【Rush Duel】RD新盒 KP04众新卡评测——来观看这盒所有卡片的强度分析吧!

大家好,这里是游戏王超速决斗线上群。这次给大家带来了rushduel最新的卡盒kp04的部分新卡众评。卡牌评分标准大致参考以下表格。

目录

  1. N卡篇
  2. R卡篇
  3. SR卡篇
  4. UR卡篇

【Rush Duel】RD新盒 KP04众新卡评测——N卡篇

5.0:效果强大,泛用度高,威力惊人(暗黑释放、连击龙、风使)
4.0:优质单卡,或是某一体系的核心卡(凤凰龙、魔将)
3.0:某体系的配合卡,可能强度稍逊但仍然不错(报道魂、镜面球)
2.0:中规中矩,某一体系的普通配套卡(狂暴与共谋、交灵巫章鱼)
1.0:作用甚小的卡(飞蛾幼虫、白骨)
0分:废牌()

AF86E642F63A414397BA817383798DF1

推土破碎公牛

很高的施工性能和过高的租赁费用。

最能体现所谓八分计划的精彩场面。

土豆超人:2分

可以在机械族卡组有一战之力。在我心里和送报车是同位互换,送报车可以配合报道魂来挡伤害,而这张卡的1200攻击力在兽机界场地的加持下可以变成下级最强打手1500攻,但是还是不如机械猎鹰。目前可以作为提高卡组打线的填充物

8405811DBFC8479690ABFA25BE7604C9

穴位火山

利用地热的火热指压!

穴位就让火来按山去!

土豆超人:2.3分

同时服务炎族和0攻卡组,守备力1400算是优质凡骨了,和炎族配合通常怪兽的打法比较契合
8F78CDFE80A94C5B82C0B66FEFD173DF

沉默暗杀者

神出鬼没的暗杀者。

一边完成着危险的委托一边寻找着下落不明的搭档。

土豆超人:3分

对念动力族打线的提升有很大的帮助。此前念动力的凡骨打点真的拉胯,现在终于不用下级被吊打了
C4CF88D79C5E45679EC980770FCAD82B

革命皮甲龙

【条件】

让自己墓地4只通常怪兽用喜欢的顺序回到卡组下面才能发动。

【效果】

这张卡的攻击力直到回合结束时上升[双方场上的怪兽数量]×700。这个回合,这张卡只有1次不会被对方的陷阱卡的效果破坏。

土豆超人:1分

似乎是0攻卡组配套卡,如果是暗属性分数还能高点。

本萌新非洲人:0分

不管是龙族构筑还是0攻构筑,真的还需要这张卡吗?
B921A961493749E38E38238EEB5CCC30

死返小玉

【条件】

自己场上有这张卡以外的表侧表示怪兽(攻击力0)的场合才能发动。

【效果】

从自己卡组上面把2张卡送去墓地。那之中有怪兽(攻击力0)的场合,可以选自己墓地1只通常怪兽(攻击力0)在自己场上表侧表示特殊召唤。

土豆超人:2.5分

0攻卡组配套卡,效果比想象的还缩一点。。。堆2张实在太少了。暗属性是它的优势之一,更容易触发倒塌之椅的效果。

本萌新非洲人:3分

0攻构筑的优秀辅助下级,既可以堆墓,又可以从墓地拉0攻凡骨,只不过拉怪效果不够稳定,且拉上来的0攻凡骨作用有限,只能算是一个添头吧
BD053623C0E2440EB287E785E8841AA7

旋乐姬 单簧管双节棍手

【条件】

对方场上有表侧表示怪兽的场合才能发动。

【效果】

自己卡组最上面的卡送去墓地。这个效果让怪兽(风属性/战士族)被送去墓地的场合,选对方场上1只表侧表示怪兽,那个攻击力·守备力直到回合结束时下降[自己场上的表侧表示怪兽(风属性/战士族)数量]×500。

本萌新非洲人:4分

风战士体系的真正王牌,配合地层调查便能够稳定地发动效果,未来可期
5BBC7F0D8FFA4CEF9C01EB37ED9574E9

突乐姬 小号拐棍手

【条件】

自己墓地有通常怪兽(战士族)的场合才能发动。

【效果】

自己卡组最上面的卡送去墓地。那之后,选自己场上1只表侧表示怪兽,那个攻击力直到回合结束时上升[自己墓地的通常怪兽(战士族)数量]×100。

本萌新非洲人:2分

属性是风,种族是战士,这是她能够在风战士体系中存在的唯一理由(简称:凑数的),论效果她其实更适合待在凡骨战士族体系里
50D39D8CDFD6434F94B66802D183D9B9

