双打有哪些不能玩,或者玩了大家可能比较抵触

今天晚上打了几个小时,玩的仪式教导,因为有强自诉,但是我会的卡组不多,玩的其他卡组自诉也很严重,所以我就玩这套了,遇到的队友都很好,互动体验都挺好的,但是玩过一次可能会主动踢我或者直接退房间,虽然在少数,但是我就在想,是不是默认不能玩这卡组(´I`),想问一下。

不过打了怎么长时间能看出来很多牌佬都很和善,对我这种渣操人也没有直接开骂,玩的还算开心,说真的我第一次打双打。

看见珠泪哀歌族或者俱舍怒威族八成就不玩了。其他的还行。把一些没见过的系列掏出来还打出了效果是真的酷。

强自肃或者饼图大头吧,都是给人体验比较差的。还有就是一卡卡三个人的报社了

像是白银城欢迎这种能卡一回合(´I`)

烙印深渊兽,相剑幻龙均这些也不成,这些虽然饼图上没有,但不代表就没有竞技的实力了,双打经常能看见说饼图上没有拿来双打的,不过用主流做点别的也行,比如龙辉巧不挂崇光其实就不算竞技,还有个特殊的霍普,算娱乐,但先攻拍个7、8素材枪王剩下的人基本不用玩了,体验下来就是坐牢

霍普感觉一般都是魂向多,还有银河眼,我被银河眼揍得老惨了

强自肃,烧血,阴间,以及珠泪俱舍之类的吧

最重要的一点是别卡自己队友灵摆格子

以及古之叶和勇敢无畏这类双打默认禁卡和技抽大宇宙这种会恶心队友的卡

你说的勇敢无畏是这种卡吗?
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这个只影响己方不影响对面,而且不赚卡。一次正常展开中的效果破坏或者弹卡就解了,我觉得可以带。

其实灵摆队友我先开局根本不知道,所以尽量盖卡都是盖在中间三格,嘿嘿

有那种双打特化型的恐龙妹,用一些受限于8000血不能实现的comb或者大量的赚卡,比如激昂comb打完双打还有4000血对面满血开个对活路希望,抽单打两倍的卡,之类的,前几个月这种卡组挺多的,就挺恶心的

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