前言
(小御门让叶也在南昌巡回赛中也用这套卡组打进16强!)
大家好,我是小御门让叶,常用id晓山瑞希的狗@ooo,铃见奏@ooo,驹泽乃依的狗@万籁阁,二月MC天梯使用狱神卡组获得第7名。作为一个常见于外挂的系列,很多人甚至不知道狱神自己能搓成一套卡组,借这个机会做一个抛砖引玉,希望能够引起更多对这个卡组的有益的讨论!
为什么玩狱神
从竞技的角度来说,狱神有以下几个优势:
兼容高牌效卡片能力强,包括环境内苹果手坑灵王与霆王,高强度魔法卡落圣,妙妙小工具守墓的刻印。牌效高就是厉害。
系统内突破能力强,10000攻大哥混绝狱神登场斩杀仅需要把墓地三种额外怪返回卡组,完全不依赖场值。本家下级被炸掉进额外也都还有效果,因此对天丛云等除去类阻抗抗性非常强。即使不能完成斩杀,5000攻对怪全抗站场在有里侧刨坟断续航的情况下也能给不少卡组造成麻烦。此外创狱神和调狱神均有大规模解场效果,逼康能力不错。
先攻有廉价护航学姐扣反击。因为下级进额外有效果可以自排连锁,对天救龙抗性不错。同时系统内还有影精的抽牌效果,配合前面的高牌效系统外以及自锁能力,像极了巅峰码丽丝(还不是很有圣枪这样的弱点)的手感,先攻抗性不错的同时终场十分立体,难以被突破。
基本运转思路
作为冷门卡组,狱神的常规终场可能需要介绍一下。
个人构筑中,标准的go学弟/狱神门+任意魔陷伪一卡动的终场是前场奇迹+学姐+超兽+ip,后场反击+混绝狱神影精齐p,自己回合抽3。
看起来这里阻抗不多,但是对方主阶奇迹二速特招影兽,影精再次抽2并进额外做一次回收,学姐用奇迹与影兽加速融合森狼,影兽进额外特殊召唤影机,ip与影机加速还可以触发影机的检索。总的来说,狱神终场有1怪康反击2三色康1ip加速小夜,两回合抽5-6,可能有大量系统外的同时,还有对方回合三个下级全喊一遍刷的资源以及下回合混绝狱神登场刨坟破坏的对面的资源。如前所述,这个操作手感像极了码丽丝,常规卡组是不可能在吃下前场阻抗的情况下与这样的过牌量与资源量抗衡的,T3马上要登场的混绝狱神会是致命打击。
这里也解释一下这样选择终场的思路,因为有看到投入耀圣小鸡等卡的思路,而我没有投入任何类似组件。这样做的好处首先当然是废件少,狱神是不像耀圣那样不依赖通招的,小鸡上手不好拍下来(甚至是1星不能p)还带同调自肃非常难搞。其次额外也比较精简,方便我们投入落圣组件以及访问神书等功能件。第三这套终场基本上有奇迹超兽学姐并齐p就合格了,在全家都是10星的情况下基本不依赖特定的怪兽效果通过,只要能动差不多都是这些东西,韧性很强。最后终场的一部分压力被分摊给大量的抽卡以及反复刷下级带来的续航,能充分利用系统外的同时也更加立体,不怕大解。
讲完终场看一下combo。
Go学弟伪一卡combo
学姐护航:nsgo学弟特招影兽,解放影兽丢弃手里魔陷特殊召唤学姐,C1影兽特召影机C2学姐盖放反击(或者你想防天救龙就反过来),这个时候已经有护航不怕陨石或者锁鸟。
齐p:Go学弟和影机连接召唤轨迹,C1轨迹检索影精C2影机检索狱神门。开狱神门堆影兽检索混绝狱神,混绝狱神和影精齐p灵摆召唤影兽和影机。这个时候影精如果叫效果就没有东西可以回收,因为已经有护航了,所以不急于喊抽卡。晚点抽一方面质量高,另一方面方便多刷一次宙读。
银金刷第一次宙读:影兽和影机连接召唤银金堆宙读,银金点混绝狱神,C1银金抽卡C2混绝狱神检索场地C3宙读检索混绝狱神。