种族变更光线

【条件】

把手卡1只怪兽给对方观看才能发动。

【效果】

选自己或者对方场上的表侧表示怪兽合计最多3只。这个回合,那些怪兽的种族变成和这个效果的条件给人观看的怪兽相同种族。

土豆超人:2.5分

配合重陨击流星可以解决MAX怪兽

本萌新非洲人:3分

能够延伸出较多的新玩法的有趣泛用卡之一

麦兜:2.5分

变种族算是亮点 可以在一些特化卡组有发挥
C63DF309C8724675A81DD1DA4780BF70

幻刃封锁

【条件】

对方把怪兽(7星以上)召唤时,把自己场上1只表侧表示怪兽(幻龙族)送去墓地才能发动。

【效果】

选对方场上1只表侧表示怪兽。这个回合,对方不能用持有和选的怪兽相同种族的怪兽攻击。

本萌新非洲人:2分

没啥亮点的陷阱,既需要主动送墓自己场上一只幻龙族,又需要对面召唤7星以上时才能发动,难以期待能够稳定发挥出效果,并存在幻龙族陷阱的通病:被暗黑释放和龙力重压完美克制

麦兜:2分

本质1卡差 几乎只能选下级
4F25F2D36C0345B1A9CF135F1A0AE34B

珠宝落穴

【条件】

自己场上的表侧表示怪兽(水族)是3只的场合,对方把怪兽召唤·特殊召唤时才能发动。

【效果】

选对方场上1只表侧表示怪兽(8星以下)破坏。

土豆超人:3分

落穴在rd的强度太高了,以至于种族落穴也很强,水族起来之后我认为会是必下卡

【Rush Duel】RD新盒 KP04众新卡评测——R卡篇

5.0:效果强大,泛用度高,威力惊人(暗黑释放、连击龙、风使)
4.0:优质单卡,或是某一体系的核心卡(凤凰龙、魔将)
3.0:某体系的配合卡,可能强度稍逊但仍然不错(报道魂、镜面球)
2.0:中规中矩,某一体系的普通配套卡(狂暴与共谋、交灵巫章鱼)
1.0:暂时有上位互换的卡(小霸王龙、钻头蜥蜴)
0:废牌()
C5863B301E454A8FAB7CC7052413B5A9

幻刃妖精 镐头龙

【条件】

把手卡1只怪兽(幻龙族)送去墓地才能发动。

【效果】

自己抽1张。

土豆超人:3分

种族过牌卡,在max卡组能发光发热,降低卡手率,效果简单扎实

甜酒果:4分

效果是所有种族都梦寐以求的,过牌神器,可惜不足的地方也十分明显,身材太弱了,200的攻击力,如果站到下个回合,估计头都要被锤爆

本萌新非洲人:4分

幻龙族荷官实属强力
8900AD81D71A414891B005DE6B4F37CC

重乐鬼 合奏武斗家

【条件】

把1张手卡送去墓地才能发动。

【效果】

这个回合,这张卡是表侧表示的期间,自己怪兽(风属性/战士族)的攻击宣言时对方不能把陷阱卡发动。

本萌新非洲人:3分

封锁陷阱的能力实属强力,但致命的是作为最上级打点过低,需要其它能够配合的卡才能够稍微弥补这项缺点
F806711032E74329BB9628F87D7A7B5C

钻机山魈

【条件】

这张卡召唤·特殊召唤的自己主要阶段才能发动。

【效果】

对方场上的里侧守备表示怪兽选最多有[自己场上的表侧表示怪兽(机械族)数量]变成表侧攻击表示。这个效果变成表侧攻击表示的怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成0。

土豆超人:1.5分

7星就这打点,这效果配2400攻都没问题吧。。。

甜酒果:4分

也是机械族十分好用的一张大怪,抢血效果一流,群体debuff,自闭流的克星
925A5F77B5A448E98C15B9747438D250

按摩岩浆熊

【条件】

自己场上没有这张卡以外的怪兽的场合,让自己墓地1只怪兽(炎族)回到卡组下面才能发动。

【效果】

选自己墓地1只通常怪兽(炎族)加入手卡。

土豆超人:2.5分

炎族版车夫海马兽,几乎只能限定在本种族使用,炎族的凡骨也没有高质量的怪兽。目测可以作为炎族卡组的常驻怪兽,但是当前表现不佳
794813356EC0433A8D5980D705311ABA

