【MC高分专访】重铸同调荣光! 第28名 MY的勇者同调士 详细攻略

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在本文,我们专访了8月MC排名第28名的MY玩家,他使用的卡组是勇者同调士。我们在文中简称为废二

这是MyCard和决斗都市DuelCity共同合作发布的内容。本文由决都编辑。今后我们将一起为游戏王社区更好与全面的游戏王卡组攻略!

OCG经历

大家好,我是MY。

废二 是我入手的第一套正版卡组,我对这个卡组感情颇深。

它带给了我许多快乐,也让我结识了不少朋友。

能亲手用废二 在mc打出名次,我的心情十分激动。

那年是2012年,我在优酷看完5ds之后,就抱着极大的热情在贴吧学习废二 展开——速攻偷星探索者,速攻小废偷星****二重身 ,这些combo早已烂熟于心,废二 对局中的应变也令我着迷。

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时至今日,卡组经历了无数次迭代,我也早就从攻略的学习者变成了攻略的产出者,但多年来一直陪在我身边的老朋友却都还在。

馆长 三叉龙,废品 二重身 ,它们几乎见证了我的ocg生涯。

十年废二 ,真是我这辈子颇为长情的一件事。

借用一位同道的话,“喜欢废二 ,是因为喜欢那种,一群弱小的怪兽聚集在一起,最后变得很强的感觉”。

5ds的主题是羁绊。

卡组由来

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为了使用废二 与主流卡组同台竞技,我每个环境都会尝试主流卡组,熟悉他们的效果和展开,了解他们不同的牌型,对局中比较难应付的点。

在使用其他卡组的时候,我发现其他卡组,尤其是废二 惧怕的环境内除去系较多的卡组,他们在面对割草系 卡组时也十分无力。

如果没有次元系 阻抗,难以对割草系 卡组造成阻拦。

废二 有没有办法较好的搭配这种大牌呢?废二 在1105、hac1、1201陆续补强下,同调士 下级的质量得到了质的飞跃,我觉得是有希望搭上割草 这辆超级跑车的。

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我翻遍了自己能找到的所有割草系 卡组进行研究,初步发现了三种支撑割草系 卡组的优势点。

一是光白火影依 这一类最直观的,割草 通过能带来极大资源量的卡组,二是60烙印 60rr之类依靠大容量获得相对完整的系统的卡组,三是以前的60神数 这类需要依靠厚度稀释废件的卡组。

对于这三种类型,他们分别面临着自身的一部分困局。

第一类卡组存在一种割草悖论:**割草 收益越大,那么不能容忍上手的废件就越多,第二类卡组虽然不依赖割草** ,但其割草 通过的收益较小,割草 的威慑建立在第一类卡组的存在上,第三类卡组则是稀释了废件的同时,也稀释了杀虫剂 的浓度,这对于展暴卡组来说非常头疼。

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然而废二 卡组的特性,使得它几乎能享用所有的优势并不承担副作用。

同调士 随着卡池的加深,下级拥有了非常不错的墓地收益,割草通过带来的资源量堪比第一类卡组; 而在没有割草 的场合,也有足够完整的展开,足以拿下对局;60厚度在稀释废件的同时,即使抽不到杀虫剂 ,也拥有着足够顶爆对手卡组的能力。

