【MD专访】BYG八强 决斗恶徒的机甲:构筑思路+核心玩法分享

前言

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决斗恶徒使用了明日もし君が壊れても 这个ID在端午节的BiliBili Yugioh Game (BYG) 中使用【机甲】卡组打到八强。这是游戏王MD目前比较 罕见的竞技卡组,所以决斗恶徒会来分享【机甲】应该怎么玩!

如果你想学习非主流竞技卡组或【机甲】的话,就可以看看文章中的构筑和操作思路~

游戏王经历

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大家好,我是决斗恶徒。这次比赛用的ID是明日もし君が壊れても。这是最早的游戏王朝日版非常好听的一首歌曲。用自己的构筑打出上位,自己的构筑被大家使用认可,真的非常开心非常满足。提前感谢大家能阅读我的【机甲】经验分享。

小学初中时,我在玩ZCG无敌的【暗黑界仪式】卡组。因为我通过说仪式召唤也可以触发【暗黑界】的舍弃效果,成功口胡了一大片小朋友。这期间,我还断断续续的玩过一些游戏王单机游戏。我甚至在高考完的暑假还玩过一款山寨游戏王手游。不过到了大学,我就把游戏王彻底忘掉了。虽然在谷歌商店里看到过DL国际服,但是就忽略了。

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我真正入坑游戏王其实是在21年游戏王DL刚出国服时。开服第一天就入坑了,然后让游戏王再度成为了我生活的一部分。可以说我对DL是相见恨晚,虽然很爱这款游戏,但是很多东西确实劝退我,又爱又恨。幸好这时候MD要出来了,MD的质量也回应了我的期待。于是我从MD开服第一天起就成为了一名高强度的MD玩家。

鉴于对DL的感情,我在MD里继续玩一些在DL玩过的卡组,比如【机甲】和【忍者】。【机甲要塞】作为一个在dl国服曾经让人厌恶,又爱又恨的卡,在MD里对他就只有爱了。

喜欢的卡组是?

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我自己比较喜欢有竞技实力加冷门的卡组。因此最喜欢的卡组是【机甲】和【地中族】。但是因为当前环境,【地中族】很难做到泛用针对,同时被珠雷烙爆杀,所以就不太想玩了。我也很喜欢手坑均,比如雷管,雷管已经不太适合当前环境了。环境主流的内战又让我厌烦,强度低的娱乐卡组输的太多也会导致失去快乐。所以我自己更倾向于玩我自己能发挥其卡组全部实力的卡组。

我玩游戏王的一个遗憾就是没有在大学期间遇到游戏王,和它错过了。

所以大学生们,好好享受你们的游戏王生活吧!

卡组构筑思路

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整体投入思路

这套60机甲构筑是基于非常多的经历才诞生的构筑:

  1. 基于之前玩40机甲的传统构筑经验
  2. 基于BO1以及md的环境
  3. 基于许多对局和思考,一点点优化研发

因为MD是BO1,所以我倾向喜欢先后手都能用到的卡。优质的展开组件一定要带满,不错的展开组件也是多多益善。同时,相比于解场卡也是倾向于带先后攻都能用的手坑。我只有在用【救祓】,【随风旅鸟】之类缺少强大后手突破能力的卡组才会投入【颉颃胜负】。因此像是【珠泪】这种后手也强的卡组,我永远不可能主卡【颉颃胜负】。

机巧辰

我自己是机缘巧合之下发现的【机巧辰】这张卡。【机巧辰】在之前【珠泪】无敌的抗珠环境立过汗马功劳,作为高星先手可以当作【机甲要塞】的cost。被【地天使】堆墓或者且后手逼完【卢卡莎】一康之后可以不取对象除外对面墓地一卡。

在我之前刚把他满三打比赛的时候就疯狂C。不过现在【珠泪】被几次限制之后,【珠泪】不再那么恐怖,也因此让这张卡表现的舞台变小了。

所以我有时候也会想一些冷门卡组是存在更好更优的构筑的。但因为玩的人少的,缺少一点挖掘的运气成分,没有被开发出来最优构筑。这点还是挺令人遗憾的,冷门卡组的构筑真的需要运气加成,不然一些卡就在放在卡池里是很难想到有多适合投入的。

机甲轴

机甲卡组,最核心的卡是【机甲要塞】。一切构筑都是围绕【机甲要塞】的丢cost无限特招能力展开的,是最优先调度的卡。

主卡组中有十二张核心卡,三张【再编制】,三张【要塞】,三张【手抓饼】,三张【骨架】。这些卡都是为了调度出【机甲要塞】。同时卡组也要保证足够的机械组高星怪兽浓度,使得【要塞】可以从墓地特招。

