对烧绳、骂人玩家多一分包容


这是我刚刚mc竞技匹配遇到的烧绳玩家,屏幕上出现了四次红字,最终也是对面时间用尽让我侥幸获胜了。
请看他的历史对战记录,今天打了8把,8连跪,连掉100分,实在是太惨了,惨得我都不忍举报他了,就在这发出来让大家看看。
呼吁对这些情节较轻的烧绳、骂人玩家多一分包容,毕竟换谁八连跪之后也难以心平气和地好好打游戏,心态特别好的除外。

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然后 没有任何红字烧绳证据截图

我没打算举报他,放截图做什么

当然要放,比如你要挂人,你又不放出证据。如果你觉得这合理的话,岂不是每个人随便截图一段对战记录就能编故事

我证明他烧绳需要多回合时间条截图,这确实没截上,起初只是觉得他面对我的场子思考了久一点,没想到是个烧绳玩家。
对面就烧了我三个回合,g1第二(或者三)回合我以为他思考得久了一点(第一次红字)没截图,g2第一回合(跳第二次红字)我依旧相信对面还是不截图,直到g2第三回合(跳了两次红字)对面直接把条烧光输了,这种轻度烧绳的举证比较困难,希望管理员理解。
烧绳截图还有个问题,我个人用的电脑prtsc键截图,默认设置是一次只存一张图,需要另一半打开word不断粘贴,昨天遇到这个哥们之后,我专门打开了剪贴板历史记录,这个功能我平时根本用不到,专门打开它就是为了好抓mc烧绳。
既然管理员这么关心烧绳问题,不如直接在技术层面处理烧绳问题,也省得被烧的人不停截图复制粘贴,这种问题在1v1的游戏王里叫烧绳,在其它多人游戏里叫挂机,以王者荣耀为例,系统会自动判断挂机时长并给予相应的惩罚,是不是可以考虑引进一下?

另外,纠正你的一个错误,聊天记录本身就是证据,“截图一段聊天记录编故事”翻译一下就是“讲一件事并且以聊天记录为证据”,这并不是没有证据,证据可能不足,但是有证据。

最后,放个图编故事就是贴吧等论坛里正常的水楼方式,我这个故事只要不违法违规、不损害他人利益、不引战,放出来博大家一乐有什么问题吗?你对这样的水贴有什么疑问吗?

嗷 是“对战记录”而不是“聊天记录” 手快打错字了

技术层面解决烧绳问题,Github,请。
通过这样的方式,就能靠敲键盘引进了。

另外你这个是带上玩家ID的图,这是针对某个玩家挂人的行为,是引战,也损害被挂的玩家利益。所以这不适合放出来博一乐。

被挂玩家烧我的绳,被挂天经地义,你作为管理员不帮我寻找证据反而替烧绳的掩护,真的是太称职了,毕竟没有能力解决问题,可以解决提出问题的人。

你没有搞清楚事情的重点。

你没有对面烧绳的证据。

我在二楼就回复说要提供烧绳证据了,而你一直在偷换概念。一直强调自己就算不提供证据,也有正当性。
我也解释说,如果包容这样的行为,就代表没有证据记录就能空口无凭编故事了。

我也并没有解决提出问题的人,没有进行删帖或者封号。而你上来在无视游戏性质与成本不同上,并且整篇讨论也不是围绕烧绳问题上,直接抛出来引进王者荣耀的机制。

在这种情况下,你能说出管理员有义务帮你寻找证据这样的话。我想你还是被情绪冲上头了。这就如同打个电话找警察,表示你被人打了,你不展示你被打的伤以及描述打你的人,然后你要求警察寻找你被打的证据。

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事实不会因没有证据而变化,被我挂的人都还没有来喊冤呢,你就来替他掩护,是怕暴露mc在应对烧绳问题上的无力吗?