那么构筑60割草废二 也就顺理成章了。

卡组整体介绍

割草废二 是一套非常经典的多卡爆展卡组,他延续了老卡组的特性:几乎没有一卡展开的能力,但补点非常丰富,有着非常强力的终端。

先手大多数时候做到削4手+神兽 鲜花 站场,配合超图书馆员 的效果提供的颇为可观的手牌数量,对手几乎无法在后手做出任何有效反抗。

即便对手能够清理你的场面,也无力再去阻挡你t3的返场斩杀。

这意味着废二 拥有无惧解场牌的能力,所谓的“蛋”“波”“一滴”不过是笑话,你在先手只需要考虑对手的手坑便能结束对局,是恐怖分子一般的卡组。

同调士轴

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1201新卡,一张被高估的卡片。

诚然它拥有非常不错的能力,但参与初动而言它并不够格。

值得一提的是可以手牌同调,能作出一些让人眼前一亮的操作。

在较为经典的展开路径中,革命 + 勇者 的牌型可以轻松做出鲜花 护航增速 ,但极度依赖勇者 ,且更容易吃到其他展开路线不容易吃到的阻抗。

在实战中勇者 (尤其是水谴开)很难通过,而革命 几乎没有其他能够展开的牌型。

如果投入复数革命 ,很容易因此暴毙,建议投入1

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二者是常见的老伙计,也是烂梗里面的过劳死。

废品 同调士 是极为不愿意上手的牌,但因为废品转换者 的存在,它仍能参与许多牌型之中,同调士 很难做到完全彻底舍弃它。

在常见的喷气 +4星非调的展开路径中,c1增速 c2喷气 检索的自排可以帮助增速 规避 的影响,增速 在吃到无效系 之后也能通过废品转换者 去调度同步士 进行二段展开(一般是革命 同步士魔龙 或者加速 星尘 )。

而为了避免废品转换者 上手给初动带来的尴尬,一般是将废品同步士废品转换者 一起投入,其常见的初动展开就是简单的废品同步士 +二星非协调。

建议根据自己思路和收益评估投入0-1。

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支付生命值特召。

看似非常强力。

但单卡只能做到一个2星调整,能够配合的牌型并不优秀,也没有赚卡能力。

因为调律 的存在,有足够多的手段调度。

建议投入1-2。

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上手几乎必须通召的一张牌,十分不愿意见到他上手。

但又不得不投入。

拥有两个好用的效果,但一回合只能使用一个,因此需要提前想清楚如何抉择。

建议投入1-2。

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拥有解放场上怪兽特召的能力,双召成功能检索一张星尘 相关魔法,常常用来检索星尘照射 去调度尾迹 /亚龙 ,是一张较为优质的卡片,尤其是配合星尘龙 相关怪兽能够实现资源的大量增殖。

但由于通召点有限和勇者 自肃的存在并且也不能稳定星尘龙 记述相关的怪兽前置,星尘同步士 经常是解放特召上场,无法和星尘 照射 调度的尾迹 (需场上出现解放的场合才能特召)直接进行配合,十分无奈。

不过依托于较为不错的星级和调度能力,通过与其他卡片的配合,在吃到对手的阻抗后常常能依赖这张卡吹起反攻的号角。

建议投入3。

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找一同步士 堆一。

非常奇妙的卡片。

依托于效果在不断变得丰富的同步士 逐渐变多的现在,我们在不同的场合可以选用不同的同调士 和其他资源点进行配合,堆1也能创造出许多机会。

建议投入3。

魔龙轴

常用的轴是超重轴/ 朋克 ,二者在我看来各有优缺点,根据个人习惯进行选择,最核心的点还是快速做出混沌魔龙 去刷一波资源。

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魔龙 如果通过,经常能带来一些非常可观的收益,如果交换到对手的手坑也是不亏的。

超重轴

5带2的轴,2摩托 3神童 1装留 1大弁 ,业障率较高,但单卡能干的事情多。

废二 是单卡几乎没有办法做到任何事的卡组,对这个能力颇为羡慕。

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因为废品增速者 自肃的原因,超重能做到的仅有混沌魔龙 +一次p召,对于废二 来说已经非常恐怖。

是个收益大风险也大的选择。

以我的体验来看,超重轴 最大的缺点不是废件卡手,而是side局很难去抉择换备。

值得投入,但见仁见智。

朋克轴

一般是只投入朋克 里面的外挂组件去期待做8星同 调白怪,也就是世阿弥、小鹿、调狐瞬移 ,但里面只有瞬移 是强力的,其他组件上手多少有点头疼,世阿弥 会和勇者 抢通召,和其他卡片配合也差,但完全不能接受上手的纯废件只有鹿角 ,相比起超重大弁装留双废件来说,代价更低。

