双打有哪些不能玩,或者玩了大家可能比较抵触

今天晚上打了几个小时,玩的仪式教导,因为有强自诉,但是我会的卡组不多,玩的其他卡组自诉也很严重,所以我就玩这套了,遇到的队友都很好,互动体验都挺好的,但是玩过一次可能会主动踢我或者直接退房间,虽然在少数,但是我就在想,是不是默认不能玩这卡组(´I`),想问一下。

不过打了怎么长时间能看出来很多牌佬都很和善,对我这种渣操人也没有直接开骂,玩的还算开心,说真的我第一次打双打。

看见珠泪哀歌族或者俱舍怒威族八成就不玩了。其他的还行。把一些没见过的系列掏出来还打出了效果是真的酷。

强自肃或者饼图大头吧,都是给人体验比较差的。还有就是一卡卡三个人的报社了

像是白银城欢迎这种能卡一回合(´I`)

烙印深渊兽,相剑幻龙均这些也不成,这些虽然饼图上没有,但不代表就没有竞技的实力了,双打经常能看见说饼图上没有拿来双打的,不过用主流做点别的也行,比如龙辉巧不挂崇光其实就不算竞技,还有个特殊的霍普,算娱乐,但先攻拍个7、8素材枪王剩下的人基本不用玩了,体验下来就是坐牢

霍普感觉一般都是魂向多,还有银河眼,我被银河眼揍得老惨了

强自肃,烧血,阴间,以及珠泪俱舍之类的吧

最重要的一点是别卡自己队友灵摆格子

以及古之叶和勇敢无畏这类双打默认禁卡和技抽大宇宙这种会恶心队友的卡

你说的勇敢无畏是这种卡吗?
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这个只影响己方不影响对面,而且不赚卡。一次正常展开中的效果破坏或者弹卡就解了,我觉得可以带。

其实灵摆队友我先开局根本不知道,所以尽量盖卡都是盖在中间三格,嘿嘿

有那种双打特化型的恐龙妹,用一些受限于8000血不能实现的comb或者大量的赚卡,比如激昂comb打完双打还有4000血对面满血开个对活路希望,抽单打两倍的卡,之类的,前几个月这种卡组挺多的,就挺恶心的

主要是要先和朋友商量好怎么玩,玩什么。其次是最好不要使用展开轴过长/自肃/朋友禁止/阴间的卡组。最后,朋友如果对你的卡组提出质疑,你应该大方地展示出你的卡组而不是辩解,如果真有什么不该带的就不去嘴硬就行了。祝你决斗愉快

一般来说约定俗成不能玩饼图大头、强力自肃、贴纸均、卡队友的卡组。
像古之叶这种也是约定俗成不能带的。
仪式教导可以通过减少白骑士,增加深渊兽或者赫圣女轴来尽可能规避强自肃的问题。

机壳这类带强力自肃

已经在优化构筑了,现在构筑有各个侧重的,还是蛮好玩的,而且现在不怎么卡队友了,嘿嘿

对的对的,强自诉如果还是种族自诉的话更让人难受

古之叶 大胆无敌 科怪 还有一些自肃 阴间卡三个人的

我的理解是首先饼图上的肯定不能玩,其次是像烙印相剑这种虽然饼图上没有但依旧有竞技实力的也不能玩,可以在你自己的回合有自肃,但不能使队友的回合有你的自肃,报社卡组不能玩,还有就是像古之叶这种利用血量抽卡的也不能玩,像处刑者这种利用血量差彪攻的没问题。像深渊兽这种强力的竞技小轴允许你带2-3张6星当手坑和辅助展开,狼和独角兽这种限一的强力单卡允许你带,就当你运气好掏到了一张解场卡。不过要是你心理承受能力不强不建议你去玩双打,因为双打有很多双标狗,上次我玩圣像骑士带了一张狼,掏到了,对面一个玩烙印的就开始骂了,骂的挺难听的,属实是当了婊子又想立牌坊

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