MC目前是按使用率来算竞技的,但其实算出来的只是主流(虽然主流也约等于竞技)那么有没有更好的判定规则呢,还真有,既然是竞技当然是按胜率算啦,例如统计一周在竞技匹配胜率高过40%的系列就算竞技,这更准确吧?
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MC目前是按使用率来算竞技的,但其实算出来的只是主流(虽然主流也约等于竞技)那么有没有更好的判定规则呢,还真有,既然是竞技当然是按胜率算啦,例如统计一周在竞技匹配胜率高过40%的系列就算竞技,这更准确吧?
这是一个改进的方式,但有几个需要解决的问题,才可以投入到实际生产:
之所以之前没采纳用胜率区分卡组是由于以上原因。
同时,非主流的卡组场数少,受个人情况影响大。
但最主要的原因是:
但是用使用率也有漏洞,现在就把黑魔导判为竞技了,被各种打爆也是惨
要不考虑使用率+胜率的综合值来排名竞技?