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值得一提的是,朋克 的调整是三星,三星协调和二重身 相性极佳,能够直接做到3+2加速同调士 和两个衍生物的资源量,后续根据场面的需求,可以做到堆墓不同的同调士 调用额外。

比如cost堆墓星尘同调士 ,9+1鲜花女男爵 ,cost堆墓强袭同调士 ,升星7+1加速 同调 星尘龙 继续展开,cost堆墓喷气 同调士 4+1废品增速者 或者6+1黑蔷薇龙 等等。

总的来说,朋克 在目前的mc环境(数字盒1202之前)还是值得投入的卡片。

地天使轴

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墓地干扰和回收。

不投入神像 是因为废二 对于这个刨坟需求不大。

在和其他地天使 上手会使用其特召效果的场合,宿 神像 必须卡组有尖兵卫兵 才能开,可能存在卡手率,因此选择了条件不受影响的 神官

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双方堆墓。

最基本的功能就是堆墓资源,在需要顶g 的时候它们可以减轻压力,同时也是非常廉价的暴露对手卡组信息的手段,利于备牌局。

在吃到部分手坑时,卫兵能够跳下来当补点,比如愚蠢的埋葬吃到 流丽古卫兵 部分情况也可以特召下来参与展开。

尖兵 偶尔也能作为手坑,抓对手的展开失误来使用。

勇者轴

阿拉弥赛亚之仪/ 水遣 /外 法之骑士 / 旅路 /骑龙

现环境废二 最重要的非协调轴,还提供了较为不错的后手突破能力,除了直接抽上手,也能轻松的被一些堆墓卡片堆墓来进行调度。

在一些较为麻烦的对局中,骑龙外法 的弹3能处理很多东西。

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均卡

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馆抽核心补点,没有一回合一次的神卡。

它自身拥有非常强力的增殖非调整能力,为此额外还特地投入了相关的运转组件来进行扩大展开。

依赖这张卡的运转,你能轻松突破对手的大量无效系阻抗。

大量的增殖运转也使得他成为了顶g 的底气。

缺点是惧怕除去系

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较为不错的墓地资源,上手也能支持一部分展开。

但不可忽视带来的卡手率,因此不宜投入过多。

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简单粗暴的强力卡片。

面对深渊兽/ 陨石 /ace 等即使先手也能开出三号

能带来极大的资源差,帮助你更轻松地拿下对局。

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主牌投入禁忌的一滴 ,颇有流天酱钟爱的日全食的味道,道理差不多,非要特别提出的点是40构筑的废二 很难支撑一滴 的损耗,而60可以做到cost大量手牌依然有机会返场斩杀。

额外卡组

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炸卡+康 十分强力的泛用卡,无论是先手还是后手都有不俗的出场率。

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削手+回收 削手核心,拥有绑架对方一张手卡的能力。

墓地效果能回收一张卡,可能用来回收被堆墓的手札抹杀,也有可能用来洗对手拥有墓地效果的卡片,或者顶g 时回收额外继续做场。

十分核心的卡片。

主要作为先攻终端,后手出场的概率很低。

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削手+突破 先手作为削手组件(配合三炫猫 回收削2)不必多说,后手更看重不取对象解场和刨坟的能力,能解掉很多抗性怪。

非常帅气的一张卡片。

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人尽皆知的卡片,也是最多烂梗的卡。

此卡拥有简单粗暴的资源调度能力,缺点是它的登场相较其他主流会相对困难,而且通过率颇低。

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很容易被对手小瞧的一张本家强力卡。

它拥有把一组调整非调整转化成同调士 调整的能力,进而通过非本字段卡做出废品增速者 ,与此同时,它的cost堆墓可以让你必定刷出一个同调士 调整的资源,在我看来它的地位甚至比废品增速者 要高。

