说说目前匹配的两大版块,竞技匹配和娱乐匹配。
先说说竞技匹配。这个版块目前没有什么大问题,竞技两个字解决了绝大多数的矛盾,目的很明确,来就是要赢的,不管多强或者多社报的卡组都不会有人有意见,打不过对面那是自己菜。
娱乐匹配的问题就很多了,什么卡组算娱乐这一点本来就很模糊。是有趣算娱乐还是菜算娱乐?这是很难达成一致的。大家去娱乐区匹配,最重要的是开心,但是现在种种原因导致娱乐区的局打起来并不开心,甚至比竞技区还困难。
个人觉得主要原因有两个:
一个是在竞技和娱乐之间缺少一个缓冲区,打竞技是很累的,有时候打完一把高强度的对局,想要放松一下,就只能去娱乐。但是做为一个刚打完竞技局的玩家,是不太愿意换一套二线,三线牌组来用的。这时候最期望的对局是一个不记分的一线卡组对局。调整状态也好,调试卡组也好,都需要这种对局来支持。这时候显然不对去竞技区调,因为输了是要扣分的,于是就只剩下娱乐区这个选择了。所以娱乐区各种主流乱杀在第三个匹配模式出来之前是不可避免的存在。
第二个就是,作为一个娱乐匹配,居然有积分和排名,还是以胜负来计算。积分和排名都是竞技的指标,一个娱乐区出现这种东西,倒底是鼓励人在这里娱乐呢?还是鼓励人在这里竞技?
总结:
1,新开一个分区做为竞技和娱乐的缓冲区,或者在竞技匹配中增加该局是否记分的选项;
2,取消娱乐匹配的积分和排名,或者将积分的计算方式从获胜调整 为场次和时间。