除了【机甲要塞】之外,因为卡组的cost浓度是足够的,三张【再编制】,三张【手抓饼】,三张【骨架】基本都具备伪一卡打完的能力。而且【再编制】也是整个卡组最大的牌,所以投入满。

兽带斗神 轩辕十四

【兽带斗神 轩辕十四】(工头)是除【机甲要塞】之外,最优先调度的卡。【工头】是唯一能在整个展开过程中护航的卡,一种调度方式就是【手抓饼】选三张【工头】,稳定调度出来。

后攻的话,【工头】最主要的功能就是逼战阶,利用机械族高打点,还有利用【要塞】自爆炸对面卡,最终实现【百头龙】展开。同时也经常可以依靠高打点,不需要【百头龙】的情况就能斩杀对面。

额外卡组

额外的话,投入的比较标准。单说一下【星尘龙】这张卡,既是为了魂投入的,我最喜欢5ds和蟹哥了,也不只是为了魂,可以通过【加速星辰】实现不需要调整,就能白嫖【星尘龙】出来站场,作为终场的一部分,起到一个保护作用,还可以配合【馆长】多抽一张卡。

核心玩法

核心玩法的话,就是想办法出【百头龙】。

一般是通过【机甲要塞】反复横跳的能力来刷Link点。最基础打法就是【要塞】和任意地机出【机弩】,【机弩】检索【箱子和削石】,【要塞】再次起跳,实现link3【百头龙】。之后通过【机巧】同调怪兽不断升星,【馆长】抽卡,【削石】回五抽二继续做,扩大终场。最终实现一个强度高,加手牌,墓地资源非常多的终场,个人认为是暴展卡组中续航最强的那一档,展开过程也是非常爽的。

简单说一个【骨架】伪一卡打完的combo吧,给大家一点小小的DL震撼!

通召【骨架】,检索【要塞】,要塞丢弃任意机械组cost从手中特招,【骨架和要塞】link【古代的机械弩士】,检索【箱子】,箱子检索削石,【要塞】丢弃【箱子和削石】特招,link【百头龙】。百头龙拉【幻兽机】,【幻兽机】和token出【加速】,加速堆【喷气】,加速和token同调机巧【无零】,【无零】拉二星机巧调整,二星机巧调整和【幻兽机】出【馆长】,【喷气】丢牌特招,【无零】和【喷气】出【无零怒】,拉一星机巧调整,8+1出【无零武】,拉一星机巧调整,然后【削石】回五抽二,继续做,最终实现保底伪二速除外加【鲜花】。这是一个有大量手牌资源的终场,手牌资源往往会转换成其他阻抗。

打牌时要注意的心态

一个字,别急,两个字,耐心!

我自己偶尔直播或者看直播时,经常看到劝降的弹幕。其实很多时候,明面上看着无法突破,但是都可以试试。突破归根结底就是一句话,逼对手犯错,然后抓住对手犯错的计划实现突破。反正玩游戏王,一定要别急。

印象深刻的比赛时刻

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那肯定是八进四机甲打【珠泪】的长盘。本来是能赢的,但在【割草】把卡组大多卡都割下去之后,卡组里只有十张卡左右,当时时间也不多了,没有仔细思考,没看墓地,没想卡组还有什么卡,就开了【小世界】。结果由于没有【小世界】的中转卡了,【小世界】检索【机甲部队毁灭武装力量】失败。

如果检索到,可以打出非常帅的combo,【上校】炸对面全场,不靠额外,只靠机甲就能实现8000血斩杀。因为操作失误输掉比赛令人遗憾,往好处想,说明卡组上限不止于此,还可以提高。

想说的话

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相信你的卡组,你的卡组就会回应你。

如果你真的想玩【机甲】的话,欢迎加机甲群1063477752(游戏王最友善的卡组群)。

你也可以关注我的B站账号【大笨熊巴纳比】,B站链接:https://space.bilibili.com/46817376

决斗都市上也有两篇非常好的机甲文章可以参考!

Bilibili Yugioh Game 如何参赛

每年1月至11月期间的每月底,BYG将举办月度常规赛。常规赛的冠亚军可以参加12月的黄金挑战赛。

BYG比赛群:413093947

比赛群会公布月底的具体参赛时间,以及报名方式。

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5赞

好强

1赞

这不是机甲机巧吗,水机死了强度确实差了点,但是这个环境能打八强还是很厉害的

8赞

对于机甲何尝不是一种幸运

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决斗链接国服最大的贡献就是让很多由此进入OCG的人会对机甲很感兴趣

7赞

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