小车怒涛王.jpg
…可能是咱老了,总觉得灵兽还是得靠刷魔陷才赚得动
自爆开关走起
我有套圣刻遗式,有操作性,先手概率削四手。
圣刻遗式啊…当初玩这个玩的有点腻了。顺便那个时候,甲虫天天2换14,圣遗发条天天砍手卡,熔岩流天两拳超人,圣刻本家12700,就很快乐。
大佬们再来点有趣点的卡组呀 
浓度高的光道?享受圣女堆三跳三个抽三的快乐
甚至还可以除外墓地隐者宫司跳白学家,一看就是老光白火了。
堕天使护士,下满各种回血陷阱和过牌,运气好的话可以ftk,运气不好也可以靠魔钟洞栗子球之类的苟一苟,先攻胜率还可以
邪恶双子或者七音服,纯爷们就得上妹卡
药副现在容易一发泡影直接变成打对面过万血,不过以前没泡影的时候那是真的爽,经常一用就被骂。
所以这俩都在玩呢
那就时械神,这个靠特招超量能搞出不少东西,虽然实战大多数时候都是通招卡手然后吃个泡影被otk
这个灵摆齿轮的思路非常不错!这次YGO-VI-EX更新时会收录该卡组作为程序内预设卡组之一分享给大家!十分感谢你的想法!就是咱自己也加入自己的想法把卡组做了下更改,如有更好的建议欢迎指导讲解!
卡组下载连接:[喵其他]音响齿轮.ydk (627 字节)
感谢大佬的收录。
我那套的初衷,是齿轮本家两卡combo(比如金+红)。稳定性还行,不过能做的终端确实比较少。论多样性,自然还是大佬这个更好。
就有一个问题我比较担心,44卡的话本家上手率会不会不够?就我个人经验,齿轮9张下级不上手的话,还是挺难展开的。。。
展开的稳定性确实是个需要考虑的问题,不过既然是有趣至上的卡组,其实这个问题只是个其次的问题。这个卡组思路本身可玩性和可操作性非常好的,这就足够了。
顺便,咱可并不是啥大佬啊,大佬的音响齿轮卡组的思路才是真正的好的,咱还得多跟大佬讨教才是。
还别说,这玩意咱自己还有一套,割草一发割成了还是挺无敌的,就是在野区玩这个玩意没少被对面祖安人民问候。
恐真龙带机皇双打,巨大化迷彩白骨。我拿来纯娱乐的