奇迹刷第二次宙读:新检索的混绝狱神再上p,轨迹和宙读连接召唤奇迹回收宙读,奇迹特招墓地影兽,这时影精抽卡并后续C1回收影兽C2宙读检索影精,新检索的影精上p。
完成终场:开场地特招影机,影机和影兽叠放超兽,墓地go学弟回银金起跳和宙读做ip。如果手里有多余的怪,go学弟可以回手里的怪,把银金留在场上,这样对方回合影精抽卡自爆时银金可以多抽1。
狱神门伪一卡combo
狱神门堆影兽检索go学弟,nsgo学弟特招影兽,解放影兽丢弃手里魔陷特殊召唤学姐,C1影兽特召影机C2学姐盖放反击。
Go学弟和影机连接召唤轨迹,C1轨迹检索混绝狱神C2影机检索场地。开场地检索影精,混绝狱神和影精齐p灵摆召唤影兽和影机。
影兽和影机连接召唤银金堆宙读,银金点混绝狱神,C1银金抽卡C2混绝狱神检索影机C3宙读检索混绝狱神。
新检索的混绝狱神再上p,轨迹和宙读连接召唤奇迹回收宙读,奇迹特招墓地影兽,影精抽卡并后续C1回收混绝狱神C2宙读检索影精,新检索的影精上p。
混绝狱神效果特召手里影机,回收的混绝狱神上p,影机和影兽叠放超兽,墓地go学弟回银金起跳和宙读做ip完成终场。
混绝狱神伪一卡combo
混绝狱神上p加攻自爆,检索狱神门。狱神门堆影兽检索go学弟,nsgo学弟特招影兽,解放影兽丢弃手里魔陷特殊召唤学姐,C1影兽特召影机C2学姐盖放反击。
Go学弟和影机连接召唤轨迹,C1轨迹检索混绝狱神C2影机检索场地。开场地检索影精,混绝狱神和影精齐p灵摆召唤影兽和影机。
影兽和影机连接召唤银金堆宙读,银金点混绝狱神,C1银金抽卡C2宙读检索混绝狱神。
新检索的混绝狱神再上p,轨迹和宙读连接召唤奇迹回收宙读,奇迹特招墓地影兽,影精抽卡并后续C1回收影兽C2宙读检索影精,新检索的影精上p。
银金和宙读连接召唤神书,追加ns影兽,两个影兽叠放超兽完成终场。
灵摆宝藏伪一卡combo
堆混绝狱神,同混绝狱神伪一卡。
构筑
卡组文件下载:
狱神.ydk (741 字节)
主轴
动点:
2go学弟1袭击3混绝狱神3狱神门2灵摆宝藏。带1袭击是因为存在起手只有影兽的情况,这时直接出学姐盖放袭击检索go学弟可以启动,算是多几个动点。此外如果反击上手也可以盖袭击多个资源。在这个情况下,因为有等效go学弟的袭击,不想带3go学弟,不然后攻看到一把go学弟基本上死完了。灵摆宝藏可以带3,但是目前初动91%可以满意,想多带动点那手坑就只能少点,可以根据自己习惯权衡。
下级:
2影兽2影机2影精。Combo用了6个下级所以至少得带6个。222的带法可以避免下级喊变身效果的时候把某一种飞完了。下级扎堆很区,但是也都具有一定功能性,在能动的情况下不是很差。影兽上手可以前置学姐护航,影机如果跟影精一起上手可以自爆做动点,后攻突破也很厉害。影精是最菜的那个,但是因为必须要宙读检索第二次才能对方回合保有一个影精所以还是带2了,另外先攻如果中G也可以立刻抽2考虑妥协,类似码丽丝的柴郡猫。由于下级神鬼二相性,222也算是接受上手但是避免复数上手的选择方式。

其他展开件:
1场地1宙读1反击必带。场地其实是动点,但是亏手也太区了,不期望靠他动,不过斩杀的时候场地降攻很厉害,一定记得调度。狱神不太考虑带新宙读,主要是缺检索不缺特招(从有时候场地需要喊检索就能看出来),而且p区唯一能自爆的混绝狱神不能特招,自爆喊效果或者银金点混绝狱神时手里的新宙读就很搞笑。最后因为新宙读从combo上就替换不了老宙读(功能不能覆盖,召唤条件更苛刻,有一回合一次),调度点以及自跳的时点又只有一个,只能给老宙读,展开就没新宙读什么事。
系统外:
