首先恭喜萌卡复活,这对玩家来说是一个令人激动万分的消息,萌卡是我接触的第一个国内游戏王的游戏,不得不说,它做的十分完善,当时不敢相信没有公司的支持只凭借几个人的努力能将萌卡做的那么完善,以前经常在萌卡上和朋友约战啊,PK啊,想想就是十分欢乐的时光;然而去年的暑假萌卡消失了,之后就辗转了好多平台:游侠,静水大大的YGO;但总是一波三折,游侠操作的麻烦性(对战平台+YGO),现如今YGO的收费更新,总是让我惦记着萌卡的身影(笑),终于几星期前邮箱里收到了之前萌卡账号的激活通知让我眼前一亮,终于等到了现如今的萌卡。登陆后不禁让我眼前一亮,焕然一新的界面的全新的社区功能,更加个性化的头像与背景设计让我在十分惊讶的同时也看到了萌卡工作人员的辛苦与努力。进去体验几把游戏感觉现如今的萌卡平台的稳定性与精致性简直到了一个飞升的地步,但是体验几次之后发现的几个问题,想向研发人员反映一下。也欢迎大家把萌卡的设计,改进之类的问题一起在这个帖子里反映。相信萌卡的程序猿(雾)能将萌卡做的更好,在此也先感谢那些为萌卡研发日夜操劳的前辈们,你们辛苦了!非常感谢!
建议:
1.对战的时间问题。在进行对战时,老是发现对战的时间不是太充裕,对局面的分析和操作还没有做完就时间到,直接规则杀了_(:зゝ∠)_。这个方面可以参考一下YGO,将时间改为一个步骤一次刷新(规则好像也是这样)。
2.界面的问题。萌卡的界面好像是固定的不能动(只有我的是这个样子?)不过这个问题应该在研发过程中了吧,但是还是想反映一下。
** 最后感谢萌卡的工作人员的努力,愿萌卡发展的更加完善。最后引用那句话吧:聚集的祈愿将成为新生的闪耀新星。化作光芒闪耀的道路吧!**
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然而没时限的话会恶心死人。 。我认为这些时间已经很够了,我从来都没超时过,最多把时间条用到一半。。(算上思考的时间)
1.时间是够的 就是说一套永生炮之类的都是够把对面说死的 一个步骤刷新一次就会有那种等2分59秒出一次牌的那种情况只能强退了(特别是如果有了排位积分之类的以后)
2.不能动?你指的是移动窗口么 如果是的话应该只有你不能动(反正咱能动还能最大化)
PS:第一段字太多了咱眼晕所以没看(求不打233 :hj:
①:时间问题。现在沿用的是ygopro的默认时间(180s)和默认计时方法(单回合计时)
或许以后可以把233服的那个设定时间的方法给搬过来,应该也是做得到的。不过要改对战时间的话基本不大可能。
②:固定不动我不太理解。公告的话是因为目前的确只有一个挂着的测试公告,不会刷新;房间列表的话大概是因为目前的人大部分都在匹配,在公共房间列表里开的很少;聊天区的话……这个应该是实时更新的,如果这个也不动的话就是有问题了。
另外,其实以前的mycard也是有头像系统的,只是服务器到期了而已
固定不动那段详细希望
是进入对战以后,对战界面的大小不能改变,界面有点小
就是开始游戏以后对战界面是一个固定界面,不能够全屏(只有我一个人是这样?)屏幕大小不能改变。
:reimu:
开始游戏以后可以移动窗口,大小不能变的样子