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我是小学生,别黑我
首先我说下 一些炎环在炎王中的使用技巧

1,
场景:对面打翻你的夜叉 你爆了手牌的大鹏 ,到了你的回合大鹏清场,手牌炎环

通叫一只
炎王下级(指夜叉或巴隆)战斗阶段,2只怪物直击,发动炎环,指定下级或大鹏,换墓地夜叉 此时炎王怪被炎环破坏,手牌的炎王下级可以跳出,夜叉与跳出的下级抢血,能达到1800*3+2700=8100的输出(适合于炎王浓度高的卡组,活运用炎王能从手牌跳出的特点)

2,
场上大鹏,手牌炎环

抽卡阶段发动炎环
破坏大鹏复活墓地的1炎属性(巴隆,大鹏最佳)然后进入准备阶段,大鹏复活清场 抢血

3,
手牌巴隆 炎环 墓地夜叉

通叫巴隆
战斗后 炎环破坏巴隆复活夜叉 抢血 对面回合巴隆,不一定检索急袭,可以检索大鹏,因为你场上有个夜叉(夜叉在这种情况容易吃黑玉米)

4,
大鹏双飞:

墓地1大鹏/夜叉 场上大鹏 发动炎环破坏大鹏/夜叉 如果是夜叉,下回合被破坏时可以破坏手牌的
大鹏 做到大鹏双飞的局面

5,
喜闻乐见地躲遮

◇ 效果处理时那只怪兽从场上离开的场合,那只怪兽处理的效果不会被无效

当你使用熊志什么的
对面丢了遮 可以用炎环来躲避(自然可以躲坑)

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    13年9月
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    13年9月
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接下来我说下我对炎王构筑的看法:

有人问
炎王中夜叉的投入问题。 首先夜叉是作为1个2卡配合卡 它自身加 可以被它破坏触发的卡(巴隆 大鹏 齿车街),其投入数量是由被破坏的卡的数量决定的,我的感觉就想是3对6的率抽一样(率抽也是2卡配合),如果你投入了2大鹏2巴隆,夜叉1~2 都在可以接受的范围
而夜叉是一张触发破坏炎王的一张怪物卡,其可以从手牌破坏的特效,使 投入 尤贝尔,齿车街这些都成为可能

话说最近满地的强脱啊,夜叉真的不下多吗
啊啊啊

接下来是
大炎征投入的问题(小龙都死了,我还在意这些做什么233)

首先,我说下我自己的看法

说起炎王,自然想到4轴炎星 2个卡组的怪物数量也差不了多少

但大部分的4轴炎星没有投入大炎龙,理由呢?

首先,怪物的浓度不高(4轴会断怪不骗你)也就是说,手牌可以给你喂的,墓地可以给你跳的cost不多(由于宋虎等超量是炎属性,因此也有4轴是投入大炎的)

那作为区别不大的炎王,投入大炎会有什么优势呢?

大炎属于一个2卡解场卡,同时具有 单卡上场2800打点的大BUFF

在炎王中的意义一般为
解决手牌卡手的大鹏,配合墓地苏生卡(例如丢1炎,配合狼吠或者巴隆炎环)但是作为同样投入狼吠的4轴 缺几乎没人投入大炎和摇光,因为卡组炎属性的浓度不够

但我自己的想法是,大炎是属于一张灵活的卡,抢血很诱人,炸卡也很灵活(可以炸自己场上的怪控急袭什么的我会乱说么)所以我觉得投入的数量完全取决个人习惯,一般大概是0~2的数量

注意投入数量和真炎冲突(大炎跳出补刀的效果比炸卡效果用的多)

然后是
真炎投入的问题

真炎的投入是
取决卡组投入的 守备200的怪的数量决定的(多为炎王下级以及炎狱地狱犬)有人因为投入了 真炎而特地下了卡炮,其实 这是多余的,首先卡组最多大概也就8只左右的怪符合条件,堆3张的意义真心不大(笑看堆3急袭,虽然没袭击也能打)

而且炎王一般
开局夜叉或者急袭的话 不难达到墓地2只符合条件的怪(急袭出巴隆算堆墓我会骗你么)

不要期望真炎单卡能力逆天
只要能单卡4阶足以做很多事了,比如出宋虎盖天机拿狼吠再出个4阶 因为并不需要特地投入堆墓卡

至于数量
因为炎王投入的符合条件的怪不会过多 而且使用后
怪是作为素材叠的(此时不在墓地,导致真炎接近1回合一次) 因此数量一般为0~2

完。求交流
话说最近各种炎王 炎王炎星 炎狱炎王 炎王与贝尔 炎王齿车街 炎王植物

见到好多炎王加炎星,对付fun卡组很厉害。我组过很渣的炎王卡组,最后靠技抽磨死对面,炎王攻击力低,很容易被人出高攻怪强压。

对fun。。 其实你大可以拿炎王和 主流竞技。。 我记得一次我拿阴影打野遇到炎王。g1对面吃我的虚无,guim吃我的乌鸦。。 对面骂 一句 丧心病狂,我也看见了炎王的一些缺点

其实我不太会组卡组,手抄卡组很顺,自己组的都卡到自己,我还是娱乐一下。竞技组的卡组思路不同,每个卡组都有自己的缺点,这个不用强求,在卡组优点上加强就可以。