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特召除外区的psy骨架王 可以多削1。

作为终端的同时,也经常参与展开。

无效对手的效果时需要对面除外区有卡片,实战中需要注意这一点。

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能够帮助规避许多阻抗,十分灵活。

资源增殖能力也不错,常常作为先锋吹响反攻的号角。

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低星绑定额外,馆抽二重身 刷牌用,互相能调用。

非常不错的资源增殖能力,也能回收三叉 多削1。

在60构筑中,因为割草 的存在,天轮 之双星道士 有强力的返场能力,许多时候足够单独作为一条展开路线使用。

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革命 +4出其不意突破。

值得一提的是偷袭神碑 很好用。

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抽卡+炸卡+飙攻 出场简单,难以取代的多功能卡片。

未投入的卡片

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有极高的投入价值,但额外不充裕。

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能解决勇者 +三星手坑无法展开和四星调整+二重身 无法展开的问题。

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清场和爆输出能力在突破斩杀时有奇效,但卡位实在不够。

如何展开

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增速 怎么做?这个大家可能会说我知道,凑同调士 调整+非调整合计为5就行。

但在实战中并不是一定会有同步士 在手,有时候也有同步士 不能直接凑齐增速 的情况,,下面简单讲一些需要进行一定运转的增速 出法。

任意3星调整+二重身:
加速同调士
和俩token,加速同调士 cost堆喷气 降星,4+token出增速

也能堆星尘同步士 升星,9+token做鲜花 ,这里只要再提供一个跳板给星尘同步士 解放起跳,就能实现鲜花 护航的目的;

任意1星调整+勇者:
** 1+勇者 token出
加速同调士** ,堆废品同调士 /革命同调士 变成2,2+水遣增速

任意2星调整+勇者:
2+水遣加速同调士
加速同调士星同 降星变1,1+勇者 token增速

星尘同调士+星尘尾迹+任意通召点:
通召任意怪,星同 解放捡照射
尾迹 特召,4+4加速 同调星尘龙 +1星token,照射 特召星同 ,4+1增速

俩星尘同调士+任意特召点:
通召星同
照射照射 堆墓尾迹 ,特召补点,星同 解放特召补点,尾迹 特召,4+4加速 同调 星尘龙 +1星token,4+1增速

革命同调士 +勇者
阿拉弥赛亚之仪 特召衍生物贴旅路旅路 检索外法之骑士 ,特召外法之骑士 ,通召革命同调士 ,3+7,鲜花女男爵革命同调士 的墓地效果,堆墓卡组顶部一张卡特召,自身变为1星,1+token增速

1星调整+二重身: 1+2出三弦猫 和俩token,3+1小爱神 降星变1,1+1天轮 双星道士 拉墓地二重身小爱神 检索,三弦猫 洗墓地小爱神 回额外自己特召,3+2加速 俩token,堆喷气 降星41增速

强袭+二重身:
2+2小爱神
俩token降星变2,2+1三弦猫小爱神 检索猫娃 (不可以是其他),猫娃三弦猫 降星变1特召,1+1天轮二重身三弦猫小爱神 起跳,3+2馆长 俩token,221加速喷气 降星,41增速 ;(这里也能鲜花 护航之类其他打法,但由于猫娃 被踢出构筑,所以目前2+2开,不出增速 )。

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因为增速 就是个素材限定的普通额外白怪,并不是很难出,但是也不是一定能通过,有时也有条件凑不齐、星级不匹配的情况出现,这时就需要第二张调度资源的核心卡混沌魔龙 登场了。

混沌魔龙 有一定几率带来一定的墓地资源和二重身 ,我们可以依靠这些资源来进行展开,没出增速 就想办法凑增速 ,出了增速想办法最大化利用手里的资源进行展开。

混沌魔龙 的出场条件并不难,1+7、3+5、4+4(前面是协调,后面是非协调,即协调+非协调)是最常见的出法,难点在于魔龙 之后卡格子的问题。

练习的时候就以常见的世阿弥 +二重身 为展开进行,之后再脑测其他卡格子的情况。

世阿弥 +二重身 :通召世阿弥 叫效,检索调狐调狐 特召鹿角仙音 ,3+5混沌魔龙 ,这里自排连锁,c1鹿角仙音 取对象特召世阿弥 ,c2魔龙 效果(如果连锁排反会导致世阿弥 先从墓地特召,混沌魔龙 再堆墓,卡掉二重身 时点),手卡二重身 叫效特召,3+2加速同调士 ,堆喷气 降星变4,4+1增速

问题来到这一步,由于场上3个怪魔龙+增速+二重身token,增速到底拉哪几个?