古代障壁

【条件】

让相同种族的自己墓地2只怪兽回到卡组才能发动。

【效果】

选自己场上最多2只表侧表示怪兽(8星以下)。这个回合,那些怪兽不会被对方的陷阱卡的效果破坏。

土豆超人:3.5分

克制暗黑释放的卡又多了一张,回收+抗性特别美好,但是不能彻底解决场上的暗黑释放,所以我还在它和风之间纠结

甜酒果:4分

泛用卡,回收加保护,我想以后应该没有龙魔导什么事了

本萌新非洲人:4分

强力泛用卡,回收+抗性,不过因为目前没有方便的回收通常魔法的手段,而当你使用古代壁障后,对面也有将圣防留到下回合再使用的选择,因此就只靠3张来应对圣防还是比较容易出现应付不来的情况
90208530103E49BCB4667C297E62939B

地层调查

【条件】

【效果】

从自己卡组上面把[对方场上的卡数量]的卡翻开,给双方确认。那之后,自己让翻开的卡用喜欢的顺序全部回到卡组上面或用喜欢的顺序全部回到卡组下面。

甜酒果:3分

泛用卡,但是效果比较被动,并不是任何时候发动都好用,如果要玩的话建议1-2,多了卡自己手,这玩意并不能在逆风的时候改善环境,看了只是看了,能不能抽到还得对手给不给你下个回合的机会

本萌新非洲人:3分

种族变换枪以外的另一张有趣的泛用卡,用法为调整自身卡组上层牌序,既能让火中栗、旋乐姬等需要赌卡的效果能够比较稳定地发动,又可以拿来作为MAX特化构筑的辅助精确滤卡的手段之一
1C1A300A6205467CA54AC80C978E6BDA

始幻的咆哮

【条件】

自己场上有表侧表示怪兽(幻龙族)的场合才能发动。

【效果】

选对方场上1张魔法·陷阱卡回到持有者卡组下面。

本萌新非洲人:2分

吹回卡组最下的效果相比直接破坏逊色了不少,并且吹回去的卡只要对方重新洗牌便有可能会再被洗上来,多少比恶魔以及念动力的风要好用那么一些
FD00462974CB4BF99670139309D0BE4C

火炎

【条件】

自己场上有表侧表示怪兽(炎族)2只以上的场合才能发动。

【效果】

给与对方300伤害。这个效果给与对方伤害的场合,可以再选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。

本萌新非洲人:3分

需要自己场上有两只炎族的条件相比起龙、法师的风来说要更难发动一些,并且也对构筑中的炎族浓度产生一个较高的要求,但这依旧不能影响这是一张优秀的去除后场手段
5609898C1EB148C8AC8E4DDBD4D24238

幻刃急攻

【条件】

由自己的表侧表示怪兽(幻龙族)承受攻击的对方怪兽的攻击宣言时,把手卡1只怪兽(6星以下/幻龙族)送去墓地才能发动。

【效果】

攻击的怪兽的攻击力直到回合结束时下降[这个效果的条件送去墓地的怪兽的攻击力]。

本萌新非洲人:4分

同类陷阱中这张卡是下降幅度最大的,甚至能够让一张普通幻龙下级一口气变为具有威胁的存在,收益完全对得起风险,但依旧存在幻龙族陷阱的通病:被暗黑释放和龙力重压完美克制

【Rush Duel】RD新盒 KP04众新卡评测——SR卡篇

5.0:效果强大,泛用度高,威力惊人(暗黑释放、连击龙、风使)
4.0:优质单卡,或是某一体系的核心卡(凤凰龙、魔将)
3.0:某体系的配合卡,可能强度稍逊但仍然不错(报道魂、镜面球)
2.0:中规中矩,某一体系的普通配套卡(狂暴与共谋、交灵巫章鱼)
1.0:暂时有上位互换的卡(小霸王龙、钻头蜥蜴)
0:废牌()

4323CB5B6970416E863A3FFA6D88F0A9

化学药剂师·蓝

【条件】

把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。

【效果】

自己回复400基本分。这个效果回复的场合,可以再把自己墓地的「蓝色药剂」选喜欢的数量加入手卡。

土豆超人:3.5分

对念动力的打线有提升的卡,回收蓝药水(就是OCG的那个蓝药水)的套路也特别有趣。利用念动力本家的回收能力,经常能一回合无中生有3-4张蓝药水,然后配合需要丢手牌发动的卡来疯狂赚卡。就算不作为COST,蓝药水这张卡本身也能当作伪坑来骗风(它本身的回复效果相对来说最没有用,还真是讽刺)