2灰、1G、3鸟G、1墓指必带。2灵王3霆王苹果手坑。3锁一方面是可以自锁(编辑注:作者撰文时还没有出4月表),另一方面打巳剑杀调终刻都挺好的,狱神突破能力强完全可以过这些卡组的妥协场。3泡影配合其他两种红坑,本身环境内也可堪一用。虽然对方回合滤抽抽上来的泡影用不出去,但是如果能做完大概率对方回合抽不到东西也够赢,没有那么需要追求极致的抽卡质量,还是以本身作为手坑的质量作为主要判断标准。这套构筑主卡17手坑包括8个红的还有俩落圣,我评价为这卡组不一定对,但是能塞这么一堆玩意进去肯定错不了。当然我动点是没拉满的,你喜欢多带点动点可以踢一两个泡影霆王。
2落圣:狱神的神卡,没有落圣的狱神是不完整的,配合很多。最主要的是可以帮助堆混绝狱神的素材,因为狱神门可以从额外堆一个,如果再有落圣堆一个,那只需要出一种额外就能让混绝狱神登场了,1和2是有本质区别的。其次落圣可以点p区的影兽或者影机启动,堆白界ep再盖一个不亏,也可以点go学弟或者狱神门躲无效。有时候做完场会出一个神书,神书ep有一次滤抽,抽上来的落圣可以通过堆白界的方式变成阻抗,而不像其他魔陷系统外那样用不出去。最后如果开过袭击,有的时候后场会不够用,用落圣堆白界点了袭击开一个位置再盖落圣也是常有的事。
额外:
带落圣的情况下基本都是必选组件,可能只有个访问有点讨论空间。虽然后攻斩杀主要靠混绝狱神,但是如果对面很多守表怪兽,还是需要访问解场。此外如果混绝狱神喊的是特招而不是加攻就会打不死人,访问把对方的关键卡炸下去之后用混绝狱神里侧除外可以断对面的资源。最后有些时候你也未必会进狱神门自肃,访问有时候会好出一点。
Side:
3水母:泛用的后攻补充,环境内多多少少吃一点,这个卡组只要压缩到对面的场面就有突破机会。
3障壁:环境内最无敌的先攻side,狱神先攻吃G还是很看抽卡质量的,很需要障壁的支持。
羽毛扫重启:常规选择。
千查:兼容的贴纸,能开出来肯定不会菜,打巳剑会考虑带,如果他开过天救龙就很难解千查,把对面的ns骗出来再开千查也能避免被解。
3守墓的刻印:高强度高泛用度的小玩具,先后攻都有用。打巳剑先攻宣不能发墓地效果,至少保一回合的命,后攻宣不能从墓地特招,对面要么交大祓要么这回合不可能有天丛云的炸全场。打杀调先后攻都宣不能把墓地的效果发动,先攻宣完对面几乎失去一切解场能力,只要稍微有点资源就能活到下回合并且有充足的续航,吃G时很有用。后攻宣完减少对面不少阻抗,主要是4星白那个弹手能屏蔽掉很不错,跟赤印或者锁缚龙换了也不亏。打终刻先攻可以宣不能把墓地的效果发动。其他others卡组就不一一列举了,反正还能误伤一些。虽然有被影精抽上来不能开的缺点,但是影精本来就是抽2丢1,丢掉就完了(抽一对那顺从了)。
飞马星改魔里:提供先攻调度魔里的手段,如果有多余的检索点轨迹找飞马就能封对手魔法,主要是防闪刀星辰巳剑终刻这种魔法很强不敢给过的卡组。另外如果中鸟G真的什么系统外都没,可以考虑闭着眼睛顶个魔里,反击护航还是很扎实的,有些时候对面真的过不来。星改主卡不投入是因为本身自己的场地算不上厉害,先攻side局又能找魔里又能找自己的场地就还不差。另外如果做魔里的话就combo不要用轨迹做奇迹而是用银金做,不然奇迹融合下去就没有魔法师了。
操作技巧
Go学弟可以检索或特招,nsgo学弟中天救龙,如果对面堆马龙或者密码大师就检索混绝狱神继续动,他的墓地只能哑火。go学弟开是随便逗天救龙玩的。先攻中鸟G也可以选择检索,如go学弟+狱神门开,中鸟G直接检索影精,狱神门堆影兽找混绝狱神,混绝狱神和影精上p,混绝狱神特招影兽抽2刷一波资源,如果抽锁可以自锁,如果抽系统外可以妥协。
