修改两个双打的机制和bug

使用的萌卡平台: Windows版

使用的YGOPro: YGOPro

使用的服务器: 其他服务器

进行的操作:

期望的结果: 1.修改双打房主只要不是全员点击准备,到了15秒还是会被踢出去的bug 2.修改双打后攻方拿手牌的人和后续操作的人不同的机制

实际的结果: 最近ygopro不是默认双打了吗?我发现了双打模式的两个问题:1.在等待匹配的界面,不管剩下三个匹配到的人是否全部都点了准备,只要有一个人点了准备,给房主的15秒倒计时都不会停,这就导致了很多我当房主的时候明明没法开始,却因为倒计时结束而说我挂房间把我踢了出去。2.如果我方在双打时得到了后攻,在对方先攻展开时能操作手牌的我方队友和先攻回合结束后紧接着到我方回合操作的队友不是同一个人,我觉得这个设计有些不好,毕竟我方判断有些手坑是否要发动还得看紧接着的我方回合操作的队友使用的什么卡组(如玩旅鸟的抢到后攻并且在对方回合是控制手牌的那一个人,如果手卡里有大宇宙人,紧接着的己方回合若是玩旅鸟的人操作的话,就可以毫无心理压力地使用大宇宙人,但如果紧接着是队友操作的回合的话,可能就会因为这个大宇宙人而被卡着没法展开)所以希望这个机制能改改

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