当然不限于这种情况,其他情况卡格子导致增速 拉不全的时候也十分常见,所以增速 到底拉哪些同调士 才能顺利做场,才是这一步真正的难点。

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这一步没有标准答案,完全看上一步魔龙 堆墓堆了什么,手里有什么,有哪些同调士 还没叫效,自己接下来要做什么白怪。

举个例子,可以拉123(喷气强袭革命 ),喷气 +二重身 token出天轮 拉墓地二重身强袭魔龙 出神兽,革命二重身馆长 并生token,天轮 +token出三弦猫三弦猫 加token小爱神 继续边 抽边往下做;

再举个例子 ,可以拉134(喷气革命星同 ),星同 检索照射 ,然后和token直接做馆长革命增速加速星尘 拉墓地喷气照射 特召尾迹喷气尾迹喷气 战士触发尾迹 效果生token,第二个喷气尾迹 token也能做天轮二重身 继续做;

再举个例子 ,可以拉234,检索照射 ,41馆长 ,35加速星尘 拉墓地喷气照射 特召尾迹 ,14喷气 战士+token,28神兽,喷气 起跳11天轮二重身 继续做。

也就是大家常说的:废二 无固定combo,无法去预测场上情况、墓地情况、手卡情况以及对方的阻抗。

所以在学习废二 的时候就应该对着墙多打类似有很大变数的combo,或者多看对局视频,从中体会总结出一点自己的感受,逐渐就会形成你的风格。

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这也是为什么一模一样的构筑,每个牌手玩出来的感觉都截然不同。

增速吃坑、被飞、手牌不好做不出增速咋办

(这部分只研究增速 没通过的思路,不研究为什么没通过,不研究什么时候护航什么时候前置踩坑)。

(1)增速吃坑

手里有二重身 ,想办法二段展开,做馆长魔龙 ,利用补点和魔龙 的反复起跳做出妥协场,有时候 抽抽的好直接打完削3双10也很常见。

手里没有二重身 ,只有魔龙 一条路,等着魔龙 救老命,做个双10妥协尚有一战之力。

(2)增速被飞

手里有二重身 ,前置魔龙 堆资源,二重身馆长 打二段。

手里没二重身 ,前置魔龙 堆资源,尽量调度星尘 轴的加速星尘尾迹 做妥协场。

(3)手牌不好做不出增速

勇者 +手坑 g指 之类一堆。

勇者 +手坑妥协,尚有一战之力。

先攻你需要做的事情只有,如何在吃到对手阻抗的情况下成功展开。

那么猜测和模拟对手可能有的手坑就非常重要了。

我在这时打出这张卡,对手会如何应对?会不会按照我所想的交出手坑?比如我手里有 ,某一步展开吃 ,我不交这个 ,能不能继续展开?如果可以当然要盯死最头疼的g

除了最简单的g 博弈,你还要考虑一些环境内可能出现的手坑,泡影效遮乌鸦 锁鸟陨石

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结合你的手牌去做出较好的对策。

比如我的手里有水遣 调律 二重身 ,考虑到环境内比较常见的手坑,我认为水遣 很大概率会吃到 流丽 ,而且如果这一步吃到锁鸟 会让我十分头疼,那么我的第一个动作大概率是调律

即使调律 ,我还能依靠勇者 beat,调律 这里拿到强袭 ,吃到锁鸟 可以通召水遣 2+3直接增速 展开,没有锁鸟 响应的话,我会特召强袭 ,然后通召水遣 ,做一个加速同调士