go学弟虽然是比较优质的启动点,但是也有吃泡影的问题。如果起手系统外很厉害但是系统内很脆弱怕一泡死,比如单狱神门开,可以选择不检索go学弟而检索混绝狱神,然后混绝狱神特招墓地影兽启动,这样吃坑的概率小一点,毕竟屋敷童还是少一些的。这样打虽然场子会小,但是前提是你系统外厉害,保着系统外打就行。
后攻突破基本上狱神门会堆额外,方便混绝狱神斩杀。正常来说是坏狱神和调狱神二选一,因为融合是最好出的。我后攻side局可能只带一个影精,所以更倾向于堆调狱神,不过也有后续抽落圣的可能性。如果有落圣就肯定是堆坏狱神,落圣堆黑龙。这卡组后攻落圣基本上别想着堆白界,我每次堆白界想稳一手保长盘都被惩罚了,堆黑龙让混绝狱神出来才是真正的稳健。
后攻突破另一个很猛的牌是影机,虽然这个卡不如给终刻用的时候厉害,因为炸手里的怪只能炸去墓地不能喊去额外的效果,但是因为不取对象炸太权威了,对面一般不敢给,所以也不用怕放心开就是。而且炸去墓地了也可以混绝狱神拉起来。影机可以很好地处理大怒涛,注意混绝狱神和场地的特招效果都是不吃大怒涛的,用混绝狱神或者场地拿到影机就秒杀大怒涛了。
虽然混绝狱神加攻斩杀很重要,但是如果有需要也不要执着于喊加攻效果,需要喊特招就喊特招,先动起来再说。斩杀可以尝试混绝狱神+一个其他狱神,比如调狱神用狱神门堆下去,出完混绝狱神后再用影精特招一个调狱神。或者刨对面一波墓地可能也能靠混绝狱神站场赢。环境内主要卡组能解混绝狱神的方式:
巳剑:主要是皇子,他的先攻side局他大概没有,主卡局就只能祈祷他没带了。如果手里还有系统外可以尝试去阻止他的白或者劝请,不给他找到皇子。尽量通过混绝狱神,小夜,狱神门墓效把他的布都,红和紫全部除外,这样他的资源和场值也很紧张,即使有磁律机坏或者刻不知翻倍在额外他也未必出的来。因为有迪米斯和劝请,他的血量压力一般也很大,混绝狱神站住了他别抽泡影和霆王是很有机会的。
杀调:红印加攻。需要访问或者小夜把对面场地解掉,不然他有能力堆到足够多的调整。如果没有场地,少一段调度和追加ns,那他就有麻烦了,不像巳剑,他可能连泡影都没有。
终刻:别想了他影机绿阵随便解你,你抗性甚至漏风。小心坏狱神.jpg
耀圣:漏风*2,小心调狱神……另外红阵也能解。
星辰:只能是裂角和落圣,如果裂角吃到里侧除外他就很头疼了,本来你刨他墓地他就很烦。如果是带伟贤形态的有艾华斯,不过他也不一定能出。
还有一些一眼随便解的就不列举了。总的来说主要是因为巳剑和杀调两个顶流都不好解,通过混绝狱神站场赢还是很值得去多想的。
换备及部分对局思路
一般来说我后攻会踢掉:1个影精,后攻实在是有点差,真只能带1个,万一被变身的cost里侧除外了也不是不能玩;0-1个狱神门,0-1个混绝狱神,因为后攻多1张手牌而且有丢G的可能,初动问题就还好,带3的动点踢一下避免复数上手;墓指,后攻没有一定不能吃的手坑,除非对面是烙印或者星辰这种卡组;反击,后攻学姐亮不亮(灵王&霆王)都是问题,更不用说还要亏一手去出了,很难期待反击的作用。
先攻就是看着换了,魔里的3个组件不是必须要进,对面不太怕(耀圣,杀调)就算了,本身阻抗其实挺立体的不怕大解,不过也保底可以带这三个,如果对面不吃障壁和守墓的刻印,那至少能保证鸟G能换的出去。如果想换进去的多就适当换泡影之类的出去。
