【次元障壁】作为【三战之号】可以盖放的通常陷阱卡,对天杯和肃声的打击面极广,非常好用投入1张足矣

如何换Side

对战肃声

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先手:入2【小丑于锁鸟】,【三战之号】,【次元障壁】,2【红莲之指名者】
出2【增殖的G】,【朔夜时雨】,【尼比鲁】,【星球改造】,1【无限泡影】
后手:入2【小丑于锁鸟】,2【次元吸引者】,【三战之号】,2【宇宙气旋】,【闪电风暴】
出2【增殖的G】,【朔夜时雨】,【尼比鲁】1【招来】,【倡导】,【至爱】,【星球改造】

对战天杯龙

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先手:入2【小丑于锁鸟】,【三战之号】,【次元障壁】,2【红莲之指名者】,1【宇宙气旋】
出2【增殖的G】,【尼比鲁】,【星球改造】,2【无限泡影】,1【超融合】
后手:入2【小丑于锁鸟】,【三战之号】,【次元障壁】,2【红莲之指名者】,1【羽毛扫】
出2【增殖的G】,【尼比鲁】,【星球改造】,2【无限泡影】,1【超融合】

对战蛇眼炎王

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先手:入2【小丑于锁鸟】,【三战之号】,2【红莲之指名者】,2【幻创龙紫魅】
出1【增殖的G】,【星球改造】,2【无限泡影】,1【招来】,【三战之才】,【幽鬼兔】
后手:入2【小丑于锁鸟】,2【次元吸引者】,【三战之号】,2【宇宙气旋】,【闪电风暴】
出1【苦痛】,【朔夜时雨】,1【招来】,【倡导】,【至爱】,【星球改造】,【幽鬼兔】,
1【解门】

5. 想说的话

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首先还是再次感谢大毛给我这个机会。在写专访的过程中我也重新推了很多遍combo,学到了很多,让我对【于贝尔】又有了新的看法和思路。

学无止境,成为高手的道路总是艰难险阻,但是若有这份不畏失败跌倒再爬起来的毅力和决心,我相信绝不是什么难事。

我还要感谢破械群的各位,在我玩【破械】的时候让我学到了很多,没有【破械】的熟练操作基础肯定是没有后面对【于贝尔】熟练的运用,倒不如说会玩【破械】的上手【于贝尔】都很快。

还要感谢kouta佬,我们破械群的老大,他也是为非常厉害的破械玩家,带我入坑的舍友sizukaze,临港ygo群的萌星,masterZ,猫上,晨Gemini还有平时陪我一起练牌的弟弟初升的东曦等等

特别鸣谢:HX幸村 破械神的祸灵
在玩游戏王的路上遇见了太多的新朋友,也学到了太多的知识,希望以后继续能与诸君共勉
本人也是实卡玩家,最近也在尝试做实卡相关的视频,以后也想多做一些这方面的内容,所以最后小

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我想问问大家对女巫这个轴怎么看的,有带的必要吗?实际打下来感觉并不是特别实用,只是提供了一个吃坑死的转轴手段,还占额外

玉座二效果虽然没有卡名一回合一次,但是一回合只能发动一张,要怎样在一回合触发多次呢?

只能在开完的下一个自己回合用完第一次再开另外一张咯,或者你也可以用复制墓地场地魔法的那张,总的来说这个动作没啥意义

目前来说,幻魔轴还是很难舍弃的,所以女巫这个点在真是单幻魔开或者蠕动开的时候确实可以用用,所以就是一个保底的件,想下就下

2神王具体用法是啥

t1贴场地 t2噩梦触发场地2效果 再开一个新场地 我是遇到过这种情况 所以特地说一下 但是非常少见

感谢解答

谢谢

1赞

至爱场上有于贝尔的情况下,怎么无法发动二效果呢,从额外卡组融合特招,相当于超融合

注意一下是不是秒开秒用了,描述是场上已经存在的这张卡 需要提前打开

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