这里加速 堆4变成1,水遣 起效拿 ,如果这个动作吃 ,那么我可以靠墓地的星尘同调士 和手里的二重身 战士 展开,如果水遣 通过,我可以加速同调士 +勇者 衍生物做增速永续骑龙 自排连锁躲 ,这里四步,陨石 的时点同调士 已经调度出来了。

如果增速 ,则靠墓地的星尘同调士 和手里的二重身 继续展开。

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实战中的先手基本就在思考这些事情。

至于展开以后的事情,就是较快的做出馆长 ,尽可能保证调整和非调整都有,然后刷出额外的终端。

这个没有特定的步骤,基本就是边抽边打,随机应变。

后攻思路

60很难抽到复数手坑,现环境单手坑能起到的作用不太大,因此更多期待靠展开点去过对手吃到解牌仍然剩下许多的阻抗。

后手比较积极使用的卡片分别是:阿拉弥赛亚之仪、黑蔷薇龙混沌魔龙鲜花女男爵 等。

难忘的对局

笑,流天酱 在专访里面说环境大敌是神碑

但在割草废二 看来,最难缠的是烙印

废二 在面对神碑 的时候,先手吃g 能够轻松爆deck,不吃g就是削4+2康。

当然我也不是没有经历过天岩户+削命 的组合,但极大概率拿下对局。

后手则考虑花龙勇者贴纸 ,因此side需要投入的针对卡没有流天酱 那么夸张。

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但面对烙印分离废二 束手无策,实在没有好的办法。

为此甚至投入了应战,期待靠这个让对手无法调度分离 ,虽然实战的时候还是抽不到。

难忘对局也是对阵烙印 的一局,对手分离机关傀儡 ,我连锁增殖的g 抽到割草 堆下白雪 ,然后靠白雪 和对手纠缠了很久。

借助花龙 掀桌后,双方进入抽一打一,最后我终于找到机会混沌魔龙 返场翻盘。

这种互为掏仔的热血对局太刺激了。

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详细攻略及部分对局录像指路:

废二 基础教学:【高中物理老师改都改不掉的讲述方式,告诉你学习废二 如何少走弯路-哔哩哔哩】 https://b23.tv/whNMgPX(已征得作者同意)

割草废二 视频详解:【【ygo】废品二重身 !竞技向割草 完全教学(2023.07)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Cf32mvu

致谢

感谢一直支持我的朋友们。

尤其感谢 瑶瑶不出击了 ,用大量实战帮助我丰富数据库。

他也在mc打出了一个不错的排名。

dv 长白山亲王 也给我提供了不少思路。

感谢研究废二 构筑所认识的朋友们,月饼,罗夏,刹那,问心,DQ,bigc,lsf,花花,暮色 …也感谢一直被我偷学的游戏王高手,流天酱,星梓,还有直播间的水友们,福大mc的兄弟们

要感谢的人太多,这里不一一枚举。

因为ygo认识你们真是太好了。

特别感谢mc,很庆幸有这样一个团队支持我们线上决斗,红豆泥阿里嘎多。

最后再聊回来废二 这个卡组吧。

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在19年我逛b站,发现已经没几个人做废二 的教学了。

能搜索到的全是不能打的 表演/娱乐构筑。

我当时心里就在想,那不如我自己做教学吧。

此后一直致力构筑开发 也遇到了许多志同道合的伙伴。

最初卡组的构成很简单,同调士 +二重身 +均卡 在朋克 勇者 出来以前,搭载的调整是念动力轴,非调整是暗轴,水机 百头龙 是最简单的额外调度调整和非调整的手段,做出最好出效率最高的终端。

除了均卡的变动,和2012年的废二 几乎没有区别。

禁止的植物轴大腿和偷星虫 ,泛用进行了年代的替换。

日本的牌手tora在使用暗同调上位以后,朋克 发售,我和月饼讨论中发现朋克 和几年前烟雨 使用过的黑白龙 相性不错,于是把搭载件进行了替换。

这就是混沌均

当然具体的构筑并没有这么简单,我们通过穷举的方式测试了无数调整和非调整的均卡组件,星同 情报后的星同 神巫超车 情报后的超车 +ns转换,名推理调律 向,暗抽凤凰人 …等等等等 就算是混沌均 有了雏形,后期的构筑调整也花费了我大量的精力。