关于具体对局的选择,其实有些地方我也还在思考,已经讲了什么能踢以及守墓的刻印可以打谁,大家应该不难有自己的思考,下面的换备仅供参考。
巳剑
先攻换入:守墓的刻印2,障壁3,魔里组件3个,千查*1
先攻换出:鸟G3,泡影3,霆王*3
能带的太多,守墓的刻印就没带满,毕竟只能开一个。
后攻换入:守墓的刻印3,水母3,羽毛扫1,重启1
后攻换出:影精1,狱神门1,混绝狱神1,墓指1,反击1,泡影3
泡影打巳剑有点差就没带,水母虽然不好抽到很多,但是也能很大程度影响对面做场,只要对面场子变小就有机会,突破能力强是可以任性的。霆王一般会考虑瞄准ip,因为小夜的除外对这个卡组比较伤,破坏类阻抗能让怪去额外就损失比较小,只要凑齐三色就很有机会。注意混绝狱神登场必发,得把大祓要掉,不然最后被大祓康了就很搞笑了。
现在巳剑也有带极魔导的,如果已知对面有或者担心对面可能有那就别带守墓的刻印,还带泡影赌打停,至少不能给找到极魔导。
杀调
先攻换入:守墓的刻印3,障壁3
先攻换出:鸟G3,泡影3
泡影也还行但是感觉还是霆王厉害。守墓的刻印让杀调不能高效解场,应用场景就是类似于前面说过的go学弟+狱神门,对面鸟G然后你抽2过,这个时候如果你开过守墓的刻印就很厉害,你有大量续航T3很好打。
后攻换入:守墓的刻印3,水母1,重启*1
后攻换出:影精1,狱神门1,混绝狱神1,反击1,锁鸟*3
锁鸟打杀调还算不错,但是对面会防,带多少就比较纠结。对面防的时候感觉就不如水母,起到的作用差不多的同时水母还能抽牌,抽的少不是太大的问题,只要缩小场面你就是能突破的(而且大多数杀调看你手的时候会看着那一堆几百字的小作文红温)。另外锁鸟+鸟G很差,你准阶丢鸟G,对面ns乐扣找一个,这个锁丢不丢都有点闹心。
终刻
先攻换入:守墓的刻印2,障壁3,魔里组件*3
先攻换出:鸟G3,泡影3,灵王*2
魔里组件不能不带,对面真的能突破你。灵王不是不厉害,但是影机太强了,有点接受不了出师未捷身先死,还是守墓的刻印这种可以脱手的阻抗更舒服一点。不过守墓的刻印在这个对局并没有特别稳,选择带2。
后攻换入:水母3,羽毛扫1,重启*1
后攻换出:影精1,狱神门1,混绝狱神1,墓指1,反击*1
常规换法,霆王在这个对局会很厉害,点R5或点8星的跳板都很有效。水母同样是只要缩小终场就能接受。因为能自排连锁,所以对手R8的康没有那么好用,只要没有超雷龙陷阱就可以尝试,注意落圣可以直接把超雷龙陷阱点掉。
耀圣
先攻换入:障壁*3
先攻换出:鸟G*3
后攻换入:水母3,羽毛扫1,重启*1
后攻换出:影精1,狱神门1,混绝狱神1,墓指1,反击*1
没什么说法的对局,锁鸟不是很厉害,不过他有些牌会吃,还是带吧。
星辰
先攻换入:障壁3,守墓的刻印3,魔里组件*3
先攻换出:鸟G3,泡影3,霆王*3
先攻很难期望泡影和霆王,换入的9张肯定是必须的
后攻换入:守墓的刻印3,羽毛扫1,重启*1
后攻换出:锁鸟3,影精1,反击*1
能踢的有点多,但是没有太多可以换入的,保留动点。
VS
先攻换入:魔里组件*3
先攻换出:鸟G*3
我知道魔里不厉害,但是我更不会带鸟G,本来打VS就没有很多好带的东西,接受这个对局没有side可进,线上和线下我都已经很少排到这个卡组了。
后攻换入:水母3,羽毛扫1,重启*1
后攻换出:影精1,狱神门1,混绝狱神1,墓指1,反击*1
想说的话
只要带了魔里我玩的就是群豪!
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