68AF5BEF777C4AC9B8CE053ECEC97367

盾构掘进金刚

【条件】

这张卡召唤·特殊召唤的自己主要阶段才能发动。

【效果】

选对方场上1只里侧守备表示怪兽破坏。这个效果把怪兽破坏的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升1000。

甜酒果:3分

在特定的情况下可以单卡解掉对面两卡,我认为还不错,炸里侧表示飙攻,跟重金属有点相似,本身单卡质量很高,但可能同样作为机械族的大佬,比不上同时期的钢机神和钻头,被他们光芒盖住了

B6408D0B5D044722B96017B9D3C82324

大极流

【条件】

【效果】

手卡1只怪兽(鱼族或者海龙族)在自己场上表侧表示特殊召唤。那之后,可以选对方墓地最多5只怪兽回到卡组。

土豆超人:2.8分

水产核心卡,魔法版龙遭遇战,未来可期

本萌新非洲人:3分

受卡池限制而无法发挥出真正强度的一张卡,未来可期

12A55AB4FBA24041A89531DC426F5A22

三角重生

【条件】

自己墓地有相同种族的怪兽3只以上的场合,对方把怪兽召唤时才能发动。

【效果】

选自己墓地3只相同种族的怪兽返回卡组。自己场上没有攻击表示的怪兽的场合,可以再选自己墓地的1只怪兽(7星以下)在自己场上表侧表示特殊召唤。

甜酒果:3分

回收泛用卡,还能特招墓地的七星怪,本身其能力非常优秀,奈何发动条件有点苛刻,只能在对方召唤的时候发动拉怪,否则只能回三张牌,想要用它自己必须要以0场面过到对方过程,使用它有一定风险

本萌新非洲人:3分

与古代壁障相比各有优劣的圣防对策卡+泛用回收,而由于特召限制了7星以下,导致一些最上级基本都是8星的构筑难以采用这张卡,而7星大怪中白值顶峰的卡都集中在了龙族(2500打点的连击龙,2500屁股的刺拳龙)也导致了最后的最大受益者依旧是龙族。

22588EB0753D469D94FA981C327EDBAF

左手持剑右手持盾

【条件】

由自己的攻击表示怪兽承受攻击的对方怪兽(9星以下)的攻击宣言时才能发动。

【效果】

攻击的怪兽的原本的攻击力·守备力直到回合结束时交换。受到攻击的怪兽的原本的攻击力·守备力直到回合结束时交换。那之后,可以选自己墓地1张「右手持盾左手持剑」加入手卡。

土豆超人:2.8分

乍一看很强,用下来后发现和降攻陷阱也差不多效果,而且对怪兽有要求。主流的连击龙可以掉1000攻,但是作为我方被攻击的怪兽屁股也要比1600高才行,目前魔将夜目流罗是最适合此卡的。

本萌新非洲人:1分

只能交换原本攻防的局限性过大,并且在目前伪打点怪较多的环境下几乎无法发挥出作用,个人比较可惜的一张卡

D846D3C39787442C9748C04807654A9A

兽机界奥义 兽之拳

【条件】

由自己的表侧表示怪兽(7~9星/兽战士族·恶魔族·机械族)承受攻击的对方怪兽的攻击宣言时才能发动。

【效果】

攻击的怪兽变成表侧守备表示。这个效果把怪兽(龙族·魔法师族·天使族)变成守备表示的场合,可以再选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。

甜酒果:4分

又一张龙魔克星,扭防炸后场,效果非常优秀,玩恶魔兽战士机械的必下

本萌新非洲人:5分

真真正正有着足以毁灭环境的力量的一张卡,与钢机神一起直接将机械族强度拉到了全新境界的强力后场。顺带一提龙法在手上没风的情况下对付它的最优解为刺拳龙。(不过还是得被吹后场,除非你不盖后场)

【Rush Duel】RD新盒 KP04众新卡评测——UR、RR卡篇

5.0:效果强大,泛用度高,威力惊人(暗黑释放、连击龙、风使)
4.0:优质单卡,或是某一体系的核心卡(凤凰龙、魔将)
3.0:某体系的配合卡,可能强度稍逊但仍然不错(报道魂、镜面球)
2.0:中规中矩,某一体系的普通配套卡(狂暴与共谋、交灵巫章鱼)
1.0:暂时有上位互换的卡(小霸王龙、钻头蜥蜴)
0:废牌()

A6AD49D393E94B5AA4F266F1BD0A8C52

人造人-念力震慑者 传说卡

【条件】

【永续效果】

双方不能把陷阱卡发动,双方的陷阱卡的效果无效化

土豆超人:4分

本身压制暗黑释放已经相当优质,配合钢机神还可以反复回收。打点方面已经超模,在6星怪兽里仅次于同为传说卡的恶魔召唤,在兽机界场地下能达到2700攻,甚至可以和青眼白龙打平。唯一的缺点是也封印了自己的陷阱,感觉自己血量吃紧的情况下可能要慎用。