比如烙印海晶 新卡出现后,混沌均 面对海晶 极为乏力,这个时候是我第一次提出海陆空的概念,构筑了海陆空向的混沌均 (海陆空就是 前场有但是尽可能的小【陆】,利用馆抽 的优势,刷出捏在手里的阻抗【空】和墓地的阻抗【海】,也就是鲜花 指手坑白雪 这样的终场)。

这也是混沌均 构筑最完善的时候,然后水机 就禁止了。

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水机 禁止之前,我们也一直在进行增速 的测试,所以准备非常充分。

一方面汲取了混沌均 的很多经验,一方面构筑也为增速 做出了许多让步。

因为水机 的启动条件非常简单,可以比较容易的搭载更多手坑,但增速 不行,增速 至少是一个2卡启动的牌面,并且携带了不少废件,十分不稳定。

水机 禁止后我带着大家举办了一七月表群赛,大家比较完善的构筑还是照着混沌均 的葫芦画瓢,但初动仍然难以保证。

不过花花参赛的念动力勇者 幻龙同调士 让我意识到勇者 除了给水机 护航,还有极为强力的提供非调整和突破的能力,这个时候构筑就稍具雏形了。

我首先提出了主牌局0g 通过主轴突破去打后手,进一步vsp和归投说要0 +手抹 去保证初动,随后围绕卡组的各种均卡大家做出了非常多的讨论,包括且不限于俱舍轴/增援/混沌轴/ 猫娃 /星义/相剑轴/小世界/新世坏/珠泪 等等,在推特也和日本玩家进行了非常多的交流,也诞生了“无敌飞车”这样能让星尘龙 进构筑的有一定价值的combo,直到今天讨论仍然在进行。

构筑发展到现在这样,确定了构筑理论和构筑方向,积累了大量的实战测试,也捡了不少k社新卡,这可以说是玩家通力合作构筑的卡组,是我们喜欢的卡组。

废二 的强度确实不高,但也能和主流碰一碰,而且拥有整个游戏王所有卡组里最强的可操作性。

我不怕输。

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耗尽心力搭配出最合理的构筑,倾尽一切去和对手博弈对抗,最后无可避免的输了,我会接受。

决斗的结果毕竟只是概率,不是必然。

谁都会输。

但如果卡组本可以做得更好,可以有更合理的构筑,更高的胜率,甚至在最需要的时刻,卡组给出了回应,给了突破困局的机会。

但我让它在我手中蒙尘了。

我会陷入深深的自责。

喜欢废二 ,所以想探寻废二 的极限。

我或许是功利的,但为卡组探寻更多可能性,顶着巨大压力和主流掰手腕,不畏战,不怯懦。

这是我的魂。

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26赞

好帅的废二

5赞

好好好 谢谢大佬呀,学到了

学习!

1赞

my我的超人,随便b站关注aimuwai谢谢

2赞

我也组过一套,带了同调士超重朋克勇者深渊兽,40卡,实战表现相当炸裂,后来尝试带百头龙轴,算是不忘同调初心吧。

1赞

萌新问一下星尘同调士左边那个怪兽叫什么事

还有一对一左边的,感谢

合掌螳螂 星尘亚龙

“十年废二,是我最长情的一件事”这句话真的好浪漫

2赞

byd520跟废二过力量结合是吧

感谢

aimuwai,我的菲儿导师!

“恋爱经不起等待,加速同调就是现在”

1赞

合掌螳螂

主播主播,混沌魔龙寄了怎么办

7赞

问题不大 吾有一计 洗髓换骨

3赞

混沌魔龙,我的混沌魔龙

大蓝和地天使进去后,这个构筑是不是倒闭了

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