你说的可太对了!你象征的就是绝对的真理与真实!
作为凡人的我,还是不挑战世间真理了。

你关于打人的例子又有问题,这本事件中,打我的人已经指出来了,他怎么打我得就需要你调监控看、询问路人取证了,而你一直都在劝阻被打的人不要声张,真的很尽责啊。

在你看来 “请你提供证据” = “不要声张”

:9ocfflocj_rz_bb4qof_o_q:

请我提供证据不等于不要声张,说我引战就是在堵我的嘴让我不要声张了。

这句话是你自己说的。而没有证据的情况下挂人本身就可以是引战。

而你现在只是迁怒于我,因为你发现你没有提供证据。并且没提供证据的情况下,别人也可以随便截你的对战记录来诬告你。而我只是好心提心了你一句给证据,这样你的说法更有信服力,让你能跟那些诬告引战的人区分开来。

而你会理解成让你不要声张。我要是不希望声张,那我其实只要删帖就好。而我一直回复,也是为了让更多人能看到这些回复。让大家以后注意留好证据。

可以是引战,但不一定是引战,是不是引战还需要看事实,即使没有证据,事实就是事实。
说我迁怒于你,我确实对你不满,而不是“迁怒”,管理员可以看见比普通玩家更多的信息,更容易找到证据,但你没有做;对烧绳的证据取得方式单一,要求被烧绳的人提供多回合截图,这一点也不方便,这你也做得不好;你还可以请来我对面的兄弟,让他回忆回忆是怎么跟我打得,但你也没有做。
综上所述,我不是“迁怒”于你,我是确实对你不满。

你要知道,在网络上靠打字能编造出的事实很多。你要知道网络上有众多造谣者,不怀好意的人。你不知道这些人所说的“事实”是否是编造的。这就体现出证据的重要性。

要尽可能杜绝这种造谣,便是要鼓励用证据来让“事实”变的更像是事实。

而你连最基本的证据都没有提供。我自然不必费心去一个个调研联系人。更别说这也不是举报,你自己也说了这不是举报。
不提供证据的帖子想发多少就有多少,发没证据的帖子假如用时1分钟,按照你的说法,我大概要花1小时去求证这个帖子是否符合真实。你认为在这种情况下,管理员/警察等有管理追查权限的人应该去验证这样的请求,那我认为你应该再深思熟虑一下。

另外还有娱乐匹配的问题,是否禁止竞技卡组进入娱乐匹配的投票已经过去一个月了,支持禁止的占据绝大多数,但至今还没有禁止,我不理解。

你不查明事实就说我引战,那你说我引战的证据又在哪里?

你确实可以用1小时求证我的帖子是不是真的,你在这和我辩论都快1小时了,真就不解决问题,解决提问题的人呗?

关于对烧绳的检测与证明方面的改进,你可以提出有效的意见。

关于什么叫做不有效的建议:

“照搬王者荣耀”之类的建议并不算是建议。Moba类游戏本身也很难证明挂机,除非你直接拔线,要不然你一直刷野挂机,或者到处乱逛,系统也经常判不出来。在腾讯、拳头这类公司有这么大资源的前提下都没能解决这个问题,你要考虑一个更低成本缓解问题的建议。

相对有点道理,但实际上细想没道理的建议:
比如提议要给YGOPro加一个检测玩家是否切换窗口的功能。但问题是切换窗口不一定代表挂机。而且手机端与电脑端的游戏方式不同。目前手机端切窗口会掉线或者卡死,所以这在手机端上不是问题。但电脑端的话,同时聊个QQ,半个屏幕看YGOPRO,另外半个屏幕看QQ或者视频是正常的。

比较好的建议方向:

  1. 提出你认为能更好的证明某玩家挂机的证据方向。用客观的角度判断下你提出的证据是否能证明挂机。如果你说服不了自己,自然也说服不了第三方观众。
  2. 如何辨别一名玩家是在挂机,而不是在思考/掉线。如果你能有一个好的辨别方式可以提出来,我们可以考虑看能不能实现这样的检测方式。
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