甜酒果:3分

一把双刃剑,限制对方陷阱的同时也限制了自己的陷阱,其表现可圈可点

C07B14E8BCD149E499A5121F84D4C836

钢机神 镜光革新者

【条件】

【效果】

选和这张卡相同种族的自己墓地最多3只怪兽。这张卡的攻击力直到回合结束时上升[选的怪兽的等级合计]×100。那之后,选的怪兽回到卡组。这个效果只让怪兽1只回去的场合,这个回合,这张卡的攻击带有贯通。

土豆超人:4.5分

单卡捧起机械族,抢血回收解场一气呵成,主要机械族还有索加可以回收

甜酒果:5分

作为机械族的主力怪兽,相当强力自带飙攻跟贯通效果,还能回收墓地的同种族怪兽,其效果已经可以媲美max怪兽了,美中不足的就是只能回收同种族,但是配合改变种族的魔法卡也能和其他种族一起使用,现环境来看,我觉得給它满分一点都不为过,玩机械族的直接拉满不解释!

本萌新非洲人:5分

强力并且灵活的效果,以及稍微附带的一点泛用性,毫无疑问是此包最为优秀的一张卡。不过需要注意的是其泛用性是必须要使用种族转换枪进行配合的,一旦没有种族转换枪也就完全失去了泛用性,因此想要使用它推荐在构筑中至少也要下除了这张卡以外的5、6张其它机械族。

296BD38383C14FD78B593E4310A9D761

魔将 谢灭鲁拉

【条件】

把1张手卡送去墓地才能发动。

【效果】

手卡1只怪兽(攻击力0)在自己场上表侧表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力直到回合结束时上升[那只怪兽的原本守备力]。

土豆超人:2.5分

可以配合暗属性0攻卡组,对方回合攻击表示的暗属性0攻怪兽也可以触发倒塌之椅的效果。在战士族体系里反而没有什么用。
0A87FC6EB90447B9971CE6E3FEE49294

幻刃龙 建造龙

【条件】

自己或者对方场上有表侧表示的场地魔法卡的场合才能发动。

【效果】

选自己墓地1只通常怪兽(幻龙族)在自己场上表侧表示特殊召唤。

土豆超人:2.5分

比超级恐龙王差到不知道哪里去了

甜酒果:2分

说实话这卡真的配不上它rr的罕贵程度,同样作为特招效果的大怪,比不上恐龙族的恐龙王,人家自由发动,它只能配合场地魔法卡使用,否则就是一个2500凡骨,如果幻龙以后出其他大佬,这玩意是不是只能放仓库了?

本萌新非洲人:3分

发动效果需要场地魔法无疑是它比较显眼的缺点之一,但这并不代表它没有可圈可点的地方,8星2500/2000的白值本身便给予了它一定程度的保障,而只要场地存在,它就能够每回合发动效果拉怪这点也是恐龙王所做不到的,并且这点能够有效配合本家陷阱幻刃封锁来进行使用。加上从本次幻龙族MAX怪兽以及kp05的幻龙族新卡来看,幻龙族未来有较大可能会有更多的场地魔法支援卡,我认为此卡在未来也能够继续作为幻龙族的中坚力量存在于构筑中

6B5FF9FA1BE84081B39DB39BFC0AC566

神乐鬼 大管神指人

【条件】

对方场上有守备表示怪兽的场合,把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。

【效果】

这张卡的攻击力直到回合结束时上升[对方场上的守备表示怪兽数量]×800。

本萌新非洲人:2分

无力吐槽的玩意,本家目前也没有能够配合它的卡,勉强能在风战士体系里作为解对面大屁股的手段之一用用,除此之外的存在意义只有给风战士凑数用

E02BF45A1C784441BBE2A83B5008A869

幻龙重骑 超斗轮挖掘鳞虫

极大攻击 3500

可以和「幻龙重骑 超斗轮挖掘鳞虫[L]」「幻龙重骑 超斗轮挖掘鳞虫[R]」集齐作极大召唤。

【条件】

极大模式

【永续效果】

这张卡不会被对方的陷阱卡的效果破坏。

Yanke :4.5分

无敌的幻龙max 全游戏最高攻击 。千万不让他发育起来,不然只有破坏和机神能打过他。缺点是第一回合被解概率还是蛮高的,而且max通病难出

沪ICP备14034452号-1