所有的出站邮件都已被管理员全局禁用。任何类型的邮件通知都不会被发出。

希望弹效果框/弹窗的时候依然能点开墓地/额外之类看牌。不熟悉卡的时候经常被这个坑得气炸

希望对象选择可以更显眼一点,而不是仅仅只闪一下,不知道可不可以变成持续的,显眼一点的显示。今天玩的时候,对面丢了张恐龙,我还以为他要破坏我怪兽,注意力都在怪兽上,没注意到他结果选的目标是我的后场卡,吓得我直接把怪兽效果连锁了。
虽说一定程度上是我自己的失误,但是那个显示确实有点容易被忽略,尤其是玩展开卡组时习惯性开加速动画又不一定记得关,所以还是希望能显示地明显一点

介于YGO所采用的CDB编写技术的限制原因,目前还无法加上这些其他限制条目,这要等之后CDB技术提升了才能另加。

准确来说是显示了,但是显示就和对方检索的卡一样,一闪就过去了,尤其是开了加速动画,注意力放在怪兽那,就不小心忽略了

自选卡组的电脑人机随机出卡这很棒 有没有可能在单人游戏中 玩家可以稍微编辑自选卡组ai套路?比如我组了一套卡 打算让AI用测试,我可以把一些基本comb保存给AI用,当AI抽到卡会套用。就类似开放性的mod,你可以自己编辑自己的卡组AI。

咱自己也提一个吧:其实有时候牌佬们打牌啥的不需要很多很复杂的东西,所以其实专门弄个专门针对牌佬们打牌需要的简化版YGO感觉也是个挺好的主意、

时间不够用,能不能可以设置时间.或者每使用一张卡牌多加5到6秒时间