使用的萌卡平台: 非萌卡平台
使用的YGOPro: YGOPro2
使用的服务器: 本地人机
进行的操作: 在决斗中第二次发动剑斗兽-克劳狄乌斯的双战阶效果
期望的结果: 战斗阶段结束后重复战斗阶段
实际的结果: 战斗阶段结束后进入主要阶段二
截图或录像: 剑斗兽克洛狄乌斯效果BUG.yrp3d (42.7 KB)
使用的网络:
使用的萌卡平台: 非萌卡平台
使用的YGOPro: YGOPro2
使用的服务器: 本地人机
进行的操作: 在决斗中第二次发动剑斗兽-克劳狄乌斯的双战阶效果
期望的结果: 战斗阶段结束后重复战斗阶段
实际的结果: 战斗阶段结束后进入主要阶段二
截图或录像: 剑斗兽克洛狄乌斯效果BUG.yrp3d (42.7 KB)
使用的网络:
在服务器上是否能重现这个BUG?
01-03「14:25:39」.yrp3d (184.7 KB) 附件为YGOPRO2在线对战录像文件,第四回合剑斗兽克劳狄乌斯第二次发动效果,战斗阶段结束后进入主要阶段二,并没有进入第二次战阶
01-03「14:55:39」.yrp3d (156.6 KB) 这是第二个YGOPRO2在线对战录像文件,相比更加清楚,第六回合剑斗兽克劳狄乌斯在决斗中第二次发动双战阶效果,该回合战斗阶段结束后直接进入主要阶段二,并没有按照效果重复进入第二次战阶。最后,感谢你们一线工作人员更新维护YGOPRO2的辛苦付出!
M2发效果下回合继续2次BP.yrp (555 字节)
在主要阶段2发效果,下次BP依然可以2次
我是直接用的电脑端YGOPRO2在线联机,没用MyCard平台
刚看了你的录像,发现你没明白这个BUG。在你的录像中,「剑斗兽克劳狄乌斯」只发动并使用了一次双战阶效果,而BUG是在第二次召唤「剑斗兽克劳狄乌斯」,第二次发动并使用双战阶效果时。例如,后手T1回合召唤「剑斗兽克劳狄乌斯」发动双战阶效果,并在T1回合进入战阶使用了双战阶效果;到了T2回合,我召唤第二只「剑斗兽克劳狄乌斯」,第二次发动双战阶效果,这时候进入T2回合战阶就会出现BUG,战阶结束后直接进入主要阶段二。
原来是这个意思,很诡异的bug
core.units.begin()->arg2未在每回合进行重置。在process_turn的case 0开头进行重置即可修复。但这种内核改动,我估计他们轻易不会动。
这个在澄清后当天 风之谷就提交修改了
现在在测试阶段
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